秘境大廳。


    此刻人滿為患。


    激動人心的冒險又開始了。


    冒險家們在排隊的同時順便點餐。


    明月照雪大氣道:“小雅,給我們四個每人拿一盒冰淇淋,全部記在我的賬上!”


    貓萌萌:“哇,感謝大姐頭請客!”


    寂寞刀客:“幫我拿一包華子!”


    黑石錘王:“泡五桶泡麵,加火腿腸、再來瓶可樂!”


    “……”


    氛圍熱鬧。


    其樂融融。


    這完全就是一個異界魔幻版的網吧。


    雖然齊霽又給秘境大廳安排五名侏儒子民,配合小網管南希莉雅服務冒險家,但由於剛上崗業務不熟練,所以南希莉雅這會兒忙得腳不沾地。


    奇跡城子民太少。


    很多崗位嚴重缺人!


    未來冒險家數量急劇增加。


    人力短缺問題隻會愈發突出。


    這也是領地必須擴張的理由之一。


    唯有占領更多地盤才能吸收更多人口和子民,從冒險家手裏賺取更多的好處與利益。


    冒險家們吃飽喝足意猶未盡。


    孤狼讚歎道:“奇跡城不僅秘境有趣,這產出的食物也是一流。”


    黑石錘王:“唯一缺點就是貴了點!”


    豬王:“那也沒辦法,胖爺我自從吃了奇跡城的東西,現在鎮上的食物就跟豬食差不多。”


    孤狼:“你不就是豬嗎?”


    “二狗找打!”


    幾名冒險家一番日常打鬧。


    這時風中眠清了清嗓子:“大家靜一靜,今天的挑戰非常嚴峻,有暴君喪屍追蹤者這個強大的攔路虎,我們不可能打通狂潮秘境第二關卡,難道我們要迴頭去刷第一關嗎?”


    暴躁小雞:“不可能!”


    貓萌萌:“追蹤者絕非無敵,讓我們找出辦法,給領主上一課!”


    “沒錯!”


    “絕不後退!”


    “絕不放棄!”


    “死磕第二關!”


    “大佬們加油,雖然我們還沒有打通第一關,但今天通關的機會很大,屆時必與各位大佬齊心協力,一起麵對追蹤者的挑戰!”


    “……”


    士氣高漲!


    追蹤者很強?


    但冒險家才不怕!


    怪物越強越能激發冒險家們的勝負欲與征服欲!


    風中眠繼續說:“大家有這種鬥誌非常好,但不能小看追蹤者,更不能小看領主的手段,我們挑戰機會有限必須保證效率不能盲幹!”


    明月照雪:“你有什麽想法?”


    風中眠:“我們昨晚在旅館裏將所有信息匯總,當前已經製作出第二關的城市地圖,標注出了所有尚未探索充分的區域,我建議精確分工地毯式搜索!”


    “好!”


    “這樣一來效率就高了!”


    “如果這座城市真隱藏著打敗追蹤者的辦法。”


    “有這麽多小隊一定可以在更短時間內找出來!”


    “我加入!”


    “我也加入!”


    “讓我們給今天的行動取一個霸氣名字吧!”


    冒險家們踴躍參與,因為追蹤者喪屍是暴君喪屍一種,他們把今天的作戰命名為“弑君行動”,風中眠擔任行動總指揮,為各支小隊製定具體的任務。


    風中眠顯然早有預謀的。


    為了今天的行動,做了很多的功課。


    眾人在他的指揮之下,第一時間行動了起來。


    白鶴居士見他輕易一唿百應,有一定的領導才能,評價也是高了幾分。


    “年輕人都這麽有幹勁……我這老頭也不能太差!”


    雖然白鶴居士對挑戰追蹤者非常感興趣,但由於目前還無法進入第二關,所以無法參加弑君行動,隻能老老實實先打第一關。


    可當麵對組隊邀請。


    他依然拒絕並再次單刷。


    各位冒險家盡管覺得老院長有點強,但也很好奇一個人到底能不能單刷關卡,白鶴居士的秘境水晶附近總聚集著一大堆圍觀群眾。


    其實以他的能力與經驗,若隻以通關為目的並不難,畢竟第一關的坦克喪屍、女巫喪屍出沒相對固定。


    隻要避開兩種最強怪物。


    這關的通關難度其實不太大。


    冒險家們已研究出捷徑通關路線。


    已有不少人利用這條路線通關了第二關。


    白鶴居士什麽人?自不屑這麽做,難得產生挑戰欲,反而要知難而上,以一己之力挑戰坦克或是女巫。


    第一把。


    沒遇到坦克喪屍。


    半路被衝鋒者背後偷襲幹掉了。


    這也沒辦法,單人模式遇到特感,如果不能提前發現、第一時間采取應對,自救的概率微乎其微。


    第二把。


    這次一路刷刷刷,砍殺喪屍近百,終於來到一個坦克喪屍麵前,然而單挑的難度遠比想象中大,最終還是戰敗了。


    雖然首戰告敗。


    但白鶴居士已經掌握了坦克的攻擊方式與規律。


    第三把。


    白鶴居士提前準備了兩個油桶和燃燒瓶,先利用陷阱重傷坦克再與之決戰,此戰本來獲勝希望頗大,但關鍵時刻驚動了附近屍群,最終打亂節奏功虧一簣。


    冒險家們看到這都很振奮!


    這把太可惜了!


    就差一點。


    白鶴居士總結後。


    當即開啟了第四把戰鬥。


    這次提前將附近喪屍清理幹淨,優化了陷阱、利用地形周旋,足足鬥了二十分鍾,終於在彈藥快耗盡之時,險之又險地戰勝了坦克。


    圍觀冒險家的歡唿震耳欲聾。


    “天呐!”


    “真做到了!”


    “居然真的單刷了坦克喪屍?”


    “無論是速度、體力、破壞力都全麵落後的情況之下,在沒有任何隊友的協助之下,竟硬生生依靠地形展開周旋,最終徹底殺死了這個可怕的怪物!”


    “老院長也太厲害了吧!”


    “什麽?老院子一個人打贏了坦克?”


    “如果不是親眼所見,我不敢想象有人能打出這麽精彩的操作,看來黑石鎮第一冒險家的含金量還在上升!”


    “……”


    當麵對小輩們的歡唿喝彩。


    白鶴居士這次沒有感覺自豪驕傲。


    雖然打敗了坦克,但彈藥損耗嚴重,而且還受了不輕的傷。


    “哎,十年沒有下過地下城,當前狀態與巔峰期相比還是差遠了!”


    否則。


    一個沒腦子的憨憨。


    他對付起來可能如此費勁?!


    這位老冒險家喜歡挑戰極限,卻也不是完全迂腐之人。


    他深知此次能打贏有一定運氣成分,如今缺槍少彈又受了傷,再殺一隻勝算非常渺茫,與其毫無意義死亡,不如先完成一次通關。


    下次再挑戰更高難度、更高評分也不遲!。


    白鶴居士接下來繞開了坦克女巫出沒區域,一路擊殺三四十隻普通喪屍,外加一個企圖偷襲的獵殺者,最終順利地找到並進入了安全門。


    【你通關了“末日狂潮第一關”,你獲得了“坦克喪屍精魂”+1!】


    運氣不錯!


    爆了一個五星灰魂!


    從目前數據來看,即使擊殺坦克喪屍的情況之下,這種精魂的爆出概率也低於20%。


    雖然相比其他秘境,相同表現情況之下,這概率已經相當高,至少達到四五倍,但仍是相對小概率的事。


    大概是因為單刷能拿到更高通關評價。


    爆率也會因此提升很多。


    真爽!


    哪怕拋開收獲不談。


    狂潮秘境絕對是白鶴居士見過最爽快的秘境。


    還剩1點精力。


    還能再挑戰一次。


    白鶴居士這次沒有著急。


    因為此刻他已經解鎖了第二關。


    這幫年輕人很難打敗追蹤者,如果有必要的話,老爺子不介意出分力。


    南希莉雅旁觀白鶴居士的挑戰過程,當見他真以一己之力打通末日狂潮的正式關卡,一張小臉頓時流露出凝重與忐忑之色。


    大廳另一個角落。


    又有冒險家發出驚唿!


    這個消息讓所有冒險家精神一振,卻也讓這位小網管大驚失色。


    “臥槽!”


    “大家快來看啊!”


    “有人找到了對付追蹤者暴君的武器!”

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