就是這種種因素,來決定了一盤比賽的勝負。


    如此,換句話說,也就是意識問題,也就是場中五個人的溝通是否到位,腦袋是否清醒。


    如果不清醒,亂來,怎麽能贏?


    不然,你玩這個英雄的底氣何在,目的何在?難道就是看運氣?幻想著個一幹幾,拯救世界?


    幻想著之前打一些弱隊時候,大家都是亂來時候的那種勝率?或者幻想著能夠大力出奇跡?


    別逗了。


    像這種碰巧的事情隻會出現次把,但是b05的比賽中,對付那些強隊,想要靠這些連自己心裏都沒底的所謂大招幹贏對麵,那大多都是笑話。


    選出英雄的時候,不僅是自己一個人,而是應該作為一個整體每個人都知道應該要怎麽玩,


    怎麽樣打,而不是臨場之後亂來,因為對方的一個挑釁就開始亂來了節奏,上去硬拚,瞎著就是幹,這樣的就是幹,不是一種勇氣,而是一種無能。


    說白了,是分明在心底裏已經知道沒有戲了,幹脆就胡來了好麽。反正認為沒有獲勝的希望,那就亂打一番試試,說不定亂拳可以取得好處,能夠將對方打敗也不說定,抱著這種明知要輸的幻想一直打到比賽終於顯示失敗的那一刻。


    然後夢醒,無助。


    不知所措。不知道為什麽。


    為什麽會輸。


    之前為什麽會贏。


    在此時此刻,都雲裏霧裏,讓人的大腦一片空白。


    哭笑不得。


    又一次的輸了。


    這種體驗是非常糟糕的。


    相當的糟糕的。


    所以陸飛這邊中單的樂芙蘭雖然拿了出來,卻要求大腦一定要清醒,不能亂來,六級前看對麵的操作,打不過的話,就老實補兵,到六級再說,不要在線上被對麵玩壞了,那上下野的節奏就全部亂了,永遠處於被動了。


    中路可是牽一發而動全身。


    這個地方哪怕是均勢也行,萬萬不能弱勢。


    一般lck的打法就是中路保持穩定,然後從上路打開缺口。縱觀lck獲勝的局裏,大部分是這種套路。


    中路不管怎麽樣,先穩住,等打野過來幫忙過來照顧,打野沒來,你就給我老老實實的在線上穩著,除非確保了視野和一定能殺能占便宜的情況才能上去消耗,否則,亂來是要被批評被挨罵的。


    再看看咱們輸掉的比賽,中路亂上,根本沒視野也不知道對方打野在哪個地方的情況下上去就是幹,是的,上去就是幹了,是幹了,好像很英勇,可是你連對麵打野的位置都不知道,你哪來的勇氣上去必殺……


    對麵還有閃現呢……


    你算過一切的因素了嗎?


    沒有。


    就算對麵打野不出現,你能保證一定殺了對麵麽?


    很多時候保證不了。但還是很是英勇的就是幹的上了。


    於是,


    對麵打野立刻聞風而動,過來了,將你秀死。


    就是這樣的節奏。


    很多時候輸了都是因為這樣的節奏。


    所以被秀了一波又一波,一盤又一盤。所以要秀,是有前提的,你得算對麵的召喚師技能,得有眼,或者對方通知對麵的打野剛去了哪裏,會在哪裏,得有個數,不然,上什麽上?


    送死啊。


    你當對麵的隊員是傻子啊,是菜鳥啊,是路人啊?


    對麵可是世界頂尖戰隊。


    不是那種一般的垃圾隊。不是那種靠運氣瞎來亂來的隊伍。


    你怎麽能想當然呢的亂上呢?


    怪不得你每次上了,對麵就反蹲了吧?


    你可能要問,草,為什麽每次我一上了對麵就肯定有人在反蹲,這是什麽運氣?這不怪運氣,怪你自己太大意,明知道沒眼沒視野,還是要硬上怪誰?


    隻怪對麵把你們研究得太徹底,知道你們愛亂上。


    對於你們了如指掌了,而你們打比賽的時候頭腦卻是迷糊的,隻靠一時的衝動與熱血來打。


    熱血自然是沒錯的,但熱血不等於沒頭腦。打勝架與打亂架是兩碼事。


    就像戰隊評價咱們的戰隊時所說的一樣,咱們的戰隊就是愛亂打架,一點運營的節奏都沒有。


    老實說,人家的評價雖然不中聽,但是的確挺中肯,如果能夠聽進去了的話,那麽就會有巨大的進步。


    不怕敵人不提醒,怕的是敵人提醒了你的弱點卻仍然還是這個老樣。


    是的,老子就是這樣了……


    那麽就是你牛。


    你接著輸。


    這一局,雙方下路保持了穩健,而且雙方打野這一方不約而同的都不再照顧下路了,樂芙蘭的打野這一迴多到中路去gank,因為很簡單,樂芙蘭是個推線慢的英雄,一旦交了技能推線就要挨打,相比蛋女,她本來就要弱一些,若是照顧她的話,很容易打開缺口,獲得優勢。


    殺樂芙蘭很快的,這個英雄太脆了。


    隻要蛋女推到了,男槍上去補一點傷害就行了。


    殺了中單,推塔,這節奏很好。


    然後節奏就可以無限的被拉大了,就可以將這一局的勝勢慢慢的給奠定下去了,但是,沒有想到的是,對麵的樂芙蘭卻萬般的謹慎,慫得像條狗一樣,甚至寧願少刀,也不肯走到河道半線以上來,就是帶了藥瓶子不停的補刀,保持著這樣的節奏,哪怕河道兩邊都插了一隻假眼一隻真眼,以及還有打野的盲僧幫她打野,依然小心,不會主動去騷擾蛋女,不會去把自己血線給弄到一個不安全的程度上。


    這樣一來,就算一次次的過來,男槍都沒有辦法打得到任何的機會去殺掉樂芙蘭,這樣的話,中路的缺口打不開,而且每次一旦中路塔要被小兵磨血的時候,蛋女快要將兵線推至樂芙蘭塔下的時候,盲僧就會出現,過來幫忙樂芙蘭擋住兵線,幫助她吃兵。


    真是猥瑣的二人組。


    這樣一來,沒辦法打開了缺口。隻好按照以往的那樣,去上路。可是上路是個劍姬對石像鬼,在線上劍姬也是一樣的,隻管推線,然後消耗加裏奧的血線,加裏奧拿她沒有辦法,因為劍姬有吸血,你消耗的血量,她一會兒就吸迴來了,而且帶線快,你血量沒有了,必須迴城,而她卻不必。


    (本章完)

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