差點把葉霜給嚇到,還有這樣的操作嘛?他也是迷了。
為什麽他不打我?為什麽看著我翻牆?他在幹什麽,數螞蟻嘛?
葉霜的心中無數個念頭,他翻牆上去的時候親眼看到一個人在牆後蹲著,而且貌似對方的目光就對著他,隻不過沒有開火。
他不知對方此刻也是尷尬的,還要頂著隊友的嘶叫“為什麽不開槍?打他啊!打他媽的!打他!”
這人一直在蹲著葉霜,想著他一出來從他身邊過去的時候就給他一梭子子彈,讓他嚐嚐顆粒般的舒爽。可等了一會之後就看到一個人直直的往他這裏跑。這牆壁高度有點過分,直接站起來打根本打不到,就準備等對方從身邊走過的時候在動手。
可他沒想到,就在對方到達牆壁旁邊的時候,對方居然直接翻牆到一半,和他來了個對眼。頓時他就準備朝著那上半身開火,可剛要動手,就看到對方直接退迴去了。
氣氛有點尷尬。
有時候,憂傷就是一個窄窄的圍牆。我在這頭,敵人在那頭......
兩個人的腦中冒出了這麽一句話。
局勢僵持住了,葉霜和對方都在迷茫,這時候該怎麽辦?怎麽打?
‘這麽陰的這個人...’
‘我都沒注意牆壁後麵有個人,主播居然眼神這麽好!’
‘對方肯定是懵逼的吧?躲在這裏你都看到了?’
‘為什麽突然就這麽寂靜呢?上去打啊.’
葉霜也想打,可這怎麽打?人在牆壁那頭,自己翻過去打不是找死嗎,爬到一半對方就動手了。要不,跑到牆的尾部動手?
這時候也隻能這麽做了!雖然有點風險,如果小警局的人還在的話,他從牆壁那跑過去肯定會被看到,應該是死路一條,但這時候沒有其他辦法。
抓著手中的m16就朝著牆壁盡頭跑去,當他到達位置,迴身往剛剛的方向看。此刻的他隻要往右挪一步整個人就出現在牆的另一邊,他能達到對方,對方也能打到他。
葉霜心定一下之後,角色直接側身,瞄準,開火一條龍。
空槍...
在他攻擊的位置,剛剛那個人居然不在原位了。而他的子彈自然也就放空沒打中。不過葉霜也在這短短一秒內看到了敵人的動向。
對方居然和葉霜一樣往牆壁盡頭跑去,隻不過對方跑的是另外一邊。
“哎喲我去?有點意識啊!”葉霜看到之後吐槽了一句。
兩個人又陷入了僵局。
一條十多米的圍牆,剛剛是相隔三十公分,現在相隔了十米多。還是一樣一人一邊。
不過這三十公分終究擋不住一個人的身子,葉霜將m16的連發模式改成了單點後,便朝著對方身子沒被擋住的位置開槍。
第一槍中了,第二槍中了,對方身上冒出了紅色血霧。可惜打的位置都是膝蓋附近,兩槍並沒能直接將其斃命。
對方也發現這樣下去不行,於是整個人也不管有沒有機會了,直接朝著葉霜這個方向就跑過來。不拚遲早被對方點死,拚一拚還有機會。
看到這一幕,葉霜的角色便從右傾改成了左傾,整個人往右側挪了一點,隻露出個腦袋朝著對方開槍。
“噠噠噠噠~~~~”
葉霜的角色連忙迴身,沒敢繼續開火了。
對方的火力太兇猛,一把m4看都不帶看,根本不瞄準的就往他這個角落開火,逼得他剛剛沒敢打出去子彈。
不是葉霜菜,也不是他技術不夠。
而是兩個人的心理狀態不同。
對方現在是殊死一搏,死了就重新開始遊戲,贏了就給隊伍報了仇再退出遊戲。他根本不怕死。
而葉霜是衝分的,如果是決賽圈或者倒數幾個圈他可能拚一下。但一落地就這麽打肯定要掉分。
多年的職業生涯已經讓他下意識的抉擇戰鬥方式以及是否需要避免沒意義的意氣用事了。
用一句玩笑話說。葉霜現在是贏了會所嫩模,輸了下海幹活。
而對方是贏了下海幹活,輸了還是下海幹活。人家坦蕩蕩的還怕你穿褲子的?
“噠噠噠噠~~~”
葉霜多次想要試著趁對方停火的時候攻擊他,但隻要他稍微腦袋露出一點點,槍口都沒側出去的時候,對方就已經開槍了。
亂槍都能打死老師傅,何況這種不要命的呢...
惹不起惹不起,葉霜隻能夠給他點麵子,放棄了這個攻擊方式,然後變成了逃跑的一番,往圍牆另一邊跑去。
三秒後.....
局勢又陷入了迷茫,因為兩個人又一次陷入了剛剛的局勢,他們又是在圍牆兩邊一人一側了。
“噠噠噠~”對方好像有點火氣,不能忍耐了。可能是隊友給的壓力,也有可能是這個打發讓對方的脾氣上來了。於是他控製著角色一邊跳一邊開槍。
“biu~”葉霜無所謂,你跳著打?那我就站著打。你跳一下,我打一下。
兩人都沒能攻擊到對方。但看起來卻有點如火如荼的感覺。
‘為什麽我想笑?有毒吧這兩個人!’
‘對麵那個就算了...主播,好歹你也是國服第一啊!怎麽感覺是兩個菜雞在互啄呢’
‘牌麵呢?主播這是大司馬附身?’
‘大司馬附身的你想多了,uu看書.uukanhu 你以為這是玄幻故事嘛!明明是大司馬在桌子下麵藏著呢~’
‘好刺激!大司馬在桌子下麵幹些什麽呢~不敢想不敢想,好刺激...’
‘一頓操作猛如虎,在看血量,都他娘的九十五!’
葉霜真的是在和對方過家家玩菜雞互啄嘛?當然不是,他的所有操作都是為了勝利,為了成為最後活著的那個男淫。
他一直在點射對方,雖然沒打中,但實際上是在給對方壓力。與此同時他也在內心計算著對方的子彈數量。說白了他現在的做法完全就是他的計劃。
當對方跳了好幾次,終於子彈已經消耗的差不多,一個彈夾直接打光了。
葉霜不知道對方備彈還有多少發,可無所謂,他不在話。他在對方打完這一次之後準備上子彈的瞬間就直接按下‘~’鍵,也就是tab鍵上方、數字1左側的那個按鍵,然後整個人往牆上爬去。(結尾備注1)
他要趁著對方換彈夾的時候翻牆弄死對麵。隻要對方沒有快速彈夾,那他就死路一條。
ps:備注1:遊戲中默認的翻牆按鍵是空格鍵,和跳鍵是重合的。但為了防止失誤操作,避免想貼著牆壁跳起來打變成翻牆動作,所以大部分的職業玩家都會將翻牆按鍵更改成另外一個左手可輕易觸碰的按鍵,大多是‘~’鍵。這點不要糾結,為了提升自己,大家也可以試一試。
第二件事情,我以後第二更放在下午五點沒問題吧?這樣一天你們能看到兩次更新,你們賺大了。
為什麽他不打我?為什麽看著我翻牆?他在幹什麽,數螞蟻嘛?
葉霜的心中無數個念頭,他翻牆上去的時候親眼看到一個人在牆後蹲著,而且貌似對方的目光就對著他,隻不過沒有開火。
他不知對方此刻也是尷尬的,還要頂著隊友的嘶叫“為什麽不開槍?打他啊!打他媽的!打他!”
這人一直在蹲著葉霜,想著他一出來從他身邊過去的時候就給他一梭子子彈,讓他嚐嚐顆粒般的舒爽。可等了一會之後就看到一個人直直的往他這裏跑。這牆壁高度有點過分,直接站起來打根本打不到,就準備等對方從身邊走過的時候在動手。
可他沒想到,就在對方到達牆壁旁邊的時候,對方居然直接翻牆到一半,和他來了個對眼。頓時他就準備朝著那上半身開火,可剛要動手,就看到對方直接退迴去了。
氣氛有點尷尬。
有時候,憂傷就是一個窄窄的圍牆。我在這頭,敵人在那頭......
兩個人的腦中冒出了這麽一句話。
局勢僵持住了,葉霜和對方都在迷茫,這時候該怎麽辦?怎麽打?
‘這麽陰的這個人...’
‘我都沒注意牆壁後麵有個人,主播居然眼神這麽好!’
‘對方肯定是懵逼的吧?躲在這裏你都看到了?’
‘為什麽突然就這麽寂靜呢?上去打啊.’
葉霜也想打,可這怎麽打?人在牆壁那頭,自己翻過去打不是找死嗎,爬到一半對方就動手了。要不,跑到牆的尾部動手?
這時候也隻能這麽做了!雖然有點風險,如果小警局的人還在的話,他從牆壁那跑過去肯定會被看到,應該是死路一條,但這時候沒有其他辦法。
抓著手中的m16就朝著牆壁盡頭跑去,當他到達位置,迴身往剛剛的方向看。此刻的他隻要往右挪一步整個人就出現在牆的另一邊,他能達到對方,對方也能打到他。
葉霜心定一下之後,角色直接側身,瞄準,開火一條龍。
空槍...
在他攻擊的位置,剛剛那個人居然不在原位了。而他的子彈自然也就放空沒打中。不過葉霜也在這短短一秒內看到了敵人的動向。
對方居然和葉霜一樣往牆壁盡頭跑去,隻不過對方跑的是另外一邊。
“哎喲我去?有點意識啊!”葉霜看到之後吐槽了一句。
兩個人又陷入了僵局。
一條十多米的圍牆,剛剛是相隔三十公分,現在相隔了十米多。還是一樣一人一邊。
不過這三十公分終究擋不住一個人的身子,葉霜將m16的連發模式改成了單點後,便朝著對方身子沒被擋住的位置開槍。
第一槍中了,第二槍中了,對方身上冒出了紅色血霧。可惜打的位置都是膝蓋附近,兩槍並沒能直接將其斃命。
對方也發現這樣下去不行,於是整個人也不管有沒有機會了,直接朝著葉霜這個方向就跑過來。不拚遲早被對方點死,拚一拚還有機會。
看到這一幕,葉霜的角色便從右傾改成了左傾,整個人往右側挪了一點,隻露出個腦袋朝著對方開槍。
“噠噠噠噠~~~~”
葉霜的角色連忙迴身,沒敢繼續開火了。
對方的火力太兇猛,一把m4看都不帶看,根本不瞄準的就往他這個角落開火,逼得他剛剛沒敢打出去子彈。
不是葉霜菜,也不是他技術不夠。
而是兩個人的心理狀態不同。
對方現在是殊死一搏,死了就重新開始遊戲,贏了就給隊伍報了仇再退出遊戲。他根本不怕死。
而葉霜是衝分的,如果是決賽圈或者倒數幾個圈他可能拚一下。但一落地就這麽打肯定要掉分。
多年的職業生涯已經讓他下意識的抉擇戰鬥方式以及是否需要避免沒意義的意氣用事了。
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而對方是贏了下海幹活,輸了還是下海幹活。人家坦蕩蕩的還怕你穿褲子的?
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葉霜多次想要試著趁對方停火的時候攻擊他,但隻要他稍微腦袋露出一點點,槍口都沒側出去的時候,對方就已經開槍了。
亂槍都能打死老師傅,何況這種不要命的呢...
惹不起惹不起,葉霜隻能夠給他點麵子,放棄了這個攻擊方式,然後變成了逃跑的一番,往圍牆另一邊跑去。
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“biu~”葉霜無所謂,你跳著打?那我就站著打。你跳一下,我打一下。
兩人都沒能攻擊到對方。但看起來卻有點如火如荼的感覺。
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‘牌麵呢?主播這是大司馬附身?’
‘大司馬附身的你想多了,uu看書.uukanhu 你以為這是玄幻故事嘛!明明是大司馬在桌子下麵藏著呢~’
‘好刺激!大司馬在桌子下麵幹些什麽呢~不敢想不敢想,好刺激...’
‘一頓操作猛如虎,在看血量,都他娘的九十五!’
葉霜真的是在和對方過家家玩菜雞互啄嘛?當然不是,他的所有操作都是為了勝利,為了成為最後活著的那個男淫。
他一直在點射對方,雖然沒打中,但實際上是在給對方壓力。與此同時他也在內心計算著對方的子彈數量。說白了他現在的做法完全就是他的計劃。
當對方跳了好幾次,終於子彈已經消耗的差不多,一個彈夾直接打光了。
葉霜不知道對方備彈還有多少發,可無所謂,他不在話。他在對方打完這一次之後準備上子彈的瞬間就直接按下‘~’鍵,也就是tab鍵上方、數字1左側的那個按鍵,然後整個人往牆上爬去。(結尾備注1)
他要趁著對方換彈夾的時候翻牆弄死對麵。隻要對方沒有快速彈夾,那他就死路一條。
ps:備注1:遊戲中默認的翻牆按鍵是空格鍵,和跳鍵是重合的。但為了防止失誤操作,避免想貼著牆壁跳起來打變成翻牆動作,所以大部分的職業玩家都會將翻牆按鍵更改成另外一個左手可輕易觸碰的按鍵,大多是‘~’鍵。這點不要糾結,為了提升自己,大家也可以試一試。
第二件事情,我以後第二更放在下午五點沒問題吧?這樣一天你們能看到兩次更新,你們賺大了。