銀森空間的銀森,同樣的,這也是菲舍爾的姓氏。


    「是否確認你的名字是——銀森。」


    拉普拉斯這次很快就點擊了確認鍵。


    伴隨著名字的確認,一排排的文字慢慢消失,黑暗空間也開始出現了新的變化。


    一條發著光的晶體長路,從黑暗深處蔓延過來。


    伴隨著晶體長路而來的,還有腳步聲。


    沒過多久,腳步聲便來到了近處。


    拉普拉斯抬眼一看,隻見一個人影沿著晶體長路,從黑暗中走了出來。


    而這道人影的形象……


    正是拉普拉斯自己!


    ……


    「請設定你的形象。」


    「你可以通過推動眼前人物的五官、肌肉,來調整她的外貌與體型。」


    「注意,該形象將會成為你在文字欄中的永久形象,請慎重設定。」


    拉普拉斯將這幾排文字,念給了安格爾聽。


    “這是捏臉?”安格爾有些訝異的念叨出聲。


    捏臉,就是全息遊戲裏,給自己操控的人物,所設定一個專屬的外形。


    這個外形將會成為玩家在全息遊戲裏的操縱角色。


    如果捏臉這功能放在全息遊戲裏,毫無疑問,是沒有任何違和感的。畢竟,全息遊戲是線上娛樂,線上娛樂和現實生活肯定是要分開的。


    可放在夢之晶原,這個捏臉功能真的有必要嗎?


    大家本身就已經是真實的麵對麵了,突然增加個“捏臉”,這不就是人為的製造隔閡。


    仙境權能莫非是打算將夢之晶原,修改成一款大型遊戲?


    應該……不可能吧。


    因為,仙境權能辦不到這樣的事。


    仙境權能終歸隻是一種權能,而夢之晶原的魘境主體內,擁有的權能不計其數。


    如果單一的仙境權能,就能徹底修改、顛覆夢之晶原的底層法則邏輯,那其他權能的存在意義就會被大大削弱。


    簡單來說就是,仙境權能若是把夢之晶原修改成“大型遊戲”,那等於是一場釜底抽薪的變化,所有權能都會因此而受到影響。


    以前的權能,都是獨立的。


    若是夢之晶原變成了大型遊戲,那麽這些獨立的權能,全都會打上“夢遊仙境”權能的印記。


    這可能嗎?


    答案:不太可能。


    權能之間的確會相互影響,但不會影響到讓自己給其他權能“冠名”的地步。


    既然仙境權能沒辦法影響夢之晶原的整個大局,那他搞出“捏臉”這個環節,是想做什麽?


    難道說,是讓大家在外麵一個形象,進入仙境副本後,又是一個形象?


    可這麽做,不會有種脫褲子放屁的感覺嗎?


    因為,並不是所有的仙境副本,都像是“陽光馬戲團”那般,大家一起進入,還能在副本裏偶遇其他人。


    目前出現的仙境副本裏,更多的都是單人成行。


    就像是“海倫之夢”、“烏利爾的抉擇”,乃至於“霧島龍墓”、“小珍寶塔”都是一個人進去挑戰。


    你獨自進入副本,獨自完成副本,從頭到尾都是獨自一人,真的需要捏臉嗎?


    一般來說,“捏臉”功能除了滿足自我審美外,更多的就是,在社交之中有一副區別於現實的麵孔。


    畢竟,這是展現給其他人你的外貌,讓其他人可以通過你的外貌,來判斷你是誰。


    換言之,捏臉是粘連有社交色彩的。哪怕你不社交,你的臉也會成為別人眼中與你相符的標簽。


    這也是為何,捏臉在全息遊戲中經常出現。


    因為這是你自己的符號,掛了自己的標簽。


    但仙境副本不是如此,仙境副本很多都是單人副本,並不需要社交,也不需要將自己的臉,展現給別人看。


    所以,捏臉改變形象,在安格爾看來沒多大意義。


    他實在想不通,為何仙境權能會突然搞出來一個“捏臉”。


    真的就是要“抄”就“全抄”?什麽都不放過嗎?


    可並不是所有的功能,都適合啊。文化背景不同,很有可能導致落地的情況,會出現水土不服。


    這一點不僅安格爾懂,喬恩也懂。


    喬恩在夢之曠野的圖書館,編寫書籍時,他偶爾會將地球的搬過來。


    但他搬運的時候,從來都不會原文照搬,而是會因地製宜的修改一些內容,更符合巫師界的文化風氣。


    而且,喬恩也有絕對不會搬運的類型。


    那便是——針砭時弊的。


    因為文化不同,這類是不可能引起共鳴與反響的,說直白點,就是水土不服。


    同理,安格爾認同仙境權能的很多地方,也認為借由副本來鍛煉自我,是一種可行性極高的成長體係。


    但安格爾並不認為,仙境權能完全照搬遊戲副本設定,就是一件好事。


    捏臉設定,就是安格爾認為的弊端。


    安格爾摸著下巴,心中暗忖:“要不,我通過權能樹,影響一下仙境權能的捏臉功能?”


    就在安格爾這麽想著的時候,拉普拉斯突然又道:


    “因為我一直沒有去更改形象,又出現了一排新的文字。”


    就跟之前命名一樣,因為長時間不設定,仙境提示出現了一些新的展開。


    「是否跳過形象設定環節,如果跳過的話,其他人將無法觀看你的首通過程。」


    拉普拉斯將這段話念給了安格爾。


    安格爾聽後,在一陣怔楞後,終於露出了恍悟之色。


    原來,捏臉並不是為了在副本中,更改麵容。


    而是其他人可以通過首通公告,看到你通關的過程,而捏臉是為了顯示在這裏。


    說白了,就是仙境權能通過這個方法,來將你的名字告昭天下,同時也能讓其他人通過看“通關錄像”的方式,學到更多的通關技巧。


    如果是這樣的話,那這個捏臉,倒也不是不可取。


    而且,仙境權能搞出捏臉,想來也是為了通關者的隱私著想。


    並不是所有人都願意拋頭露麵,很多通關者是相對低調的,捏臉就是為了保護隱私。


    安格爾將自己的猜測,告訴給了拉普拉斯。


    拉普拉斯:“換言之,仙境權能記錄了我通關‘貪食者的盛宴’時的過程,而其他人可以通過仙境公告,來看我如何通關的?”


    安格爾點點頭:“應該是這樣的,不過是通過仙境公告,還是文字欄的其他功能來迴放,這個我就不知道了。”


    不過,總體的脈絡肯定是沒錯的。


    安格爾說完後,問道:“你打算公開嗎?”


    如果公開當時的通關流程的話,那就修改外形;如果不公開,那就跳過修改外形這一段。


    拉普拉斯仔細迴想了一下當時通關貪食者副本的流程。


    最後,拉普拉斯搖搖頭:“算了,不公開。”


    拉普拉斯本身其實並不在意“公開”與否這件事。


    如果當初通關的過程,真的是全程解密,以解密的技巧通關副本,拉普拉斯分享出來,給其他人做個參考,她是願意的。


    這也算是帶動夢之晶原發展的一小步。


    但她仔細迴憶了一下,當初她和格萊普尼爾之所以能迅速通關“貪食者的盛宴”,一半靠謀略,一半靠“外掛”。


    所謂的外掛,便是拉普拉斯讓安格爾,從現實拉進來的……逆鱗。


    靠著逆鱗那恐怖的輸出,副本裏幾乎所有需要戰鬥的地方,她都是橫推過去的。


    這種外掛級別的能力,如果被其他人看到,不僅他們學不到通關技巧,反而還會質疑公平性。


    所以,跳過是最佳的選擇。


    安格爾也認可拉普拉斯的決定,畢竟,當時拉普拉斯在通關副本的過程中,他在外界當看客,卻時不時和拉普拉斯聊天。


    如果有人發現,外界可以傳話進副本,安格爾的身份估計也保密不了了。


    所以,他當然支持拉普拉斯跳過。


    達成共同意見,拉普拉斯毫不猶豫的選擇了跳過。


    伴隨著拉普拉斯的選擇,站在晶體長路上的“拉普拉斯”,慢慢隱沒在了黑暗中。


    緊接著,一陣光芒閃爍,拉普拉斯那存於黑暗空間中的意識,瞬間跌落,迴歸到了現實之中。


    與此同時,擁有光屏視野的所有人,都清晰的看到了眼前光屏的變化。


    「首通公告正在進入確定中,此次公告的確定人數為:1/2」


    「確定時間為3分鍾。」


    之前確認人數是“0/2”,如今卻是變成了“1/2”。這裏的“1”,毋庸置疑,正是拉普拉斯。


    剩餘一個沒有確認的人,那就是格萊普尼爾了。


    格萊普尼爾未上線,那按照安格爾的猜測,大概率名字和形象都會以“跳過”處理。


    至於是不是,3分鍾後就知道了。


    時間過的很快,3分鍾很快就到了。


    伴隨著倒計時結束,光屏上的文字開始慢慢消失。


    在消失的那一刹那,所有在夢之晶原、且擁有光屏的人,耳邊都聽到了一道宛如機械表跳轉的“叮”聲。


    緊接著,光屏中心出現一行行字。


    字跡同樣也是特殊的,不僅表意,也能通過精神去感應它的內容。哪怕不識字的,也不會看不懂。


    「首通公告」


    「恭喜“銀森”、“???”第一個通關特殊聯動仙境——貪食者的盛宴。」


    公告極其簡單,就這麽一句話。


    不過,這條公告的顏色十分的耀眼,且就這麽置於光屏之上,隻要打開光屏就能看到,存在感極強。


    這排字呈現了大概半分鍾。


    緊接著,首通公告就慢慢的變小,置於光屏的常規位置,也不再發出閃爍光芒。


    就在眾人以為結束了的時候,新的文字浮現在光屏中心。


    「文字欄使用公告:」


    「1.所有進入過仙境副本的有智生靈,都將自動開啟文字欄。」


    這一條,安格爾已經猜到了,略過。


    「2.文字欄的操作方法分為三種:手動操作、眼動操作、能量操作。」


    這一條,安格爾此前也和拉普拉斯猜到了,不過沒想到還可以借由能量來操作……不過,用能量操作的話,估計當前不太適用,畢竟大家目前本身也沒有太多能量,自己用都不夠,拿來操作文字欄顯然有點浪費。


    前期的話,還是手動操作與眼動操作比較方便。


    安格爾繼續往下看。


    「3.文字欄的開關方法。」


    這一條主要是講述了如何開啟與關閉文字欄,也就是視野中的光屏。


    因為光屏隻占視野很小一部分,其實常年開啟光屏,基本也不會影響什麽。但總有人眼睛裏連沙子都容不下,更何況是一個明晃晃的光屏。


    所以,光屏的開關方法肯定迫在眉睫。


    而關閉光屏的方法也的確很簡單,可以手勢操作,直接憑空將光屏捏成縫隙,它就關閉了;也可以用眼動操作,選定光屏,用眼動將它拖到視野之外,就消失了。


    能量操作也是如此。


    開啟方法則因人而異,可以自定義手勢,也可以自定義眼動軌跡、能量軌跡,作為開啟的依據。


    這種開啟方法,很有“儀式感”。


    安格爾也不確定,仙境權能是“抄”的還是自創的。


    「4.文字欄的部分文字,可以進行操作。」


    當看到這段話的時候,安格爾愣了好幾秒都沒有反應過來。


    什麽叫做,部分文字可以操作?


    安格爾一時難以理解,索性決定先放下,看看後麵的提示再說。


    然而,後麵已經沒了。


    如果版本不再更新的話,大概率就隻有這4點了。


    前3點,安格爾都能理解,意思簡潔明了;但第4點,安格爾卻是百思不得其解。


    文字可以操作?是輸入文字嗎?


    可沒有輸入欄啊。


    還是說,是點擊文字?移動文字?


    安格爾嚐試著用手勢、或者眼動,去點擊移動某個文字,但依舊沒有給出任何反饋。


    就在安格爾感覺腦袋不夠用的時候,他的餘光突然瞥到了之前的首通公告。


    「恭喜“銀森”、“???”第一個通關特殊聯動仙境——貪食者的盛宴。」


    “難道是操作這個地方?”安格爾輕輕嘀咕了一聲,探出手朝著這條公告觸碰了過去。


    就在安格爾觸碰到“銀森”這個字符時,視野中的光屏突然閃爍了一下。

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