雖然,這個學生村莊副本裏麵不掉落金錢,不過這經驗確實沒法說。鄭健把所獲得的經驗全部轉給了尋寶靈鼠,並且鄭健厚著臉皮從三塊土她們手裏要來了boss的心髒,也一並給了尋寶靈鼠吃。然後,尋寶靈鼠就升級到了16級,而它的屬性,也全部被鄭健分配到了力量上麵,這樣它的攻擊就更強力了。


    再往前麵走了大約三四分鍾,我們終於看見了第二個boss,他就坐在一棵需要五個人合圍才能抱住的樹下。。


    原來第二個boss就是一個加強版的骷髏戰士,一副巨大的骨架,骨架上披著一套充滿鐵鏽的鎧甲,並且boss的劍十分巨大,大約有1米長7厘米寬,絕對是一把巨劍啊!


    鄭健連忙一個武學查看,去查看boss的具體屬性。


    骷髏戰士:科瑞斯特爾


    品質:boss


    等級:25級。


    hp:35000


    mp:2500


    物理攻擊:430


    法術攻擊:200


    物理防禦:290


    法術防禦:240


    技能1:冥火投擲。向目標投擲冥火之焰,造成140%傷害,並暈眩目標4秒。施法距離3米,冷卻時間25s,消耗mp40。


    技能2:召喚戰士。科瑞斯特爾作為骷髏戰士中最優秀的一員,具有巨大的號召力,可以召喚出兩隻4隻精英戰士出來協同攻擊。冷卻時間300s,消耗mp200點。


    技能3:吸血光環。附近15米範圍內的近身友方單位在攻擊時能吸取所造成傷害15%的生命。被動技能,無冷卻消耗。


    技能4:致命擊殺。科瑞斯特爾熟練的劍術使其有25%的幾率打出致命擊殺,對敵人造成180%。被動技能,無冷卻消耗。


    技能5:二段跳。科瑞斯特爾在常年的鍛煉中領悟了跳躍的真諦,可以快速進行兩次跳躍。跳躍距離,一段3米,二段4米。冷卻時間40s,消耗mp40。


    技能6:重生。科瑞斯特爾在死亡後會自動複活,獲得80%的生命和50%的魔法值,冷卻時間半小時,消耗魔法500。


    這骷髏戰士不虧是boss,就這屬性,這技能鄭健估計自己這一群人夠嗆。然後,鄭健就把boss的技能和屬性給大家大致說了一下。


    大家聽完後也是一陣唏噓,這技能,沒有一個不牛逼,沒有一個不是神技,簡直是狂拽炫酷吊炸天。


    不過,大家都認為來都來了,不打一下試一下對不起觀眾。不過怎麽打這個倒是把大家都難住了。


    “這boss吸血這麽厲害,如果是我抗,我估計夠嗆。”夫差對自己還是有自知之明,知道自己到底行不行。


    “要不我來吧。我先用弓箭吸引仇恨,仇恨穩定了你們再謹慎輸出,最後如果boss二連跳,我就沒辦法隻有開啟無敵技能,這個你們該抗的抗,該控製的控製,應該問題不大吧。”鄭健說出自己心裏的想話。


    “你到底行不行呀!”三塊土用質疑的語氣詢問著鄭健。


    “我怎麽就不行了呀,男人不能說不行。哼!”鄭健不服氣的說道。


    “小屁孩,還是個處吧,不要老是把男人男人的掛在嘴邊,你還不配。”三塊土果然夠犀利,一句話把鄭健給打的粉身碎骨。


    “那是我為了練功,不能破童子身,你們懂什麽。”鄭健努力的解釋到,不過怎麽聽都覺得聲音有點弱弱的。


    “好了,姐姐不逗你玩了。就你那小豆芽菜,快去打boss吧。打的好,姐姐給你介紹美女喲。”三塊土誘惑我道。


    敢瞧不起我,還說我是豆芽菜,小心哪天我嚇死你。不過,給我介紹美女這個還是可以有的。為了美女,我鄭健拚了。鄭健慢慢的在心裏意淫道。


    為了美女,我射。鄭健舉弓對著科瑞斯特爾就是一箭射去,然後慢慢的移動自己身體盡量讓boss的背對著三塊土他們,好讓他們放心的輸出。


    “不信仰黑暗力量的異端,你敢打擾我的沉睡,受死吧。”科瑞斯特爾邊跑邊向鄭健吼道。


    鄭健注意一看,哈哈。原來他的移動速度這麽慢,就比普通戰士快一點,基本上和鄭健的移動速度一樣快。這下看哥不虐死你。


    強擊光環、致命連擊全部開啟。然後二連射,沒出效果,不著急。然後,鄭健踩著七星步,哼著小曲,邊退邊射一點都不著急,就是普攻,普攻。


    不過,鄭健的傷害一點也不普通,強擊光環開啟後,每一下攻擊都相當於一個傷害值150%的技能;而致命連擊開啟,每出一次連擊效果就相當與300%的技能傷害。所以那輸出,那傷害,簡直是杠杠的。


    就這樣,大家眼睜睜的看著鄭健且戰且退的引著boss在那顆大樹下不停的轉圈,眾人見狀也紛紛向大樹邊靠攏。


    “這人好強!”夫差雖然和鄭健一起戰鬥過一段時間了,u看書w.uukanhu.om但是還對鄭健的技術表示震驚。


    “是啊,是啊!”旁邊的戴夫附和道。


    “這個難道是走砍?”天氣有點藍不敢相信的說道。


    “是的,我是不會認錯的。沒想到這個遊戲小白成長得這麽快,有意思,真的有意思。”三塊土最後給予了肯定的答複。


    因為不管是在《大宇宙》還是其他的遊戲當中,弓箭手們張弓搭箭都會有一個動作前置和動作僵直,一百年前的玩家就把這種情況稱為前搖和後搖,實際上不隻是弓箭手,劍士、戰士揮動武器砍人的時候也是會出現這種情況的。


    所謂的走砍就是利用精巧到極致的操作、走位、意識,強行中斷了後腰,使攻擊更為連貫,取得最快的速度最大的輸出。


    “這不可能呀,雖然《大宇宙》全麵開啟了全自由模式,但是沒有人把完成度完成得比係統規定的80%還要高,就更不可能完成走砍了。”月兒圓還是不相信鄭健會走砍這個情況。


    “呃,也不是沒有可能。剛剛你們沒聽他說,他是練武的,還是童子功麽?或許人家天生就是耍弓箭的人呢?這種情況下,估計完成度會超過一百,然後係統獎勵提成,就可以解除後搖,完成走砍。”三塊土不虧是最理性的,分析得最全麵,而且也最接近真實情況。


    “這個年代真的還有人練武麽?不是上上個世紀都很少了麽?200年後,還能生存下來,奇跡啊!”大家都知道現在這個法製社會,練武是多麽的沒有用,對於能堅持練武之人也是十分的佩服。

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