第26章 巷道
我隻是想打個遊戲而已 作者:楓葉秋千 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第26章 巷道
這又是文字遊戲時沒有的東西,薑程全部看過一遍後,選擇了大師劍術。
選擇完畢後,其他選項消失,而大師劍術出現在屬性中的【激化】一欄,其增幅已經生效。
薑程繼續前進,然後來到染血紙張前,拾取。
【馬雷的日記】
城西孤兒院中的孤兒在無故消失!我發誓我說的是真的,他們一定有著某種陰謀,城主為什麽不相信我?!
但沒關係,聽說教會的聖女蒞臨了,就住在教堂裏,如果我能將事情告知聖女……
——
信息不全的日記,很難單憑日記判斷事件的全貌。
不過薑程以前在文字遊戲時就已經通關過了,對這段劇情有所了解。
馬雷在文字遊戲時期隻是一個故事背景npc,他意外發覺了城主和主教的陰謀,所以被流放到城外,成為遊蕩者,估計就是薑程剛剛殺的那隻了。
明白過後,薑程心中毫無波瀾,繼續操作著騎士之麵移動,前去剝麵。
這一次借著城中的火光,能看得很清楚,騎士之麵握著他人匕首,從危險遊蕩者的頭部上方刺入,然後轉了一個圈,就這麽簡單粗暴地將整張臉麵給剝了下來。
【獲得危險遊蕩者之麵(綠)】
拿到麵相後,薑程繼續往東,進入城中。
接著場景陡然一變,騎士之麵就已經進入城內,身後的城門依舊還在,但靠近時並不會有交互,顯然無法迴頭了。
這一點和文字遊戲時完全不同,不過薑程在危險遊蕩者不會逃跑時就早有預料,倒是不太意外。
接著,他繼續往前,深入城內。
這裏已是一片斷壁殘垣,不時有些赤紅色的人形生物遊蕩著。
劣魔,地獄中最低等的生物,實力比遊蕩者也強不了多少。
他們看到薑程,就吱吱哇哇地衝了上來。
薑程則不斷揮砍大劍,而處於攻擊範圍內的劣魔直接就被秒殺,構不成任何威脅。
他就這樣一邊前進一邊殺敵,看上去就如同正義騎士對抗惡魔的遊戲一般。
不一會兒,隨著薑程的殺戮,整個場景內的十多隻劣魔就已經全變成了屍體。
隨著最後一隻劣魔的死去,畫麵給了一個特寫,然後一個畸形肉球掉落出來。
跟危險遊蕩者的肉球一樣,而它的正式名稱是激化之種。
而薑程見狀趕緊上前撿起,同時,選項彈出:
【強硬手腕(綠),鋼鐵般的手腕,架勢條上限略微漲幅】
【皮糙肉厚(藍),生命+30,物理抗性+3】
【不動如山(藍),生命+50,物理抗性+5,速度-20%】
一綠二藍,首先把綠色排除,其餘兩個,薑程稍稍思考了一會兒後,選擇了皮糙肉厚。
不動如山的加成雖然更強,但在這種留有操作餘地的動作遊戲中,速度屬性還是很重要的。
選擇完畢後,薑程接著又去把劣魔的麵相全部剝下。
文字遊戲時,這些低等麵相可以用為素材和貨幣,這裏應該也有價值。
此時整個場景已經沒有敵人了,而在右方有三條巷道鏈接下一個區域。
它們看上去差不多,不過每條巷道前邊都有一個不一樣的圖案。
最上邊的是一個骷髏頭,中間的是一顆心,下邊則是一個寶箱。
這些圖案有什麽意義薑程並不知道,現在隻能去猜。
骷髏頭可能是高難度,或者有boss戰。
生命則應該是迴血的地方。
寶箱不需多言,隻是不知道寶箱提供什麽好東西。
而除此之外,薑程還另有一些需要考慮的東西。
無麵者的第一個大地圖有五個boss,除卻章節大boss和隱藏boss外,還有三個階段boss。
他們分別位於南北東三個方向,應該也對應著這裏的下上中。
而假如遊戲不能後退的話,那麽進巷道的偏向性,恐怕就會影響見boss的順序。
找一個弱一點的,能克製的boss,從而降低遊戲難度也是很重要的事。
隻不過薑程目前還不知道boss的具體情況,所以現在隻能先以圖案為主。
三個巷道中,他最終選擇了強敵的巷道。
原因無他,有剝麵這個能力在,強敵本身就是很好的資源。
進入後,場景和上一個場景區別不大,隻不過沒有了眾多的劣魔小怪,在場景中間,隻有一個周身散發黑氣,明顯不好惹的家夥。
那是一個頭部尖嘴尖耳,體型不大,身後有著尾巴,看上去頗像老鼠的人形生物。
他穿著灰白的簡單服飾,張著嘴,露著其中的利齒,攻擊性一看就很強。
鼠魔,又是薑程認識的生物,這是古塞奇的主教,拿孤兒院孩子做實驗的產物,原本應該是孤兒院那邊的小怪。
跟危險遊蕩者一樣,鼠魔的實力也是精英怪的級別。
它發現薑程後,也是“吱”得尖叫一聲,就立即衝了過來。
薑程自然不怵它,舉劍迎上前去。
鼠魔的敏捷很高,速度極快,但攻擊形式隻是近戰攻擊。
二者相遇,騎士攻擊範圍略大,率先一劍下去,就削減了鼠魔一半的血量。
可鼠魔也不甘示弱,同樣一爪撓了上來,破了薑程一些血皮。
單純的一爪威脅不大,但它攻擊速度很快,還是連續的多段攻擊,第一擊後,第二三擊也緊隨其後,加起來,還是打掉薑程不少生命值的。
而薑程被連撓了三次,騎士的第二擊才姍姍來遲,不過隻需一劍,就直接帶走了半血的鼠魔。
鼠魔死後,什麽都沒爆,薑程感覺有點可惜,然後將鼠魔的麵相剝下。
他繼續往前,此時前邊又有三條巷道,圖案分別是一個上鎖的箱子,激化之種,以及骷髏頭。
這一次出現了兩個新圖案,第一個箱子,和寶箱不一樣,薑程也猜不到它是幹什麽的。
而第二個就比較明顯了,顯然是爆激化之種的。
他剛剛進城的時候,第一次場景就爆了激化之種。
那時雖然沒有選擇,但應該就是這種激化之種圖案對應的類型。
而最後的強敵薑程已經體驗過了,不過就像鼠魔這樣的麵相,對他的幫助不大。
所以這一次,薑程選擇激化之種。
這樣想著,薑程同時也操控著騎士之麵,進入中間的巷道。
(本章完)
這又是文字遊戲時沒有的東西,薑程全部看過一遍後,選擇了大師劍術。
選擇完畢後,其他選項消失,而大師劍術出現在屬性中的【激化】一欄,其增幅已經生效。
薑程繼續前進,然後來到染血紙張前,拾取。
【馬雷的日記】
城西孤兒院中的孤兒在無故消失!我發誓我說的是真的,他們一定有著某種陰謀,城主為什麽不相信我?!
但沒關係,聽說教會的聖女蒞臨了,就住在教堂裏,如果我能將事情告知聖女……
——
信息不全的日記,很難單憑日記判斷事件的全貌。
不過薑程以前在文字遊戲時就已經通關過了,對這段劇情有所了解。
馬雷在文字遊戲時期隻是一個故事背景npc,他意外發覺了城主和主教的陰謀,所以被流放到城外,成為遊蕩者,估計就是薑程剛剛殺的那隻了。
明白過後,薑程心中毫無波瀾,繼續操作著騎士之麵移動,前去剝麵。
這一次借著城中的火光,能看得很清楚,騎士之麵握著他人匕首,從危險遊蕩者的頭部上方刺入,然後轉了一個圈,就這麽簡單粗暴地將整張臉麵給剝了下來。
【獲得危險遊蕩者之麵(綠)】
拿到麵相後,薑程繼續往東,進入城中。
接著場景陡然一變,騎士之麵就已經進入城內,身後的城門依舊還在,但靠近時並不會有交互,顯然無法迴頭了。
這一點和文字遊戲時完全不同,不過薑程在危險遊蕩者不會逃跑時就早有預料,倒是不太意外。
接著,他繼續往前,深入城內。
這裏已是一片斷壁殘垣,不時有些赤紅色的人形生物遊蕩著。
劣魔,地獄中最低等的生物,實力比遊蕩者也強不了多少。
他們看到薑程,就吱吱哇哇地衝了上來。
薑程則不斷揮砍大劍,而處於攻擊範圍內的劣魔直接就被秒殺,構不成任何威脅。
他就這樣一邊前進一邊殺敵,看上去就如同正義騎士對抗惡魔的遊戲一般。
不一會兒,隨著薑程的殺戮,整個場景內的十多隻劣魔就已經全變成了屍體。
隨著最後一隻劣魔的死去,畫麵給了一個特寫,然後一個畸形肉球掉落出來。
跟危險遊蕩者的肉球一樣,而它的正式名稱是激化之種。
而薑程見狀趕緊上前撿起,同時,選項彈出:
【強硬手腕(綠),鋼鐵般的手腕,架勢條上限略微漲幅】
【皮糙肉厚(藍),生命+30,物理抗性+3】
【不動如山(藍),生命+50,物理抗性+5,速度-20%】
一綠二藍,首先把綠色排除,其餘兩個,薑程稍稍思考了一會兒後,選擇了皮糙肉厚。
不動如山的加成雖然更強,但在這種留有操作餘地的動作遊戲中,速度屬性還是很重要的。
選擇完畢後,薑程接著又去把劣魔的麵相全部剝下。
文字遊戲時,這些低等麵相可以用為素材和貨幣,這裏應該也有價值。
此時整個場景已經沒有敵人了,而在右方有三條巷道鏈接下一個區域。
它們看上去差不多,不過每條巷道前邊都有一個不一樣的圖案。
最上邊的是一個骷髏頭,中間的是一顆心,下邊則是一個寶箱。
這些圖案有什麽意義薑程並不知道,現在隻能去猜。
骷髏頭可能是高難度,或者有boss戰。
生命則應該是迴血的地方。
寶箱不需多言,隻是不知道寶箱提供什麽好東西。
而除此之外,薑程還另有一些需要考慮的東西。
無麵者的第一個大地圖有五個boss,除卻章節大boss和隱藏boss外,還有三個階段boss。
他們分別位於南北東三個方向,應該也對應著這裏的下上中。
而假如遊戲不能後退的話,那麽進巷道的偏向性,恐怕就會影響見boss的順序。
找一個弱一點的,能克製的boss,從而降低遊戲難度也是很重要的事。
隻不過薑程目前還不知道boss的具體情況,所以現在隻能先以圖案為主。
三個巷道中,他最終選擇了強敵的巷道。
原因無他,有剝麵這個能力在,強敵本身就是很好的資源。
進入後,場景和上一個場景區別不大,隻不過沒有了眾多的劣魔小怪,在場景中間,隻有一個周身散發黑氣,明顯不好惹的家夥。
那是一個頭部尖嘴尖耳,體型不大,身後有著尾巴,看上去頗像老鼠的人形生物。
他穿著灰白的簡單服飾,張著嘴,露著其中的利齒,攻擊性一看就很強。
鼠魔,又是薑程認識的生物,這是古塞奇的主教,拿孤兒院孩子做實驗的產物,原本應該是孤兒院那邊的小怪。
跟危險遊蕩者一樣,鼠魔的實力也是精英怪的級別。
它發現薑程後,也是“吱”得尖叫一聲,就立即衝了過來。
薑程自然不怵它,舉劍迎上前去。
鼠魔的敏捷很高,速度極快,但攻擊形式隻是近戰攻擊。
二者相遇,騎士攻擊範圍略大,率先一劍下去,就削減了鼠魔一半的血量。
可鼠魔也不甘示弱,同樣一爪撓了上來,破了薑程一些血皮。
單純的一爪威脅不大,但它攻擊速度很快,還是連續的多段攻擊,第一擊後,第二三擊也緊隨其後,加起來,還是打掉薑程不少生命值的。
而薑程被連撓了三次,騎士的第二擊才姍姍來遲,不過隻需一劍,就直接帶走了半血的鼠魔。
鼠魔死後,什麽都沒爆,薑程感覺有點可惜,然後將鼠魔的麵相剝下。
他繼續往前,此時前邊又有三條巷道,圖案分別是一個上鎖的箱子,激化之種,以及骷髏頭。
這一次出現了兩個新圖案,第一個箱子,和寶箱不一樣,薑程也猜不到它是幹什麽的。
而第二個就比較明顯了,顯然是爆激化之種的。
他剛剛進城的時候,第一次場景就爆了激化之種。
那時雖然沒有選擇,但應該就是這種激化之種圖案對應的類型。
而最後的強敵薑程已經體驗過了,不過就像鼠魔這樣的麵相,對他的幫助不大。
所以這一次,薑程選擇激化之種。
這樣想著,薑程同時也操控著騎士之麵,進入中間的巷道。
(本章完)