既然如此,為何不幹脆繼續按著自己原有的節奏繼續運營下去呢?


    支持方就說到,我們可以得到玩家的心,得到玩家的支持,這就是我們可以切實得到的好處,這樣,玩家們至少還可以讓這個遊戲再火個四五年。隻要這樣,我們這款遊戲的生命力就算大大的延長了。


    難道不是嗎?


    至於英雄方麵的設計,也好辦,看陸飛設計的英雄合理不,合理直接封裝,不合理我們在他們英雄的基礎上,再進行大量的改變,還是按照你們這些設計師的意見,自己來做主,不就行了嗎?


    估計他們也不會反對,他們就算反對到那時也遲了。


    基本上,也就相當於我們內部加快設計速度,一次性推出五位英雄罷了,其餘的並沒有什麽不適的,所以,對我們是有百益而無一害。


    既然如此,我們有什麽理由不答應呢?


    很快,雙方聯係。陸飛明確表示,英雄的設計必須完全按照自己的設計思路,小數據可以調整,但玩法與整體設計思路絕對不能改。


    這果敢的言論立刻驚動了所有人。


    雖然你是站在世界頂端的玩家,但是你就能保證你所設計的英雄達到世界的頂端嗎?


    真是狂妄。


    然而,陸飛也不多言,直接將五位英雄的設計方案拿了出來,呈現在所有人的麵前。


    設計師們湊到了一起,仔細的看過了設計稿,立刻,彼此對視了許久,無法作聲了。


    沒想到,對方對於遊戲的理解可能是非常的深啊,到了自己等人都似乎無法企及的程度,這五位英雄果然各有特色,而且特色鮮明,應該非常的好玩,能夠吸引玩家們大量的興趣,一旦推出,一定會掀起新一輪的熱潮。


    更可怕的是,陸飛的設計潮與理念居然根本就不需要再進行修改,頂多隻是在具體的封裝中調整一下模型,以及傷害、成長的數據等細節就行了,使之達到一個平衡的程度,如此一來,就可以成為五個在英雄聯盟史上最為意義的五個英雄了!


    要是一直能夠開發出如此的英雄,恐怕再火個十年都不是問題,難道不是嗎?


    本來心中還大有埋怨和意見的設計師們開始轉變了態度,對陸飛充滿了敬意,也不再有不爽的情緒了,立刻拿了設計稿,仔細的分工工作去了。


    現在,不僅是玩家們被陸飛所折服了,就算是官方的工作人員們,也一個二個的全都被征服了!


    不得不服啊!


    人家就是有才!


    顯然,這個年輕人不僅僅隻是會打遊戲而已,他還在其他的很多領域裏是能夠做出巨大的建樹的,這一切隻源於他那靈活的頭腦,所以,他才能夠在過去三年中的比賽中,總是以出奇不意的指揮與思路來碾壓了對方,獲得了勝利。


    他們不是在打遊戲,他們是在玩遊戲!


    是真的在“玩”!


    他們玩著玩著就能夠高人一頭,站在高端!


    這樣的多元全能化實在是太過恐怖的能力了,實在是太過可怕,也太讓人感覺到可敬了!


    這樣的人,最好不要當他的敵人,因為會死得很慘,隻有當他的朋友,才是最為合適的選擇!


    否則就是自討苦吃!


    設計師們開始日以繼夜的開始工作著,一個月之後,終於按照原來的計劃如期完成了五位英雄的製作,並且迅速召開了發布會,與陸飛等人進行著溝通,最終確定無誤後終於上線封裝,進入了測試服測試了又是一個月之後,終於正式發布,一次性將五名英雄全部發布成功。


    這是英雄聯盟有史以來第一次如此大規模的統一發布一個團隊式的英雄,五名英雄一起發布,有上單,有中單,有打野,有輔助,有射手,麵麵俱到,想要什麽英雄有什麽英雄,想要哪個位置就有哪個位置,想要男性英雄就有男性英雄,想酷炫就就有酷炫,想要美女英雄就有美女英雄,想要性感的畫風就有性感的畫風……


    一時之間,玩家們奔走相告著。


    五名英雄分別如下:


    按照設計時的大致定位如下,事實上按照陸飛戰隊的風格,五名英雄是可以隨意調換位置的……


    上單位:


    磚頭關破:


    關破原本出生於諾克薩斯,因為第五次符文大戰期間諾克薩斯對於艾歐尼亞發動的侵略戰爭,艾歐尼亞南方三省無數人失去了家園,而關破的父母也因為隨軍出征而死在這次戰爭之中,關破開始了一個人在外麵流浪的生活,期間曾到達到艾歐尼亞,並被艾歐尼亞的古武功夫所迷住,於是偷師艾歐尼亞民間各種武技大師,後迴到諾城,並在諾城的街頭長大,以乞討為生,長大後靠團結一部分乞丐成為丐幫幫主,成為諾城一個獨立的陣營,與男刀是兒時好友,唯一區別是他喜歡交朋友,抱團,而男刀喜歡單打獨鬥,並且,兩人所抱持的理念也並不一致。


    男刀對這個弱肉強食的世界早已覺得麻痹不堪,理所當然。


    而關破,卻仍希望在這個殘酷血腥的世界裏抱團取暖,找到一個明朗的明天。


    所以,他才給自己取了這個艾歐尼亞式的名字。


    “關破,破釜沉舟,破而後立!”——曾與關破在著名的審判之戰中交過手的艾歐尼亞英雄拳頭陸飛語


    磚頭設定:普攻使用打狗棒進行攻擊


    被動:


    攪屎棍:關破輕輕揮舞手中打狗棒,u看書 uukash.om 棒尖生出一股螺旋勁風,有如翻江倒海之勢,能夠化解敵方的任何普通攻擊,無論是魔法傷害還是物理傷害。持續四秒。


    cd十秒。


    q:敲門磚::向敵方目標丟投一塊磚頭,造成流血效果並減速,優先選擇英雄,磚頭丟中第一個單位後,會向旁邊投射,直至擊中第二個目標,然後碎開,分散到附近戰場。


    w:破罐破摔:掉血越多,增加暴擊機率,並將瀕死時四秒內所遭受的同量傷害反彈給對方,有多名對象反彈對多人


    e:墊腳石:能夠瞬時位移至q技能的敲門磚下,任意一塊碎石均是其位移地點


    r:打狗棒法:原本散落各處的碎磚頭合起,自動碼成四麵牆,將關破與敵人關在房內,關破打狗棒拔出進行攻擊,原來灰不溜秋的打狗棒發亮,擁有打狗棒法三式,即敲頭,打臀,掃腿,強大氣壓之下,再加上此屋極小,這三式躲無可躲。每一式造成對方總生命的百分之二十的傷害。


    ……

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