龍破斬:莉娜發射一道熾熱的衝擊波,對一條直線上的敵人造成110/180/250/320點魔法傷害,cd8秒。最大範圍為1225碼,魔法消耗:100/115/130/145
表麵上看,這個技能並沒有任何特殊之處,但也正是如此,它成為了dota中法係爆發的代表性技能!
較短的cd,適中的耗魔,極長的距離,高額的爆發,沒有暈眩,沒有減速,沒有任何一個額外效果,所有的長處全部體現在最為硬性的數據上麵,清純,不做作!正是憑借這些特性,它也成為了玩家們在現實世界中最受歡迎的技能之一!
不需要考慮自己以後的強化方向,不需要考慮自己的裝備和技能搭配,一個純粹的爆發技能永遠是戰鬥中的好幫手,無論現實世界還是絕命遊戲都是如此!
房門的左側牆壁一直延伸到另一頭的陽台,但右側的牆壁卻在門口的大約兩米後筆直地折向了右邊,顯然是一種不讓來人一眼看清房間全貌的設計。雖然馬飛鵬在龍破斬一出手的時候就向著敵人看不到的左側跳出了一次橫躍,但仍舊被龍破斬優秀的殺傷寬度波及,頓時便被龍破斬引發的熊熊大火吞沒!
而襲擊者在釋放了龍破斬之後,則是冷冷地掃視了一下房間內遍布赤紅的火場,然後緩緩地翻身,鑽進了門板上的大洞。在確認敵人的死活之前,他絕對不會收手離去。這不僅是要完成任務,更是在謀求殺敵後的那一份獎勵!
主神對於擊殺玩家的獎勵向來不會吝嗇,這也就養成了玩家們勢將敵人趕盡殺絕的好習慣。沒有人願意放過那不菲的獎勵,也就不會有人甘願做那小說漫畫中的反派boss,放過眼前哪怕看上去是必死的敵人。絕命遊戲的玩家們,講究的永遠是“活要見人、死要見屍!”
男子緩步向前,麵容冷酷,他知道,敵人的現在早已是奄奄一息。自己先前那兩招雖是占了偷襲的便宜,但自己既然能一腳把敵人踹飛好幾米,說明對方的身體素質肯定在自己之下。而他對於自己的攻擊力也有著一定的自信,那兩下的傷害絕對不低,再加上敵人剛從火焰熊熊的十五樓逃出來,身上也一定帶著些火傷,這又耗去了對方一定的生命值,此時再挨了自己一記龍破斬,就算不是兇多吉少,也是一介強弩之末!
他的龍破斬是從商城購買的標準版本,也就是最劣等的版本,隻有一級,傷害是110點,而n局玩家的魔法抗性隻有15%,l局玩家更是隻有5%,這一擊的傷害最低也有93點。而若對方是後者,那麽104點傷害更是足以將其置於死地!縱使敵人挨過了龍破斬的傷害,也無法抵禦房間內的烈火攻勢!
當h局以下的玩家們生命值低於自身的90%時,就會受到嚴厲的瀕死懲罰,不僅全屬性會大幅下降,整個人更是會陷入一種完全無法戰鬥的虛脫狀態!若是在這種險惡的環境中被打入瀕死,那無疑就是被判了死刑!
襲擊者低頭,看了看自己浮現在自己屬性麵板上以鮮紅色標出的、用於表示自身最大生命值的“420”字樣,心中暗暗冷笑一聲。縱然是他,血量也不過400出頭,而眼前的敵人既然比他還要弱,那就更加不可能在大幅損血、又挨了一擊龍破斬的險情下生還。縱使他勉強挨過了龍破斬的傷害,也會被打入瀕死懲罰,然後在房間內的烈火攻勢下被活活燒死!
這樣想著,他緩緩移過了自己的腳步,向著拐角那一側原本被牆體遮掩了自己視線的地方望去,希望能看見對手奄奄一息卻仍要掙紮著活命的醜陋姿態,亦或是他心中更加期望的事物——一具屍體,還有主神發放的的擊殺獎勵。
然而,他卻看到了一件不尋常的事物——一麵鏡子。
這鏡子從牆後伸出來,雖然它那木質的鏡框已經被烤得焦黑,原本光滑的鏡麵也已在高溫炙烤下綻出了裂紋,但這並不影響他看到鏡子中折射出的那一雙堅定而又溢滿殺意的瞳孔!
男子心頭一淩,已知時態不妙,但一個形狀莫名的東西早已從牆後拋了出來,砸在他身後的地板上,一團火焰頓時騰空而起,將後方的門口死死堵住!
馬飛鵬丟出來的東西並不是什麽特殊的玩意,不過是平常家庭都會配個一兩支的殺蟲劑而已。但在這種高溫環境下,就算是殺蟲劑也能作為一發不錯的燃燒彈使用!
在戰鬥的時候使用飛行物體襲擊對手其實是非常有效的一招,因為對方永遠也拿不準是不是該把注意力放在你丟出來的飛行道具上,而當道具飛行的方向並不是對方的本體時,對方便更加難以做出決斷了。若是扭頭看,注意力就很可能被分散,導致戰鬥的不利。而但若是不看,又不知道敵人的真正意圖,這就是當真的兩難選擇!
而這名男子的選擇明顯是後者,因為他認為在這種狹小的地形中戰鬥,若是被人掌握了地形優勢,那可就太不幸了。至於對方的突襲,他反而不怎麽在乎,雖然不知道敵人是怎麽存下一條命的,但就憑物理輸出而言,對方在之前的表現就已經表明他不是自己的對手。而此時的自己還是滿血,對方的血條卻隻剩下了不到一半,在這種局勢下,一小會的注意力分散,還不足以釀成致命的後果!
隻見他朝著身後飛快地瞟了一眼,然後便將全部注意重新放迴到馬飛鵬身上,準備繼續戰鬥。同時,趁著敵人的注意被清潔劑吸引到了門口,馬飛鵬也從地上迅速地躍了起來。男子見此,一擊左勾拳如閃電般彈出,目標直取馬飛鵬的臉頰。但馬飛鵬卻是早有預料,隻一個貓腰便閃了過去,同時對著男子的腹部就是一記衝拳!
雖說對方的出拳力道和反應神經都要勝過壓根沒有多少強化的馬飛鵬,但在戰鬥意識上他卻是太弱了。作為一個在絕命遊戲中摸爬滾打了數十年戰鬥意識遠超常人的超級戰士,想戰勝馬飛鵬還非要把各國軍隊裏的兵王請過來再說!
男子剛剛抽出一拳,渾身的力量還未收迴,腹部就遭了狠狠的一擊,腸胃頓時便翻江倒海了起來,同時整個人身形不由一滯!
不過好在他也在這一瞬間內抱住了正欲繼續攻擊的馬飛鵬,然後扒住了後者已經焦黑的衣服,裹住了對方的腦袋。馬飛鵬的頭部被衣服包住,頓時喪失了視野,甚至連唿吸都感到了些許不暢!
但馬飛鵬的反應也很快,隻見他一個抽身,整個人就從自己的上衣裏鑽了出來,隻是他的敵人也及時地扣住了他的手臂,留下了他的兩條胳膊,讓他的逃跑行動隻成功了一半。雖然身體已經脫離,但他的手臂仍處在敵人的控製中,任人擺布!
就在這種關頭,隻見馬飛鵬手上套著兩個袖口,起身就是一個前空翻,在高高越過敵人頭頂的同時右手在對方的脖子周圍迅速一繞,頓時就將敵人的脖子用一種最為簡單粗暴的姿勢絞了起來!
頸部動脈受到壓迫,麵前的敵人一時間隻覺得自己眼前一黑,渾身上下的力道頓時一泄,整個人都不由癱軟下來,被馬飛鵬生生地拖到了地上!
【窒息】:除生命值和魔法值上限外,所有屬性降低50%
借著自己暫時的戰時權限,馬飛鵬十分清晰地在對方身上的狀態欄中發現了這個debuff。
在現實世界中,玩家們本來是完全不能獲取其他玩家身上的信息的,別說能和遊戲裏一樣查看他們的裝備欄屬性欄了,就連他們的血條和藍條都看不見!
唯一能打破這個規律的,就是當雙方都處於交戰狀態的時候。隻有在這種狀態下,玩家們才能十分勉強地借用這個戰時權限查看到對方身上的狀態欄——但也僅限於狀態欄而已了,血條什麽的還是看不見。
馬飛鵬之所以會選擇攻擊敵人的脖子,為的就是要打出“窒息”這一類的debuff來。
玩家之間的戰鬥,一般是依靠主神所給出的“屬性”和“數據”進行的。你的身體有多麽耐揍由“生命值”決定,你的拳頭有多麽厲害則根據你的“攻擊力”決定,一個玩家不可能打出比自己攻擊力更高的傷害,也不會在生命值耗盡之前死亡。哪怕有一個人要砍你的頭,隻要他的攻擊力不足以將你剩下的生命值一並打空就絕對不可能成功!
但在與此同時,為了獎勵那些會使用格鬥技巧打擊敵人弱點的高級玩家們,主神也不可能任由著數據決定一切。因此它設定:凡是可以做出類似於砍頭絞首挑韌這種針對性打擊的玩家,都可以根據情況對敵人施加一種debuff,繼而影響戰鬥的結局!
比如當你挑斷別人的韌帶,那就可以為其施加一段時間的“殘廢”狀態,減少他的移動速度或者攻擊速度;當你打擊敵人的肝髒,那就可能對其施加長時間的硬直乃至是暈眩的狀態;每次你使用重力或是其他什麽東西的力量輔助你發起衝刺攻擊時,你就有可能打出一定倍數的暴擊來重創對手!
而馬飛鵬此次絞喉所觸發的debuff,就是這個大家已經看到了的“窒息”了
脖子是一個人最大的弱點之一,針對這個部位,無論是從哪一個方向進行打擊都能對敵人造成堪稱恐怖的影響:打擊正麵的喉管會令敵人因為劇痛而僵直,刹那間的缺氧也會令其肌肉鬆弛乃至抽搐;打擊側麵的頸動脈則可以對敵人大腦的血管造成壓迫,迫使其放棄對其身體的大部分指揮權甚至是引起昏迷;至於後方的頸椎那就更不同說了,一旦頸椎骨折,輕則導致癱瘓殘疾,重則打擊腦幹直接導致死亡!
也正是因為如此,馬飛鵬才會想到攻擊敵人的脖子,用窒息的強力debuff壓製對手的活動!
在致命的窒息下,對方的的生命值正在以比馬飛鵬更快的速度飛速下跌,而且因為自身屬性被debuff壓製,他的氣力也在不斷減弱,乃至漸漸被馬飛鵬壓製,眼看就要落敗!
不過就算是頸部被人控製、屬性大幅降低,男子的眼中也不曾閃過一絲的猶豫,因為他知道在此時此刻,他還有一個最有力的的盟友即將加入戰場,那就是這地上的熊熊烈火!
由於馬飛鵬之前朝著他們的身後丟了一發燃燒瓶的緣故,此時熊熊的火焰已然開始朝著這一邊蔓延。男子知道,眼前的目標剛剛還在火海中掙紮,烈火焚燒的debuff也肯定還沒能完全消退,若是本來就離他比較近的火焰朝著這邊燒過來,他就會比自己更早地受到灼燒傷害,傷害疊加的時間也比自己更長,再加上對方的生命值本來就比他少,如果繼續下去,先死的肯定是他!
然而,馬飛鵬似乎是看穿了他的念頭,開口說話了:
“你以為——”馬飛鵬說話的時候突然一頓,因為他身前的男子趁著他說話時吐氣的功夫利用體重對著他狠狠地來了一記肘擊“——這火焰是站在你這一邊的?”
男子心中暗道愚蠢,在這種情況下開口說話,無疑是給了敵人一個最好的攻擊機會。事實上,在馬飛鵬挨了這一肘後,他顯然是受到了比之前更大的傷害。而對方的生命值本來就不高,此時說話更是找死!
至於對方所說的話,則是被男子當成了動畫片或是小說裏那些愚蠢boss的廢話,除了能為自己帶來死亡以外毫無價值,於是便被他無視了。但令他覺得十分煩人的一點是:眼前的敵人似乎並不這麽想。
“那就給我好好看著吧!”馬飛鵬獰笑一聲,手上的力道更甚!
此時,uu看書wukanshu火牆攀附著木質的門框和四周的牆壁,蔓延到了他們身邊,那熾熱的邪蛇隻在兩人身側輕輕一繞,便將他們全部裹了進去,殘暴地侵蝕著他們的血條!
被火焚燒的劇痛絕對是人類全部疼痛中最為強烈的一種,而它更可怕的一點就在於它並不會瞬間強烈到讓人昏過去,而是會讓人沉浸在這種恐怖的劇痛中,直到他們被慢慢地燒成焦炭!而在現實世界中,這種劇烈的痛苦已經足以讓玩家們的屬性大幅下降!
然而就算是在這樣的劇痛中,男子也不會停止對敵人的攻擊,但饒是如此,他的行動還是受到了一定的影響,力道減輕了不少。
可就在此時,一件讓他恐懼無比的事情發生了。
在這烈火的侵蝕中,他身下的敵人卻是沒有受到哪怕一絲一毫的影響!相反,男子隻感覺到自己的脖子上的絞索竟然還在收縮,而且收縮的速度越來越快,力道越來越大!
“你應該很好奇我是怎麽從你的龍破斬中活下來的,對吧?”在這種時候,馬飛鵬獰笑著,卻是提出了一個看似毫不相關的問題。但礙於腦部供氧不足,他身前的男子已經沒有了思考的能力,於是他隻好自己把話接下去。
“那就給我好好看著!看著我的天賦是什麽!”馬飛鵬意念一動,數據麵板瞬間展示到了男子的視網膜上。隻見在那標示著“天賦”的鮮黃色大字後麵,一個碩大的“火元素之軀”,通紅熾熱!
火元素之軀:獲得對火屬性攻擊70%的技能抗性。
一股強烈的絕望襲上男子的心頭。
表麵上看,這個技能並沒有任何特殊之處,但也正是如此,它成為了dota中法係爆發的代表性技能!
較短的cd,適中的耗魔,極長的距離,高額的爆發,沒有暈眩,沒有減速,沒有任何一個額外效果,所有的長處全部體現在最為硬性的數據上麵,清純,不做作!正是憑借這些特性,它也成為了玩家們在現實世界中最受歡迎的技能之一!
不需要考慮自己以後的強化方向,不需要考慮自己的裝備和技能搭配,一個純粹的爆發技能永遠是戰鬥中的好幫手,無論現實世界還是絕命遊戲都是如此!
房門的左側牆壁一直延伸到另一頭的陽台,但右側的牆壁卻在門口的大約兩米後筆直地折向了右邊,顯然是一種不讓來人一眼看清房間全貌的設計。雖然馬飛鵬在龍破斬一出手的時候就向著敵人看不到的左側跳出了一次橫躍,但仍舊被龍破斬優秀的殺傷寬度波及,頓時便被龍破斬引發的熊熊大火吞沒!
而襲擊者在釋放了龍破斬之後,則是冷冷地掃視了一下房間內遍布赤紅的火場,然後緩緩地翻身,鑽進了門板上的大洞。在確認敵人的死活之前,他絕對不會收手離去。這不僅是要完成任務,更是在謀求殺敵後的那一份獎勵!
主神對於擊殺玩家的獎勵向來不會吝嗇,這也就養成了玩家們勢將敵人趕盡殺絕的好習慣。沒有人願意放過那不菲的獎勵,也就不會有人甘願做那小說漫畫中的反派boss,放過眼前哪怕看上去是必死的敵人。絕命遊戲的玩家們,講究的永遠是“活要見人、死要見屍!”
男子緩步向前,麵容冷酷,他知道,敵人的現在早已是奄奄一息。自己先前那兩招雖是占了偷襲的便宜,但自己既然能一腳把敵人踹飛好幾米,說明對方的身體素質肯定在自己之下。而他對於自己的攻擊力也有著一定的自信,那兩下的傷害絕對不低,再加上敵人剛從火焰熊熊的十五樓逃出來,身上也一定帶著些火傷,這又耗去了對方一定的生命值,此時再挨了自己一記龍破斬,就算不是兇多吉少,也是一介強弩之末!
他的龍破斬是從商城購買的標準版本,也就是最劣等的版本,隻有一級,傷害是110點,而n局玩家的魔法抗性隻有15%,l局玩家更是隻有5%,這一擊的傷害最低也有93點。而若對方是後者,那麽104點傷害更是足以將其置於死地!縱使敵人挨過了龍破斬的傷害,也無法抵禦房間內的烈火攻勢!
當h局以下的玩家們生命值低於自身的90%時,就會受到嚴厲的瀕死懲罰,不僅全屬性會大幅下降,整個人更是會陷入一種完全無法戰鬥的虛脫狀態!若是在這種險惡的環境中被打入瀕死,那無疑就是被判了死刑!
襲擊者低頭,看了看自己浮現在自己屬性麵板上以鮮紅色標出的、用於表示自身最大生命值的“420”字樣,心中暗暗冷笑一聲。縱然是他,血量也不過400出頭,而眼前的敵人既然比他還要弱,那就更加不可能在大幅損血、又挨了一擊龍破斬的險情下生還。縱使他勉強挨過了龍破斬的傷害,也會被打入瀕死懲罰,然後在房間內的烈火攻勢下被活活燒死!
這樣想著,他緩緩移過了自己的腳步,向著拐角那一側原本被牆體遮掩了自己視線的地方望去,希望能看見對手奄奄一息卻仍要掙紮著活命的醜陋姿態,亦或是他心中更加期望的事物——一具屍體,還有主神發放的的擊殺獎勵。
然而,他卻看到了一件不尋常的事物——一麵鏡子。
這鏡子從牆後伸出來,雖然它那木質的鏡框已經被烤得焦黑,原本光滑的鏡麵也已在高溫炙烤下綻出了裂紋,但這並不影響他看到鏡子中折射出的那一雙堅定而又溢滿殺意的瞳孔!
男子心頭一淩,已知時態不妙,但一個形狀莫名的東西早已從牆後拋了出來,砸在他身後的地板上,一團火焰頓時騰空而起,將後方的門口死死堵住!
馬飛鵬丟出來的東西並不是什麽特殊的玩意,不過是平常家庭都會配個一兩支的殺蟲劑而已。但在這種高溫環境下,就算是殺蟲劑也能作為一發不錯的燃燒彈使用!
在戰鬥的時候使用飛行物體襲擊對手其實是非常有效的一招,因為對方永遠也拿不準是不是該把注意力放在你丟出來的飛行道具上,而當道具飛行的方向並不是對方的本體時,對方便更加難以做出決斷了。若是扭頭看,注意力就很可能被分散,導致戰鬥的不利。而但若是不看,又不知道敵人的真正意圖,這就是當真的兩難選擇!
而這名男子的選擇明顯是後者,因為他認為在這種狹小的地形中戰鬥,若是被人掌握了地形優勢,那可就太不幸了。至於對方的突襲,他反而不怎麽在乎,雖然不知道敵人是怎麽存下一條命的,但就憑物理輸出而言,對方在之前的表現就已經表明他不是自己的對手。而此時的自己還是滿血,對方的血條卻隻剩下了不到一半,在這種局勢下,一小會的注意力分散,還不足以釀成致命的後果!
隻見他朝著身後飛快地瞟了一眼,然後便將全部注意重新放迴到馬飛鵬身上,準備繼續戰鬥。同時,趁著敵人的注意被清潔劑吸引到了門口,馬飛鵬也從地上迅速地躍了起來。男子見此,一擊左勾拳如閃電般彈出,目標直取馬飛鵬的臉頰。但馬飛鵬卻是早有預料,隻一個貓腰便閃了過去,同時對著男子的腹部就是一記衝拳!
雖說對方的出拳力道和反應神經都要勝過壓根沒有多少強化的馬飛鵬,但在戰鬥意識上他卻是太弱了。作為一個在絕命遊戲中摸爬滾打了數十年戰鬥意識遠超常人的超級戰士,想戰勝馬飛鵬還非要把各國軍隊裏的兵王請過來再說!
男子剛剛抽出一拳,渾身的力量還未收迴,腹部就遭了狠狠的一擊,腸胃頓時便翻江倒海了起來,同時整個人身形不由一滯!
不過好在他也在這一瞬間內抱住了正欲繼續攻擊的馬飛鵬,然後扒住了後者已經焦黑的衣服,裹住了對方的腦袋。馬飛鵬的頭部被衣服包住,頓時喪失了視野,甚至連唿吸都感到了些許不暢!
但馬飛鵬的反應也很快,隻見他一個抽身,整個人就從自己的上衣裏鑽了出來,隻是他的敵人也及時地扣住了他的手臂,留下了他的兩條胳膊,讓他的逃跑行動隻成功了一半。雖然身體已經脫離,但他的手臂仍處在敵人的控製中,任人擺布!
就在這種關頭,隻見馬飛鵬手上套著兩個袖口,起身就是一個前空翻,在高高越過敵人頭頂的同時右手在對方的脖子周圍迅速一繞,頓時就將敵人的脖子用一種最為簡單粗暴的姿勢絞了起來!
頸部動脈受到壓迫,麵前的敵人一時間隻覺得自己眼前一黑,渾身上下的力道頓時一泄,整個人都不由癱軟下來,被馬飛鵬生生地拖到了地上!
【窒息】:除生命值和魔法值上限外,所有屬性降低50%
借著自己暫時的戰時權限,馬飛鵬十分清晰地在對方身上的狀態欄中發現了這個debuff。
在現實世界中,玩家們本來是完全不能獲取其他玩家身上的信息的,別說能和遊戲裏一樣查看他們的裝備欄屬性欄了,就連他們的血條和藍條都看不見!
唯一能打破這個規律的,就是當雙方都處於交戰狀態的時候。隻有在這種狀態下,玩家們才能十分勉強地借用這個戰時權限查看到對方身上的狀態欄——但也僅限於狀態欄而已了,血條什麽的還是看不見。
馬飛鵬之所以會選擇攻擊敵人的脖子,為的就是要打出“窒息”這一類的debuff來。
玩家之間的戰鬥,一般是依靠主神所給出的“屬性”和“數據”進行的。你的身體有多麽耐揍由“生命值”決定,你的拳頭有多麽厲害則根據你的“攻擊力”決定,一個玩家不可能打出比自己攻擊力更高的傷害,也不會在生命值耗盡之前死亡。哪怕有一個人要砍你的頭,隻要他的攻擊力不足以將你剩下的生命值一並打空就絕對不可能成功!
但在與此同時,為了獎勵那些會使用格鬥技巧打擊敵人弱點的高級玩家們,主神也不可能任由著數據決定一切。因此它設定:凡是可以做出類似於砍頭絞首挑韌這種針對性打擊的玩家,都可以根據情況對敵人施加一種debuff,繼而影響戰鬥的結局!
比如當你挑斷別人的韌帶,那就可以為其施加一段時間的“殘廢”狀態,減少他的移動速度或者攻擊速度;當你打擊敵人的肝髒,那就可能對其施加長時間的硬直乃至是暈眩的狀態;每次你使用重力或是其他什麽東西的力量輔助你發起衝刺攻擊時,你就有可能打出一定倍數的暴擊來重創對手!
而馬飛鵬此次絞喉所觸發的debuff,就是這個大家已經看到了的“窒息”了
脖子是一個人最大的弱點之一,針對這個部位,無論是從哪一個方向進行打擊都能對敵人造成堪稱恐怖的影響:打擊正麵的喉管會令敵人因為劇痛而僵直,刹那間的缺氧也會令其肌肉鬆弛乃至抽搐;打擊側麵的頸動脈則可以對敵人大腦的血管造成壓迫,迫使其放棄對其身體的大部分指揮權甚至是引起昏迷;至於後方的頸椎那就更不同說了,一旦頸椎骨折,輕則導致癱瘓殘疾,重則打擊腦幹直接導致死亡!
也正是因為如此,馬飛鵬才會想到攻擊敵人的脖子,用窒息的強力debuff壓製對手的活動!
在致命的窒息下,對方的的生命值正在以比馬飛鵬更快的速度飛速下跌,而且因為自身屬性被debuff壓製,他的氣力也在不斷減弱,乃至漸漸被馬飛鵬壓製,眼看就要落敗!
不過就算是頸部被人控製、屬性大幅降低,男子的眼中也不曾閃過一絲的猶豫,因為他知道在此時此刻,他還有一個最有力的的盟友即將加入戰場,那就是這地上的熊熊烈火!
由於馬飛鵬之前朝著他們的身後丟了一發燃燒瓶的緣故,此時熊熊的火焰已然開始朝著這一邊蔓延。男子知道,眼前的目標剛剛還在火海中掙紮,烈火焚燒的debuff也肯定還沒能完全消退,若是本來就離他比較近的火焰朝著這邊燒過來,他就會比自己更早地受到灼燒傷害,傷害疊加的時間也比自己更長,再加上對方的生命值本來就比他少,如果繼續下去,先死的肯定是他!
然而,馬飛鵬似乎是看穿了他的念頭,開口說話了:
“你以為——”馬飛鵬說話的時候突然一頓,因為他身前的男子趁著他說話時吐氣的功夫利用體重對著他狠狠地來了一記肘擊“——這火焰是站在你這一邊的?”
男子心中暗道愚蠢,在這種情況下開口說話,無疑是給了敵人一個最好的攻擊機會。事實上,在馬飛鵬挨了這一肘後,他顯然是受到了比之前更大的傷害。而對方的生命值本來就不高,此時說話更是找死!
至於對方所說的話,則是被男子當成了動畫片或是小說裏那些愚蠢boss的廢話,除了能為自己帶來死亡以外毫無價值,於是便被他無視了。但令他覺得十分煩人的一點是:眼前的敵人似乎並不這麽想。
“那就給我好好看著吧!”馬飛鵬獰笑一聲,手上的力道更甚!
此時,uu看書wukanshu火牆攀附著木質的門框和四周的牆壁,蔓延到了他們身邊,那熾熱的邪蛇隻在兩人身側輕輕一繞,便將他們全部裹了進去,殘暴地侵蝕著他們的血條!
被火焚燒的劇痛絕對是人類全部疼痛中最為強烈的一種,而它更可怕的一點就在於它並不會瞬間強烈到讓人昏過去,而是會讓人沉浸在這種恐怖的劇痛中,直到他們被慢慢地燒成焦炭!而在現實世界中,這種劇烈的痛苦已經足以讓玩家們的屬性大幅下降!
然而就算是在這樣的劇痛中,男子也不會停止對敵人的攻擊,但饒是如此,他的行動還是受到了一定的影響,力道減輕了不少。
可就在此時,一件讓他恐懼無比的事情發生了。
在這烈火的侵蝕中,他身下的敵人卻是沒有受到哪怕一絲一毫的影響!相反,男子隻感覺到自己的脖子上的絞索竟然還在收縮,而且收縮的速度越來越快,力道越來越大!
“你應該很好奇我是怎麽從你的龍破斬中活下來的,對吧?”在這種時候,馬飛鵬獰笑著,卻是提出了一個看似毫不相關的問題。但礙於腦部供氧不足,他身前的男子已經沒有了思考的能力,於是他隻好自己把話接下去。
“那就給我好好看著!看著我的天賦是什麽!”馬飛鵬意念一動,數據麵板瞬間展示到了男子的視網膜上。隻見在那標示著“天賦”的鮮黃色大字後麵,一個碩大的“火元素之軀”,通紅熾熱!
火元素之軀:獲得對火屬性攻擊70%的技能抗性。
一股強烈的絕望襲上男子的心頭。