“明白嗎?”


    “還有,此次比賽是典型的b05,明白嗎,五局三勝製,誰先勝了三局就獲勝,就意味著這兩個世界的格局已經成為定局了,再也沒有法子改變了……”


    願賭服輸。


    還有什麽更好的辦法呢。


    行人事,聽天命。


    就是這樣。


    雙方開始調試陣法,進入了傳送陣法之中,隻聽見通通通的幾聲之後,班頭感覺自己頭暈目眩,進入到了另外一個時空裏。


    這個時候,正在現世的賽場上。


    陸飛代表的是紫色戰隊,而樂芙蘭代表的是藍色戰隊。


    雙方進入了禁選階段。


    樂芙蘭一方選擇了當前版本大熱的幾個英雄。分別是:


    上單一號暴烈騎士克烈。


    打野二號帶節奏的老瞎子李青。


    中單三號發條魔靈奧利安娜。


    射手四號寒冰射手艾希。


    輔助五號永久的輔助之王娜美。


    就是這五個英雄組成了一個強大的陣營。


    而陸飛一方則選擇了另外五個英雄:


    上單一號電耗子凱藍。


    打野二號發育為主的法外狂徒男槍。


    中單三號為妻子報仇的男人,雙槍遊俠盧錫安。


    射手四號擁有最長射程的白富美凱特琳。


    輔助五號選擇了擅長打外圍傷害的好運姐。


    雙方陣容一選出來,雙方都笑了。樂芙蘭一看陸飛這邊陣容就覺得好笑,為什麽呢,因為很簡單,陸飛這邊五個英雄全部都是脆皮,唯一算得上最肉的一個英雄自然算是打野的男槍了,除此之外,其它四個人都是脆得不得了,就算是男槍,也是會被瞬間秒殺的命,也就是說,打起來,隻需要一堆aoe的技能砸過去,對麵就團滅了呀。


    這還怎麽玩?


    還有必要玩麽?


    樂芙蘭甚至都要嘲笑陸飛邊,是必輸的命了。


    不輸不可能。


    看看我方的英雄,上單能肉能扛,能殺,打野是帶節奏利器,不管是前期還是後期都有很大用處,前期傷害高,可以帶節奏,幫助線上找到突破口,打出線上的優勢,幫助線上的英雄拿到優勢,占到便宜。


    而後期一個好的開團,一個合適的迴旋踢如果踢迴對麵的關鍵人就是一個好節奏,就可以為隊伍奠定勝勢。


    再者,就算不將對方的關鍵英雄踢迴來,也很簡單啊,我不踢你迴來,我將你關鍵開團的英雄,或者逼得我們輸出有危險的英雄踢走也行啊,或者一踢穿幾個,也非常的痛快啊,這樣一樣可以是勝勢。


    總之,活學活用,沒有個死東西的。就是這樣。


    如果誰說某一個英雄就是固定的死玩法的話,或者一說到某個英雄某個戰隊就是某種固定思維的話,那麽,可想而知,這個人的理解一定不夠深,不夠靈活,是個死東西。


    那個這個戰隊一定走不遠。


    因為戰場瞬息萬變,從來沒有哪一種死打法能夠解決一切,就是這樣。


    所以,現在的戰隊打比賽一直輸一直輸,就是因為沒有理解陣容,沒有將陣容吃透,臨上場很多時候是想當然的在打,開始的時候的確是有一套打法的,但是到了後來,一旦被人家沒有按套路出牌,或者哪一點起了點變化,那麽,就沒有打法了,就成了亂打了,瞎打瞎搞。


    亂打亂送。


    根本沒有發揮出自己陣容的優勢,避免自己隊伍的短板,而是就是一味的打,一味的幹。是啊,像許多人說的,就是幹。是的,就是幹,可是幹g你妹啊,不能幹的時候你上去幹了,該幹的時候你沒有幹。節奏全亂了,還幹個什麽?


    等著輸吧。


    這樣的節奏你不輸誰輸。說明你從上場之前就沒有保持一個清醒的腦袋,純粹看打到哪是哪。


    這就是許多戰隊打比賽一直輸的原因。年年到了世界賽的期間,總是一個二個的高喊就是幹,有大招,不是我們爆炸就是他們爆炸,說得像是很有底氣似的,說得像是很有準備似的,說得像是很有信心似的,說得像是自己很清醒似的,可實際呢?


    是個糊塗的。


    根本沒有真正分析過對方的優缺點在哪裏,根本沒有考慮過對方的打法,根本沒有臨場做任何的應變,根本不知道對方臨時選出來的陣容是怎麽樣的打法,有怎麽樣的優勢,有怎麽樣的突破點,我們這邊應該怎麽樣打……


    沒臨陣想過,隻是按照固定思維一樣的像打路人一樣的上去就是補刀,就是補刀,要麽就是亂打亂打,隨便幹架,遇到人就要幹,總之,是有機會能上的時候穩了,明顯不能上的時候衝動了,非要上。


    然後明顯劣勢了,不該打的架反正還是要幹。幹的時候陣形又差得要命,沒有算計對方一些關鍵性的大招,u看書ww.uukansh在某些路口該怎麽樣打,自己這個陣容的優點在哪裏,是打陣地戰還是拉扯戰,是打poke還是打爆發,是打正麵五v五,還是打小規模轉戰,是正麵硬剛,還是適合帶線?


    沒有想明白。


    就是臨場隨便想怎麽樣搞就怎麽樣搞。


    因此,一場又一場的輸。


    你不輸誰輸。


    對麵是清醒的,你是糊塗的,你的節奏自然不好,對麵節奏自然很好。


    對麵知道什麽該打,什麽時候不該打,而你這邊卻不行,你是為了打而打,你是碰到就要打,是瞎打,是亂打,而對麵接戰的時候卻清醒的知道,他之所以打,是算準了你們的大招,你們的懲戒,你們其它的英雄在哪裏,算準了你們的關鍵裝備還沒有出現,算準了你們某個的關鍵技能還在cd中,算準了你們的英雄在這關點上不厲害。


    總總……


    所以他們要打。


    而你們要打是為了什麽?就是想要打。沒理由。


    就是像碰運氣一樣,打了能贏就打,不能贏就算了。反正其實骨子底裏已經認為對方就是超強的,自己這邊隻是一個一般的隊伍,想要贏,一切就得靠運氣。


    就是如此。


    看看人家韓國隊,一年又一年,成績穩定,遠超咱們,而咱們呢,年年世界賽場上各種瞎打各種亂打,各種節奏大亂抱團去送,各種愁眉苦臉的特寫,這一切映照了咱們的賽事水平遠弱於對方。

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