精靈戰士們也很絕望,它們原本還以為優勢在它們這邊,可誰知道亡靈們其實是還沒發力,現在一下子冒出四隻超階生物,它們要怎麽打啊……
不過,無論如何,戰鬥還是得繼續下去的,所以下一刻,精靈戰士們也擺好了陣型,齊聚在第一道防線周圍,準備殊死一搏。
見到不需要它命令就做好準備的精靈戰士,守望者很感動,心中也燃起了無邊的怒火。
這些亡靈生物不但侵占它們的家園,還想把它們趕盡殺絕,連一絲活路都不給,這讓守望者再也忍不住了。
所以下一刻,守望者也開始腦力全開,凝聚著它的大型能力。
隨著守望者的腦力爆發,前方的空地上突然出現一個二十米高的虛影。
這個虛影不知道是什麽物質組成的,仿佛與黑夜容成了一體,和守望者的外表很相似,同樣拿著一把刺輪,出來的瞬間就把戰場震懾住了。
如果路軍在這裏,就能得知這就是守望者的最強能力,和夜魔的能力相似,都是召出可以戰鬥的生物。
隻不過夜魔召出的生物是地獄火,守望者召出的生物是複仇天神,同樣是超階生物。
但地獄火屬於偽超階,而複仇天神屬於完整的超階,因為它有一種極強的能力,那就是可以從任意屍體上召出複仇之子,一種無法被攻擊,卻可以攻擊敵人的生物。
複仇之子的實力為a階,長得像縮小版的複仇天神,可遠程也可近戰攻擊。
這玩意的攻擊能力不算強,最大的特點是不會死亡,隻要複仇天神存在,它們就會一直存在。
所以有這種能力的複仇天神在某種意義上是比守望者還要強的,甚至也比夜魔強。
在複仇天神出現的瞬間,複仇之子也跟著出現了,就從一具具屍體裏麵冒了出來。
如果說亡靈巫師召喚骷髏要非亡靈生物的屍體,那複仇天神召喚複仇之子就是沒有任何條件的,隻要是屍體就行,無論是精靈生物,還是亡靈生物的……
見到精靈一方也出現了新的超階生物,亡靈生物們通通愣了一下,似乎被複仇天神的體型和氣勢鎮住了。
原本龐大的兩隻地獄火在複仇天神麵前也跟“弟弟”一樣,隻有骨靈邪惡體能勉強比一下。
並且隨著時間的流逝,複仇天神所召喚出來的複仇之子越來越多,從成百變成了上千。
見此,夜魔也知道事情的嚴重性,馬上讓亡靈生物們全力進攻,不想再讓複仇之子繼續增加了。
聽到夜魔的總攻命令,亡靈生物們馬上從發愣中恢複過來,加快了前進的速度,準備去攻擊複仇之子。
可當它們和複仇之子碰撞在一起時才發現,複仇之子是無法被攻擊的,屬於虛體狀態,也就是無論它們怎麽打都打不到。
反而是複仇之子揮舞著手中的刺輪,發出一道接著一道光波,殺死了不少脆弱的食屍鬼和石像鬼。
隨著亡靈生物的陣亡,地上的屍體增多,複仇天神能召喚的複仇之子也變多。
三分鍾後,戰場上的複仇之子已經多達五千了,黑壓壓的哪裏都能看見。
要知道複仇之子可是無敵的啊,它能打敵人,敵人卻打不了它,五千隻無敵的生物什麽概念?那簡直是毀滅戰場的存在。
所以下一刻,就有更多亡靈生物死在複仇之子手中,讓亡靈生物瞬間損失慘重。
在遭受了大量損失後,夜魔也知道對付複仇之子不是辦法,得對付複仇天神才行。
待明白這個道理後,夜魔便讓亡靈生物們調轉攻擊目標,開始和前麵的精靈戰士對撞在一起。
這下子亡靈生物們終於能攻擊到精靈了,雙方各有損傷,亡靈生物稍有優勢。
隻不過就算它們不理會複仇之子,複仇之子還是會攻擊它們的。
所以戰場上現在的局勢就是,精靈們正麵對抗著亡靈大軍,複仇之子們在另一邊不斷攻擊著亡靈生物。
這樣一來一迴,也就相當於亡靈生物被精靈們包圍了,哪一麵都是它們的敵人。
雖然以複仇之子的攻擊,很難幹得掉骨龍和瘟疫鬼,但它們勝在數量多啊,蟻多還能咬死象呢……
望著完全不受控製的戰場,夜魔隻感到一陣頭疼,有種手足無措的感覺。
因為它發現戰鬥越激烈,地上的屍體越多,產生的複仇之子也就越多,它們的戰鬥也變得更加艱難。
比如它們剛剛殺掉了數百隻各類精靈戰士,己方損失了上千,從局勢上來說,不算虧,畢竟它們的數量是精靈的好幾倍。
可當這些屍體轉換成複仇之子,它們就巨虧了啊,因為無論怎麽打,精靈的實力都在增長。
而它們隻會不斷虧損,此消彼長之下,它們的實力遲早會比精靈弱的……
其實夜魔的擔憂是很有道理的,隻見隨著時間的流逝,複仇之子的數量猛地來到了一萬,開始專心對付飛在上方的骨龍。
被上萬隻複仇之子集火,骨龍們也很難扛得住,盡管不至於被打下來,可它們也無法繼續攻擊了。
而地獄火和骨靈邪惡體經過短暫的趕路後,也終於來到了複仇天神身邊。
此時亡靈生物們的希望就是在它們這邊了,要是它們能幹掉複仇天神,那優勢還是在亡靈生物這邊。
要是它們也拿複仇天神沒辦法,或者說短時間內幹不掉複仇天神,那這戰鬥就真的沒辦法繼續下去了……
地獄火和骨靈邪惡體也明白身上的壓力,所以在下一刻,它們四個就把複仇天神團團圍住,打算四打一,圍殺複仇天神。
麵對四隻偽超階生物,複仇天神絲毫不慌,似乎早就意料到會有這種事情發生,不緊不慢地揮舞了一下手中的刺輪虛影。
隻見下一刻,複仇天神就消失在戰場上,轉而位移到了上百米開外。
看到這一幕,地獄火和骨靈邪惡體呆住了,夜魔也呆住了,因為它們怎麽也想不到複仇天神居然也會閃爍……
不過,無論如何,戰鬥還是得繼續下去的,所以下一刻,精靈戰士們也擺好了陣型,齊聚在第一道防線周圍,準備殊死一搏。
見到不需要它命令就做好準備的精靈戰士,守望者很感動,心中也燃起了無邊的怒火。
這些亡靈生物不但侵占它們的家園,還想把它們趕盡殺絕,連一絲活路都不給,這讓守望者再也忍不住了。
所以下一刻,守望者也開始腦力全開,凝聚著它的大型能力。
隨著守望者的腦力爆發,前方的空地上突然出現一個二十米高的虛影。
這個虛影不知道是什麽物質組成的,仿佛與黑夜容成了一體,和守望者的外表很相似,同樣拿著一把刺輪,出來的瞬間就把戰場震懾住了。
如果路軍在這裏,就能得知這就是守望者的最強能力,和夜魔的能力相似,都是召出可以戰鬥的生物。
隻不過夜魔召出的生物是地獄火,守望者召出的生物是複仇天神,同樣是超階生物。
但地獄火屬於偽超階,而複仇天神屬於完整的超階,因為它有一種極強的能力,那就是可以從任意屍體上召出複仇之子,一種無法被攻擊,卻可以攻擊敵人的生物。
複仇之子的實力為a階,長得像縮小版的複仇天神,可遠程也可近戰攻擊。
這玩意的攻擊能力不算強,最大的特點是不會死亡,隻要複仇天神存在,它們就會一直存在。
所以有這種能力的複仇天神在某種意義上是比守望者還要強的,甚至也比夜魔強。
在複仇天神出現的瞬間,複仇之子也跟著出現了,就從一具具屍體裏麵冒了出來。
如果說亡靈巫師召喚骷髏要非亡靈生物的屍體,那複仇天神召喚複仇之子就是沒有任何條件的,隻要是屍體就行,無論是精靈生物,還是亡靈生物的……
見到精靈一方也出現了新的超階生物,亡靈生物們通通愣了一下,似乎被複仇天神的體型和氣勢鎮住了。
原本龐大的兩隻地獄火在複仇天神麵前也跟“弟弟”一樣,隻有骨靈邪惡體能勉強比一下。
並且隨著時間的流逝,複仇天神所召喚出來的複仇之子越來越多,從成百變成了上千。
見此,夜魔也知道事情的嚴重性,馬上讓亡靈生物們全力進攻,不想再讓複仇之子繼續增加了。
聽到夜魔的總攻命令,亡靈生物們馬上從發愣中恢複過來,加快了前進的速度,準備去攻擊複仇之子。
可當它們和複仇之子碰撞在一起時才發現,複仇之子是無法被攻擊的,屬於虛體狀態,也就是無論它們怎麽打都打不到。
反而是複仇之子揮舞著手中的刺輪,發出一道接著一道光波,殺死了不少脆弱的食屍鬼和石像鬼。
隨著亡靈生物的陣亡,地上的屍體增多,複仇天神能召喚的複仇之子也變多。
三分鍾後,戰場上的複仇之子已經多達五千了,黑壓壓的哪裏都能看見。
要知道複仇之子可是無敵的啊,它能打敵人,敵人卻打不了它,五千隻無敵的生物什麽概念?那簡直是毀滅戰場的存在。
所以下一刻,就有更多亡靈生物死在複仇之子手中,讓亡靈生物瞬間損失慘重。
在遭受了大量損失後,夜魔也知道對付複仇之子不是辦法,得對付複仇天神才行。
待明白這個道理後,夜魔便讓亡靈生物們調轉攻擊目標,開始和前麵的精靈戰士對撞在一起。
這下子亡靈生物們終於能攻擊到精靈了,雙方各有損傷,亡靈生物稍有優勢。
隻不過就算它們不理會複仇之子,複仇之子還是會攻擊它們的。
所以戰場上現在的局勢就是,精靈們正麵對抗著亡靈大軍,複仇之子們在另一邊不斷攻擊著亡靈生物。
這樣一來一迴,也就相當於亡靈生物被精靈們包圍了,哪一麵都是它們的敵人。
雖然以複仇之子的攻擊,很難幹得掉骨龍和瘟疫鬼,但它們勝在數量多啊,蟻多還能咬死象呢……
望著完全不受控製的戰場,夜魔隻感到一陣頭疼,有種手足無措的感覺。
因為它發現戰鬥越激烈,地上的屍體越多,產生的複仇之子也就越多,它們的戰鬥也變得更加艱難。
比如它們剛剛殺掉了數百隻各類精靈戰士,己方損失了上千,從局勢上來說,不算虧,畢竟它們的數量是精靈的好幾倍。
可當這些屍體轉換成複仇之子,它們就巨虧了啊,因為無論怎麽打,精靈的實力都在增長。
而它們隻會不斷虧損,此消彼長之下,它們的實力遲早會比精靈弱的……
其實夜魔的擔憂是很有道理的,隻見隨著時間的流逝,複仇之子的數量猛地來到了一萬,開始專心對付飛在上方的骨龍。
被上萬隻複仇之子集火,骨龍們也很難扛得住,盡管不至於被打下來,可它們也無法繼續攻擊了。
而地獄火和骨靈邪惡體經過短暫的趕路後,也終於來到了複仇天神身邊。
此時亡靈生物們的希望就是在它們這邊了,要是它們能幹掉複仇天神,那優勢還是在亡靈生物這邊。
要是它們也拿複仇天神沒辦法,或者說短時間內幹不掉複仇天神,那這戰鬥就真的沒辦法繼續下去了……
地獄火和骨靈邪惡體也明白身上的壓力,所以在下一刻,它們四個就把複仇天神團團圍住,打算四打一,圍殺複仇天神。
麵對四隻偽超階生物,複仇天神絲毫不慌,似乎早就意料到會有這種事情發生,不緊不慢地揮舞了一下手中的刺輪虛影。
隻見下一刻,複仇天神就消失在戰場上,轉而位移到了上百米開外。
看到這一幕,地獄火和骨靈邪惡體呆住了,夜魔也呆住了,因為它們怎麽也想不到複仇天神居然也會閃爍……