完美。


    一個人的閃現加一個q技能,換來對方三人的閃現和一個一血,要多劃算就有多劃算。


    更為重要的是,這個人頭拿的挺機緣巧合,但是卻非常的關鍵。因為拿的是對方打野的人頭。


    瞎子前期節奏很重要。現在野怪還沒刷新呢,就丟了一血,而且閃現也沒了,接下來就會很難過。


    想要二級抓人,要考慮考慮。沒閃現,沒保障。總之,在沒有閃現的這段時間裏,要痛苦許多。要是遇到了對麵打野,就是死路一條。


    隻能老實刷野,就是老實刷野一樣得小心又謹慎,怕對麵打野劍聖反蹲啊。


    劍聖與機器人留下來拿了瞎子的紅,然後迴去打藍。


    陸飛立刻打字,讓上路去自己方紫隊的紅處插下眼,等瞎子上鉤。


    果然,瞎子不服,想了半天,想學比賽裏麵一樣的,去紫方偷紅,正偷得提心吊膽呢,果然就出事了,劍聖晃過來了,幾刀將空血又沒閃現的瞎子給砍死。


    瞎子的節奏徹底斷檔了。


    這就叫看比賽等於白看了,學著了現象沒學著精髓。甚至是連毛皮都沒有碰上。


    比賽為啥丟了buff能夠去偷別人家的,那是因為站位的原因。一般,能偷的那半區,最少要有兩名我方的英雄能夠隨時做支援,同時,最好能夠保證輔助或者上單跟著自己一起去。


    還有,不能沒有了閃現。


    最好,還能帶著一枚真眼去。


    還有,大致能夠揣摩對方打野所在的位置。


    仔細瞧瞧人家的操作都是為了什麽,以及有什麽樣的前提吧。


    這下就爽了。


    陸飛與我方adc女警一起迴到了線上,悠然的補兵。


    好運姐與女坦雙雙上線,想要補兵。


    開玩笑,陸飛怎麽可能會同意?


    兩個沒有閃現的英雄憑什麽摸到兵?門都沒有!


    不說兵,就算是經驗都不會給你們吃!


    陸飛示意女警,兩個人一起繞上前去,女警站位靠前補兵,則陸飛則操縱著機器人大大咧咧的站到了兵線老遠老遠的前方,壓得對方二人出了經驗區。


    陸飛讓機器人就那麽站著,也不動,也不鉤。


    鉤什麽,鉤中一級也不一定能打死。最壞的可能是,可能鉤不中。畢竟,現在對方雙人可是全神貫注的在提防著自己的鉤子呢,不比在補兵的時候可能會失誤。


    一旦沒鉤中,機器人的威懾力也就沒有了。沒有了威懾力,一級的機器人能有什麽用,又不肉,隻有挨打,血不多了,後來拿什麽本事去鉤人。


    很多機器人在線上不停的鉤,狂甩q技能,有了技能就用,卻沒想到,早幾級機器人的q技能藍耗相當的高,甩兩三次藍就空得一滴不剩了,一個沒有藍條的機器人對對方哪有什麽威懾力,除了一個靶子還能有什麽作用?


    更別提還是那種百鉤不中的機器人了。那就是個笑話。


    最可怕的機器人,是看準了才鉤。鉤的時候挺可怕,不出鉤的時候一樣的可怕。


    就比如陸飛現在。


    站在兵線前壓兵壓經驗,對方二人卻敢怒不敢言。這種壓力感是最大的。


    兵,兵不能吃。經驗,經驗也沒有,感覺到巨大的落後,這種壓迫感容易讓人衝動和產生更多的失誤。


    甚至自暴自棄。


    這就叫雖然沒有操作,但造成的壓力卻遠大於有操作。


    我雖不殺你,但是你卻已經死了。比死還難受。


    這就是境界。


    什麽叫做意識?


    這就是意識?


    你以為玩機器人鉤中了很有成就感,很不了起?你以為玩機器人鉤過來將對方殺了一個就很不起,你錯了。


    玩機器人最大的成就感是,我雖不殺你,你卻已經死了,你這條線已經廢了,你們下路二人組已經可以調ob了,是多餘的了,你們的隊伍已經要輸了!


    這才是境界。


    不出鉤卻比出鉤還要好上百倍的境界!


    出鉤了,拉過來,打個半死或不死,對方就能夠喘息了,能夠補兵了,能夠吃經驗了。這樣效果並不大。


    更不說,大部分出鉤後對方會有反打,你都沒鉤了,怕你做什麽?打你個空血。機器人也就沒價值了。


    更不說,有時候,對方的英雄可不是你能鉤就鉤的,鉤可能很有可能打不過,反送血量或人頭。


    比如這一局裏麵,對麵的輔助女坦。


    拋去被動,女坦可比機器人要耐打。更何況,你鉤她吧,她怕你麽,她還巴不得你鉤她呢!


    鉤過來,等於你送了她一段位移,她立馬接控製,控你或控你的adc,反手打起來,誰吃虧還真說不定。


    而且越來後麵,這家夥的控製就越是給力,這家夥的皮也就越是厚。


    想打死她,還不是一時半會就能夠搞得定的。


    再者,越到後麵,好運姐的大招在團戰中起到的作用也越來越有用。女坦一個大,好運姐接一個大,可能這個團戰就gg了。


    所以,冒險的鉤過來,可能殺不了,不如直接壓製她的等級,壓製她的發育,等到十拿九穩的時候,再鉤中過來將其殺之。


    這才是意識。


    這才是遊戲的水平。


    對麵女坦也不弱。雖然陸飛一直站在兵線的前麵,一副躍躍欲試卻並沒有出鉤的樣子,女坦卻一直有意無意的剛好站到了她所保護的adc好運姐前麵,如果陸飛出鉤的話,就會將她給拉過來,這樣,影響了女警的補兵,又打不死她,沒意義。


    所以,陸飛越是不出手。


    雙方就這麽消耗著。


    對方好運姐肯定越來越著急。這個時候,女警都已經三級了,陸飛也已經兩級了,對麵兩個卻隻有一級。


    瞎子也沒膽過來管這個閑事。他自己都沒閃現,還死了兩次了,再死就得被噴了。


    兵線終於進塔了。好運姐開始補兵。女警則不停的騷擾,點好運姐。手長就是優勢,不得不服。


    對方補完這一波塔兵勉強算是到了二極了。


    陸飛又站在了兵線前,壓兵壓經驗。


    對方兩人按壓不住了,女坦主動向前走,想借著工資裝去a炮車,加錢加血。


    a兵忍了,炮車可不行。


    陸飛也不管她,向前走,去逼迫好運姐。


    圍魏救趙的道理大家都懂吧,這個操作就是如此。

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