雖然不是一個強勢的單挑英雄,但卻無疑是個適合團隊配合的英雄。


    若是光論單打獨鬥,當然成不了什麽氣候。若是抱團取暖,還是挺不錯的一個可以上場的英雄。


    當人們把她遺忘了的時候,陸飛再一次把她拿了出來,並且恰到好處的打出了自己的風格與魄力。


    接下來,陸飛又應大家的要求,示範如何應對當前版本大樹的英雄,大樹。


    扭曲樹精大樹已經紅火了多個賽季,而且在此之前的情況一直是,大樹橫行整個lpl賽區,誰選誰贏,不管前期優勢劣勢,最後還是贏,輕鬆無腦,就是打團戰,一兩波大龍就能夠解決的事情。


    lpl最大的毛病就是一局的勝負全部賭在了大龍與團戰上麵,除此之外,沒有別的思路與頭腦。


    指揮都一個二個的弱得要命。


    而扭曲樹精剛好適合lpl的節奏,與上單。大樹嘛,多保險,又肉又不容易死,而且還有個很大的好處,就算被無限的針對,老是死,或是被壓兵,還是很容易就能夠發育得起來,一兩件裝備之後就肉得不行,想要打死他還真得費了九牛二虎之力,甚至是陪了夫人又折兵。


    因此在lpl,大樹的勝率奇高。


    不過,這也僅僅隻是局限於lpl,一旦出了咱們的lpl,對上別的賽區,就算是身為萬金油的扭曲樹精大樹,能控能打能扛能支援的大樹,也不再有效了,成了被對麵一群人圍毆至死的大樹了。


    就像是兩個截然不同的大樹,讓人根本沒有法子去理解。


    那到底是為什麽?


    搞不懂。


    至少,不管怎麽樣,咱們lpl還是非常熱衷於這個英雄,熱衷於大樹。不管是哪個版本,這個英雄已經火熱了好多個賽季。


    因此,對於這種無腦大樹堆肉的情況下,許多人許多團隊表示沒有法子去處理,不管他,他發育得很好,中後期團戰無解肥,就是無腦閃現捆綁,你還打不死他,卻被他攪得一團糟,要是去管他,還真是不那麽容易殺死,也就六級前好搞幾次,但是,收效卻未必合適,很有可能殺了他幾次之後,他就算落後個上百萬,照樣還是能夠發育得起來,出個一兩件裝備之後,你就得把他給叫爸爸。


    他就是肉。


    他就是能控。


    他就是不死。


    他就是能夠捆一個死一個。


    這麽高容錯率的英雄,誰不愛啊。又不用怎麽的去練,就能夠在自己的英雄池中增加一個給力的英雄,何樂而不為呢!


    因此,玩來玩去,職業選手能拿得出手的就隻有那幾個英雄,沒有一種凱瑞感,讓人感覺不放心。


    反正就看對手是誰嘍,遇到強的就弱了,遇到弱的就強得不得了。


    多風光。


    誰也不肯去改變這個現狀。


    認為大樹就是猛,一定能贏,所以,自己要搶大樹,不然對麵拿了我就打不過,我們就要輸。


    可是他們卻從來沒有仔細警醒過,為什麽他們拿大樹的那些局裏麵還是會輸給一些強隊呢?


    為什麽?


    是哪裏出了問題?


    為什麽簡單無腦的大樹也會有不靈光的時候?也會有敗北的時候?是大樹出了問題還是別的環節出了問題?


    是自己的錯還是別人的錯?


    當然,不是大樹的問題,這些人通常會這麽想。


    之所以輸了,是其它的隊友崩了,不給力。所以大樹綁了人也打不死,所以才會輸。


    嗯嗯,一定是這樣。


    所以,下次麵對這樣的強隊,我還是要用大樹,我還是要繼續跪給他們看。


    然後,繼續。


    如此循環往複。這就是咱們的lpl!


    對麵選擇了大樹。陸飛選擇了巨魔。


    為什麽選擇巨魔,這就太簡單了。大樹是什麽英雄,是團戰型英雄,他強就強在於團戰的時候能夠起到控製的作用,而且又夠肉,還能夠給團隊起到減傷的作用。


    但是大樹的劣勢有沒有?大樹的劣勢在哪裏呢?


    就在於帶線速度慢,線上單殺能力弱。


    當然,單殺能力弱也是有個針對性的。如果你選擇一個傷害不夠高,又是個大脆皮的英雄去與大樹對線,那麽你就哭吧,他一樣可以單殺你,還能夠把線帶到你這裏。這個時候,不管是他線上單殺能力弱,還是帶線速度慢的劣勢就都可以彌補了。


    因為你死了。


    所以,要怎麽樣克製大樹呢,簡單得要命,選擇一個帶線速度奇快,而且又能打又肉的英雄來與之對應。


    就比如巨魔。


    巨魔可以出一兩件輸出裝,然後依靠一個團戰,團戰時給大樹一個大招,吸引雙抗,這個時候的巨魔哪怕輸出裝不夠,也肉得要命,不容易死,可以扛很長的時間。


    而如果是對線,那麽不管怎麽與大樹打,巨魔根本不需要開大,隻需要靠被動的迴血以及裝備的吸血來與大樹對毆,誰怕誰啊,有本事大樹你就打死我唄,哥哥,我和你對拚掉的血,馬上就又能夠吸迴來,兵線帶過來之後,我才懶得鳥你呢,趁你收兵慢,我就直接當著你的麵拆你的塔了……


    甚至是兵線結束的時候,我都可以硬扛著繼續拆一段時間的塔,哪怕你打我就打我唄,你打我更好,兵線不容易清掉,我可以多拆會兒塔,至於掉的那點兒血誰在乎,馬上迴頭收點小兵或刷一波野,立刻,血量就健康,甚至是滿了,就問你服不服?


    什麽,你們敢一群人過來抓我,說抓死我之後就可以打大龍從而推進了?做夢吧你們。


    一是我會做一定的視野,二是我會有意識,知道不對就逃跑。有w和e,逃跑還是勉強不錯的。


    再說了,若是你們真來追到了我,那麽,第一時間,我會拖住時間,讓隊友先去打大龍,到那時,你們的美夢一樣的破滅。


    搞不好,我還會將你們的輸出拚命的換掉。


    所以,來抓我吧,快來抓我呀,不然,我就要將上路打穿嘍!


    是吧,若是不來追我,也行啊,我就當著你大樹的麵拆拆拆,也不還手,讓你打,我隻管拆,一路拆到你基地,就問你慌不慌,怕不怕?

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