寂寞刀客向其他人分享了肥宅快樂水。


    “爽啊!”


    眾人一口冰鎮肥宅水下去,碳酸飲料獨有的刺激冰爽,從尾椎骨一下直衝到天靈蓋。


    齊霽都覺得這副本裏產出的肥宅水比前世更好喝。


    而冒險家哪享受過這個?


    無不又驚又喜!


    貓萌萌:“領主,這到底是什麽,我從沒喝過這麽好喝的飲料,難道這就是本秘境的特產嗎?”


    齊霽迴答道:“這叫可樂,是秘境世界一種常見飲料,而這並不是唯一的特產,本秘境的內容與素材可要比你們想象中更豐富!”


    “太棒啦!”


    “沒想到你這領主還挺厚道!”


    冒險家都兩眼一亮,雖然有很多冒險家喜歡冒險本身,但光有愉快的冒險體驗、而沒有收獲,從長遠來看也是不行的。


    地表世界汙染嚴重。


    無法獲取足夠養活人們的食物和淨水。


    冒險家是這個世界最主要的生產者,如果長期沒有足夠的產出,又該怎麽維持生活呢?


    人要吃喝拉撒。


    冒險家也不例外。


    他們在地表依然需要麵臨生老病死,也需要各種生活物資維持生活,一個能長期穩定運行的秘境必須要有合理產出。


    哪怕隻是普通的水和食物。


    而這一箱肥宅快樂水是極品的飲料。


    若拿到黑石鎮的交易市場,估計起碼能換到一個月的飲用水!


    狂潮秘境不僅有意思。


    還有著不錯的迴報率。


    三名冒險家決定繼續挑戰!


    冒險家挑戰秘境需消耗精力值,而精力數值與冒險家的等級有關。


    沒錯。


    與玩家一樣。


    冒險家也可以升級。


    隻不過過程複雜、升級條件苛刻。


    黑石鎮近十萬冒險家基本都是一階。


    黑石錘王、貓萌萌、寂寞刀客也不例外。


    不過同為一階,也有強弱之分,黑石錘王、貓萌萌都是萌新,一天隻有5點精力,最多挑戰5次秘境。


    寂寞刀客已經很接近二階。


    是黑石鎮準一流的冒險家,有著8點精力,可挑戰8次秘境,此刻三人已經做出決定,今天的精力都用來挑戰“末日狂潮”秘境!


    於是乎……


    【冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】


    【冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】


    【……】


    【冒險家“黑石錘王”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】


    【冒險家“貓萌萌”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】


    三位冒險家輪流挑戰秘境進度緩慢推進,他們艱難的完成了對初始樓房搜索,找到了大多數物資的存放地點。


    不僅如此。


    還找到了地下車庫。


    從相對安全的地下車庫,離開了喪屍過於密集的街區,並且對附近展開了一定程度的探索。


    遊戲難度太高了。


    喪屍總是無處不在。


    而且會有喪屍隨機刷出。


    這過程稍有失誤就會慘死。


    三位冒險家卻玩得不亦樂乎。


    這種探索陌生世界過程中的緊張刺激、發現新物資、新場景時的新鮮感,讓他們完全停不下來,而挑戰本身也有不錯迴報。


    先後收獲到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物資。


    這些基礎的資源。


    在本世界卻非常寶貴。


    冒險家漸入佳境,更是在最後一局,找到了一把mac-10消音衝鋒槍,體驗了一把掃射與屠殺的割草快感,大片喪屍被彈雨掀翻、血肉橫飛。


    “太爽了吧!這誰頂得住啊!”


    “根本停不下來!”


    “有了這把武器!”


    “明天我們一定能殺出這裏!”


    “啊啊啊,我還想玩啊,但我的精力不夠了!”


    “領主,你這秘境製作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一點秘境水晶?我準備把好哥們都叫來給你捧場,可隻有一個秘境水晶完全不夠用啊!”


    齊霽微微一笑。


    明天的生意看來也妥了!


    他於是說:“放心,雖然我的地下城才剛起步,但秘境水晶的數量,還有各種設施很快就會完善起來,讓每一個來探索的冒險家都能玩的開心。”


    “好!”


    “有你這句話!”


    “我們可就放心了!”


    “告辭,我們明天見!”


    “……”


    冒險家離開了。


    他們都玩得心滿意足。


    奇跡城迎來了第一次閉城。


    地下城秘境每天一般隻開十二小時。


    為什麽會這樣呢?


    這與世界運行規則有關。


    本世界的一天也是二十四小時。


    其中有十二個小時會被混沌潮汐籠罩。


    也就是說。


    前十二小時地下世界會被混沌能量充斥,所有黑暗種族都無法離開庇護之地,秘境也可以通過汲取混沌潮汐之中能量運行。


    後十二小時籠罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就會失去能量補給而無法運行,同時地下世界的黑暗生物、黑暗種族會變得活躍。


    這些存在是地下城最大威脅。


    不過每座地下城誕生時會自動產生保護能量力場。


    是新手保護期。


    可維持三十天時間。


    此期間不用擔心被攻擊。


    簡單來講。


    開城是接待冒險家的營業時間。


    閉城即是領主管理、建設、開拓領地的時候。


    齊霽盤點起了首日收獲,今天收割冒險家共計十八次,總共獲得了16點精神力,18靈魂結晶。


    激活領主核心。


    打開了領地管理選項。


    這個選項裏有三個子選項。


    分別是:【人口】、【建造】、【管理】。


    人口選項可以管理軍隊與居民,奇跡城目前暫時沒有直接跳過。


    齊霽選擇了建設選項,這個選項之中,又有兩個子選項,它們分別是:【基礎建造】、【特殊建造】。


    基礎建造是核心自帶的一套設施。


    隻需消耗指定的靈魂晶石就能打造。


    特殊建設是打造基礎設施以外的額外設施。


    這些設施數量龐大、千奇百怪,功能更是五花八門。


    隻不過建造起來成本更高,不僅需要更多材料,還需收集相關建造圖紙,而收集圖紙主要方式就是討伐黑暗種族,當然也可以前往領主市場從交易之中獲取。


    點開基礎建造。


    相關列表呈現眼前。


    ——


    【秘境水晶】,5魂晶。


    【箭塔】,50魂晶。


    【倉庫】,50魂晶。


    【傭兵之屋】,100魂晶。


    【怪物營地】,300魂晶。


    【精魂祭壇】,500魂晶。


    【戰士營房】,1000魂晶。


    【……】


    【地下傳送站】,10000魂晶。


    ——


    總共有十餘種。


    每一種建築都有實用的功能。


    有些服務冒險家,有些增加兵力,有些能輔助經營,有些是防禦工事……都是地下城經營過程中必不可少的基礎設施。


    齊霽隻能建造秘境水晶。


    秘境水晶就是進入秘境的入口。


    一個秘境大廳最多能安置100個秘境水晶。


    如果將秘境大廳比喻成網吧,那秘境水晶就是電腦機子的數量。


    冒險家(玩家)來打遊戲就需要秘境水晶,而秘境水晶的維持也會造成領地消耗相當於網吧的房租或水電。


    好在。


    消耗不大。


    隻要不在退潮期強行啟動。


    每顆水晶每月也就消耗5魂晶而已。


    雖然單顆水晶消耗不多,但假如秘境水晶數量過多,日積月累也會經營造成不小負擔,尤其是製作出來的秘境不受歡迎人氣下降,就可能會入不敷出導致破產。


    反過來也是一樣。


    假如建設的秘境水晶過少。


    無法滿足冒險家的需求,也會影響領地收益、甚至口碑。


    雖然一個秘境大廳最多隻能放置一百顆秘境水晶,但是領主可以通過升級大廳、或建造更多秘境大廳的方式來增加容量。


    【你正在建造秘境水晶。】


    【本次建造將消耗15枚靈魂晶石,是否繼續?是/否】


    齊霽毫不猶豫選擇了建造,如此加上原有一個,他的地下城就有四個水晶了,可以同時容納四個冒險家挑戰。


    此番建設後。


    明天收入必然能翻數倍!

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