紅龍防護者!


    陸離重生之前那會,有人盤點遊戲開服三年最經典的十大盾牌。


    紅龍守護者排名第五!


    而在一些權威網站盤點外觀最拉風盾牌的帖子中,紅龍守護者一般都能排進前三,就連曙光的設計師也曾經在公開場合表示,這件盾牌是設計團隊最得意的作品之一。


    外形上看,盾牌一側是張開的龍口,另一側是依次排開的七片龍鱗,暗色紋路栩栩如生,而且模型很大,足足遮擋大半個身軀,非常有安全感,在很長的一段時間裏,紅龍防護者都是一名頂尖防騎的象征。


    這枚小小的盾牌仿佛一麵大大的牆,能幫全團人擋住所有的傷害。


    在外麵組隊下副本,如果看到一個防騎擎著這麵盾牌走過,那是一群人抱著喊大腿,如果看到一個防戰拿著這麵盾牌路過,那就更了不得了,必須是超級公會的團隊才能這麽奢侈,讓防戰也能拿上這玩意。


    主加體質、力量、智力,因為這三種屬性,防戰要稍微讓步防騎,畢竟戰士不需要靠智力屬性吃飯,而防騎卻需要一些魔法值來提供技能消耗。


    不過,排除智力這個小小的因素之後,這麵盾牌防戰也能拿著耍。


    這麵盾牌有兩個特效非常給力,也是這兩個特效奠定了這麵盾牌奠定了它的超然地位,特效一就不說了,也就是普通的減傷,特效二是紅龍精華,能夠給全團加buff,就算沒有小紅龍加的那麽變態,至少也能在一定時間內把全團實力小小的提升一個檔次;特效三是紅龍守護,也是一個作用在全體成員身上的特效,為大家在副本或者野外中的生存提供了巨大的保障。


    當然,這個全團僅限四十人或者規模更小的團隊。


    要是百人團千人團都能作用,這裝備就開始影響遊戲平衡了。


    所以,陸離很想黑下這件裝備,飄零是公會第一防騎,在蔚藍海風無從提升的情況下提升他的實力,無疑能夠讓裁決之劍的開荒團更加強大。


    “這盾牌給你們吧,”似乎看出了陸離這貨的糾結,水精靈抿嘴一笑:“不過,我們要是想用的話,隨時可以找飄零借哦。”


    多善解人意啊!


    這樣的妹子哪兒找去,陸離感動的暈頭轉向,什麽條件不能答應?


    “你們在幹嘛,還有一件呢,”就連遲鈍如殘夢都覺得被喂了一肚子的狗糧,看看其他人的表情,就知道這倆俱樂部高層有多麽的討人嫌。


    龍魂墜飾!


    法係治療的東西了,超高的智力屬性,不錯的耐力加成,超強的迴藍,還加了一定的治療效果。


    這東西比較適合牧師和奶騎,陸離將它分給了水精靈。


    這一次的小紅龍,裁決之劍的人數是最多的,但是微雨閣和無雙城的人如果加在一起的話,那又比裁決之劍多了不少,而且修理費和藥劑基本上都是水精靈那邊提供的,這種分配也算合情合理。


    這邊小怪已經清理完了,兩波小怪清理掉之後,大家就進入了陷阱房。


    陷阱就是“鎮壓裝置”,給附近的玩家加上一個叫做“鎮壓光環”的減益狀態,極大地降低移動和施法速度,需要盜賊去拆除,不過拆了以後還會不定時起來繼續加。


    這個區域的怪物主要有死爪地卜師,黑翼工頭和腐化的五色雛龍。


    其中最可怕的是死爪地卜師。地卜師的身邊有一個小範圍的光環,任何靠近它的玩家都會被加上一個火係持續傷害狀態,而且可以疊加,能疊加到很高,解決方案就是在疊加到一定程度後,離開它一定距離,等這個狀態消失。


    黑翼工頭會群體治療,不過陸離讓法師將它變羊就解決問題了,所以威脅不大。


    最醬油的其實是雛龍,用群傷技能就可以aoe的弱雞,更是沒有什麽威脅。


    這裏是盜賊的天下,隊伍裏五個盜賊,都是經常在野外探險,副本意識也非常出色的那種,所以陷阱房也就是小小的傷亡了幾個人,很快大家就見到了boss。


    勒什雷爾是醬油黨,不過再怎麽醬油也是副本大boss。


    所以陸離等人還是滅了一次,小怪沒處理好,boss的技能傷害太高,一下子就幹掉了蔚藍海風四千血,一大半生命值就沒了,治療甚至來不及做出反應。


    陸離調整了一下隊伍的人員構成。


    剛剛拿到紅龍守護者的飄零終於有機會進入副本,他主要負責那些雛龍,蟻多咬死象,更何況是這些單一傷害不高,但是合起來也很厲害的龍族少年們。


    紅色的大盾配上他t2部件的裝備,真是帥的一塌糊塗。


    除了他們兩個,陸離還安排了兩個mt,這四個mt要一起累計仇恨,確保仇恨能夠高於其他人。


    因為boss的致死打擊實在太厲害了。


    不僅僅是爆發性的傷害,還會給mt來一個治療效果降低百分之五十的減益狀態,就相當於原本能治療一千生命值,現在隻能加五百的血。


    這個時候就要看治療的水平了,還有mt自己的反應,能不能及時加血,能不能及時開減傷。


    普通的團隊會在這裏滅得死去活來——據說有的團隊順順利利的打掉了小紅龍,卻在這個地方吃癟,一般人很難想象,可他們就是這麽點兒背,就好像被詛咒了一樣。


    三家俱樂部的聯軍當然不可能如此。


    普通團隊害怕的地方並不代表能夠難得到他們,三月雨、夜色等人的治療水平整個遊戲都能排到前列,至於mt的質量,這個不說也罷。


    然後是boss的衝擊波,算是很厲害的群傷技能,一旦玩家ot,boss就會衝到那裏去給他一個衝擊波。


    陸離他們在這個地方團滅了兩次,都是boss衝過去秒了一大片玩家。


    其實對付這個技能也很簡單,ot之後跑到幾個mt所在的位置就行,就算釋放衝擊波,mt一般也不會被秒殺,而且mt隻要把boss重新嘲諷迴去,衝擊波也就不會放出來了。


    至於擊飛技能,陸離他們已經久經考驗了。


    當前mt被擊飛的話,仇恨清空,這個時候陸離要求的幾個mt就開始發揮作用,他們的仇恨都排在前列,一個mt被擊飛,其他幾個mt總有人能反應過來嘲諷住boss。


    經過幾次團滅之後,勒什雷爾的規律被探索出來,再加上陸離或多或少知道一些打法,雖然不像小紅龍研究的那麽透徹,最終還是將勒什雷爾斬殺當場。


    之前小紅龍那邊有四個人得到技能點,沒有陸離的份,這一次有三個人獲得技能點,陸離幸運的成了其中一個。


    其實,技能點這種東西並不是真正隨機的。


    至少在貢獻度方麵能夠影響獲取的概率,拿四十人的團隊來說,輸出的最後幾名,治療的最後幾名,沒發揮作用的mt,這些人幾乎沒有可能獲得技能點,這個規律是被雇傭兵的金團研究出來的。


    頂尖的傭兵團能夠帶老板打大型副本,有些是為的裝備,也有人試圖通過這種方式獲得技能點。


    但是他們最終發現,想去金團拍裝備完全沒問題,想要獲取技能點卻沒有任何可能。


    似乎係統被設置了一個貢獻度的臨界值,隻有貢獻度超過這個臨界值,才能參與到隨機分配技能點的範圍裏麵去,或許不是貢獻度越高越有可能獲得技能點,至少像陸離這樣又有輸出,又負責指揮戰鬥的人能夠和大家一樣有機會。


    不然的話,以他那黑手的程度,技能點的大門早向他關閉了。


    寶石、稀有材料、技能書先分掉,基本上按照兩份進行分配,一份裁決之劍,一份給水精靈,至於他們怎麽具體分配就不是陸離會幹涉的事情了。

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