早在新手期結束之後。


    攻擊無裝備怪物,就不會再掉落招募券或是裝備等道具了。


    但是卻依然能夠正常獲取到經驗值!


    而且【狂躁的水元素】除了經驗值之外,還是會“出貨”的。


    它們的體內擁有【魔力結晶】。


    這種結晶的效果類似於【魔法恢複藥劑】或是【魔力泉水】。


    能夠用以快速地迴複魔法值。


    當初宗慎和江怡在探索湖心島的時候,也幹掉了不少的水元素。


    得到了許多【魔力結晶】。


    這些其實都是奧術水晶碎片為這裏帶來的附加價值。


    如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也將絕跡。


    它們將失去凝聚它們出現的本質力量。


    反正這兒距離領地也不遠。


    若是真有需要,隨時可以再過來將碎片取走。


    除了上述的原因之外,最重要的一點是宗慎現在手中的底牌並不少。


    對於這枚具有強大能量的奧數水晶碎片沒有什麽硬性需求。


    因此他才選擇了讓其繼續保留湖內。


    他就這麽一邊思考著,一邊等待著【儲水】完成。


    七八分鍾的枯等在此刻顯得十分漫長。


    好在宗慎的耐心還算不錯,沉穩地等待著。


    隨著【儲水】接近尾聲,湖麵蕩漾起的波濤也逐漸平息了下來。


    足足五十噸湖水吸納完畢。


    宗慎也抽迴了抓著【凝水寶珠(紫色)】的手。


    搞定了【儲水】問題後,現在就該返程了。


    這一趟路程來迴的時間加上【儲水】的時間,也得消耗二十分鍾左右。


    也不知道炎魔Boss還剩下多少血量。


    在他離開的時候,炎魔Boss還剩餘83%左右的生命值。


    沒有冰霜寶石的幹涉,也沒有宗慎強力介入。


    僅憑領主們那波段式的攻擊。


    炎魔Boss的血量降低速度還是非常穩定的。


    任何領主都不可能維持太長時間的高強度進攻。


    不過領主的數量是不斷累加的。


    隨著時間推移,會有越來越多的領主趕到現場。


    因此炎魔Boss的血量降低速度,總體也會呈現小幅度上升的趨勢。


    隻不過這個趨勢變化放在它的持續時間裏就顯得很緩慢了。


    這二十分鍾內,想來也應該不會出現我太離譜的波動。


    騎上飛虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大腦袋。


    讓它朝著炎魔Boss的刷新地返迴。


    別看飛虎長得像一隻兇猛泰哥兒,實際上飛虎卻比鷹醬更加溫順許多。


    至少在宗慎的麵前是這樣的。


    因為馴服方式的原因,它對宗慎的忠誠度也更高。


    不像鷹醬那麽的桀驁與叛逆。


    隻見飛虎帶著震天的咆哮聲扇動翅膀騰空而起。


    同樣隻用了四五分鍾時間就迴到了討伐戰現場的上空。


    在過去的這二十多分鍾裏,炎魔Boss降低了2%左右的生命值。


    折算下來,當前一個小時差不多能降低Boss不到8%的生命值上限。


    若是炎魔Boss不反擊的話,按照這個趨勢,再有個十來個小時,應該就可以將它給消滅了。


    不過,隨著炎魔Boss的血量降低,它也會逐漸進入反擊狀態。


    而且攻擊意圖將會越來越強烈。


    這也意味著大家接下來的攻擊難度會提升。


    實際上如果沒有宗慎出手強行幹涉。


    僅靠區域內的領主們想要將炎魔徹底消滅的話。


    最少需要花費十七八個小時,甚至更久。


    領主係統所規定的24個小時存續時間,其實是相當緊湊的。


    這個標準是領主係統權衡之後得出的。


    宗慎能夠揣摩到它的意圖。


    作為把握所有領主的宏觀發展進度的係統。


    它其實並不準備讓所有的區域都能夠順利地消滅炎魔Boss。


    至少肯定會有一部分區域是無法順利在二十四小時內解決Boss的。


    挑戰活動本身就是挑戰+經曆+收獲=成長。


    是一種複合型的活動。


    真正的目的還是為了迅速讓領主們得到鍛煉。


    同時也是一輪優勝劣汰的角逐。


    隻是這種角逐要相對柔和。


    並不是失敗了就得被抹殺的那種。


    在挑戰活動裏沒有做好,那麽相應得到的好處也會更少。


    這樣一來,鹹魚型領主就會和激進型領主拉開差距。


    毫無疑問,這就是一種速成式的培養策略。


    凡是能夠在持續時間內消滅炎魔Boss的區域。


    都算是全域中綜合實力很強的區域了。


    作為無法消滅炎魔Boss的代價,區域內接下來的常規氣溫將上升10℃。


    挑戰期間的生活也會變得更加難過。


    每個區域內初始降臨的人數都是一萬人。


    必然會是有一些發展進度比較高,實力又比較強的領主。


    所謂的“萬裏挑一”就是如此。


    這些強大的領主往往擁有著數量可觀的戰士。


    自身也具備了一些強力的輸出手段。


    他們之所以能夠在發展上領先,完全是因為他們要比其他領主更為聰明、勇敢或是幸運。


    總之,這些領主的身上肯定是有一些閃光點的。


    他們往往能夠對各自區域的炎魔Boss造成遠勝普通領主的傷害。


    一位強大的領主基本上就相當於幾十位乃至上百位普通領主的攻擊效率。


    至於宗慎更是強大領主裏的變態。


    他的昨天的寶石戰法所造成的效果十分堪稱逆天。


    消耗的魔法寶石對於任何領主而言都價值不菲。


    所以才可以在短短的三四個小時內就將炎魔Boss給消滅。


    也因此得到了金色橫幅的全域通告。


    橫幅的出現就說明了他昨天擊殺炎魔Boss的表現。


    已經構成了突破性的行為。


    今天,他雖然受到了一定的限製,不過依然有應對的手段。


    那就是【殘忍的燃血箭矢(紫色)】。


    其實,就算是沒有燃血箭矢,他也可以選擇波段式的武力介入。


    也就是攻擊一兩個小時,再休息一兩個小時。


    用固定的頻率間歇性地參與戰鬥。


    綜合下來,也最起碼可以幹掉炎魔Boss20%到30%的生命值。


    剩下的這部分生命值,就交給區域內的其他領主來對付。


    相比之下,這個區域擊殺難度也就降了下來。


    最起碼可以保證本區域能將炎魔Boss順利地消滅掉。


    宗慎也能得到不少積分。


    不過這樣一來,總歸是要更加辛苦許多。


    不像昨日的冰霜寶石戰法那麽地簡單粗暴。


    搞定了【儲水】問題之後。


    的宗慎直接騎著飛虎,飛到了炎魔Boss的頭頂。


    他準備趁著炎魔Boss還沒有進入攻擊狀態,直接肆無忌憚地在它頭頂上釋放【儲水】技能。


    下方,他之前召喚的力魔衛士和潘德拉貢忠衛早就已經超過了存在時間。


    已經消失不見了。


    宗慎可以沒有任何顧忌地直接釋放【儲水】。


    他取出了【凝水寶珠(紫色)】,讓飛虎側著身子懸空。


    這個動作對它而言並不困難。


    空中也是飛虎的主場。


    而宗慎隻需要將手臂伸出去,選擇釋放就行了。


    頓時,他的手就像是閥門壞掉的消防栓一樣,噴射出了一股巨大的水流。


    這股水流噴湧出的時候隻有腰身那麽粗。


    等到灑落炎魔頭頂的時候,就已經變成了寬達十幾米的水幕。


    就像是一道小型瀑布,從頭到腳地衝刷著炎魔。


    炎魔Boss本身就是一個充斥著火元素的熱源。


    猛然被水一澆,立刻就“滋拉”作響。


    湖水吸熱被被蒸騰成水蒸氣。


    跟之前的那次【儲水】從外圍向內部釋放不同。


    這次的五十噸水,可是一次性地從它的頭頂傾瀉下去。


    聲勢比之前更加地浩大。


    水流“嘩嘩”重下,蒸騰起的水霧又被重新澆灌。


    就這樣直接將炎魔Boss給澆了個透心涼。


    “吱啦”作響的灼燒聲音不絕於耳。


    甚至都遮蔽了從其他方向領主們所發起攻擊的聲響。


    大量的水蒸氣被蒸騰起來,直接彌漫了附近的方圓數百米範圍。


    這些水蒸氣有些燙。


    本身就吸收了炎魔Boss熱量。


    地球上蒸汽機出現後,每一次泄壓都必須要驅散周圍的閑雜人員。


    就是因為那些滾燙的蒸汽可以在瞬間就把人給蒸熟。


    現在的場麵再次證明了蒸汽的威力。


    這些蒸汽猝不及防地蔓延出去,讓周邊的領主驚慌失措地向後方退散。


    現場的攻擊竟然停止了下來。


    同時,澆下去的這五十噸湖水也對炎魔Boss造成了一定傷害。


    不過傷害數值並不算太高。


    從對它所造成影響上來看,物理變化要大過傷害數值本身。


    附近那些地縫中的岩漿再次出現了凝結的情況。


    就連炎魔Boss的本體也是如此。


    灼熱的火元素失去了熱量,凝聚成黑色的火山岩。


    在湖水澆灌完之後,炎魔Boss的身上就如同套上了一層黑色的石質鎧甲。


    這層“石殼”隔絕了它身上傳導出的熱量。


    這樣的情況將隨著時間流逝而恢複。


    就如之前那樣持續大約十分鍾。


    宗慎特意去【儲水】的目的也就是為了這十分鍾。


    隻有隔絕了炎魔身上的高溫,他進行近身攻擊。


    很可惜的是騎兵在這種情況下依然難以發揮作用。


    哪怕周圍的熔岩開始冷卻。


    可是以炎魔Boss為中心附近數十米的區域上大地都發生了明顯的變化。


    地形起伏很大,落差最明顯的地方,甚至出現了五六米深的凹陷。


    炎魔的附近全都陷坑和峭壁。


    騎兵們很難順利地發動衝鋒攻擊。


    要不然的話,宗慎必定會將雄獅騎士們給調過來。


    對著炎魔Boss發起幾輪衝鋒攻勢再說。


    也正因為如此,他這次別說是雄獅騎士了,就連骷髏騎士都沒有帶來。


    隨行的狼騎兵和不朽槍騎兵也僅僅是作為應急巡邏的機動部隊。


    防止負責主力輸出的法爺們和遠程戰士隊伍遭到襲擊。


    騎兵是派不上用處了,反倒是步兵戰士還有接近的可能。


    但依然存在一些問題。


    除非步兵戰士都像宗慎這樣身負大力又十分敏捷。


    所以,大規模的騎士衝鋒和步兵突襲就都不用考慮了。


    還是安安分分的以遠程攻擊為主,宗慎自己的貼身近戰為輔。


    對炎魔Boss發動輪番的打擊。


    澆灌完湖水後,他便讓飛虎直接俯衝了下去。


    先將他放到了地麵上,然後就保持在十米到十五米左右的高度。


    協助宗慎發起攻擊。


    至於他本人則站在炎魔Boss的腳邊,使用指虎不斷地揮拳。


    嘿!哈!


    拳師宗慎正式上線!


    他的每一拳都能對炎魔造成兩百點左右的鈍擊傷害。


    炎魔的身體表層的石殼很堅硬。


    宗慎用指虎捶打它就和捶打岩石沒有太大的區別。


    指虎套在指節上,就等於套上了一層簡易的金屬拳套。


    所以不至於會讓他肉拳頭和岩石去硬碰硬。


    宗慎倒是錘得很起勁。


    越是這樣,就越顯得場麵很兇殘。


    原本在炎魔Boss周邊賣力地攻擊,又因為水蒸氣而退散的那些領主們看到這一幕全都驚呆了。


    不過他們都知道這一位可是大名鼎鼎的宗慎。


    那麽能做出這樣兇殘的事,也就不奇怪了。


    手錘區域挑戰Boss!


    如此誇張的事情,本區域內也就隻有他才能幹得出來。


    發生在其他任何一位領主身上都是不可想象的。


    “砰砰砰…”


    野蠻的錘擊聲持續了好幾分鍾。


    宗慎就這樣又對著炎魔Boss造成了好幾萬點的傷害。


    再次收獲了幾千點積分。


    毫不誇張地說,就憑他這一波手錘Boss的操作。


    就相當於普通領主帶著麾下戰士全力出手十分鍾的效果了。


    而這還遠不是宗慎開滿增益的巔峰狀態。


    沒辦法,實力上的差距就是這麽大!


    他的麵前,炎魔Boss表麵的石殼已經被他給完全敲碎了。


    狂躁的火元素再次顯露了出來,把他的臉龐照耀得通紅。


    滾滾的熱量再次釋放出來。


    現場的環境又變得不適合進行近身作戰了。


    宗慎其實是可以勉強忍受這樣的溫度的。


    但他也不會繼續勉強攻擊下去。


    毫不誇張地說炎魔Boss身上所散發的熱量,絕對能夠輕易地將肉給烤熟。


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    他接連地後退了五六米遠。


    就剛才的這一會兒功夫。


    他的頭發已經開始扭曲融縮了。


    如果繼續強行貼身作戰。


    就算燙不死他,也可以把他的頭發給燒光了。


    “溜了溜了。”


    他自語似地嘀咕了一句。


    抬起手對著天空中的飛虎揮了揮。


    原本在天空中進行輔助攻擊的飛虎在看到宗慎的手勢後,立刻就飛了下來。


    懸空在一旁,離地兩米的高度上。


    宗慎抓著它的爪子,身體像猿猴一樣地攀附了上去。


    爬到了飛虎的腦袋後邊。


    等宗慎坐穩之後,飛虎發出一聲震天的咆哮,朝著後方飛去。


    重新迴到了戰士們所駐留的位置。


    現在他麾下的戰士們,所發出的攻擊也開始變得稀疏了起來。


    遠程士兵的弓弩都有明顯的耐久度損耗。


    大量的箭矢和弩矢都已經消耗掉了。


    而且,這種消耗是無法迴收的。


    每一支箭矢或是弩矢在命中炎魔Boss之後。


    都會在它的身體外邊炸出一團火花來。


    炎魔Boss體內那些灼熱的火元素會將箭矢瞬間燒毀。


    至於法爺們也進入了疲倦期。


    隨身配發的【魔力泉水】全部消耗完畢。


    他們隻能盤膝冥想。


    每隔幾分鍾發動一輪魔法攻擊。


    因為等級、智力屬性以及天賦上的差異。


    每個人的冥想時,魔法值的恢複速度都不一樣。


    這也就導致了法師們的後續攻擊無法同步。


    隻能誰先恢複好,誰就先發起攻擊。


    如此一來,就讓他們這裏的攻擊顯得稀稀拉拉。


    不過他們能夠堅持全力輸出到現在。


    也算是表現得不錯了。


    正常來說,其他領主發起攻擊之後,僅能維持麾下高強度輸出十分鍾左右。


    像這樣的討伐戰並不像是在領地中防守。


    這裏缺乏後勤補給,也沒有防禦塔的支援攻擊。


    考驗的就是即時作戰的能力。


    或者說是隊伍的爆發能力。


    普通領主在高強度的輸出十分鍾後,往往就要休息一個小時以上。


    這樣才能具備重新發起新一輪攻擊的能力。


    相比之下,宗慎麾下戰士們的表現已經算是很出彩了。


    這也是很正常的情況。


    首先,宗慎領地的物資相對要比較充沛。


    戰士們的狀態都保持的比較好。


    其次,宗慎麾下的戰士的等級普遍要比其他領主麾下戰士的平均等級高出3級到4級。


    就連法爺們的情況也是如此。


    宗慎領地內,那些長期霸占冥想室的老牌法爺,無論是等級還是魔法傷害和智慧屬性,都要比其他領主的法師高出了不少。


    所以在同階同類士兵之中,宗慎麾下的戰士就是要更強許多。


    這種差異性在這種場合下變得尤為明顯。


    顯示出了宗慎麾下戰士們的強悍之處。


    總而言之,在失去了寶石戰法後。


    炎魔Boss的討伐戰對於宗慎來說,就變成了漫長且相對枯燥的過程。


    這讓已經習慣了速戰速決的宗慎變得不太適應。


    事實上,領主係統的本意也就是如此。


    一個區域就算可以消滅炎魔Boss,也是要需要花費時間和心血的。


    它不希望再像昨天那樣,出現僅用幾個小時就將炎魔Boss給幹掉的情況!


    因此,也無怪乎領主係統會進行調整。


    這麽一想,寶石戰法確實太過變態了一些。

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