龍南這邊在酒仙的推進下,終於有了起色。九本看上去像是呆萌出來主持大局了。高本剛才自己打了一個以後,嘉偉和小何也都各自出了一個。而僵屍這邊隻在打九本,高本一直沒有動靜。
但是令酒仙奇怪的是,為什麽僵屍一直不開圖?部落戰已經開始3個多小時了,雖說是下午,大家都在上班時間,但是開個圖應該花不了多少時間吧。龍南這邊的14個高本陣,僵屍居然碰都不碰。難道是要放棄進攻?
酒仙問了一下3p陣的情況:
“這14個陣哪裏來的?”
“都是我找飛豬現做的。這場在蹲之前,我就和他打過招唿了,做一批新陣給我。就算蹲不到,以後還能派的上用場。”
“陣給你後,誰去換的?”
“西瓜,還有玲。怎麽說?”
“僵屍一直不開圖,他們會不會偷了我們的陣?”
“不可能吧,陣從飛豬給我,到換上去,一共才經手了4個人。”
“但是對麵不開圖,總感覺不正常。之前都是一上來就馬上開圖了,14個陣啊,摸也要摸半天了,老妖這麽淡定?”
“西瓜和玲不會有問題,都是我龍南核心的後勤,飛豬就更不可能了。”
“難道老妖有本事上了我們這邊的參戰號?”
“這邊十個都是龍南的主力號吧,老妖這麽會有。”
“不好說,再觀察一下吧。我總覺得有點問題。”
酒仙不再多想,當務之急還是盡快要把僵屍打滿。自己承包的三個陣隻出了一個,先去讀圖了。反正沒有一眼看上去就有思路的,13號嘉偉預定,12號自己出了三星,11號小何剛才幹了,那麽就10號吧。
10號這個陣很奇葩,兩個地獄塔分別在12點和9點,而且周圍都是被血量很大的聖水瓶包裹著。部落城堡,大鳥和大本營從10點至5點一字擺開在地圖的最中心。四個防空塔全部內置,分布在內圈,前戲看上去很難夠得著。男王站在女王的邊上,應該為了保護女王。4個x連弩,兩個在內圈,兩個在外圈,而且有一個還是對地的。整體看起來,防禦的建築基本都在外牆以內,最外圍是一圈拉大地圖的資源建築,讓人不好下兵。
破陣的第一步是看用什麽配兵,現在防空塔和女王都內置的很深,看起來狗球是比較困難的。前麵也說過了,這批陣用普通的天女狗球都很難打,應該是cr有針對性的提供了一套克龍南打法的陣型。
既然空軍不行,那麽就換陸軍。當時陸軍的首選就是礦工,但是礦工也有個問題,就是容易走偏。而且現在的感覺是如果要前戲帶走女王的話,那麽兩個地獄塔完全夠不著。但是地獄塔不打掉的話,對礦工的傷害還是很大的,因為地獄塔的周圍一般都布滿了大炸彈。玩礦工流的都知道,前戲最好要打掉一個地獄塔。所帶的迴複藥水也隻夠一個地獄塔的傷害量。這種圖的精妙之處在於,前戲隻能打掉一個,要麽女王,要麽地獄塔。
酒仙有點糾結,照理說,玩礦工流不殺女王也是可以的。礦工如果集中輸出的話,對女王的傷害基本就是秒殺。但是問題又來了,這張看似普通的陣,在周圍布滿了引導走位的資源建築。清邊如果不到位的話,礦工很容易就跑到外圈去了。要知道礦工雖然是地麵單位,但是是無視城牆的。觸發礦工的攻擊點是根據距離來判定的。所以說,如果礦工走偏,大部隊分離成了幾股小部隊,不能一把秒掉女王的話,那女王就會一個個的點殺掉分流出來的小礦工。
你會說,女王的觸發半徑很大,在同一個範圍內的礦工應該都會集中過來殺女王才是,怎麽會分流呢?你別忘了,女王邊上還站在一個滿級的男王呢。40級男王+40級女王打礦工妥妥的一刀一個。還有一個忘記交代的是,女王的兩側站著兩個法師塔。這法師塔對礦工這種聚集單位的傷害是很大的,如果走位不當的話,團撲在這裏的可能性很大。
酒仙權衡了再三,覺得前戲女王還是要殺掉,否則一旦走偏,基本就是gg。既然思路有了,接下來就是沙盒模擬。天女前戲的任務很重,需要清邊給礦工開出一條不會走偏的路,還要衝到內圈去殺女王,殺援軍。前戲摸了幾遍,發現天女是可以殺到內圈幹掉女王了,但是外圈的建築來不及清。如果讓天女滑步一段的話,時間太緊了,而且還沒開牆就要浪費一個狂暴。
這樣看來,就需要一些小雜兵來清掉一個最外圍的建築給天女爭取時間,所以天女的下兵點要重新安排。酒仙分析著地圖上的建築位置,挨個點著防禦單位的觸發半徑。終於在8點方向找到了一個突破口。
8點的外圈隻有一個箭塔,而且整個9點到6點的一線全部都是對地防禦。所以說隻要讓天女拉住這個外圍的這個箭塔,8點到9點就可以用弓箭來幫助清建築了,而8點到6點的一排可以用蒼蠅來搞定。但是兩遍摸下來發現不行,因為8點的弓箭輸出太慢了,等天女這邊打完就會繞上去,而不會破牆往裏走,所以就是要加強弓箭的兵力。酒仙再加了一個弓箭,發現還是不行,弓箭的血量太少了,第一個建築是可以順利的打完,但是第二個建築還沒走過去,就被靠外的一個地獄塔給秒了。
酒仙換了很多兵種來優化這部分的處理。用過法師,用過蒼蠅,覺得都不是很理想。不是建築清的不夠幹淨,就是所占的人口太多。如果現在換下兵點的話,那整個思路又要重新構思。酒仙覺得先不糾結8-9點的走位,還是先看看8-6點這片區域該怎麽處理。
8-6點的建築很簡單,全部都是金礦,一共5個一字排開,8點開始算第一個,6點算第5個。最初的想法是用蒼蠅來打,因為正好有一個對地的x連弩守在這一片。但是5個金礦需要5個蒼蠅,就占了10個單位的人口,覺得有點傷,再加上8-6點那一片,整個前戲僅僅清邊就要將近20單位的人口,這個消耗太大了。
酒仙調整一邊模擬,一邊調整著配兵。突然發現5個金礦的第4個,竟然隻有7級(金礦滿級是12級。等級越低,血量就越少)。如果同時用滿級蒼蠅進攻的話,那個7級的金礦就會提前被打完,而那個蒼蠅就會飛過來打邊上的金礦。如果這樣的話,那第4個金礦應該是第一個被打完,然後蒼蠅隻要飛過來幫著一起打掉第三個金礦,那麽女王滑步的線路就會被截斷,從而不會往6點方向逆時針一直走下去。酒仙試著走了一下位,感覺可以。然後去掉了打1號,2號金礦的兩個蒼蠅,嚐試著用天女來打,好像也可以,隻要處理好3號,4號位金礦的下兵時間就行。所以說8-6點一片區域優化下來隻有2個蒼蠅4個人口就行。
酒仙覺得很完美,這樣的前戲處理,更加堅定了他整體打法的構思。所以轉頭過來再考慮8-9點這片區域的時候,他突然就想到了藍胖。藍胖雖然有6個人口,但是藍胖的血量很大,而且進攻是彈射傷害。兩個弓箭在打完第一個建築以後,馬上跟著下一個藍胖打掉第二個建築,防止女王往9點順時針走偏的同時,藍胖也可以繼續往上清建築。而且因為彈射的關係,可以直接傷害到內層的建築,而這個建築就是剛才說的秒掉我們攻擊的地獄塔。
一個藍胖是沒有辦法單挑一個地獄塔的,但是能打掉一點地獄塔的血,肯定是賺的,為後麵礦工的跟進節省了時間不說,還降低了傷害。
前戲模擬到這個程度,酒仙覺得基本到位了,但是為了防止後續的礦工走偏,繼續優化外圈清邊的兵力,調整弓箭的數量。從10個一直增加到了17個,幾乎把所有可以用弓箭來解決的建築全部清了個遍。但是問題來了,剛才也提到了,前戲占的人口太多。前戲人口一多,礦工的數量勢必就要減少了。在這種滿11本的防禦麵前,能多一個礦工,可能到最後就是勝負的關鍵。所以大神都是不遺餘力的優化自己的配兵。酒仙現在也遇到了同樣的問題。
沒增加弓箭之前,也沒覺得清邊有多重要,但是現在看下來,礦工的走位已經很穩了。不想再破壞前戲的結構。酒仙這時想到了開牆,因為前戲有很多小雜兵清邊,所以女王是可以直接砸牆進中圈的,3個炸彈人6個人口可以直接省下來。如果時間不夠的話,正好用一個狂暴帶過。女王開牆以後,需要男王帶著6個藍胖殺進去幹掉女王和援軍。這個狂暴可以利用到,增強藍胖的輸出,但是要求點位很準。酒仙摸了兩邊覺得問題不大,畢竟也是老江湖了,這點控製力還是有的。
一切安排妥當,就開始配整套兵。為了防止收尾不夠,還帶了幾個氣球和蒼蠅。進圖開始按照正常流程走一遍,突然發現3點藏了一個電塔,應該也問題不大,畢竟帶了幾個氣球,後麵收尾的時候點掉就行。
前戲很順利就過去了,到了礦工階段發現血量不夠了。因為前戲階段隻能殺死女王和援軍,地獄塔顧不到了。這個也是剛開始權衡前戲的時候殺女王棄地獄塔的結果。如果礦工直接正麵硬剛兩個地獄塔,迴複藥水不夠。永王的技能呢?在前戲階段就交掉了,因為要保住藍胖有足夠的輸出,所以配兵還需要調整。酒仙想到的是增加一個天使減少3個礦工,希望五天使可以直接拉起來礦工的血量。所以配兵一直都是模擬的核心,需要根據情況不停的調整。
當然一開始我們也說到了,這幾張cr的陣真的很難。按照平時可能3-4把就出圖了,現在需要模擬的這麽細才會穩個大概的打法。看似普通的陣型,卻暗藏殺機,稍不注意就會掉入設計者的陷阱中。
酒仙按照整體的思路走了3遍,感覺很穩了,上號準備進攻。
進圖,前戲都按照劇本正常推進。天使在礦工下去以後居然還分開走了,四個跟著礦工,一個繼續留在了女王身邊。酒仙大喜,哈哈,這個模擬的時候可沒有過哦,天使如果能保住女王不死,那收尾要從容很多,雖然自己也帶了很多兵來收尾。
然而飛到礦工頭上的天使不知道走的什麽線路,居然觸發了兩個黑球直接被秒了。瞬間隻剩兩個天使,奶量堪憂。礦工麵前還有至少40%的建築,u看書 w.ukanh 關鍵還有一個地獄塔,酒仙覺得有點壓力,手裏還有一瓶迴複藥水。正在緊張的時候,一個防空塔有開始進攻天使了。而此時的礦工正在打了兩個血量極厚的聖水瓶,一時半會也趕不過來,眼看著兩個天使就這麽被防空塔打死了。礦工失去了奶媽,血量持續的下降。而另一邊,女王也在被加農炮和一個x連弩進攻,血量堪憂,好在女王還有一把技能沒放。
此時的劇本已經完全亂了,酒仙同時看著兩線的戰況,緊張的準備隨時做出調整。礦工那邊終於挺到了地獄塔的邊上,酒仙果斷的丟下了迴複藥水。因為他知道,地獄塔的邊上有一個大炸彈,如果不把礦工的血量拉起來,後麵可能直接被秒。地獄塔灼燒著殘血的礦工,而礦工奮力的對抗著地獄塔的傷害,就看是你先死還是我先亡了。
女王這邊的血量已經逼近紅色警戒線,酒仙隻能點開了女王的技能。女王隱身後,躲開了x連弩的傷害,並且被天使迴複了一大半的血。邊上召喚出來的小弓箭**連弩瞬間消滅了,女王顯身後,繼續被加農炮進攻著。
然而好運氣馬上就來了,礦工這邊打完地獄塔後,居然神奇的沒有觸發到大炸彈,而是繞到了上麵去打資源建築了。同時也吸引到了剛才打女王的那個x連弩。連弩轉頭去打礦工,打死一個又轉頭過來打女王,忙的不亦樂乎。女王乘著連弩轉頭打礦工的間隙幹掉了加農炮,穩定了自己的血量。
收尾的氣球和蒼蠅烏泱泱的飛向最後這個連弩,一個硬骨頭終於被啃下來了。。。
但是令酒仙奇怪的是,為什麽僵屍一直不開圖?部落戰已經開始3個多小時了,雖說是下午,大家都在上班時間,但是開個圖應該花不了多少時間吧。龍南這邊的14個高本陣,僵屍居然碰都不碰。難道是要放棄進攻?
酒仙問了一下3p陣的情況:
“這14個陣哪裏來的?”
“都是我找飛豬現做的。這場在蹲之前,我就和他打過招唿了,做一批新陣給我。就算蹲不到,以後還能派的上用場。”
“陣給你後,誰去換的?”
“西瓜,還有玲。怎麽說?”
“僵屍一直不開圖,他們會不會偷了我們的陣?”
“不可能吧,陣從飛豬給我,到換上去,一共才經手了4個人。”
“但是對麵不開圖,總感覺不正常。之前都是一上來就馬上開圖了,14個陣啊,摸也要摸半天了,老妖這麽淡定?”
“西瓜和玲不會有問題,都是我龍南核心的後勤,飛豬就更不可能了。”
“難道老妖有本事上了我們這邊的參戰號?”
“這邊十個都是龍南的主力號吧,老妖這麽會有。”
“不好說,再觀察一下吧。我總覺得有點問題。”
酒仙不再多想,當務之急還是盡快要把僵屍打滿。自己承包的三個陣隻出了一個,先去讀圖了。反正沒有一眼看上去就有思路的,13號嘉偉預定,12號自己出了三星,11號小何剛才幹了,那麽就10號吧。
10號這個陣很奇葩,兩個地獄塔分別在12點和9點,而且周圍都是被血量很大的聖水瓶包裹著。部落城堡,大鳥和大本營從10點至5點一字擺開在地圖的最中心。四個防空塔全部內置,分布在內圈,前戲看上去很難夠得著。男王站在女王的邊上,應該為了保護女王。4個x連弩,兩個在內圈,兩個在外圈,而且有一個還是對地的。整體看起來,防禦的建築基本都在外牆以內,最外圍是一圈拉大地圖的資源建築,讓人不好下兵。
破陣的第一步是看用什麽配兵,現在防空塔和女王都內置的很深,看起來狗球是比較困難的。前麵也說過了,這批陣用普通的天女狗球都很難打,應該是cr有針對性的提供了一套克龍南打法的陣型。
既然空軍不行,那麽就換陸軍。當時陸軍的首選就是礦工,但是礦工也有個問題,就是容易走偏。而且現在的感覺是如果要前戲帶走女王的話,那麽兩個地獄塔完全夠不著。但是地獄塔不打掉的話,對礦工的傷害還是很大的,因為地獄塔的周圍一般都布滿了大炸彈。玩礦工流的都知道,前戲最好要打掉一個地獄塔。所帶的迴複藥水也隻夠一個地獄塔的傷害量。這種圖的精妙之處在於,前戲隻能打掉一個,要麽女王,要麽地獄塔。
酒仙有點糾結,照理說,玩礦工流不殺女王也是可以的。礦工如果集中輸出的話,對女王的傷害基本就是秒殺。但是問題又來了,這張看似普通的陣,在周圍布滿了引導走位的資源建築。清邊如果不到位的話,礦工很容易就跑到外圈去了。要知道礦工雖然是地麵單位,但是是無視城牆的。觸發礦工的攻擊點是根據距離來判定的。所以說,如果礦工走偏,大部隊分離成了幾股小部隊,不能一把秒掉女王的話,那女王就會一個個的點殺掉分流出來的小礦工。
你會說,女王的觸發半徑很大,在同一個範圍內的礦工應該都會集中過來殺女王才是,怎麽會分流呢?你別忘了,女王邊上還站在一個滿級的男王呢。40級男王+40級女王打礦工妥妥的一刀一個。還有一個忘記交代的是,女王的兩側站著兩個法師塔。這法師塔對礦工這種聚集單位的傷害是很大的,如果走位不當的話,團撲在這裏的可能性很大。
酒仙權衡了再三,覺得前戲女王還是要殺掉,否則一旦走偏,基本就是gg。既然思路有了,接下來就是沙盒模擬。天女前戲的任務很重,需要清邊給礦工開出一條不會走偏的路,還要衝到內圈去殺女王,殺援軍。前戲摸了幾遍,發現天女是可以殺到內圈幹掉女王了,但是外圈的建築來不及清。如果讓天女滑步一段的話,時間太緊了,而且還沒開牆就要浪費一個狂暴。
這樣看來,就需要一些小雜兵來清掉一個最外圍的建築給天女爭取時間,所以天女的下兵點要重新安排。酒仙分析著地圖上的建築位置,挨個點著防禦單位的觸發半徑。終於在8點方向找到了一個突破口。
8點的外圈隻有一個箭塔,而且整個9點到6點的一線全部都是對地防禦。所以說隻要讓天女拉住這個外圍的這個箭塔,8點到9點就可以用弓箭來幫助清建築了,而8點到6點的一排可以用蒼蠅來搞定。但是兩遍摸下來發現不行,因為8點的弓箭輸出太慢了,等天女這邊打完就會繞上去,而不會破牆往裏走,所以就是要加強弓箭的兵力。酒仙再加了一個弓箭,發現還是不行,弓箭的血量太少了,第一個建築是可以順利的打完,但是第二個建築還沒走過去,就被靠外的一個地獄塔給秒了。
酒仙換了很多兵種來優化這部分的處理。用過法師,用過蒼蠅,覺得都不是很理想。不是建築清的不夠幹淨,就是所占的人口太多。如果現在換下兵點的話,那整個思路又要重新構思。酒仙覺得先不糾結8-9點的走位,還是先看看8-6點這片區域該怎麽處理。
8-6點的建築很簡單,全部都是金礦,一共5個一字排開,8點開始算第一個,6點算第5個。最初的想法是用蒼蠅來打,因為正好有一個對地的x連弩守在這一片。但是5個金礦需要5個蒼蠅,就占了10個單位的人口,覺得有點傷,再加上8-6點那一片,整個前戲僅僅清邊就要將近20單位的人口,這個消耗太大了。
酒仙調整一邊模擬,一邊調整著配兵。突然發現5個金礦的第4個,竟然隻有7級(金礦滿級是12級。等級越低,血量就越少)。如果同時用滿級蒼蠅進攻的話,那個7級的金礦就會提前被打完,而那個蒼蠅就會飛過來打邊上的金礦。如果這樣的話,那第4個金礦應該是第一個被打完,然後蒼蠅隻要飛過來幫著一起打掉第三個金礦,那麽女王滑步的線路就會被截斷,從而不會往6點方向逆時針一直走下去。酒仙試著走了一下位,感覺可以。然後去掉了打1號,2號金礦的兩個蒼蠅,嚐試著用天女來打,好像也可以,隻要處理好3號,4號位金礦的下兵時間就行。所以說8-6點一片區域優化下來隻有2個蒼蠅4個人口就行。
酒仙覺得很完美,這樣的前戲處理,更加堅定了他整體打法的構思。所以轉頭過來再考慮8-9點這片區域的時候,他突然就想到了藍胖。藍胖雖然有6個人口,但是藍胖的血量很大,而且進攻是彈射傷害。兩個弓箭在打完第一個建築以後,馬上跟著下一個藍胖打掉第二個建築,防止女王往9點順時針走偏的同時,藍胖也可以繼續往上清建築。而且因為彈射的關係,可以直接傷害到內層的建築,而這個建築就是剛才說的秒掉我們攻擊的地獄塔。
一個藍胖是沒有辦法單挑一個地獄塔的,但是能打掉一點地獄塔的血,肯定是賺的,為後麵礦工的跟進節省了時間不說,還降低了傷害。
前戲模擬到這個程度,酒仙覺得基本到位了,但是為了防止後續的礦工走偏,繼續優化外圈清邊的兵力,調整弓箭的數量。從10個一直增加到了17個,幾乎把所有可以用弓箭來解決的建築全部清了個遍。但是問題來了,剛才也提到了,前戲占的人口太多。前戲人口一多,礦工的數量勢必就要減少了。在這種滿11本的防禦麵前,能多一個礦工,可能到最後就是勝負的關鍵。所以大神都是不遺餘力的優化自己的配兵。酒仙現在也遇到了同樣的問題。
沒增加弓箭之前,也沒覺得清邊有多重要,但是現在看下來,礦工的走位已經很穩了。不想再破壞前戲的結構。酒仙這時想到了開牆,因為前戲有很多小雜兵清邊,所以女王是可以直接砸牆進中圈的,3個炸彈人6個人口可以直接省下來。如果時間不夠的話,正好用一個狂暴帶過。女王開牆以後,需要男王帶著6個藍胖殺進去幹掉女王和援軍。這個狂暴可以利用到,增強藍胖的輸出,但是要求點位很準。酒仙摸了兩邊覺得問題不大,畢竟也是老江湖了,這點控製力還是有的。
一切安排妥當,就開始配整套兵。為了防止收尾不夠,還帶了幾個氣球和蒼蠅。進圖開始按照正常流程走一遍,突然發現3點藏了一個電塔,應該也問題不大,畢竟帶了幾個氣球,後麵收尾的時候點掉就行。
前戲很順利就過去了,到了礦工階段發現血量不夠了。因為前戲階段隻能殺死女王和援軍,地獄塔顧不到了。這個也是剛開始權衡前戲的時候殺女王棄地獄塔的結果。如果礦工直接正麵硬剛兩個地獄塔,迴複藥水不夠。永王的技能呢?在前戲階段就交掉了,因為要保住藍胖有足夠的輸出,所以配兵還需要調整。酒仙想到的是增加一個天使減少3個礦工,希望五天使可以直接拉起來礦工的血量。所以配兵一直都是模擬的核心,需要根據情況不停的調整。
當然一開始我們也說到了,這幾張cr的陣真的很難。按照平時可能3-4把就出圖了,現在需要模擬的這麽細才會穩個大概的打法。看似普通的陣型,卻暗藏殺機,稍不注意就會掉入設計者的陷阱中。
酒仙按照整體的思路走了3遍,感覺很穩了,上號準備進攻。
進圖,前戲都按照劇本正常推進。天使在礦工下去以後居然還分開走了,四個跟著礦工,一個繼續留在了女王身邊。酒仙大喜,哈哈,這個模擬的時候可沒有過哦,天使如果能保住女王不死,那收尾要從容很多,雖然自己也帶了很多兵來收尾。
然而飛到礦工頭上的天使不知道走的什麽線路,居然觸發了兩個黑球直接被秒了。瞬間隻剩兩個天使,奶量堪憂。礦工麵前還有至少40%的建築,u看書 w.ukanh 關鍵還有一個地獄塔,酒仙覺得有點壓力,手裏還有一瓶迴複藥水。正在緊張的時候,一個防空塔有開始進攻天使了。而此時的礦工正在打了兩個血量極厚的聖水瓶,一時半會也趕不過來,眼看著兩個天使就這麽被防空塔打死了。礦工失去了奶媽,血量持續的下降。而另一邊,女王也在被加農炮和一個x連弩進攻,血量堪憂,好在女王還有一把技能沒放。
此時的劇本已經完全亂了,酒仙同時看著兩線的戰況,緊張的準備隨時做出調整。礦工那邊終於挺到了地獄塔的邊上,酒仙果斷的丟下了迴複藥水。因為他知道,地獄塔的邊上有一個大炸彈,如果不把礦工的血量拉起來,後麵可能直接被秒。地獄塔灼燒著殘血的礦工,而礦工奮力的對抗著地獄塔的傷害,就看是你先死還是我先亡了。
女王這邊的血量已經逼近紅色警戒線,酒仙隻能點開了女王的技能。女王隱身後,躲開了x連弩的傷害,並且被天使迴複了一大半的血。邊上召喚出來的小弓箭**連弩瞬間消滅了,女王顯身後,繼續被加農炮進攻著。
然而好運氣馬上就來了,礦工這邊打完地獄塔後,居然神奇的沒有觸發到大炸彈,而是繞到了上麵去打資源建築了。同時也吸引到了剛才打女王的那個x連弩。連弩轉頭去打礦工,打死一個又轉頭過來打女王,忙的不亦樂乎。女王乘著連弩轉頭打礦工的間隙幹掉了加農炮,穩定了自己的血量。
收尾的氣球和蒼蠅烏泱泱的飛向最後這個連弩,一個硬骨頭終於被啃下來了。。。