“趁他病要他命啊,十一少加油,”黎明之翼的替補,一個id叫做嗜血殘陽的盜賊揮動著手臂,‘激’動地不成樣子。-.79xs.-
幸好他們身處賽手席,相當於賽場的後台,觀眾看不見他,不然會一定會大開眼界。
嗜血殘陽在人前拽拽的,走的是月光那種冷男路線。
“唉,”黎明之翼的賽手兼教練夢迴十三和他們俱樂部的老牌賽手痕跡對望一眼,兩人皆麵帶愁容。
“教練你們咋了,我感覺咱們十一少要翻盤了啊,”嗜血殘陽不解的問道。
現場很多人都和他是一個想法,尤其是觀眾席那些黎明之翼的粉絲,一個個就差沒跳起來給十一少加油了。
人‘性’一貫如此,同情弱者,喜歡看到逆轉的結果出現,陸離的失常表現讓大家都看到了十一少翻盤的希望,原本喊陸離加油的聲音越來越少,漸漸地被為十一少鼓勁的聲音覆蓋。[看本書最新章節請到.]
“作為一個合格的賽手,看問題不要總看表麵,”夢迴十三提點了一下嗜血殘陽。
“難道有什麽問題嗎,你瞧十一少已經開始爆發了,”嗜血殘陽不以為然的說道,年輕人最不喜歡說教,他們隻相信自己眼睛看到的。
不僅僅是他,解說席上的兩位解說――純白季節和深‘色’調如風也看不明白,他們的技術已經算是不錯的了。
“這是垂死掙紮,”水‘精’靈淡淡的潑了大家一頭冷水。
這是她第一次公然去反駁兩位解說的觀點,而且是截然相反的兩種態度。
水‘精’靈沒有賣關子,她為所有不明所有的人解‘惑’――這本來就是解說嘉賓的指責:“陸離確實很累,但是還不至於水平下降的如此之快,難道大家沒有發現他現在的血量已經百分之七十了嗎?”
聽她這麽一說。大家才發現這個蹊蹺之處。
陸離的血量為什麽突然暴漲這麽多,記得剛才還是連百分之五十都不到了。
帕米拉的饋贈(暗金)*3:命中+30%,傷害+15%,特效:帕米拉的甜水茶,使用,立刻恢複25%生命值。在此後的五秒內,每秒恢複2%。打斷失效,不可對自身以外的其他目標使用,冷卻時間30分鍾。裝備需求等級30,耐久72/72.
強化了三次的“帕米拉的饋贈”,給陸離帶來了35%的血量恢複收益。
“陸離不是殺不死十一少,而是要拖時間恢複血量,所以我說十一少現在是垂死掙紮,”配合著如此明顯的證據。水‘精’靈的論斷瞬間征服了所有的人。
當然,這其中也凸顯了陸離的難纏。
從一開始隻能造成幾十點傷害,以至於所有的人都認為他要輸了,到現在不僅快要擊敗十一少這個現階段沒有任何人認為可以勝過的金甲狂戰士,他居然還打算著慢慢恢複自己的血量。
拖延戰術!
這個概念以為陸離而在曙光的賽台上被人熟知,此後也經常出現類似的經典,一方遲遲不殺死目標,慢慢的把狀態調整到最強。
以至於遊戲協會聯合遊戲公司不得不修改比賽規則――那就是對比賽限時。規定不能超過多長時間,超過時間強製結束比賽。然後根據雙方戰損血量以及是否存在消極比賽等可考因素綜合判決勝負。
當然,這是後話。
此時的陸離就把拖延戰術運用到了極致。
從比賽開始到十一少倒下的那一刻,這場比賽一共進行了將近一個小時,堪稱擂台賽中用時最長的比賽。
最後站在賽台上接受觀眾歡唿和嘲諷的陸離,不僅血量恢複到了滿值,大部分使用過的技能也都冷卻完畢。原本疲憊的‘精’神也略有改觀。
歡唿就不說了,嘲諷陸離的觀眾普遍認為陸離不夠光明正大,是個心機婊。
無論如何,陸離贏得了第一場的比賽。
黎明之翼第二個上場的是痕跡,一個老牌的職業賽手。他的獵人雖然算不上曙光最強,但是卻是出了名的難纏,要不然陸離也不會用拖延戰術,為的就是用更好的狀態來迎戰這個獵人。
雙方‘交’戰,陸離再次處於弱勢。
首先是‘精’力,他現在比之前打了一天的怪還要累,一個十一少就幾乎耗盡了他所有的‘精’力。
其次也就是職業了,獵人從某種意義上是克製盜賊的,尤其是痕跡這種擁有照明彈技能的獵人,而他的寵物同樣是一隻感知力極強的夜刃豹。
夜刃豹是很常見的豹子,森林環境下幾乎到處都是。
它的攻擊力很差,遠遠比不上稀有的豹子同類,但是它卻有一個讓部分獵人很喜歡的技能――潛行。
獵人投擲照明彈的時候,周身八碼都是可視範圍,任何潛行進入這個範圍都會失效,當然,這是針對敵對目標來說。
而且這裏的失效也並不是說潛行失效,而是潛行能夠被看穿。
關鍵就在於這個“看”上,如果沒有痕跡沒有看到,就算照出了陸離也沒用,陸離照樣是潛行著的,這時候他就需要寵物幫忙。
一人一寵,一個負責前方,一個負責後方,一旦發現了潛行敵人立刻就可以戰鬥。
普通的寵物也能發揮這樣的作用,但是寵物畢竟不是玩家,沒有玩家那麽高的素質,容易留下破綻,真正的高手對付獵人的時候慣常喜歡利用寵物視角不完備的破綻發動突襲。
如果這個寵物能潛行的話,對手就看不到寵物的觀察方向,自然就不敢輕舉妄動。
此時的陸離就不太敢輕舉妄動,他根本不知道那個隱藏的豹子眼睛朝哪個區域看的,所以他隻能耐心的等待。
“啪,”一‘波’箭雨灑在陸離不遠處的地方,有些箭支差點就戳到他身上。
這種群攻技能傷害不高,隻是不需要冷卻時間,獵人喜歡用這個技能來探路,痕跡一邊判斷陸離的方位,一邊用這種方式試圖把陸離打出來。
所以說,拖延戰術並不是任何時候都可以用,有些職業根本不讓你有拖延的機會,畢竟賽台就這麽大一點。
十一少或許拿陸離沒辦法,可痕跡這種有群傷的遠程職業,就能輕而易舉的壓製他的生存空間。。
幸好他們身處賽手席,相當於賽場的後台,觀眾看不見他,不然會一定會大開眼界。
嗜血殘陽在人前拽拽的,走的是月光那種冷男路線。
“唉,”黎明之翼的賽手兼教練夢迴十三和他們俱樂部的老牌賽手痕跡對望一眼,兩人皆麵帶愁容。
“教練你們咋了,我感覺咱們十一少要翻盤了啊,”嗜血殘陽不解的問道。
現場很多人都和他是一個想法,尤其是觀眾席那些黎明之翼的粉絲,一個個就差沒跳起來給十一少加油了。
人‘性’一貫如此,同情弱者,喜歡看到逆轉的結果出現,陸離的失常表現讓大家都看到了十一少翻盤的希望,原本喊陸離加油的聲音越來越少,漸漸地被為十一少鼓勁的聲音覆蓋。[看本書最新章節請到.]
“作為一個合格的賽手,看問題不要總看表麵,”夢迴十三提點了一下嗜血殘陽。
“難道有什麽問題嗎,你瞧十一少已經開始爆發了,”嗜血殘陽不以為然的說道,年輕人最不喜歡說教,他們隻相信自己眼睛看到的。
不僅僅是他,解說席上的兩位解說――純白季節和深‘色’調如風也看不明白,他們的技術已經算是不錯的了。
“這是垂死掙紮,”水‘精’靈淡淡的潑了大家一頭冷水。
這是她第一次公然去反駁兩位解說的觀點,而且是截然相反的兩種態度。
水‘精’靈沒有賣關子,她為所有不明所有的人解‘惑’――這本來就是解說嘉賓的指責:“陸離確實很累,但是還不至於水平下降的如此之快,難道大家沒有發現他現在的血量已經百分之七十了嗎?”
聽她這麽一說。大家才發現這個蹊蹺之處。
陸離的血量為什麽突然暴漲這麽多,記得剛才還是連百分之五十都不到了。
帕米拉的饋贈(暗金)*3:命中+30%,傷害+15%,特效:帕米拉的甜水茶,使用,立刻恢複25%生命值。在此後的五秒內,每秒恢複2%。打斷失效,不可對自身以外的其他目標使用,冷卻時間30分鍾。裝備需求等級30,耐久72/72.
強化了三次的“帕米拉的饋贈”,給陸離帶來了35%的血量恢複收益。
“陸離不是殺不死十一少,而是要拖時間恢複血量,所以我說十一少現在是垂死掙紮,”配合著如此明顯的證據。水‘精’靈的論斷瞬間征服了所有的人。
當然,這其中也凸顯了陸離的難纏。
從一開始隻能造成幾十點傷害,以至於所有的人都認為他要輸了,到現在不僅快要擊敗十一少這個現階段沒有任何人認為可以勝過的金甲狂戰士,他居然還打算著慢慢恢複自己的血量。
拖延戰術!
這個概念以為陸離而在曙光的賽台上被人熟知,此後也經常出現類似的經典,一方遲遲不殺死目標,慢慢的把狀態調整到最強。
以至於遊戲協會聯合遊戲公司不得不修改比賽規則――那就是對比賽限時。規定不能超過多長時間,超過時間強製結束比賽。然後根據雙方戰損血量以及是否存在消極比賽等可考因素綜合判決勝負。
當然,這是後話。
此時的陸離就把拖延戰術運用到了極致。
從比賽開始到十一少倒下的那一刻,這場比賽一共進行了將近一個小時,堪稱擂台賽中用時最長的比賽。
最後站在賽台上接受觀眾歡唿和嘲諷的陸離,不僅血量恢複到了滿值,大部分使用過的技能也都冷卻完畢。原本疲憊的‘精’神也略有改觀。
歡唿就不說了,嘲諷陸離的觀眾普遍認為陸離不夠光明正大,是個心機婊。
無論如何,陸離贏得了第一場的比賽。
黎明之翼第二個上場的是痕跡,一個老牌的職業賽手。他的獵人雖然算不上曙光最強,但是卻是出了名的難纏,要不然陸離也不會用拖延戰術,為的就是用更好的狀態來迎戰這個獵人。
雙方‘交’戰,陸離再次處於弱勢。
首先是‘精’力,他現在比之前打了一天的怪還要累,一個十一少就幾乎耗盡了他所有的‘精’力。
其次也就是職業了,獵人從某種意義上是克製盜賊的,尤其是痕跡這種擁有照明彈技能的獵人,而他的寵物同樣是一隻感知力極強的夜刃豹。
夜刃豹是很常見的豹子,森林環境下幾乎到處都是。
它的攻擊力很差,遠遠比不上稀有的豹子同類,但是它卻有一個讓部分獵人很喜歡的技能――潛行。
獵人投擲照明彈的時候,周身八碼都是可視範圍,任何潛行進入這個範圍都會失效,當然,這是針對敵對目標來說。
而且這裏的失效也並不是說潛行失效,而是潛行能夠被看穿。
關鍵就在於這個“看”上,如果沒有痕跡沒有看到,就算照出了陸離也沒用,陸離照樣是潛行著的,這時候他就需要寵物幫忙。
一人一寵,一個負責前方,一個負責後方,一旦發現了潛行敵人立刻就可以戰鬥。
普通的寵物也能發揮這樣的作用,但是寵物畢竟不是玩家,沒有玩家那麽高的素質,容易留下破綻,真正的高手對付獵人的時候慣常喜歡利用寵物視角不完備的破綻發動突襲。
如果這個寵物能潛行的話,對手就看不到寵物的觀察方向,自然就不敢輕舉妄動。
此時的陸離就不太敢輕舉妄動,他根本不知道那個隱藏的豹子眼睛朝哪個區域看的,所以他隻能耐心的等待。
“啪,”一‘波’箭雨灑在陸離不遠處的地方,有些箭支差點就戳到他身上。
這種群攻技能傷害不高,隻是不需要冷卻時間,獵人喜歡用這個技能來探路,痕跡一邊判斷陸離的方位,一邊用這種方式試圖把陸離打出來。
所以說,拖延戰術並不是任何時候都可以用,有些職業根本不讓你有拖延的機會,畢竟賽台就這麽大一點。
十一少或許拿陸離沒辦法,可痕跡這種有群傷的遠程職業,就能輕而易舉的壓製他的生存空間。。