晶甲。網出現在人類社會時,主要的用途是搬這重手山敵剛工作地點是在機場、碼頭、船港、重型工廠。
投入到戰鬥中則是在一次地麵保衛戰中。
當時守備的一方已經失去了戰鬥優勢,完全處於被動挨打的情況。麵對瘋狂的敵人,守備軍的長官靈機一動,把整個守備基地中所有用來搬運重物的權甲集合了起來。在敵人突入基地時,派遣機甲大軍用鋼鐵身軀把敵人死死地鉗在了基地中,通過四麵打擊,徹底擊敗了敵人。
是以,機甲第一次登上了人類戰鬥的曆史舞台。當時地球的各個國家開始大力研機甲,增加各種能力。而機甲的研、改裝也隨著大星際時代的來臨,科技程度的不斷提升而得到了更快的展。
般來說,機甲共分為三種類型。
種是堡壘型;移動度緩慢。擁有堪比堡壘的防禦能力。配以重火力,可以讓敵人的衝鋒大軍受到致命的打擊。可是如果失去了己方的援助,堡壘型權甲就會變成一堆廢鐵。因為固定的攻擊方向,使得敵人能夠很輕易地避其鋒芒。
第二種是近戰型,擁有強大的攻擊力,卻沒有足夠的防禦力,度一般,能在近戰中瘋狂地和敵人砍殺。就算是一擊不礙手,也擁有一定的度可以逃跑。當然了,能不能逃出去,則要看敵人是否手下留情初挑戰徐鵬的瘋拳魏全。最擅長使用的就是這種機甲。
第三種是度型,這種機甲沒有強大的攻擊力,就連防禦能力也跟紙糊的一樣,可是卻有著驚人的移動能力,一般在戰場上是用於突擊騎兵。把敵人的陣型打亂,給己方的軍隊創造更多的機會。
所有的機甲沒有好壞之分,在一個厲害的指揮官手中,就算是最爛的機甲也能揮出強大的尖力來。
機甲的等級是按照移動能力、攻擊能力、防禦能力、機甲引擎功率、不同環境下運動能力進行綜合評定的。
比如被命名為太空艦的堡壘型機甲,移動能力為最基本的”攻擊能力的評分則為6,防禦能力卻是最高的舊,還有其它各種評定不一而論。這樣把所有的屬性都綜合起來。最終的平均得分大概在4分左右,那麽機甲的等級就是4級。
如今出現在徐鵬麵前的,是一款度型機甲,命名為迅豹。在度上居然被評定為舊,也就是說單純從移動上來看,這款機甲在平原上的移動能力能讓所有種類的機甲都望塵莫及。不過這款機甲卻也是絕對的雞肋機甲,即便是在戰場上,也僅僅隻是充當在信息幹擾的情況下進行人工傳遞消息使用的。換句話說。這款機甲實際上跟人工手機沒有任何區別。
之所以說,這款機甲是雞肋般的存在,是因為這款機甲的度優勢是建立在犧牲了攻擊力和防禦力的情況下的。沒有了攻擊力和防禦力。機甲跟廢銅爛鐵又有什麽區別?被追得滿場跑,似乎也沒什麽值得誇耀的地方。
可是現在,這款迅豹機甲卻給了徐鵬很大的震動,因為這款機甲居然是改裝過的。
徐鵬不得不佩服這些專業級玩家的智慧,《血戰》網絡遊戲才網開始多長時間啊?一個月?居然就有人能打出鰻金屬,並且把它運用到了改裝機甲中。
對於改裝,徐鵬雖然不是造門的人,可是這方麵,他也算是高手級別的存在了。
所謂的改裝,實際上就是盡量把優勢提升,弱點減少,改裝機甲也是同樣的道理。
如果是一款堡壘型機甲放在徐鵬麵前,恐怕徐鵬根本就不會去考慮太多,直接在背部安裝一個外掛式的能量供應器,然後在機甲下方把短短的四條腿改裝成兩條履帶,這樣度就提升了起來。如果還擁有蹬金屬的話,更可以通過罐金屬合金的方式來增強機甲的防禦能力,減輕機甲的自重,等於同時提升了機甲的度,令堡壘式機甲不再是戰場上拖後的炮灰。
可是如果是一款度型的迅豹機甲。讓徐鵬改裝的話,就要讓他大撓其頭了。
迅豹機甲的優勢在於度,缺陷則是防禦力和攻擊力全無。從增加優勢來看,很難再有所提升,更何況迅豹機甲的度已經是所有機甲中最快的了,跟機甲作戰的時候,還有什麽可提升的必要?難道要在機甲的背後安裝上幾個噴射器不成?問題是度再快又有什麽用?然而從補充缺陷來看,迅豹機甲想要增加防禦力,無非就是增加機甲外殼的堅固度,可增加堅固度的同時就等於是增加了機甲的自身重量,同樣的道理,增加攻擊力,也同樣是在增加機甲自身的重量,重量增加勢必又會對度產生很大的影響,這就違背了迅豹機甲的製造初衷了。
當然了,如果讓徐鵬去改裝迅豹機甲的話,並且提供給他無限的各種資源,那寧願去自己重新製造一台機甲,而不是在這台雞肋機甲上浪費時間。
可現在,在徐鵬的麵前居然出現了一架改裝過的迅豹機甲,這讓他感覺這斤。世界的人實在是太瘋狂了。
這台經過改裝的迅豹機甲,在雙臂處多了兩柄跟機甲雙臂一體的長刃。看上去就像是金網狼,而無論是在這兩柄長刃還是機甲的裝甲上,朦勝中都透著一種粉紅色的光芒,分明是把鰻金屬運用到了兵器和裝甲中。使其的攻擊力和防禦力都得到更大的提升,同時在盡量不增加重量的情況下,保存了迅豹機甲的度優勢。使用的機甲。恐怕就是徐鵬當前最頭疼的問
雖然他並不需要去打怪,可是晶晶也不會無限量地供應給他各種材料。即便這隻不過是一款遊戲,在遊戲中,所有的東西隻不過是一組數字一組符號。
晶晶總是在徐鵬的能力提升到了這台機甲能揮的極限後,才會給徐鵬一些新的東西,然後徐鵬用這些新的東西來改造機甲,使機甲的性能擁有更多的揮餘地,可是如今跟對方應用上了罐金屬的機甲相比,徐鵬的機甲實在是太簡陋了。
本來徐鵬從老祖宗那裏學到的格鬥技巧,以及他的天賦所展現出來的那一麵,最適合徐鵬的應該是度型機甲,自古就有唯快不破的武術真理,隻要度快,天下間誰人能敵?可晶晶卻給了徐鵬一台近戰型的機甲,要度沒度,要防禦力沒有防禦力,純粹就是為了進攻而生,而且還是那種盡量不能讓對方攻擊到自己的類型。
近戰型的機甲,時機師的操縱能力要求非常高,因為在戰鬥中,是絕對不能犯下任何的錯誤,哪怕是一點點小錯誤就有可能導致最終的失敗結果。.tw[]
無論做什麽事情,徐鵬都知道有一點是絕對不能忘記的。那就是知己知彼,方能百戰百勝。
因此,在機甲對戰的時候,他每一次在開始之前,一定要衡量一下雙方的實力差距,找出對方的弱點,並且把對方的弱點加以利用。比如針對堡壘型機甲,他可以利用自己的度,麵對度型機甲可以利用自己的攻擊力,麵對近戰型機甲。則可以利用自己這段時間學習到的機甲操作來取得勝利。
可是麵對眼前的這部機甲,徐鵬居然現自己完全落在了下風。
按照度來對比,迅豹機甲的度自然不是他的這部近戰型機甲可以媲美的。要知道,同樣是度型機甲的其它款機甲,在戰場上的用途隻是作為奇兵出現的,雖然戰鬥力比較差,那也是針對對手是機甲來說的。如果是襲擊對方的運兵車、小型基地、指揮部,度型機甲的厲害之處就能完全展現出來了。
眼前的這台迅豹機甲。正好合了那句唯快不破的道理,通過度對徐鵬形成壓製性打擊,是絕對是致敵啊。
機甲對戰是《血戰》最常見的競技方式之一。除了機甲對戰之外。還有機甲團隊對戰、機甲集團大型對戰、戰機對戰等。可以說,但凡是在真正的戰場上出現的,在這款遊戲中都被複製了出來。
讓無數機甲迷為之震撼的,是機甲對戰不僅是單純的對戰,而是把地形、氣候、環境、重力等都隨機生成的。如此一來。不僅難度增加。時機師的操作也有很大要求。
比如機師刮練的時候一般是按照地球重力和平地環境來的,如果進入到次重力或是倍重力情況,機師在操作上就要多費力氣了。
隨著第一項隨機生成,對戰環境已經確定,快地出現在兩位機師的眼中。
高索星,重力比地球要小八分之一左右,地麵是由密集的隕石坑組成。可以說在高索星上,除了人類駐足過的地方之外,就沒有一個平整的地方。
這隻不過是最基本的條件而已。
更重要的是,兩台機甲居然處於一個小型戰場的收尾階段,敵我雙方已經打得差不多了,正在準備撤退,空中不時能看到一道教光束。
按照遊戲的規則,這些激光束並不是擺設,而是真正存在的東西,如果你小看了這些激光束,那當你被命中甚至是被這些襯托場景的武器摧毀時,大叫冤枉可就來不及了。
隨著倒計時結束,對戰正式開始。
徐鵬對麵的機甲輕微動彈了一下。看起來就像是一斤,人撒完尿之後的顫抖,可是在顫抖過後,這台迅豹機甲完全變了個樣子。
“有沒搞錯啊?”徐鵬暗罵一聲,對方的機甲不僅經過了外殼、武器的改裝,更在能量提供方麵進行了大幅度的改裝。一般來說,機甲的能量供應位於機師座艙的下方,也就是機甲的屁股位置,可是眼前的機甲居然還增加了一個能量供應。使得它有了雙重供應係統,可以提供更大更持久的能量。
雙能量供應不僅僅是為了讓機甲跑的度更快更持久,而是為了讓罐金屬合金弄出來的兵器和裝甲完全利用起來。
剛才的輕微顫抖,實際上是第二能量供應的啟動。大量的能量有條不紊地進入到機甲的周身中,粉紅色的光芒越來越強,最後把迅豹機甲完全包裹了起來,看起來就像是一個櫥圓形的粉色雞蛋,多出來兩條胳膊。
就在徐鵬頭疼著考慮應對之法的時候,對麵的機甲已經做好了進攻準備,如同一道粉色閃電般衝了上來。
重力比正常重力要輕一些,可是減少的部分卻不會時機師造成任何的影響,這就等於在重力方麵。迅豹機甲占了個大便宜,它的移動度會更快,而度帶來的則是攻擊方式的多樣性。
徐鵬雖然知道迅豹機甲的度是所有機甲中最快的,可他還是第一次看到有這麽快的機甲,雙方之間的距離大概是五十米,可對方隻不過是一個衝刺,短短的三四秒時間內。徐鵬就看到了向自己快切割過來的粉色長刃。
徐鵬雙手快在身前的鍵盤上掃過。數個按鍵被徐鵬幾乎在同一時玄按下,他操縱的近戰型機甲左腳如同釘子般鑲嵌在地麵上,巨大的金屬身體則快扭轉起來,右腳如同巨大的鐵錘訛攢習了出尖。泣是以攻代守的戰術應用六
如果單憑躲閃,對方的度有多快。大家是心知肚明的。
隻要一開始被對方的度壓製住了,那麽就要處處受到壓製,想要扳迴劣勢就不是那麽容易的事情了。
因此,徐鵬在這一瞬間,選擇了以自己的攻擊力來壓製對方的度。讓對方疲於奔命,使對方不能把全部精力投入到進攻中。至於壓製住了後該怎麽辦,這問題就到時候再說好了。
徐鵬的這一招可是非常兇狠的;看起來是以命搏命、兩敗俱傷的打法。實際上,如果對方真的這麽認為。那就輸定了。
徐鵬一腳踢出去的個置,對比雙方的攻擊來看,會是徐鵬的機甲右腿先命中對方的機甲左腿,而對方的一刀則會因為徐鵬操縱的機甲這一腳的關係削弱不少。而且準頭再不可能保持剛才砍劈向徐鵬的頭部,最多砍劈到徐鵬的肩部。運氣好的話,一刀能讓徐鵬變成獨臂俠。
相比來說,他自己所麵臨的傷害。最多是產了一條腿。
徐鵬操縱的是近戰型機甲,本身賴以生存的就走進攻。少了條胳膊。就等於少了一個攻擊點,而在戰鬥中,少了一條胳膊就等於少了七成的戰鬥力,畢竟要考慮到機師操縱一台不平衡的機甲會有多麽困難,可是迅豹機甲最重要的是度,如果斷了一條腿,不用去想結果了。迅豹機甲不是豹子,人型機甲如果少了一條腿,那就真的跟一堆廢鐵沒有任何區別了。
迅豹機甲的機師顯然也是一個精於計算的家夥,就在徐鵬機甲快要命中自己的時候,迅豹機甲居然雙足用力踏地,轟鳴聲中,瘋狂衝上來的機甲居然從直線運動變成了型奔襲,徐鵬操縱出去的那一腳已經完全失去了目標。
徐鵬心中驚駭萬分,頭腦倒是無比清醒,幾乎是對方變招的同時。機甲的雙拳就如同兩炮彈般揮舞了出去。
叮叮兩聲金屬交擊聲響起,機甲的雙拳居然跟對方攻來的雙刃準確擊在了一起,兩團火星爆了起來。
這是第一次交手,準確來說,是徐鵬處在了劣勢。
雖然近戰型機甲最堅硬的地方就在這雙拳之上,可是拳頭再硬也硬不過對方經過了改造,用鰻金屬提升了堅固程度和鋒利程度的雙刃。
是以,徐鵬操縱的機甲雙拳上留下了兩道深深的傷口,雖然還能操縱。可是靈敏性和反應力卻被削弱了很多,就連最起碼的握拳動作做起來都有些吃力了。
不過,徐鵬並沒有因為一點點的挫折而停滯,釘在地上的機甲右腳在交擊的瞬間彎曲了三十度左右,交擊後,作為支點的右腿爆出強大的力量,之前甩在空中的左腿也從收迴狀態再次變成了進攻。
膝撞、肘擊、側踢,三招幾乎瞬間就釋放了出去,這就是徐鵬這段時間一直被晶晶練的攻擊技法近身三段擊。
機甲在肉搏中有很多種攻擊方式。如果跟莽夫打架一樣就知道不斷地揮舞雙拳和踢出雙腿,那根本就沒有任何優勢可言。
真正的扭甲近戰高手,能操縱著機甲使用出一連串的攻擊動作,看上去就像是一個武林高套路一樣,一招連著一招,一環連著一環。攻擊中帶著防禦,連綿不絕。
近身三段擊就是古代武術的一種技法。通過分析,確定攻擊應該由多大的能量供應,從什麽角度進攻,攻擊的力度和度該如何。尤其是用近戰型機甲使用出來,威力是相當驚人的。
嘭的一聲悶響,徐鵬吃驚地現。除了自己的膝撞收到了成效之外。另外兩次攻擊全都落在了空處,連對方的皮都沒碰到。就算是膝撞到了,也僅僅是在對方的機甲上留下了一個淺淺的痕跡而已。
接下來的戰鬥,就如同是一個一流武林高手跟一個普通武林人士對打一樣,隻不過徐鵬完全成了那個普通的武林人士,一直處於被動挨打的局麵。
徐鵬防得狼狽,也是有苦說不出。迅豹機甲是度型的,可現在看來,它才更像是一款近戰型機甲。兩把長刃揮舞出一片粉色的寒光,緊緊地籠罩在徐鵬操縱的機甲身上。如果不是這段時間被晶晶操縱的機甲打的次數夠多,已經擁有了足夠挨打的經驗,說不定現在徐鵬就已經被對方斬落了!
“該死,難道我會輸掉?”徐鵬的頭腦中浮現出了這樣的字樣來。
隻不過是瞬間,徐鵬就把這個念頭拋到了九霄雲外。輸是很簡單。可是如果在戰鬥還沒有確定最終的結果就先認輸,那麽今後的機甲操縱之路必將不會有太多的進展。是以,隻有迎難而上,才能極大地激自己的潛力。
徐鵬操縱著機甲快後退,不平整的地麵給操縱確實帶來了很大的困難。如果是正麵進擊還好說,就如同人行走一樣,隻要稍稍注意,就可以避免出現摔到的事情,可在後退的時候,因為腦袋後沒有長眼睛,則很容易被一塊很小的石子絆倒。尤其是現在並不僅僅是單純的後退。還要不斷地左右移動,躲避對方攻來的雙刃。
腳踏錯,滿盤皆輸。
徐鵬操縱的機甲不可避免地出現了控製不周全的情況,對麵機師的眼中露出了喜色,同雙臂連接在一起的雙刃快揮擊而來。
難道這場比試徐鵬真的要以失敗告終嗎?
投入到戰鬥中則是在一次地麵保衛戰中。
當時守備的一方已經失去了戰鬥優勢,完全處於被動挨打的情況。麵對瘋狂的敵人,守備軍的長官靈機一動,把整個守備基地中所有用來搬運重物的權甲集合了起來。在敵人突入基地時,派遣機甲大軍用鋼鐵身軀把敵人死死地鉗在了基地中,通過四麵打擊,徹底擊敗了敵人。
是以,機甲第一次登上了人類戰鬥的曆史舞台。當時地球的各個國家開始大力研機甲,增加各種能力。而機甲的研、改裝也隨著大星際時代的來臨,科技程度的不斷提升而得到了更快的展。
般來說,機甲共分為三種類型。
種是堡壘型;移動度緩慢。擁有堪比堡壘的防禦能力。配以重火力,可以讓敵人的衝鋒大軍受到致命的打擊。可是如果失去了己方的援助,堡壘型權甲就會變成一堆廢鐵。因為固定的攻擊方向,使得敵人能夠很輕易地避其鋒芒。
第二種是近戰型,擁有強大的攻擊力,卻沒有足夠的防禦力,度一般,能在近戰中瘋狂地和敵人砍殺。就算是一擊不礙手,也擁有一定的度可以逃跑。當然了,能不能逃出去,則要看敵人是否手下留情初挑戰徐鵬的瘋拳魏全。最擅長使用的就是這種機甲。
第三種是度型,這種機甲沒有強大的攻擊力,就連防禦能力也跟紙糊的一樣,可是卻有著驚人的移動能力,一般在戰場上是用於突擊騎兵。把敵人的陣型打亂,給己方的軍隊創造更多的機會。
所有的機甲沒有好壞之分,在一個厲害的指揮官手中,就算是最爛的機甲也能揮出強大的尖力來。
機甲的等級是按照移動能力、攻擊能力、防禦能力、機甲引擎功率、不同環境下運動能力進行綜合評定的。
比如被命名為太空艦的堡壘型機甲,移動能力為最基本的”攻擊能力的評分則為6,防禦能力卻是最高的舊,還有其它各種評定不一而論。這樣把所有的屬性都綜合起來。最終的平均得分大概在4分左右,那麽機甲的等級就是4級。
如今出現在徐鵬麵前的,是一款度型機甲,命名為迅豹。在度上居然被評定為舊,也就是說單純從移動上來看,這款機甲在平原上的移動能力能讓所有種類的機甲都望塵莫及。不過這款機甲卻也是絕對的雞肋機甲,即便是在戰場上,也僅僅隻是充當在信息幹擾的情況下進行人工傳遞消息使用的。換句話說。這款機甲實際上跟人工手機沒有任何區別。
之所以說,這款機甲是雞肋般的存在,是因為這款機甲的度優勢是建立在犧牲了攻擊力和防禦力的情況下的。沒有了攻擊力和防禦力。機甲跟廢銅爛鐵又有什麽區別?被追得滿場跑,似乎也沒什麽值得誇耀的地方。
可是現在,這款迅豹機甲卻給了徐鵬很大的震動,因為這款機甲居然是改裝過的。
徐鵬不得不佩服這些專業級玩家的智慧,《血戰》網絡遊戲才網開始多長時間啊?一個月?居然就有人能打出鰻金屬,並且把它運用到了改裝機甲中。
對於改裝,徐鵬雖然不是造門的人,可是這方麵,他也算是高手級別的存在了。
所謂的改裝,實際上就是盡量把優勢提升,弱點減少,改裝機甲也是同樣的道理。
如果是一款堡壘型機甲放在徐鵬麵前,恐怕徐鵬根本就不會去考慮太多,直接在背部安裝一個外掛式的能量供應器,然後在機甲下方把短短的四條腿改裝成兩條履帶,這樣度就提升了起來。如果還擁有蹬金屬的話,更可以通過罐金屬合金的方式來增強機甲的防禦能力,減輕機甲的自重,等於同時提升了機甲的度,令堡壘式機甲不再是戰場上拖後的炮灰。
可是如果是一款度型的迅豹機甲。讓徐鵬改裝的話,就要讓他大撓其頭了。
迅豹機甲的優勢在於度,缺陷則是防禦力和攻擊力全無。從增加優勢來看,很難再有所提升,更何況迅豹機甲的度已經是所有機甲中最快的了,跟機甲作戰的時候,還有什麽可提升的必要?難道要在機甲的背後安裝上幾個噴射器不成?問題是度再快又有什麽用?然而從補充缺陷來看,迅豹機甲想要增加防禦力,無非就是增加機甲外殼的堅固度,可增加堅固度的同時就等於是增加了機甲的自身重量,同樣的道理,增加攻擊力,也同樣是在增加機甲自身的重量,重量增加勢必又會對度產生很大的影響,這就違背了迅豹機甲的製造初衷了。
當然了,如果讓徐鵬去改裝迅豹機甲的話,並且提供給他無限的各種資源,那寧願去自己重新製造一台機甲,而不是在這台雞肋機甲上浪費時間。
可現在,在徐鵬的麵前居然出現了一架改裝過的迅豹機甲,這讓他感覺這斤。世界的人實在是太瘋狂了。
這台經過改裝的迅豹機甲,在雙臂處多了兩柄跟機甲雙臂一體的長刃。看上去就像是金網狼,而無論是在這兩柄長刃還是機甲的裝甲上,朦勝中都透著一種粉紅色的光芒,分明是把鰻金屬運用到了兵器和裝甲中。使其的攻擊力和防禦力都得到更大的提升,同時在盡量不增加重量的情況下,保存了迅豹機甲的度優勢。使用的機甲。恐怕就是徐鵬當前最頭疼的問
雖然他並不需要去打怪,可是晶晶也不會無限量地供應給他各種材料。即便這隻不過是一款遊戲,在遊戲中,所有的東西隻不過是一組數字一組符號。
晶晶總是在徐鵬的能力提升到了這台機甲能揮的極限後,才會給徐鵬一些新的東西,然後徐鵬用這些新的東西來改造機甲,使機甲的性能擁有更多的揮餘地,可是如今跟對方應用上了罐金屬的機甲相比,徐鵬的機甲實在是太簡陋了。
本來徐鵬從老祖宗那裏學到的格鬥技巧,以及他的天賦所展現出來的那一麵,最適合徐鵬的應該是度型機甲,自古就有唯快不破的武術真理,隻要度快,天下間誰人能敵?可晶晶卻給了徐鵬一台近戰型的機甲,要度沒度,要防禦力沒有防禦力,純粹就是為了進攻而生,而且還是那種盡量不能讓對方攻擊到自己的類型。
近戰型的機甲,時機師的操縱能力要求非常高,因為在戰鬥中,是絕對不能犯下任何的錯誤,哪怕是一點點小錯誤就有可能導致最終的失敗結果。.tw[]
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可是麵對眼前的這部機甲,徐鵬居然現自己完全落在了下風。
按照度來對比,迅豹機甲的度自然不是他的這部近戰型機甲可以媲美的。要知道,同樣是度型機甲的其它款機甲,在戰場上的用途隻是作為奇兵出現的,雖然戰鬥力比較差,那也是針對對手是機甲來說的。如果是襲擊對方的運兵車、小型基地、指揮部,度型機甲的厲害之處就能完全展現出來了。
眼前的這台迅豹機甲。正好合了那句唯快不破的道理,通過度對徐鵬形成壓製性打擊,是絕對是致敵啊。
機甲對戰是《血戰》最常見的競技方式之一。除了機甲對戰之外。還有機甲團隊對戰、機甲集團大型對戰、戰機對戰等。可以說,但凡是在真正的戰場上出現的,在這款遊戲中都被複製了出來。
讓無數機甲迷為之震撼的,是機甲對戰不僅是單純的對戰,而是把地形、氣候、環境、重力等都隨機生成的。如此一來。不僅難度增加。時機師的操作也有很大要求。
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高索星,重力比地球要小八分之一左右,地麵是由密集的隕石坑組成。可以說在高索星上,除了人類駐足過的地方之外,就沒有一個平整的地方。
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更重要的是,兩台機甲居然處於一個小型戰場的收尾階段,敵我雙方已經打得差不多了,正在準備撤退,空中不時能看到一道教光束。
按照遊戲的規則,這些激光束並不是擺設,而是真正存在的東西,如果你小看了這些激光束,那當你被命中甚至是被這些襯托場景的武器摧毀時,大叫冤枉可就來不及了。
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雙能量供應不僅僅是為了讓機甲跑的度更快更持久,而是為了讓罐金屬合金弄出來的兵器和裝甲完全利用起來。
剛才的輕微顫抖,實際上是第二能量供應的啟動。大量的能量有條不紊地進入到機甲的周身中,粉紅色的光芒越來越強,最後把迅豹機甲完全包裹了起來,看起來就像是一個櫥圓形的粉色雞蛋,多出來兩條胳膊。
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重力比正常重力要輕一些,可是減少的部分卻不會時機師造成任何的影響,這就等於在重力方麵。迅豹機甲占了個大便宜,它的移動度會更快,而度帶來的則是攻擊方式的多樣性。
徐鵬雖然知道迅豹機甲的度是所有機甲中最快的,可他還是第一次看到有這麽快的機甲,雙方之間的距離大概是五十米,可對方隻不過是一個衝刺,短短的三四秒時間內。徐鵬就看到了向自己快切割過來的粉色長刃。
徐鵬雙手快在身前的鍵盤上掃過。數個按鍵被徐鵬幾乎在同一時玄按下,他操縱的近戰型機甲左腳如同釘子般鑲嵌在地麵上,巨大的金屬身體則快扭轉起來,右腳如同巨大的鐵錘訛攢習了出尖。泣是以攻代守的戰術應用六
如果單憑躲閃,對方的度有多快。大家是心知肚明的。
隻要一開始被對方的度壓製住了,那麽就要處處受到壓製,想要扳迴劣勢就不是那麽容易的事情了。
因此,徐鵬在這一瞬間,選擇了以自己的攻擊力來壓製對方的度。讓對方疲於奔命,使對方不能把全部精力投入到進攻中。至於壓製住了後該怎麽辦,這問題就到時候再說好了。
徐鵬的這一招可是非常兇狠的;看起來是以命搏命、兩敗俱傷的打法。實際上,如果對方真的這麽認為。那就輸定了。
徐鵬一腳踢出去的個置,對比雙方的攻擊來看,會是徐鵬的機甲右腿先命中對方的機甲左腿,而對方的一刀則會因為徐鵬操縱的機甲這一腳的關係削弱不少。而且準頭再不可能保持剛才砍劈向徐鵬的頭部,最多砍劈到徐鵬的肩部。運氣好的話,一刀能讓徐鵬變成獨臂俠。
相比來說,他自己所麵臨的傷害。最多是產了一條腿。
徐鵬操縱的是近戰型機甲,本身賴以生存的就走進攻。少了條胳膊。就等於少了一個攻擊點,而在戰鬥中,少了一條胳膊就等於少了七成的戰鬥力,畢竟要考慮到機師操縱一台不平衡的機甲會有多麽困難,可是迅豹機甲最重要的是度,如果斷了一條腿,不用去想結果了。迅豹機甲不是豹子,人型機甲如果少了一條腿,那就真的跟一堆廢鐵沒有任何區別了。
迅豹機甲的機師顯然也是一個精於計算的家夥,就在徐鵬機甲快要命中自己的時候,迅豹機甲居然雙足用力踏地,轟鳴聲中,瘋狂衝上來的機甲居然從直線運動變成了型奔襲,徐鵬操縱出去的那一腳已經完全失去了目標。
徐鵬心中驚駭萬分,頭腦倒是無比清醒,幾乎是對方變招的同時。機甲的雙拳就如同兩炮彈般揮舞了出去。
叮叮兩聲金屬交擊聲響起,機甲的雙拳居然跟對方攻來的雙刃準確擊在了一起,兩團火星爆了起來。
這是第一次交手,準確來說,是徐鵬處在了劣勢。
雖然近戰型機甲最堅硬的地方就在這雙拳之上,可是拳頭再硬也硬不過對方經過了改造,用鰻金屬提升了堅固程度和鋒利程度的雙刃。
是以,徐鵬操縱的機甲雙拳上留下了兩道深深的傷口,雖然還能操縱。可是靈敏性和反應力卻被削弱了很多,就連最起碼的握拳動作做起來都有些吃力了。
不過,徐鵬並沒有因為一點點的挫折而停滯,釘在地上的機甲右腳在交擊的瞬間彎曲了三十度左右,交擊後,作為支點的右腿爆出強大的力量,之前甩在空中的左腿也從收迴狀態再次變成了進攻。
膝撞、肘擊、側踢,三招幾乎瞬間就釋放了出去,這就是徐鵬這段時間一直被晶晶練的攻擊技法近身三段擊。
機甲在肉搏中有很多種攻擊方式。如果跟莽夫打架一樣就知道不斷地揮舞雙拳和踢出雙腿,那根本就沒有任何優勢可言。
真正的扭甲近戰高手,能操縱著機甲使用出一連串的攻擊動作,看上去就像是一個武林高套路一樣,一招連著一招,一環連著一環。攻擊中帶著防禦,連綿不絕。
近身三段擊就是古代武術的一種技法。通過分析,確定攻擊應該由多大的能量供應,從什麽角度進攻,攻擊的力度和度該如何。尤其是用近戰型機甲使用出來,威力是相當驚人的。
嘭的一聲悶響,徐鵬吃驚地現。除了自己的膝撞收到了成效之外。另外兩次攻擊全都落在了空處,連對方的皮都沒碰到。就算是膝撞到了,也僅僅是在對方的機甲上留下了一個淺淺的痕跡而已。
接下來的戰鬥,就如同是一個一流武林高手跟一個普通武林人士對打一樣,隻不過徐鵬完全成了那個普通的武林人士,一直處於被動挨打的局麵。
徐鵬防得狼狽,也是有苦說不出。迅豹機甲是度型的,可現在看來,它才更像是一款近戰型機甲。兩把長刃揮舞出一片粉色的寒光,緊緊地籠罩在徐鵬操縱的機甲身上。如果不是這段時間被晶晶操縱的機甲打的次數夠多,已經擁有了足夠挨打的經驗,說不定現在徐鵬就已經被對方斬落了!
“該死,難道我會輸掉?”徐鵬的頭腦中浮現出了這樣的字樣來。
隻不過是瞬間,徐鵬就把這個念頭拋到了九霄雲外。輸是很簡單。可是如果在戰鬥還沒有確定最終的結果就先認輸,那麽今後的機甲操縱之路必將不會有太多的進展。是以,隻有迎難而上,才能極大地激自己的潛力。
徐鵬操縱著機甲快後退,不平整的地麵給操縱確實帶來了很大的困難。如果是正麵進擊還好說,就如同人行走一樣,隻要稍稍注意,就可以避免出現摔到的事情,可在後退的時候,因為腦袋後沒有長眼睛,則很容易被一塊很小的石子絆倒。尤其是現在並不僅僅是單純的後退。還要不斷地左右移動,躲避對方攻來的雙刃。
腳踏錯,滿盤皆輸。
徐鵬操縱的機甲不可避免地出現了控製不周全的情況,對麵機師的眼中露出了喜色,同雙臂連接在一起的雙刃快揮擊而來。
難道這場比試徐鵬真的要以失敗告終嗎?