第73章奧拉夫沒閃【求追讀】
“哈哈哈哈,這兩個人還挺能演,以為這樣就能能騙到對手。”
解說台的貓皇哈哈大笑,因為在上帝視角中,葉斯和阿水在下半區的舉動顯得很蠢,有種跟空氣鬥智鬥勇的感覺。
“牙膏在野區入口處留下的視野立大功啊,把卡薩入侵的行動看得一清二楚,tes前期的動向被jdg洞察到了,這個眼值了。”
“應該是要換野區了,kanavi打完藍buff後,肯定要去反向入侵的,tes在下路的欺騙毫無意義。”
迴到線上的葉斯當然不清楚,他們的舉動正在被兩位解說嘲笑,此時葉斯正在思考接下來如何對線。
對麵ez加貓咪的組合,前期對線能力略等於沒有,但想要線殺還是挺難的。
目前錘石的主流加點是一級學e,然後主q的打法,但這是應對近戰硬輔的套路,因為錘石一級學e,進可攻,退可守。
可打貓咪這種軟輔英雄,錘石的e技能就顯得沒用了,葉斯不可能走到ez臉上放e技能。
因此錘石一級學q更為妥當,至少鉤索能夠逼迫ez的走位,讓他不敢輕易上前補兵。
如果一級q技能命中,至少也能打出對麵一個召喚師技能,厄斐琉斯和錘石在一級的戰鬥力,能打ez加兩個貓咪了。
但葉斯的錘石卻選擇一級學e,是因為他多想了一層,現在jdg的ad選手,葉斯很熟悉,場上的ez就是這賽季剛從tes轉會到jdg的loken。
之前葉斯非常關鍵的兩次訓練賽,對麵下路都是loken,這個韓式ad的穩健風格給葉斯留下了深刻的印象。
因此葉斯斷定,這局他跟阿水想要打出優勢或許不難,但想要在線上打崩loken,卻不是一件容易的事情。
所以前期那些許的優勢,就顯得沒有那麽重要了,還不如快點取得下路的兵線主動權。
錘石學e技能厄運鍾擺,可以先幫阿水推線,慢慢壓迫ez和貓咪的生存空間,然後再從線上找出兩人的失誤。
即便這兩個人沒失誤,那葉斯的錘石也能通過兵線的優勢進行遊走,從其他路尋找節奏,畢竟ez和貓咪是不具備線上殺人能力的。
阿水的厄斐琉斯具備在下路一打二發育的能力。
這些就是葉斯對於下路對線的局勢判斷。
因此在厄斐琉斯和錘石搶到二級後,loken的ez立即往後拉扯,直接躲在下一波兵線的後方,完全不給錘石任何機會。
葉斯也沒有氣餒,跟阿水打了聲招唿後,錘石就離開了下路,慢慢走進了河道,他準備去野區做一下視野,偵查一下kanavi的動向。
為了增強錘石的遊走能力,葉斯在天賦點出餘震的情況下,副天賦並沒有選擇主流啟迪係的金身和餅幹,而是選擇了巫術係的水上行走和超然。
這兩個天賦都是增加錘石移速的。
雖然葉斯並不是錘石絕活哥,但也清楚在職業賽場這種快節奏下,五速鞋這種純功能性,沒有一點抗性的裝備,完全不適合沒有經濟來源的輔助位。
如果是一個主打對線的錘石,有沒有五速鞋並不重要,可對於葉斯這種經常在河道遊走的輔助來說。
移速就是生命線。
通過河道的加速,葉斯很快就來到了jdg野區的入口處,錘石沒有猶豫,直接邁步走了進去。
由於kanavi一直沒有在tes的視野中露頭,葉斯也沒有辦法斷定打野奧拉夫的去向,現在葉斯隻知道一個信息,那就是奧拉夫是從下半區開野的。
但葉斯覺得kanavi一定還在下半區,但絕對不會在河道附近的位置。
根據葉斯的判斷,如果kanavi沒有發現卡薩反紅的舉動,那麽此時奧拉夫應該已經清完了下半區的野怪,正在趕往上半區繼續刷野,所以現在jdg的下半區是安全的。
如果kanavi發現了卡薩的舉動,那麽此時他應該立即趕到tes的紅區反野,因此最危險的地方反而是tes的下半區。
錘石如果莽撞的進入自家野區守衛紅buff,反而會有可能碰到奧拉夫。
但葉斯去jdg的下半區,反而是安全的。
如果jdg下半區的蛤蟆還沒有打,那麽就能斷定奧拉夫一定就在己方的紅區,
葉斯進入野區的目的就是看蛤蟆。
隻要通過視野觀察jdg下半區的蛤蟆還在不在,葉斯就能鎖定kanavi的位置。
簡單來說,野區的邏輯就是,jdg下半區的蛤蟆如果被刷了,那麽kanavi對於卡薩的動向肯定不知情,奧拉夫正在往上半區趕。
如果蛤蟆還沒被打掉,那麽奧拉夫一定在己方的下半區反紅buff,這樣一來,上半區的打野卡薩和下路壓線的阿水都得做出相應的調整。
然而葉斯沒想到還有第三種情況出現。
錘石剛剛走進野區,正打算往蛤蟆處插眼,他一步步走向藍buff區域拐角,靠近河道的草叢,準備隔牆插眼。
在錘石即將邁入草叢的時候,一個斧頭直接甩在了他的臉上。
掠奪吧!
斧頭唿嘯的聲音,把葉斯嚇了一跳。
葉斯在腦海裏推測了很多情況,都沒有預料到打野奧拉夫居然會在這個地方蹲著,這不科學。
錘石被逆流投擲減速,奧拉夫手長雙斧向他衝來,葉斯想也沒想,反手一記厄運鍾擺,將奧拉夫推迴去,然後錘石立即往河道的方向閃現逃命。
如果被錘石跑進河道,利用水上行走的移速扭掉奧拉夫下一個斧子,說不定真的能夠逃出生天。
但心狠手辣的kanavi沒給葉斯任何操作的機會。
奧拉夫直接跟閃撿起斧頭,立即丟在錘石的身上,此時葉斯距離河道隻有一步之遙,但錘石卻再次被奧拉夫減速。
氣勢洶洶的奧拉夫追上錘石一頓狂砍,葉斯沒辦法,隻能出q限製一下奧拉夫的輸出,但這隻能稍微拖一下時間,錘石根本跑不掉。
進入河道後,奧拉夫貼身丟出斧頭,再次減速錘石,葉斯麵露無奈,隻能眼睜睜的看著自己被kanavi狂砍致死。
一血送出。
奧拉夫擊殺了錘石。
“我的!我的!被奧拉夫埋伏了。”麵對隊友的驚訝,葉斯灰頭土臉的在語音中道歉。
“好送!你是給哥們增加遊戲難度的。”阿水在一旁幸災樂禍的調侃,即便一個發育起來的奧拉夫,隻會在團戰中衝他的臉,可阿水依舊保持樂觀。
葉斯為了緩解尷尬,隻能說出那句非常經典的話術,“咳咳,奧拉夫沒閃。”
隨即用新學到的操作,在聊天框內標記奧拉夫閃現轉好的時間,“打野0832”,卡薩往旁邊瞅了一眼,並沒有說話,這個一血讓他壓力變得有點大。
兩千一章寫得真難受,明天改成二合一,四千一章吧,早點適應上架的節奏。
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“哈哈哈哈,這兩個人還挺能演,以為這樣就能能騙到對手。”
解說台的貓皇哈哈大笑,因為在上帝視角中,葉斯和阿水在下半區的舉動顯得很蠢,有種跟空氣鬥智鬥勇的感覺。
“牙膏在野區入口處留下的視野立大功啊,把卡薩入侵的行動看得一清二楚,tes前期的動向被jdg洞察到了,這個眼值了。”
“應該是要換野區了,kanavi打完藍buff後,肯定要去反向入侵的,tes在下路的欺騙毫無意義。”
迴到線上的葉斯當然不清楚,他們的舉動正在被兩位解說嘲笑,此時葉斯正在思考接下來如何對線。
對麵ez加貓咪的組合,前期對線能力略等於沒有,但想要線殺還是挺難的。
目前錘石的主流加點是一級學e,然後主q的打法,但這是應對近戰硬輔的套路,因為錘石一級學e,進可攻,退可守。
可打貓咪這種軟輔英雄,錘石的e技能就顯得沒用了,葉斯不可能走到ez臉上放e技能。
因此錘石一級學q更為妥當,至少鉤索能夠逼迫ez的走位,讓他不敢輕易上前補兵。
如果一級q技能命中,至少也能打出對麵一個召喚師技能,厄斐琉斯和錘石在一級的戰鬥力,能打ez加兩個貓咪了。
但葉斯的錘石卻選擇一級學e,是因為他多想了一層,現在jdg的ad選手,葉斯很熟悉,場上的ez就是這賽季剛從tes轉會到jdg的loken。
之前葉斯非常關鍵的兩次訓練賽,對麵下路都是loken,這個韓式ad的穩健風格給葉斯留下了深刻的印象。
因此葉斯斷定,這局他跟阿水想要打出優勢或許不難,但想要在線上打崩loken,卻不是一件容易的事情。
所以前期那些許的優勢,就顯得沒有那麽重要了,還不如快點取得下路的兵線主動權。
錘石學e技能厄運鍾擺,可以先幫阿水推線,慢慢壓迫ez和貓咪的生存空間,然後再從線上找出兩人的失誤。
即便這兩個人沒失誤,那葉斯的錘石也能通過兵線的優勢進行遊走,從其他路尋找節奏,畢竟ez和貓咪是不具備線上殺人能力的。
阿水的厄斐琉斯具備在下路一打二發育的能力。
這些就是葉斯對於下路對線的局勢判斷。
因此在厄斐琉斯和錘石搶到二級後,loken的ez立即往後拉扯,直接躲在下一波兵線的後方,完全不給錘石任何機會。
葉斯也沒有氣餒,跟阿水打了聲招唿後,錘石就離開了下路,慢慢走進了河道,他準備去野區做一下視野,偵查一下kanavi的動向。
為了增強錘石的遊走能力,葉斯在天賦點出餘震的情況下,副天賦並沒有選擇主流啟迪係的金身和餅幹,而是選擇了巫術係的水上行走和超然。
這兩個天賦都是增加錘石移速的。
雖然葉斯並不是錘石絕活哥,但也清楚在職業賽場這種快節奏下,五速鞋這種純功能性,沒有一點抗性的裝備,完全不適合沒有經濟來源的輔助位。
如果是一個主打對線的錘石,有沒有五速鞋並不重要,可對於葉斯這種經常在河道遊走的輔助來說。
移速就是生命線。
通過河道的加速,葉斯很快就來到了jdg野區的入口處,錘石沒有猶豫,直接邁步走了進去。
由於kanavi一直沒有在tes的視野中露頭,葉斯也沒有辦法斷定打野奧拉夫的去向,現在葉斯隻知道一個信息,那就是奧拉夫是從下半區開野的。
但葉斯覺得kanavi一定還在下半區,但絕對不會在河道附近的位置。
根據葉斯的判斷,如果kanavi沒有發現卡薩反紅的舉動,那麽此時奧拉夫應該已經清完了下半區的野怪,正在趕往上半區繼續刷野,所以現在jdg的下半區是安全的。
如果kanavi發現了卡薩的舉動,那麽此時他應該立即趕到tes的紅區反野,因此最危險的地方反而是tes的下半區。
錘石如果莽撞的進入自家野區守衛紅buff,反而會有可能碰到奧拉夫。
但葉斯去jdg的下半區,反而是安全的。
如果jdg下半區的蛤蟆還沒有打,那麽就能斷定奧拉夫一定就在己方的紅區,
葉斯進入野區的目的就是看蛤蟆。
隻要通過視野觀察jdg下半區的蛤蟆還在不在,葉斯就能鎖定kanavi的位置。
簡單來說,野區的邏輯就是,jdg下半區的蛤蟆如果被刷了,那麽kanavi對於卡薩的動向肯定不知情,奧拉夫正在往上半區趕。
如果蛤蟆還沒被打掉,那麽奧拉夫一定在己方的下半區反紅buff,這樣一來,上半區的打野卡薩和下路壓線的阿水都得做出相應的調整。
然而葉斯沒想到還有第三種情況出現。
錘石剛剛走進野區,正打算往蛤蟆處插眼,他一步步走向藍buff區域拐角,靠近河道的草叢,準備隔牆插眼。
在錘石即將邁入草叢的時候,一個斧頭直接甩在了他的臉上。
掠奪吧!
斧頭唿嘯的聲音,把葉斯嚇了一跳。
葉斯在腦海裏推測了很多情況,都沒有預料到打野奧拉夫居然會在這個地方蹲著,這不科學。
錘石被逆流投擲減速,奧拉夫手長雙斧向他衝來,葉斯想也沒想,反手一記厄運鍾擺,將奧拉夫推迴去,然後錘石立即往河道的方向閃現逃命。
如果被錘石跑進河道,利用水上行走的移速扭掉奧拉夫下一個斧子,說不定真的能夠逃出生天。
但心狠手辣的kanavi沒給葉斯任何操作的機會。
奧拉夫直接跟閃撿起斧頭,立即丟在錘石的身上,此時葉斯距離河道隻有一步之遙,但錘石卻再次被奧拉夫減速。
氣勢洶洶的奧拉夫追上錘石一頓狂砍,葉斯沒辦法,隻能出q限製一下奧拉夫的輸出,但這隻能稍微拖一下時間,錘石根本跑不掉。
進入河道後,奧拉夫貼身丟出斧頭,再次減速錘石,葉斯麵露無奈,隻能眼睜睜的看著自己被kanavi狂砍致死。
一血送出。
奧拉夫擊殺了錘石。
“我的!我的!被奧拉夫埋伏了。”麵對隊友的驚訝,葉斯灰頭土臉的在語音中道歉。
“好送!你是給哥們增加遊戲難度的。”阿水在一旁幸災樂禍的調侃,即便一個發育起來的奧拉夫,隻會在團戰中衝他的臉,可阿水依舊保持樂觀。
葉斯為了緩解尷尬,隻能說出那句非常經典的話術,“咳咳,奧拉夫沒閃。”
隨即用新學到的操作,在聊天框內標記奧拉夫閃現轉好的時間,“打野0832”,卡薩往旁邊瞅了一眼,並沒有說話,這個一血讓他壓力變得有點大。
兩千一章寫得真難受,明天改成二合一,四千一章吧,早點適應上架的節奏。
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