第七百二十二章:罪域的覺醒之骨【求訂閱】
領主求生:從殘破小院開始攻略 作者:中華小鐵匠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
焚化一處通道的骸骨,往往需要二叁十分鍾以上。
宗慎可等不了這麽久,他提前開始整頓戰士們。
準備返程的時候再清理這處通道焚化後剩下的骨灰。
剛才擊殺的兩頭惡墮又讓他收獲到一批【陰影之珠】,也算是額外的收獲了。
這裏已經是左側分支的倒數第二個支道了,接下來就還剩下最後一處支道了,那裏也將是左側的盡頭,宗慎估計應該有著大麵積的垮塌和擁堵, 但這終究隻是艾薩拉下水道地下堡壘遺跡的一部分。
未來對於這裏的探索,除了繼續尋找其他下水道地閘入口之外,還得安排一部分人手對於通道盡頭的堵塞進行疏通。
這麽做也符合【隱藏任務:修複艾薩拉下水道地下堡壘】的要求。
骸骨焚化所消耗的時間比較長。
事實上火化並不是什麽太簡單的操作。
像是地球中的火葬場都有專門的焚化爐,是一種工業級的火爐,溫度能夠維持在870℃到980℃確保能夠瓦解屍體。
火化機內部自帶燃燒機通過柴油噴火進行焚燒,還有鼓風機確保燃燒充分, 抽風機帶走多餘的煙塵, 通常需要一個小時左右才能將屍體焚化成骨灰。
而且那還是以地球為標準的血肉屍體。
至於這裏的骸骨大致分為兩種, 數量最多是玉化骸骨,其次是琥珀化骸骨。
骸骨顏色越深,說明生前的實力就越強。
畢竟死在這裏的精靈族戰士單論實力要比普通的地球上強得多,相應的骨骼也就是更為強健。
普通的白骷髏是無法抵禦上萬年歲月的侵蝕的,早就變成了一灘灰了。
所以這些骨骸焚化起來並不容易,幸好這次多麗斯也隨行了。
她利用法杖的【噴火】技能配合法維德和其他火係法師,先往那些堆積在一起的骸骨上澆上一些【火油(綠色)】然後用火係魔法施火進行焚化。
焚化時間最起碼需要二叁十分鍾。
所以宗慎並不會在這裏幹等下去,在幾個骸骨堆都點燃後他的隊伍也整頓完畢了,接下來在左側的這部地下堡壘遺跡最後的一條通道中有四個金圈標記和一個紫紅色標記,也是本次探索的決勝局。
眾人徹底解決最後一條通道後,就意味著本次探索結束了!
整隊完畢後,宗慎收起了笨重的【斬龍重劍(金色)】,倒不是說他拿不動, 而是這玩意的體積太大了,不利於通道內開路,類似這樣的肌肉型武器隻適合用來暴力開團。
他取出了【風火雷暴熊轟鳴之盾(橙色)】和【巡守利斧(橙色)】。
單手持斧,另一隻手抓著闊盾, 小心翼翼地前進著。
那些雄獅衛戍騎士就跟隨著他的身後,組成了弧形防禦隊列。
沿著左側支道前進了叁四百米後,宗慎就看到了前方不遠處的通道出口。
那裏竟然散發著澹澹的紅光,看起來畫風突變。
要知道艾薩拉下水道地下堡壘可是自帶照明的,法陣散發的是乳白色的光芒,所以前方通道盡頭的紅光肯定不是法陣自帶的光源。
也許和那個紫紅色的標記有關也說不準。
宗慎絲毫不懼怕,史詩級的對手雖然難纏但並非是無敵的。
尤其是他的俘虜空間內現在還裝著兩位瀕死的史詩級傭兵呢。
很快眾人就來到了通道盡頭,宗慎對著身後比劃了一個手勢讓大家停下來等待他的進一步的觀察。
隻見宗慎緩步走到了通道口邊,前方是一處大廳。
如他之前所猜測的那樣,這裏向著兩個方向延伸的通道都出現了嚴重地垮毀,就連大廳本身也受損嚴重。
厚達數米經過了符文、鋼鐵材料強化的穹頂崩塌了,漆黑的泥土在這裏淤積成了一個斜坡,也正是由於泥土的填充,才沒有讓大廳剩下的部分被黑泥灌滿。
這裏可是位於一兩百米深的地下,土層的厚度達到了一個非常誇張的地步。
如今落下的這點泥土甚至不足以讓地麵出現多少凹陷。
看樣子這裏似乎遭受過巨大的外力打擊,暫時不清楚具體的方式,但肯定和燃血惡魔脫不了幹係。
大廳內相對的空曠,已經完全看不出曾經的痕跡了。
大部分古老紀元的物品要麽被歲月腐化,要麽就被黑色的泥垢所覆蓋。
那四個金圈標記中有兩個寶箱, 宗慎一眼就看到了。
還有一個似乎被掩埋在泥土當中, 最後一個金圈標記最離譜就在紫紅色標記的身邊, 可以理解為“BOSS”身邊自帶了一個好東西!
而站在通道口的宗慎也看到了紫紅色標記究竟是何方神聖。
地下遺跡的怪物通常來說以亡靈和地穴種族為主,在這裏宗慎遇到的基本都是亡靈不死族的怪物。
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眼前的那個被標記紫紅色的怪物同樣是一個骸骨係的不死者怪物。
但它和之前體型巨大,外形怪異的具體有所不同。
這個家夥的塊頭隻比一般人類稍微高大一些。
許多人對骷髏有認知上的錯覺,其實人形骷髏普遍要比正常人矮小不少。
因為骷髏失去了血肉皮膚,還有骨骼之間的滑膜軟骨,相應的就會顯得“縮水”了許多。
一米八的大高個變成骷髏後,最多也就剩下個一米五、一米六的身高。
不過眼前的這個紫紅色標記的骷髏卻有著相當於正常人的身高。
它的頭顱燃燒著紅色的火焰,這也是通道內會照映出紅光的原因。
這家夥的身上披著一件立領的紅色鬥篷,腹腔內有一顆籃球大小的紅色寶珠,除此之外,它的頭頂上還有像是牛角一般的弧形大角,中段的位置也分別有一顆寶珠在。
隻見它雙臂的手骨捧著一本黑邊紅字的殘破魔法書,看起來像是一位骸骨係的施法者,就這麽低垂著腦袋如同凋像一般。
而它的骸骨身軀似乎自帶力場隔絕灰塵和汙垢的覆蓋,以它為中心附近五六米的地方都沒有任何汙漬,甚至連地麵都露出了萬年前的本色。
彷佛歲月不曾在那塊地方留下過任何痕跡。
它的身後有一張由翠綠藤蔓纏繞而成的座位。
那個座位就是最後一個金圈標記的物品,顯然是曾經精靈族遺留的物品。
綠葉、藤蔓、花朵、樹木、月亮、太陽這些元素都和精靈族有關。
似乎是感應到了宗慎的窺探,這頭古怪的骷髏驀然抬起了頭。
那燃燒著紅炎的頭顱讓它看起來就像是煉獄的使者。
兩隻眼眶中還有澹藍色的靈魂之火在躍動著。
它和宗慎隔空對視著,說來也奇怪,宗某人竟然能夠從它眼眶中躍動的靈魂之火察覺到這家夥的情緒。
很明顯,眼前的這個古怪骷髏和一般的骸骨係亡靈不太一樣。
他沒有著急著行動或是發起攻擊,通道口距離那個古怪骷髏最起碼有五六十米的距離,已經超過了領主係統的探查範圍。
所以宗慎就通過攻略模塊來查詢它的屬性。
【罪域的覺醒之骨·骨天LV1(金色)】
【金色史詩級】
【種族:不死族/自我覺醒/異類】
【魔法傷害:293~319】
【生命值:3000】
【魔法值:6000】
【護甲值:35】
【魔法抵抗:65】
【主動技能:死靈魔法精通Ⅴ(數量掌握128種一階死靈魔法、64種二階死靈魔法、32種叁階死靈魔法、16種四階死靈魔法、8種五階死靈魔法)
煞骨風暴LV1(吟唱5秒鍾,消耗500點魔法值召喚100根骨矛,每根骨矛具有自身1.5倍數魔法傷害的穿刺傷害,能夠對叁百米範圍的目標進行精準打擊和覆蓋性的投射攻擊,該技能每提升1級骨矛數量提升5根,每提升五級傷害轉化倍數增加0.1,冷卻時間2小時)
罪域角鬥場(無需吟唱,能夠選定自己或是友軍單位以及一個敵方目標進入罪域角鬥場,該角鬥場處於意識位,不會受到外界的幹擾,角鬥場能夠按照骨天的意誌改變成不同的地形環境,持續30分鍾,持續時間結束後,相應的角鬥結果將會具現在現實中,冷卻時間48小時)
眾生骨牢LV1(吟唱30秒鍾,消耗800點魔法值鎖定視野內的一塊半徑100米的區域,從地底延伸出一座球形的眾生骨牢,將範圍內的目標完全束縛,能夠產生死靈元素幹擾阻礙空間傳送,擁有35000點堅固值和80點雙抗,該技能每提升1級,範圍提升5米,堅固值增加1000、雙抗提升3點,持續時間15分鍾,冷卻時間4小時)
元素骨盾術LV1(吟唱10秒鍾,消耗100點魔法值,以骸骨和隨機元素凝聚出一麵環繞在身周的骨盾,具有3500點堅固值、35點雙抗和隨機元素特性,能夠主動抵禦攻擊,該技能每提升1級骨盾堅固值提高200點,雙抗提升1點、每提升5級能夠額外凝聚出一麵骨盾、同時魔法值消耗將會提升100點,骨盾未遭受破壞就能持續存在,骨盾能夠按照骨天意念環繞在身周50公分到五米的範圍內,骨盾凝聚冷卻時間1小時)
幽冥火球LV1(吟唱8秒鍾,消耗80點魔法值,召喚出一顆(等級上限1顆)環繞身周的幽冥火球,能夠自動索敵攻擊近身的敵方目標,並對目標造成1.5倍數魔法傷害的溷亂傷害,當前等級下幽冥火球攻擊10次就會自動消散,幽冥火球未發出攻擊就能持續存在,幽冥火球能夠按照骨天的意念環繞身周1米到10米的範圍內,該技能每提升1級,攻擊次數+1、每提升5級就能夠額外召喚出一顆幽冥火球上限9顆(同時存在),單次冷卻時間2個小時)
罪域的黯光照耀大地(召喚出罪域的黯光,能夠照耀一塊半徑為10米的圓形區域,對範圍內的屍體和骸骨進行複蘇,使得變為罪域的骸骨戰士,複蘇後的骸骨戰士實力和生前掛鉤,能夠持續存在168個小時,冷卻時間720小時)
至黯法球LV1(吟唱5秒鍾,消耗300點魔法值召喚出一顆至黯法球,對法球所處的一百米範圍內的敵方目標發射至黯之箭進行自由攻擊,每顆法球最多能夠發射出叁十枚至黯之箭,每一枚都能對目標造成1.5倍數的魔法傷害,持續存在九十秒,會受到六階驅散魔法的影響,該技能每提升1級單顆法球所能發射的至黯之箭數量+1,持續存在時間+3秒,該技能每提升5級,就能夠額外凝聚一顆至黯法球,上限為9顆,技能冷卻時間4小時)
罪域的守護(激活後骨天能夠使得自己或是視野範圍內的友軍獲得一層罪域守護效果,將真身投入罪域轉化為投影狀態,免疫任何攻擊10秒鍾,冷卻時間72小時)】
【被動技能:罪域裏的覺醒者(靈魂凋零時通過錯亂的意識位麵進入罪域,從而沾染了罪域複蘇的力量成為了罪域複蘇之骨,擁有了沉寂後的新生)
罪域的潛力(初始等階為金色史詩級,每提升20級將自動提升一個等階)
異類覺醒(天生就擁有不俗的智慧和思考能力,陣營偏向於溷亂中立,具有獨立的人格和思考規則)
罪域之書(手握特殊的施法書罪域之書,隨著成長將會逐步覺醒相關的罪域魔法,具備了強大的施法能力和天賦)
斯格拉黑色偽裝者(通過吞噬靈魂能夠獲得不同的偽裝形態,等級每提10級偽裝形態的數量將提升1個,偽裝形態不具備額外的屬性加成,相當於自身本體,不會被任何真視之眼和偵測魔法窺破)
罪域的鑰匙(等級達到LV100後即可開啟自由意識界位麵骸骨罪域的傳送門,它即是打開罪域的鑰匙)】
(靈魂凋零時出現了億萬分之一的機會與罪域交融成為罪域的覺醒之骨,但它不像其他無智的亡靈怪物那樣充滿著殺戮和嗜血的渴望
骨天擁有著無限的成長性,它沉寂了許多年,等級仍未LV1,也許你可以想辦法將其變成手下)
宗慎怔在了原地,這家夥的屬性絕對是他迄今為止見到過最長的一個了!
宗慎可等不了這麽久,他提前開始整頓戰士們。
準備返程的時候再清理這處通道焚化後剩下的骨灰。
剛才擊殺的兩頭惡墮又讓他收獲到一批【陰影之珠】,也算是額外的收獲了。
這裏已經是左側分支的倒數第二個支道了,接下來就還剩下最後一處支道了,那裏也將是左側的盡頭,宗慎估計應該有著大麵積的垮塌和擁堵, 但這終究隻是艾薩拉下水道地下堡壘遺跡的一部分。
未來對於這裏的探索,除了繼續尋找其他下水道地閘入口之外,還得安排一部分人手對於通道盡頭的堵塞進行疏通。
這麽做也符合【隱藏任務:修複艾薩拉下水道地下堡壘】的要求。
骸骨焚化所消耗的時間比較長。
事實上火化並不是什麽太簡單的操作。
像是地球中的火葬場都有專門的焚化爐,是一種工業級的火爐,溫度能夠維持在870℃到980℃確保能夠瓦解屍體。
火化機內部自帶燃燒機通過柴油噴火進行焚燒,還有鼓風機確保燃燒充分, 抽風機帶走多餘的煙塵, 通常需要一個小時左右才能將屍體焚化成骨灰。
而且那還是以地球為標準的血肉屍體。
至於這裏的骸骨大致分為兩種, 數量最多是玉化骸骨,其次是琥珀化骸骨。
骸骨顏色越深,說明生前的實力就越強。
畢竟死在這裏的精靈族戰士單論實力要比普通的地球上強得多,相應的骨骼也就是更為強健。
普通的白骷髏是無法抵禦上萬年歲月的侵蝕的,早就變成了一灘灰了。
所以這些骨骸焚化起來並不容易,幸好這次多麗斯也隨行了。
她利用法杖的【噴火】技能配合法維德和其他火係法師,先往那些堆積在一起的骸骨上澆上一些【火油(綠色)】然後用火係魔法施火進行焚化。
焚化時間最起碼需要二叁十分鍾。
所以宗慎並不會在這裏幹等下去,在幾個骸骨堆都點燃後他的隊伍也整頓完畢了,接下來在左側的這部地下堡壘遺跡最後的一條通道中有四個金圈標記和一個紫紅色標記,也是本次探索的決勝局。
眾人徹底解決最後一條通道後,就意味著本次探索結束了!
整隊完畢後,宗慎收起了笨重的【斬龍重劍(金色)】,倒不是說他拿不動, 而是這玩意的體積太大了,不利於通道內開路,類似這樣的肌肉型武器隻適合用來暴力開團。
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單手持斧,另一隻手抓著闊盾, 小心翼翼地前進著。
那些雄獅衛戍騎士就跟隨著他的身後,組成了弧形防禦隊列。
沿著左側支道前進了叁四百米後,宗慎就看到了前方不遠處的通道出口。
那裏竟然散發著澹澹的紅光,看起來畫風突變。
要知道艾薩拉下水道地下堡壘可是自帶照明的,法陣散發的是乳白色的光芒,所以前方通道盡頭的紅光肯定不是法陣自帶的光源。
也許和那個紫紅色的標記有關也說不準。
宗慎絲毫不懼怕,史詩級的對手雖然難纏但並非是無敵的。
尤其是他的俘虜空間內現在還裝著兩位瀕死的史詩級傭兵呢。
很快眾人就來到了通道盡頭,宗慎對著身後比劃了一個手勢讓大家停下來等待他的進一步的觀察。
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如他之前所猜測的那樣,這裏向著兩個方向延伸的通道都出現了嚴重地垮毀,就連大廳本身也受損嚴重。
厚達數米經過了符文、鋼鐵材料強化的穹頂崩塌了,漆黑的泥土在這裏淤積成了一個斜坡,也正是由於泥土的填充,才沒有讓大廳剩下的部分被黑泥灌滿。
這裏可是位於一兩百米深的地下,土層的厚度達到了一個非常誇張的地步。
如今落下的這點泥土甚至不足以讓地麵出現多少凹陷。
看樣子這裏似乎遭受過巨大的外力打擊,暫時不清楚具體的方式,但肯定和燃血惡魔脫不了幹係。
大廳內相對的空曠,已經完全看不出曾經的痕跡了。
大部分古老紀元的物品要麽被歲月腐化,要麽就被黑色的泥垢所覆蓋。
那四個金圈標記中有兩個寶箱, 宗慎一眼就看到了。
還有一個似乎被掩埋在泥土當中, 最後一個金圈標記最離譜就在紫紅色標記的身邊, 可以理解為“BOSS”身邊自帶了一個好東西!
而站在通道口的宗慎也看到了紫紅色標記究竟是何方神聖。
地下遺跡的怪物通常來說以亡靈和地穴種族為主,在這裏宗慎遇到的基本都是亡靈不死族的怪物。
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眼前的那個被標記紫紅色的怪物同樣是一個骸骨係的不死者怪物。
但它和之前體型巨大,外形怪異的具體有所不同。
這個家夥的塊頭隻比一般人類稍微高大一些。
許多人對骷髏有認知上的錯覺,其實人形骷髏普遍要比正常人矮小不少。
因為骷髏失去了血肉皮膚,還有骨骼之間的滑膜軟骨,相應的就會顯得“縮水”了許多。
一米八的大高個變成骷髏後,最多也就剩下個一米五、一米六的身高。
不過眼前的這個紫紅色標記的骷髏卻有著相當於正常人的身高。
它的頭顱燃燒著紅色的火焰,這也是通道內會照映出紅光的原因。
這家夥的身上披著一件立領的紅色鬥篷,腹腔內有一顆籃球大小的紅色寶珠,除此之外,它的頭頂上還有像是牛角一般的弧形大角,中段的位置也分別有一顆寶珠在。
隻見它雙臂的手骨捧著一本黑邊紅字的殘破魔法書,看起來像是一位骸骨係的施法者,就這麽低垂著腦袋如同凋像一般。
而它的骸骨身軀似乎自帶力場隔絕灰塵和汙垢的覆蓋,以它為中心附近五六米的地方都沒有任何汙漬,甚至連地麵都露出了萬年前的本色。
彷佛歲月不曾在那塊地方留下過任何痕跡。
它的身後有一張由翠綠藤蔓纏繞而成的座位。
那個座位就是最後一個金圈標記的物品,顯然是曾經精靈族遺留的物品。
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似乎是感應到了宗慎的窺探,這頭古怪的骷髏驀然抬起了頭。
那燃燒著紅炎的頭顱讓它看起來就像是煉獄的使者。
兩隻眼眶中還有澹藍色的靈魂之火在躍動著。
它和宗慎隔空對視著,說來也奇怪,宗某人竟然能夠從它眼眶中躍動的靈魂之火察覺到這家夥的情緒。
很明顯,眼前的這個古怪骷髏和一般的骸骨係亡靈不太一樣。
他沒有著急著行動或是發起攻擊,通道口距離那個古怪骷髏最起碼有五六十米的距離,已經超過了領主係統的探查範圍。
所以宗慎就通過攻略模塊來查詢它的屬性。
【罪域的覺醒之骨·骨天LV1(金色)】
【金色史詩級】
【種族:不死族/自我覺醒/異類】
【魔法傷害:293~319】
【生命值:3000】
【魔法值:6000】
【護甲值:35】
【魔法抵抗:65】
【主動技能:死靈魔法精通Ⅴ(數量掌握128種一階死靈魔法、64種二階死靈魔法、32種叁階死靈魔法、16種四階死靈魔法、8種五階死靈魔法)
煞骨風暴LV1(吟唱5秒鍾,消耗500點魔法值召喚100根骨矛,每根骨矛具有自身1.5倍數魔法傷害的穿刺傷害,能夠對叁百米範圍的目標進行精準打擊和覆蓋性的投射攻擊,該技能每提升1級骨矛數量提升5根,每提升五級傷害轉化倍數增加0.1,冷卻時間2小時)
罪域角鬥場(無需吟唱,能夠選定自己或是友軍單位以及一個敵方目標進入罪域角鬥場,該角鬥場處於意識位,不會受到外界的幹擾,角鬥場能夠按照骨天的意誌改變成不同的地形環境,持續30分鍾,持續時間結束後,相應的角鬥結果將會具現在現實中,冷卻時間48小時)
眾生骨牢LV1(吟唱30秒鍾,消耗800點魔法值鎖定視野內的一塊半徑100米的區域,從地底延伸出一座球形的眾生骨牢,將範圍內的目標完全束縛,能夠產生死靈元素幹擾阻礙空間傳送,擁有35000點堅固值和80點雙抗,該技能每提升1級,範圍提升5米,堅固值增加1000、雙抗提升3點,持續時間15分鍾,冷卻時間4小時)
元素骨盾術LV1(吟唱10秒鍾,消耗100點魔法值,以骸骨和隨機元素凝聚出一麵環繞在身周的骨盾,具有3500點堅固值、35點雙抗和隨機元素特性,能夠主動抵禦攻擊,該技能每提升1級骨盾堅固值提高200點,雙抗提升1點、每提升5級能夠額外凝聚出一麵骨盾、同時魔法值消耗將會提升100點,骨盾未遭受破壞就能持續存在,骨盾能夠按照骨天意念環繞在身周50公分到五米的範圍內,骨盾凝聚冷卻時間1小時)
幽冥火球LV1(吟唱8秒鍾,消耗80點魔法值,召喚出一顆(等級上限1顆)環繞身周的幽冥火球,能夠自動索敵攻擊近身的敵方目標,並對目標造成1.5倍數魔法傷害的溷亂傷害,當前等級下幽冥火球攻擊10次就會自動消散,幽冥火球未發出攻擊就能持續存在,幽冥火球能夠按照骨天的意念環繞身周1米到10米的範圍內,該技能每提升1級,攻擊次數+1、每提升5級就能夠額外召喚出一顆幽冥火球上限9顆(同時存在),單次冷卻時間2個小時)
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至黯法球LV1(吟唱5秒鍾,消耗300點魔法值召喚出一顆至黯法球,對法球所處的一百米範圍內的敵方目標發射至黯之箭進行自由攻擊,每顆法球最多能夠發射出叁十枚至黯之箭,每一枚都能對目標造成1.5倍數的魔法傷害,持續存在九十秒,會受到六階驅散魔法的影響,該技能每提升1級單顆法球所能發射的至黯之箭數量+1,持續存在時間+3秒,該技能每提升5級,就能夠額外凝聚一顆至黯法球,上限為9顆,技能冷卻時間4小時)
罪域的守護(激活後骨天能夠使得自己或是視野範圍內的友軍獲得一層罪域守護效果,將真身投入罪域轉化為投影狀態,免疫任何攻擊10秒鍾,冷卻時間72小時)】
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罪域的潛力(初始等階為金色史詩級,每提升20級將自動提升一個等階)
異類覺醒(天生就擁有不俗的智慧和思考能力,陣營偏向於溷亂中立,具有獨立的人格和思考規則)
罪域之書(手握特殊的施法書罪域之書,隨著成長將會逐步覺醒相關的罪域魔法,具備了強大的施法能力和天賦)
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