剛開始的時候幻滅並沒怎麽留意,巨樹的背後有一個不小的洞穴。


    直到把兩個狼群中除了饑餓灰狼首領以外的五六百匹狼都殺死了之後……


    饑餓灰狼首領的眼睛簡直要滴出血來,它把身子趴在地上,長嘯了三聲。


    然後幻滅聽到巨樹的下方傳來係統提示音“魔靈領地:血魔狼王的洞穴開啟!”


    提示音過後,饑餓灰狼首領跑到巨樹背後消失不見了。


    因為附近暫時沒有其它的狼,死後刷新的狼群隻會出現在叢林的外圍,不會再到這邊來,所以幻滅暫時算是安全了。


    他好奇地從樹上溜下來,轉到巨樹背後去,看到了一個一人高的洞口。


    這個詭異的洞口閃爍著幽暗黝黑的光澤,仿佛是一個通往異世界的入口。


    倒黴透頂的幻滅居然也會有狗.屎運!那句古語是怎麽說的?“塞翁失馬,焉知非福。”形容的就是幻滅此刻的情況。


    不過這是以幻滅自己臨危不懼,堅持鬥爭,永不放棄為前提的。


    不是每一個倒黴的人都能撞到這種好運的,否則這世界就沒有倒黴蛋這個詞了。


    連續四個多小時的屠殺(隻能說是屠殺,幻滅選的位置太好了,狼都咬不到他,哈哈)讓幻滅的等級已經達到了15級。


    新的法師技能“邪焰術”出現,原有的兩個技能也升級到了三級。


    這時的幻滅雖然有點疲憊,但戰鬥力不但不減低,反而大大提升了。


    恰好在這個時候,被殺成孤家寡人一個的饑餓灰狼首領居然送福利般地為幻滅開啟了極其稀少的隱藏boss“血魔狼王”的洞穴。


    幻滅覺得心中被狼群圍攻的鬱悶完全消除了。


    如果狼首領在這裏,幻滅說不定會和它“一笑泯恩仇”的,哈哈!


    隱藏boss在網遊中的稀有程度,堪比一件橙色史詩裝備。


    此外,隱藏boss領地裏麵的小怪,殺掉之後獲得的經驗是普通野怪的5倍,再算上現在殺怪經驗雙倍的效果的話,也就等於是10倍經驗!


    想到這一點,幻滅的口水都要流出來了。趕緊趁周圍沒人,快步從詭異的洞口走了進去。


    洞裏的情形和外麵相差較大,不是暗無天日,而是亮堂堂的。


    當然這些亮光不可能是陽光,而是火炬產生的亮光。


    一路順著洞穴往裏走每隔一小段都有兩個小火炬插在左右兩邊。


    直到一個巨大的,令人豁然開朗的空間出現,小火炬才換成了大火炬。


    而且大火炬不止兩個,是圍了一圈的好幾十個!


    這一整圈大火炬把一個寬闊深邃的空間照耀得連一隻蚊子飛過都可以看得清清楚楚。


    洞裏果然是詭異的。幻滅的腳剛踏出通道口,就看到眼前的空間站滿了密密麻麻的能夠直立行走的狼人。


    這些兇猛的狼人一個個手裏都拿著武器,瞪著血紅的眼睛朝幻滅這邊看過來,而那個逃跑的饑餓灰狼首領也夾在其中。


    此時饑餓灰狼首領的眼睛更加通紅了,身上多了一些淡淡的魔氣,若隱若現。


    粗略數了一下,洞裏的狼人約有100個。


    幻滅趁它們還沒過來先清點了一下背包裏麵的補給藥水。


    幸好自己的鑽石晶卡賬號使背包有150個格子的巨大容量,帶的藥水足夠多,還可以撐到打完這個血魔狼王洞穴,不像那些用黑鐵晶卡的普通玩家打一兩個小時的怪又要跑一趟雜貨店買藥。


    憑借通道口地形狹窄隻容一個人或一匹狼通過的優勢,幻滅獲得了“一夫當關,萬夫莫開”的有利條件。


    雖然因此而失去了法師的群攻優勢,隻能單對單,用單體攻擊魔法來殺敵,但由於殺狼人的經驗等於平常殺怪的10倍,此時的升級效率也是非常高的。


    花了大約2個小時終於把100個狼人和逃脫的饑餓灰狼首領殺完,等級也升到了18級。


    這時候洞穴裏傳來一陣恐怖的震動,一個打雷般的聲音憤怒地吼道:


    “是誰打擾了我洞府的寧靜?是誰讓我的雙眼沐浴了無盡的鮮血?我要讓大地的黑暗和絕望的顫抖填滿你的心窩!受死吧,膽敢冒犯我血魔狼王威嚴的螻蟻!”


    說話之間,地麵的中央出現了一個巨大的五角星圖案,然後一個血紅的高大身影緩緩地從圖案的中心位置升起,正是洞穴裏的隱藏boss血魔狼王。


    狼王的身軀是普通狼人的5倍大小,全身都是鮮紅的血色,身上披著一副不斷散發黑色魔氣的鎧甲,手握兩把巨大的斧頭武器,腳上還拴著兩截銀色的鎖鏈。


    如果不是對手的話,血魔狼王的樣子看起來還是很威武的,很霸氣,拿來做寵物簡直是安全感爆棚。


    不過可惜狼王不會下崽,是個公的。


    幻滅胡思亂想了一下,便開始認真準備打一場硬仗。


    這不是一次簡單的戰鬥,隱藏boss實力強大,攻擊力超高,被打到幾下就死翹翹了。


    血魔狼王站定腳跟之後,開始第一波攻擊,雙斧一掄,直朝幻滅砍來。


    那雙斧蘊含魔氣,斧刃未近身已經有一種凜冽的寒意侵體。


    幻滅不敢大意,閃身避過然後馬上走起s形步法來。


    這是能夠最有效地避開攻擊預判的步法,之前與劍士迷離對打時也使用過。


    所謂攻擊預判,指的是在攻擊發出之前,先根據對方的狀態預測其可能的走位,然後使攻擊具有針對性地發出,以圖達到必然命中的效果。


    麵對有智慧的怪物,就要做好它具有攻擊預判特性的準備。


    幻滅采取的就是s型走位,這個形態的走位,讓怪物無法判定自己將要如何躲閃,也就等於強製解除了所有攻擊預判的可能,作用類似於《天龍八部》中大理段譽的“淩波微步”。


    網遊玩得好的玩家多多少少都會一點s型走位,但每個人掌握的程度有所不同。


    有些人掌握得很生硬,就隻會直朝前方走出一個標準到無可挑剔的s形狀,這是有形無實的做法。


    因為這步法的精髓本來就是要讓對方無法預測,但你走得那麽標準,一點都不變通的話,豈不是與本來的目的背道而馳,讓人更容易猜到你的走位?


    幻滅走起s形步法來,那叫一個俊逸瀟灑。


    步子一會向前,一會朝後,也有向左,向右的。


    有時隻走一半,走完一個c形就轉向。


    有時走到三分之二或者三分之一,甚至十分之一,就根據現場情況決定調整方向。


    總之是千變萬化,讓人猜破頭皮也毫無所得。


    再加上幻滅的速度極快,可以說能將這一步法的效用發揮出了100%,目前處於無人能及的境界,用古語來說就是“登峰造極”。

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