一款遊戲,隻有自由度夠高,玩法就很多樣。
就跟渣男渣女一個操行——隻要夠開放,能解鎖的姿勢......就很多。
《我的戰爭》這款遊戲是個沙盒類遊戲,沙盒類遊戲的特性是什麽?
就是超高的自由度嘛!
在李世信的那個時空,沙盒類遊戲可謂是百花齊放。什麽《戴森球計劃》之類的不說,就說《我的世界》這款遊戲。
明明隻是一款建造類沙盒遊戲,但是到最後卻被玩家們搞出了一萬種花樣。甚至,有的玩家將這款遊戲作為了基礎素材,拍了一部《三體》出來......
這種沙盒類遊戲的相性,就是超高的自由度。
所以用遊戲來講述一個電影級故事的想法,在李世信決定做遊戲之前其實就已經誕生了。
而《父親的承諾》這個資料片,也給李世信留下了比較深刻的印象。
原本《我的戰爭》遊戲裏有兩個資料片,一個是《最後的廣播》,另一個就是《父親的承諾》。
這兩個資料片的內容都沒的說,在故事性上麵都有著相當好的表現。
但是相比於《最後的廣播》,《父親的承諾》更加貼近電影的表現形式,在展現戰爭的層麵上上也要更犀利一些。
更重要的是,它的劇情其實並不長。
可謂是短小而又精悍!
是一個非常適合影視改編的故事。
也正是因為這些原因,李世信才決定將這個資料片抄出來,作為《我的戰爭》向國際擴散的第二槍!
工作室裏。
李世信隻用了不到三個小時,就跟褚和等人說明白了資料片的製作流程和故事脈絡。
其實這個故事倒也沒什麽。
大致說的就是在戰爭爆發之後,主人公亞當為了保護女兒艾米莉亞,在戰爭中做出的一係列冒險的故事。
在遊戲流程上,主要分為三個部分。也就是遊戲的大本營家,七章劇情觸發地圖以及幾章純粹的探險地圖。
“李老師,這個故事是不是太短了一些?如果按照你的這個設計,在熟悉遊戲操作的前提下,遊戲的老玩家甚至可以在兩個小時之內就通關資料片了。”
聽李世信構建完了資料片的脈絡,褚和咬著圓珠筆,猶豫道:“不然我們將劇情章姐多加一些?”
“是啊李老師,畢竟之前的遊戲都沒有收費,資料片現在收費了,但是劇情這麽短,玩家們會說咱們坑錢的。”
“用不著。”
看著工作室裏一群小年輕擔心的樣子,李世信嗬嗬一笑,給出了自己的理由。
“你們是親手把遊戲做出來的,遊戲的機製你們應該比任何人都清楚。所以你們才會覺得遊戲的時長短。
但是大部分的玩家是不知道的,這畢竟是一款沙盒類的遊戲。在探索的過程中,他們會延續之前遊戲時的習慣和思維,這就很容易走一些彎路,甚至錯過一些關鍵的劇情點。
所以對於大部分的普通玩家來說,實際的遊戲時長並不會太短。況且......”
李世信淡淡一笑。
“本來我們做資料片的意義,就在於就著這個框架講述一個故事,如果設置的太複雜,玩家的注意力還是放在讓遊戲角色存活上麵,那麽資料片就失去他的意義了。”
聽到他的解釋,褚和等人捉摸了一會兒之後,都點了點頭。
“那好,李老師說的也有道理,我們畢竟還是需要照顧大眾玩家的。那咱們就先這樣?李老師把劇本出來,然後我們根據劇本馬上投入製作。”
“好。”
看著眾人一副嚴陣以待的架勢,李世信勾了勾嘴角。
“對了。”
“李老師還有什麽事情?”
“這一次的遊戲,外文版本一定要好好的做一下。最好找一些專業的翻譯,遊戲台詞,務必要做準確,把遊戲當成一個電影來做,要把每一個角色都當成一個演員。”
“好,放心吧李老師,我一會兒就去聯係翻譯工作室,馬上跟他們對接!”
將一切安排妥當,看著褚和等人執行下去,李世信微微的點了點頭。
不說別的,工作室的這群小年輕,執行力還是非常強的。
比自己那個幾個沒事兒還得鞭策鞭策的幹兒子,可爽利多啦!
......
隨著開發計劃確定,滬軟工作室再次運轉了起來。
接下來的幾天,李世信本打算就在工作室裏和褚和等人一起打磨資料片。
不過這幾天醉心於遊戲開發的李世信,倒是忘記了一個非常重要的事情。
距離《流浪地球》公映,已經過去了整整一個月的時間。
一個月的公映期,截止到十月二日,《流浪地球》第二部的最終票房,結出了。
“五十二億!《流浪地球》再次刷新記錄國內最高票房記錄!”
“《流浪地球》公映期結束,最終結果堪稱無情!國內票房曆史最高記錄提升二倍,五十二億鑄就不朽王座!”
“《流浪地球》上下兩部曲霸榜!分別以五十二億,三十四億穩居國內曆史票房前二。第三名《捉妖》二十四億難及項背!”
“《流浪地球》最終票房塵埃落定,國內電影市場揭開新章!”
隨著鋪天蓋地的新聞霸占各大娛樂版麵的同時,李世信也接到了李倦的電話。
很顯然,五十三個億的票房,對於華旗來說的意義非凡。
但是更顯然的是,通過《流浪地球》上下兩部共計三個億投資,狂賺八十六億票房,盈利近三十五億的影視公司,仍然想要進取更高的巔峰。
“幹爹,我們已經向光點那麵申請了延長密匙期,新一輪的衝擊票房造勢已經準備好了。這一次說什麽,您也得配合!”
對於《流浪地球》的票房,李世信最近一直都在關注。
達成五十億成就,李世信是不開心是假的。但是對於密匙期延長賴票房這事兒,其實他是無感的。
但是話說迴來,錢賺的多一些,總是沒錯的。
沒人跟錢有仇。
對吧?
“密匙期延長你們操作就好了,還用得著我親自出麵麽?現在我這邊做遊戲很忙的。”
“幹爹,要是一般的造勢,自然是不敢勞煩您老人家的。但是現在是什麽情況?國內《流浪地球》的票房已經五十多個億了,基本上我們能夠挖掘的市場潛力已經挖掘到頭了,喜歡這個題材的觀眾,基本上已經看過,而不喜歡這個題材的觀眾,這都已經一個月了,他不想看我們也不能拿槍逼著人家走進電影院是不?所以延長密匙期隻是一個手段,這一次公司之所以延長密匙期,真正企圖還是在海外市場。”
麵對李倦的請求,李世信皺起了眉頭。
還來?
“海外市場不是已經撲街了麽?怎麽,美國電影協會要給調整分級了?”
“我的幹爹,海外市場,可不止是北美一塊啊!還有包含了日韓的亞太地區啊!我們打算將《流浪地球》上下兩部送展釜山電影節,這您總得出個麵吧?”
聽到這個消息,李世信眉頭一揚。
哦?
這個......有意思!
就跟渣男渣女一個操行——隻要夠開放,能解鎖的姿勢......就很多。
《我的戰爭》這款遊戲是個沙盒類遊戲,沙盒類遊戲的特性是什麽?
就是超高的自由度嘛!
在李世信的那個時空,沙盒類遊戲可謂是百花齊放。什麽《戴森球計劃》之類的不說,就說《我的世界》這款遊戲。
明明隻是一款建造類沙盒遊戲,但是到最後卻被玩家們搞出了一萬種花樣。甚至,有的玩家將這款遊戲作為了基礎素材,拍了一部《三體》出來......
這種沙盒類遊戲的相性,就是超高的自由度。
所以用遊戲來講述一個電影級故事的想法,在李世信決定做遊戲之前其實就已經誕生了。
而《父親的承諾》這個資料片,也給李世信留下了比較深刻的印象。
原本《我的戰爭》遊戲裏有兩個資料片,一個是《最後的廣播》,另一個就是《父親的承諾》。
這兩個資料片的內容都沒的說,在故事性上麵都有著相當好的表現。
但是相比於《最後的廣播》,《父親的承諾》更加貼近電影的表現形式,在展現戰爭的層麵上上也要更犀利一些。
更重要的是,它的劇情其實並不長。
可謂是短小而又精悍!
是一個非常適合影視改編的故事。
也正是因為這些原因,李世信才決定將這個資料片抄出來,作為《我的戰爭》向國際擴散的第二槍!
工作室裏。
李世信隻用了不到三個小時,就跟褚和等人說明白了資料片的製作流程和故事脈絡。
其實這個故事倒也沒什麽。
大致說的就是在戰爭爆發之後,主人公亞當為了保護女兒艾米莉亞,在戰爭中做出的一係列冒險的故事。
在遊戲流程上,主要分為三個部分。也就是遊戲的大本營家,七章劇情觸發地圖以及幾章純粹的探險地圖。
“李老師,這個故事是不是太短了一些?如果按照你的這個設計,在熟悉遊戲操作的前提下,遊戲的老玩家甚至可以在兩個小時之內就通關資料片了。”
聽李世信構建完了資料片的脈絡,褚和咬著圓珠筆,猶豫道:“不然我們將劇情章姐多加一些?”
“是啊李老師,畢竟之前的遊戲都沒有收費,資料片現在收費了,但是劇情這麽短,玩家們會說咱們坑錢的。”
“用不著。”
看著工作室裏一群小年輕擔心的樣子,李世信嗬嗬一笑,給出了自己的理由。
“你們是親手把遊戲做出來的,遊戲的機製你們應該比任何人都清楚。所以你們才會覺得遊戲的時長短。
但是大部分的玩家是不知道的,這畢竟是一款沙盒類的遊戲。在探索的過程中,他們會延續之前遊戲時的習慣和思維,這就很容易走一些彎路,甚至錯過一些關鍵的劇情點。
所以對於大部分的普通玩家來說,實際的遊戲時長並不會太短。況且......”
李世信淡淡一笑。
“本來我們做資料片的意義,就在於就著這個框架講述一個故事,如果設置的太複雜,玩家的注意力還是放在讓遊戲角色存活上麵,那麽資料片就失去他的意義了。”
聽到他的解釋,褚和等人捉摸了一會兒之後,都點了點頭。
“那好,李老師說的也有道理,我們畢竟還是需要照顧大眾玩家的。那咱們就先這樣?李老師把劇本出來,然後我們根據劇本馬上投入製作。”
“好。”
看著眾人一副嚴陣以待的架勢,李世信勾了勾嘴角。
“對了。”
“李老師還有什麽事情?”
“這一次的遊戲,外文版本一定要好好的做一下。最好找一些專業的翻譯,遊戲台詞,務必要做準確,把遊戲當成一個電影來做,要把每一個角色都當成一個演員。”
“好,放心吧李老師,我一會兒就去聯係翻譯工作室,馬上跟他們對接!”
將一切安排妥當,看著褚和等人執行下去,李世信微微的點了點頭。
不說別的,工作室的這群小年輕,執行力還是非常強的。
比自己那個幾個沒事兒還得鞭策鞭策的幹兒子,可爽利多啦!
......
隨著開發計劃確定,滬軟工作室再次運轉了起來。
接下來的幾天,李世信本打算就在工作室裏和褚和等人一起打磨資料片。
不過這幾天醉心於遊戲開發的李世信,倒是忘記了一個非常重要的事情。
距離《流浪地球》公映,已經過去了整整一個月的時間。
一個月的公映期,截止到十月二日,《流浪地球》第二部的最終票房,結出了。
“五十二億!《流浪地球》再次刷新記錄國內最高票房記錄!”
“《流浪地球》公映期結束,最終結果堪稱無情!國內票房曆史最高記錄提升二倍,五十二億鑄就不朽王座!”
“《流浪地球》上下兩部曲霸榜!分別以五十二億,三十四億穩居國內曆史票房前二。第三名《捉妖》二十四億難及項背!”
“《流浪地球》最終票房塵埃落定,國內電影市場揭開新章!”
隨著鋪天蓋地的新聞霸占各大娛樂版麵的同時,李世信也接到了李倦的電話。
很顯然,五十三個億的票房,對於華旗來說的意義非凡。
但是更顯然的是,通過《流浪地球》上下兩部共計三個億投資,狂賺八十六億票房,盈利近三十五億的影視公司,仍然想要進取更高的巔峰。
“幹爹,我們已經向光點那麵申請了延長密匙期,新一輪的衝擊票房造勢已經準備好了。這一次說什麽,您也得配合!”
對於《流浪地球》的票房,李世信最近一直都在關注。
達成五十億成就,李世信是不開心是假的。但是對於密匙期延長賴票房這事兒,其實他是無感的。
但是話說迴來,錢賺的多一些,總是沒錯的。
沒人跟錢有仇。
對吧?
“密匙期延長你們操作就好了,還用得著我親自出麵麽?現在我這邊做遊戲很忙的。”
“幹爹,要是一般的造勢,自然是不敢勞煩您老人家的。但是現在是什麽情況?國內《流浪地球》的票房已經五十多個億了,基本上我們能夠挖掘的市場潛力已經挖掘到頭了,喜歡這個題材的觀眾,基本上已經看過,而不喜歡這個題材的觀眾,這都已經一個月了,他不想看我們也不能拿槍逼著人家走進電影院是不?所以延長密匙期隻是一個手段,這一次公司之所以延長密匙期,真正企圖還是在海外市場。”
麵對李倦的請求,李世信皺起了眉頭。
還來?
“海外市場不是已經撲街了麽?怎麽,美國電影協會要給調整分級了?”
“我的幹爹,海外市場,可不止是北美一塊啊!還有包含了日韓的亞太地區啊!我們打算將《流浪地球》上下兩部送展釜山電影節,這您總得出個麵吧?”
聽到這個消息,李世信眉頭一揚。
哦?
這個......有意思!