一半蘑菇放兵線上,作用是什麽呢,是斷兵線。是的,哪怕自己不在線上,也要快速將對麵的兵線給斷掉,這樣,可以有更大的機會早點摸到對方的塔,磨掉一部分血線。


    一半蘑菇放必經之路上,這個就得自己根據場下對麵的英雄走位習慣與局勢來把握了。


    如此,在對方動了殺氣想要殺自己的時候,就可以利用蘑菇陣來玩弄對方,等他們血線掉得差不多了,一個小莫快跑趕上去,吹他一箭,a上幾下,收了他的項上小人頭,多爽快。


    這一盤,對麵的上單是疾風劍豪亞索。


    所以,兵線上的蘑菇陸飛就多放了一些些。


    這又是為什麽呢?


    因為很簡單,陸飛考慮到,亞索玩家喜歡在兵堆中e來e去的,越兵線來騷擾和殺人,他來也匆匆去也匆匆,可以占上不小的便宜,來迴兩次,一條小命就得給送上,那怎麽行,甚至一趟就收了小提莫的命,這就得想辦法對付呀。


    怎麽對付,在兵線上隔一點種一個蘑菇,這就叫臨場的應對,是細節,是思路。


    果然,對麵亞索總是要想要殺提莫,殺提莫也確實挺容易的沒難度,所以,他就從兵堆中e過來,結果就通通通的要撞上好幾個蘑菇,血線沒有了想迴頭,對不起,得留下你的命。


    陸飛靠這個辦法收了幾次亞索的人頭。


    亞索吃了幾次虧,便來便惱火,迴到線上看到提莫打也不是,不打也不是,很煩躁。因為他也不知道兵線上到底有沒有蘑菇,就不敢再主動上前騷擾了。


    陸飛就爽了許多,你不敢我敢呀,qaa,吹吹吹,吹一個痛快……


    就這樣,靠著兵線和心理上的優勢,陸飛一路將大軍壓境,直指對方高地。


    一路往高地上偷塔。


    新版提莫相對於老版提莫有個很大的好處,就是進了草叢就能夠隱身,不僅能夠隱身還能動,比以前隻能呆在原地好得多。


    這樣,對於提莫遠遠的過了河道偷塔有一個保證,至少不容易死呀。


    以前的提莫,一旦帶線過深,對麵過來支援和圍堵,提莫就跑不掉了,得死在一群摳腳大漢的手下,當然也有一個辦法,那就是就近找一個地方站著不動快快的隱身,可是往往不管用。


    陸飛就曾經多次擊殺過這種找個地方隱身的提莫。


    為什麽?


    這就得靠意識。


    如果你發現一群人去圍提莫,提莫卻不見了。那麽,很顯然,他肯定是在空間一段位置內哪個地方隱身了。或是在線上,或是在草叢裏。


    這個時候就得拚意識和經驗了。


    陸飛殺過無數隻這樣隱身之後的提莫。


    有什麽技能就甩一甩,如果是那種甩了之後不會做出任何提示音效的技能,也沒有有關係,就到處甩有,甩一甩或許就會有一隻提莫的屍體跳了出來,倒在了地上。或是甩一甩沒死就換幾個地方再試試。


    陸飛經常甩著甩著,就會有一隻提莫的屍體現出身來,或者空血了想要跑。笑死個人。


    如果是那種丟出去有中招音效的技能,那就更好辦了,丟一丟,聽一聽,有音效了,繼續打,打到死為止。


    如果沒有聽到,那就換個地方繼續試。直到死為止,或者認為該要放棄為止。


    記得陸飛之前有段時間喜歡玩機械公敵蘭博,對麵有提莫的話,那就搞笑了,隱身是吧,開著q團團轉的到處燒,丟e技能魚叉聽聲音,聽著了,對不起,再見!


    烤著烤著,一隻熟透了的提莫就躺屍體了!


    這隻是個舉例,還有更多的英雄都可以這麽做。


    比如火人的q也可以探知是否附近有提莫的存在。而w技能雖然沒有返迴的信息,但丟一丟,範圍大,也很容易就將附近隱身的提莫給燒死了。


    所以,遇見對麵有提莫,有時候把握不到提莫的位置了,或者有感覺了,就丟幾個技能到處嚐試嚐試吧,說不定就打出一隻正想偷襲你的提莫呢!


    至於提莫的召喚師技能,當然還是帶傳送和閃現。有小莫快跑這個技能,提莫已經跑得相當快了。不需要鬼步。


    有的時候靠的就是閃現那一下迅速拉開了位移,或者是隔牆瞬間的逃跑,以及躲關鍵的控製性技能。


    鬼步在這一方麵完全不可比。


    接下來,陸飛又分別選擇了詛咒巨魔特郎特爾,以及無雙劍姬菲奧娜。


    不管三十二十七,四七二十八了,偷偷偷,將偷家的方針貫徹到無底限!


    這也是因為,在這低分端,偷家是個很好用的辦法。經常對麵殺著殺著,追著追著就追急眼了,高地門牙都掉了,也不管,還在想要追死個人才行。


    所以,偷家就管用。


    當局勢一片混亂的時候,他們眨個眼,就會發現高地沒有了,這就是壓力。


    劍姬偷家和劍聖聽起來總讓人會誤以為是一家子,既然都被誤以為是一家子,那就自然得發揚光大偷家的本領,將這個偷家的本領的衣缽給繼承下來,再說了,夫唱婦隨嘛,老公會偷家,老婆也至少得有兩把刷子吧……


    所以,劍姬偷家的玩法也就應運而生了。


    劍姬不像劍聖跑得快,攻速快,唯一可以依賴的位移技能就是q了,幸好改版之後,劍姬的q技能能夠主動釋放,而不像以前一樣需要有目標,這就讓劍姬在逃跑的時候有了更多的發揮空間了。


    其餘,就沒什麽不同了。唯一不同的是,劍姬偷家靠不了攻速,得靠高ad,打一下是一下。所以,劍姬偷家的前提是建立在還是要參與一定團戰的基礎上的。


    畢竟是劍聖的老婆嘛,技藝肯定就不精,隻學到了半瓢水,偷家的本事得打一個對折。


    再者,現在這女人都生猛,劍聖是能裏能外,上得廳堂下得廚房,哎,不對,是能偷得了家也能偷得了人,劍姬嘛,身為女人就不同了,她偏偏更喜歡偷人,所以,就更加偏重打架一點點,有時侯遇到一個落單的,就偷偷人,再偷偷塔,節奏也是挺不錯的。


    再者,發育起來的劍姬帶線威力還是挺大的。來一個打不過,來兩個劃不來。


    這就叫牽製。

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