工會不僅能招募異族冒險家。


    當前還開放了“秘境圖鑒”,“秘境成就”,“秘境評價”三個輔助功能。


    當然。


    齊老板不做慈善。


    每個功能都按月收費,月費10貢獻點,價格不算貴,冒險家大多都能接受。


    開通了圖鑒和成就係統。


    今後冒險每遇到一種怪物或道具,都能在冒險工會查詢到名稱與簡介信息,每戰勝一種怪物都可以激活對應的圖鑒,收集圖鑒可以獲得聲望兌換獎勵。


    此外根據冒險家的行為、成果,秘境會生成各種成就,不僅代表冒險家的榮譽勳章與冒險經曆,若能獲得稀有成就甚至可以兌換特殊獎勵。


    最後是“秘境評價”。


    每次挑戰都會產生評價。


    由低到高分別為:丁、丙、乙、甲、雙甲、三甲。


    冒險家能獲取到的評價,一方麵與自身表現有關,一方麵與秘境設計有關,若秘境設計的太爛太糙,表現再好也刷不出高評價。


    這是影響秘境產出與爆率的重要因素之一。


    當擁有冒險家工會以後,冒險家可查到每一次挑戰的具體評價,無疑是一個能提升體驗的重大功能。


    這隻是基礎。


    齊霽會陸續推出更多功能。


    前世各種經典運營思路,各種月卡以及648套路皆可參考、取其精華。


    這能最大限度刺激消費,增加冒險家的冒險體驗、粘性,讓人更上癮。


    對此。


    冒險家都很滿意。


    “很好!”


    “奇跡城越來越完善了!”


    “趕緊排隊!今天要刷爆秘境!”


    “……”


    “老院長。”


    “刷第三關嗎?”


    “我們想看你們打第三關!”


    昨天風中眠、白鶴居士、明月照雪、寂寞刀客成功打敗了噴火追蹤者,這場冒險非常經典震撼,目前在論壇都被津津樂道。


    第二關做得太好。


    大家自然期待第三關。


    所有人特別好奇會不會出現更新奇、強大的怪物與更厲害的設計。


    “雖然老夫對第三關也很感興趣,但暫不打算立刻展開探索,畢竟明天大戰在即,我想為領地多刷一兩個五星精魂。”


    還有一個原因。


    秘境評價係統已開。


    老爺子想看看自己目前的極限!


    眾人雖感遺憾。


    但表達理解與支持。


    此刻所有人都行動了起來。


    南希莉雅、阿諾也以冒險家身份開始了排隊。


    異族冒險家無法進入人族冒險家的係統,所以取不取代號無所謂,大多都會直接用自己的名字,兩人就直接以真實名字作為冒險家代號。


    不久。


    排隊完畢。


    兩位奇跡城專屬冒險家。


    他們懷揣著激動的心情開啟了第一場冒險。


    雖然已經在秘境大廳裏通過水晶,無數次看到過這個世界的樣貌,但是親自進入其中還是感受到了發自心靈的震撼。


    “這個世界也太真實了吧!”


    “不愧是齊霽領主的創造力!”


    南希莉雅在進入末日狂潮的世界後,不僅有強烈的新鮮感、好奇感以及緊張感。


    同時。


    她感到很快樂。


    有一種久違的放鬆感。


    為什麽會如此?


    因為這個秘境實在太真實。


    以至於讓人能短暫忘記現實!


    現實世界有很多無奈,比如使命、責任、壓力等等,每個人都有太多夢寐以求的目標、或無法實現的理想,卻又要無時無刻提醒自己,不得不麵對冰冷殘酷的現實。


    正因如此。


    當進入了這個秘境。


    以一種全新的身份在全新世界冒險!


    短暫拋開所有煩惱。


    短暫卸下了所有負擔。


    這就是頂級秘境的魅力吧。


    太奇妙了!


    難怪會有冒險家在遇到真正有趣的秘境時,哪怕沒有足夠的收益,也會沉迷其中樂此不疲,因為快樂本身就是最大的收獲。


    南希莉雅非常喜歡這種感覺。


    “現在的我,不再是聖樹城逃亡精靈南希莉雅,而是來自奇跡城的冒險家南希莉雅!”


    南希莉雅鬥誌滿滿:“我要開始冒險了!”


    雖看過無數次。


    但真正操作起來。


    卻完全是另外一迴事。


    南希莉雅本身實力並不弱,可是嚴重缺乏實戰經驗,所以表現的還不如一般的冒險家,第一條命不到十五分鍾就交代了。


    “啊!”


    被喪屍咬死。


    南希莉雅退出秘境、臉色蒼白。


    沒想到喪屍,這麽瘋狂可怕,與旁觀冒險家戰鬥完全不一樣!


    雖然首戰不利,但並沒有造成打擊,反而更加激發了南希莉雅的鬥誌。


    “這種實戰經驗正是我所需要的!”


    她繼續排隊開始第二次,第三次,第四次,以及第五次冒險,前幾次都被屍群包圍、或被隨機刷出的喪屍襲擊而死。


    雖然狼狽。


    但進步很快。


    終於,第五次冒險的時候,南希莉雅獲得了冒險家貓萌萌、白色小鹿的外部指導,最終險之又險穿過重重屍群順利的進入了安全門!


    通關成功!


    “恭喜啊!”


    “居然一天就打通了新手關!”


    貓萌萌:“小雅,幹得漂亮,你很有成為冒險家的天賦哦!”


    “謝謝!”


    南希莉雅激動的熱淚盈眶。


    如此刺激驚險的冒險是此生從沒有過的體驗。


    冒險過程中每一次探索、每一次收獲都讓人產生新奇之感。


    不僅如此。


    獎勵也不菲。


    先後獲得一大盒薯片、一大包巧克力。


    最後這次更是刷出了一個“普通喪屍精魂”。


    好玩!


    真好玩!


    收獲感滿滿!


    太讓人滿足了!


    冒險真是一件有意思的事。


    更準確的說,在奇跡城冒險,實在是太有趣了!


    “這就是精魂?”


    南希莉雅好奇端詳著一顆淡灰色的小珠子。


    這秘境之中精魂凝聚的小珠,不僅是領主與冒險家眼裏的重要材料,即使在混沌大陸原住民之中,也是有頗高價值的寶物。


    每個精魂。


    都附帶強大力量與信息。


    有些修煉者會通過直接煉化精魂,從精魂之中獲取知識、法術以及能力。


    普通地下城精魂爆率很低,一方麵是領主主動將掌控的變量概率調到最低,一方麵受秘境設計水平影響、秘境設計太差就很難打出高評分,而這是影響爆率重要因素。


    南希莉雅心想:


    “奇跡城不僅有趣好玩。”


    “貌似也是提升實力的好地方!”


    “若勸說族人全部投靠奇跡城,讓他們成為奇跡城的冒險家,或許可以快速提升大家實力,而他們想必也會喜歡奇跡城的秘境!”


    “也能增強奇跡城的力量,未來共同抗衡強大的永夜龍王!”


    “……”


    此刻。


    精力值已經耗盡。


    南希莉雅知道所謂的精力值,是冒險者之魂產生的特殊精神能量,唯有消耗這種能量才能進入秘境冒險。


    冒險家通過不斷構築各階命魂,以起到強化冒險者之魂的效果,如此可以加快精力恢複與上限。


    自己一個新人冒險家,一階命魂都還沒構築,所以隻有5點精力。


    突然好空虛!


    總感覺沒過癮!


    有心如貓撓之感!


    這一刻終於理解奇跡城冒險家們的感受了!


    雖然不能挑戰,但還可以看別人挑戰,這個過程不僅也有趣,還能從這些冒險家身上學一點技術。


    這時。


    一陣歡唿。


    突然響徹了大廳。


    “臥槽,爆裝備了,大家快來看!”


    “什麽?裝備?”


    “原來狂潮秘境還會爆裝備的嗎?”


    “……”


    南希莉雅聞言也非常驚訝。


    奇跡城開放已經有些天了,雖然基礎物資產出頗多,但迄今為止還從來沒人能打出過裝備!


    秘境產出。


    都有一個特點。


    除精魂與基礎物資外。


    其他常規物品首次爆出概率是最低的。


    這種裝備類物品,隻要能刷出一次,不僅會在秘境商店解鎖,未來再次爆出的概率也會大增。


    所以。


    首件裝備的產出。


    無論是對奇跡城以及冒險家都是一次值得記錄的大事件!


    ——


    (ps:周一求票求追讀,隻剩最後幾天新書榜,上周最後穩定在十一二名,最後幾天希望再衝一波,然後穩一穩前十。)

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