鄭健連忙一個武學查看丟過去,查看boss屬性和技能。
死靈領主:亞巴頓
品質:boss
等級:29級。
hp:40000
mp:5000
物理攻擊:400
法術攻擊:280
物理防禦:350
法術防禦:200
技能1:摩羯衝鋒。相傳在亞巴頓年輕的時候,他的馬腿被摔斷了。亞巴頓看它痛苦就把它殺了,亞巴頓成為死靈領主的時候複活了他的戰馬,於是這匹亡靈馬就有了一個新的名字,摩羯。有了摩羯的亞巴頓就是戰場上的一陣風,摩羯也為亞巴頓立下了赫赫戰功。摩羯在主人亞巴頓的命令向前衝鋒,移動速度增加300%,被衝鋒撞擊到的敵人受到150%的傷害,並眩暈3s。衝鋒距離8米,冷卻時間30s,消耗mp100。
技能2:摩羯撕咬。作為亞巴頓最重要的助手,摩羯從來都不會離開亞巴頓的身邊。摩羯在亞巴頓受到傷害的時候,會主動對敵人進行撕咬,普通攻擊,造成110%傷害同時感染敵人的傷口對敵人造成2%的減速效果,減速效果可以疊加10次。冷卻時間5s,無消耗。
技能3:死靈之盾。亞巴頓用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收500點傷害。在盾牌被摧毀或持續時間到後,會給周圍5米範圍內的敵方單位造成250點傷害。施放時移除目標身上的負麵魔法效果。盾牌持續時間8s,技能冷卻時間18秒,魔法消耗:125點。
技能4:死靈纏繞索。亞巴頓使用索套,以自身生命為祭,通過纏繞來把一個敵方單位拉倒自己身邊,被拉單位受到150%的傷害,同時對自身治療120%。施法距離6米,冷卻時間20s,消耗mp90點。
技能5:霜之哀傷。地獄領主亞巴頓,使用傳說之劍霜之哀傷進行普通攻擊時,霜之哀傷的極寒力量使目標減速5%,可疊加;同時提高地獄領主亞巴頓2%的移動速度和攻擊速度。持續時間3s,被動效果,無消耗。
技能6:迴光返照。亞巴頓作為死靈領主雖然不可以複活自己,但是當自身受到致命傷害或血量過低時,可以發動迴光返照技能。技能啟動時,移除身上負麵的魔法效果,期間受到的所有傷害會轉為治療。冷卻時間40s,持續時間10s。技能無消耗。
鄭健於是就把這地獄領主的屬性和技能大概在隊伍頻道裏麵說了一邊。
大家知道後,也是一陣無語。這boss能衝鋒、能控製、能減速、能傷害、能迴血,減速效果還疊加;還可以遠程抓人,還可以頂盾。你就告訴我我還有什麽是不會的?估計也就瞬移和群攻技能不會了。不過,就boss這個屬性,完全不懼群毆,而且抓住一個感覺就是必死的節奏,沒有第二條路。
於是,大家苦思良久商討對策,最後還是我們的智囊三塊土給出了堅決辦法。
“這個boss隻有兩種方法能打死,一個是瞬秒,不過就我們現在的實力,估計很懸,就是再使用一次我們上一關使用的道具也不行,因為他本來就是一個力量型boss血量厚,防禦強,而且還可以移除不良的狀態;還有一種就是放風箏,不過對弓箭手技術要求就比較高了,因為這boss唯一的短板就是沒有遠程技能,最遠的死亡纏繞6米,衝鋒距離8米,這是放風箏唯一需要注意的兩點,如果弓箭手能每次避開這兩個技能,我估計能過。就是不知道我們的弓箭手有沒有這個本事了。”三塊土分析完之後,使用了激將法。
“你不要激我,頭掉碗大個疤。就讓最帥的劍哥來會一會這血色村莊最後的一個boss吧!”好麵子的賤人,果然經不住激。馬上就衝了出去。
“好了,來來。大家聚攏一點,有了上次的經驗。我專門去拜托木匠給我定製了一副撲克。來玩梭哈,10銀幣的底注。上不封頂。有誰要來。”三塊土果斷從自己的身上拿出一副木頭製作的撲克來。
“我要玩,上次就說玩麻將,沒想到梭哈先開始了,也是可以的。”戴夫對於賭博最是敢興趣,而且上一次打麻將就是他提出來的。
“這種事情怎麽可能少了我呢?”天氣也隨聲符合道。
“哈哈,沒想到遊戲裏還能玩這個,u看書.ukansh必須帶上我呀!”夫差也被這種最新的玩法給吸引住了,擼起袖子準備大幹一場。
“既然大家都玩,那我也來吧!總不能掃了大家的性質。”月兒圓本來也很想玩的,不過怕大家說她不淑女,隻好等大家都表態了之後再假裝推遲不過順勢而為。
鄭健衝到一半,剛把弓箭拿出來,準備向亞巴頓射去就聽見這幾個畜生準備玩梭哈,氣的差點弓都掉地上了。不過,在想起和龍雨的打賭,還有首殺的巨大獎勵,拚命咬了咬牙,對他們大聲吼道:“你們賭可以,但是我要當莊,我要收茶錢。就每一局收贏家的5%好了。不然我就把boss引過來,大家同歸於盡。”果然,鄭健不是那種光吃虧不出聲的人,時時刻刻都想著賺他一筆。
“我靠。這都行。”老實人夫差,也是被鄭健這一招給弄服氣了。
“這個賤人,果然夠賤,什麽都要插一腳。這下贏錢都贏得不爽快了。”月兒圓對開始鄭健調戲自己懷恨在心,在隊伍裏挑撥道。
“這個,我們能忍麽?”天氣有點藍還想再煽動大家掙紮一下。
“好像必須忍。”戴夫看出了事情的關鍵給出了結論。
“安啦,安啦。你去茶館喝個茶,去賭場賭個錢,不都是會被收提成的麽?這有撒,就當這個副本被這個賤人承包了吧!誰叫他夠賤。”三塊土還是放得比較開,因為她在乎是在遊戲裏麵玩梭哈的感覺而不是贏多贏少,所以在努力的勸大家。
(打個小廣告,記得來我的群535193202,交茶錢。嘎嘎!)
死靈領主:亞巴頓
品質:boss
等級:29級。
hp:40000
mp:5000
物理攻擊:400
法術攻擊:280
物理防禦:350
法術防禦:200
技能1:摩羯衝鋒。相傳在亞巴頓年輕的時候,他的馬腿被摔斷了。亞巴頓看它痛苦就把它殺了,亞巴頓成為死靈領主的時候複活了他的戰馬,於是這匹亡靈馬就有了一個新的名字,摩羯。有了摩羯的亞巴頓就是戰場上的一陣風,摩羯也為亞巴頓立下了赫赫戰功。摩羯在主人亞巴頓的命令向前衝鋒,移動速度增加300%,被衝鋒撞擊到的敵人受到150%的傷害,並眩暈3s。衝鋒距離8米,冷卻時間30s,消耗mp100。
技能2:摩羯撕咬。作為亞巴頓最重要的助手,摩羯從來都不會離開亞巴頓的身邊。摩羯在亞巴頓受到傷害的時候,會主動對敵人進行撕咬,普通攻擊,造成110%傷害同時感染敵人的傷口對敵人造成2%的減速效果,減速效果可以疊加10次。冷卻時間5s,無消耗。
技能3:死靈之盾。亞巴頓用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收500點傷害。在盾牌被摧毀或持續時間到後,會給周圍5米範圍內的敵方單位造成250點傷害。施放時移除目標身上的負麵魔法效果。盾牌持續時間8s,技能冷卻時間18秒,魔法消耗:125點。
技能4:死靈纏繞索。亞巴頓使用索套,以自身生命為祭,通過纏繞來把一個敵方單位拉倒自己身邊,被拉單位受到150%的傷害,同時對自身治療120%。施法距離6米,冷卻時間20s,消耗mp90點。
技能5:霜之哀傷。地獄領主亞巴頓,使用傳說之劍霜之哀傷進行普通攻擊時,霜之哀傷的極寒力量使目標減速5%,可疊加;同時提高地獄領主亞巴頓2%的移動速度和攻擊速度。持續時間3s,被動效果,無消耗。
技能6:迴光返照。亞巴頓作為死靈領主雖然不可以複活自己,但是當自身受到致命傷害或血量過低時,可以發動迴光返照技能。技能啟動時,移除身上負麵的魔法效果,期間受到的所有傷害會轉為治療。冷卻時間40s,持續時間10s。技能無消耗。
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大家知道後,也是一陣無語。這boss能衝鋒、能控製、能減速、能傷害、能迴血,減速效果還疊加;還可以遠程抓人,還可以頂盾。你就告訴我我還有什麽是不會的?估計也就瞬移和群攻技能不會了。不過,就boss這個屬性,完全不懼群毆,而且抓住一個感覺就是必死的節奏,沒有第二條路。
於是,大家苦思良久商討對策,最後還是我們的智囊三塊土給出了堅決辦法。
“這個boss隻有兩種方法能打死,一個是瞬秒,不過就我們現在的實力,估計很懸,就是再使用一次我們上一關使用的道具也不行,因為他本來就是一個力量型boss血量厚,防禦強,而且還可以移除不良的狀態;還有一種就是放風箏,不過對弓箭手技術要求就比較高了,因為這boss唯一的短板就是沒有遠程技能,最遠的死亡纏繞6米,衝鋒距離8米,這是放風箏唯一需要注意的兩點,如果弓箭手能每次避開這兩個技能,我估計能過。就是不知道我們的弓箭手有沒有這個本事了。”三塊土分析完之後,使用了激將法。
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“我要玩,上次就說玩麻將,沒想到梭哈先開始了,也是可以的。”戴夫對於賭博最是敢興趣,而且上一次打麻將就是他提出來的。
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“我靠。這都行。”老實人夫差,也是被鄭健這一招給弄服氣了。
“這個賤人,果然夠賤,什麽都要插一腳。這下贏錢都贏得不爽快了。”月兒圓對開始鄭健調戲自己懷恨在心,在隊伍裏挑撥道。
“這個,我們能忍麽?”天氣有點藍還想再煽動大家掙紮一下。
“好像必須忍。”戴夫看出了事情的關鍵給出了結論。
“安啦,安啦。你去茶館喝個茶,去賭場賭個錢,不都是會被收提成的麽?這有撒,就當這個副本被這個賤人承包了吧!誰叫他夠賤。”三塊土還是放得比較開,因為她在乎是在遊戲裏麵玩梭哈的感覺而不是贏多贏少,所以在努力的勸大家。
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