成長
與同齡人相比,曾卓的童年是值得我們羨慕的,這主要得益於兩點:一是他那不錯的學習成績、二是他擁有比較開明的父母。1988年的6月15號,一個新生命的誕生,宣告了曾家二人世界的結束。年輕的夫婦左右思量,給他們唯一的孩子取名為曾卓,諧音有斟酌之意。曾卓有沒有按照父母的意願行事我不得而知,反倒是二老嚴格遵守,促成了他與同齡孩子不太相同的成長階段。
大概4歲的時候,曾卓於鄰居家中發現了一件寶貝--風靡全球的任天堂紅白機。沒有任何一個孩子能抵擋住那花花綠綠的屏幕以及不時發出的悅耳聲音的誘惑,曾卓也不例外。去學前班和到鄰居家蹭機器玩,成了他每天必做的兩件事情。曾媽媽在得知了這一情況後,做出了中國90%的母親都不會做的決定--給兒子也買了一台迴家。《天使之翼2》以及《冒險島4》將曾卓帶進了屬於他的那個世界,在付出了近視200多度的代價後,他打通了任何一款他接觸過的遊戲。
紅白--光碟--土星--世嘉,四款經典主機伴隨著曾卓度過了他在巴蜀的小學時代。盡管浪費了很多時間,但憑借著一股聰明勁兒,還是保住了他在班裏排名中上的位置。家裏對於曾卓的日常活動也沒有多加限製,他們隻是希望自己的兒子能考取一所好大學,找到一個不錯的工作。
電腦
是曾卓唯一沒有接觸過的主機,這一不可思議的結局有一個合理的解釋:電腦遊戲開始逐漸進入了他的生活,能跟夥伴過招自然要比雙人過關有意思的多。又是在學前班,曾卓第一次接觸到了電腦,不過那時是抱著"學習"的態度,都不知道它可以玩。等到小學三年級的時候,見識過《redalert》之後,他開始棄"s"轉"c"。
剛開始,曾卓不曉得操作為何物,隻知道爆低等坦克,享受那種將對手一直打到服為止的過程。到了《starcraft》時代,曾卓的手速以及控兵依舊沒有絲毫的提高,毫無戰術可言,玩無限礦造兵就打。九歲那年,他第一次參加比賽,即便是采取了犯規的4d爆狗,還是免不了做"一輪男"。
遊戲並沒有改變曾卓的生活,他很享受這種"該玩的時候玩,該學的時候學"的日子,四年級的時候還考過一次雙百。家人依舊沒有過多的設計他的成長曲線,一切順其自然,即便他們知道曾卓會在星期六跟星期天到電腦房去玩他自己喜歡的遊戲。
魔獸
在二十九中,曾卓度過了自己的三年初中生涯。鄰近畢業的時候,接觸到了此時已經是tft版本的《warcraft3》。對於這款半新不新的遊戲,曾卓擁有孩子一般的獨特見解:覺得英雄是血多一點的、塊頭大一點、攻擊高一點的東西;光環比較好用,有光環就升光環。至於英雄的具體資料,他認為過於複雜了,根本看不懂。從此之後,他開始了菜鳥般的日子,堅信著自己"被虐多了、就成長了"的理念,直到2005年下半年在重慶賽區的intel比賽。
"intel全國電子市場聯盟魔獸爭霸遊戲競技比賽重慶賽區",想必當年的參賽選手沒有幾個還能記住這般冗長的名字,但對一個場景他們定然記憶猶新--賽前的奪冠大熱門郭斌,居然在小組賽栽在了一個聽都沒聽說過的小子手裏。奇跡的締造者,正是曾卓。
曾卓當時選擇了一個與他的名氣一樣沒有知名度的戰術--小強女妖蜘蛛流,憑借著僅僅60的手速外加"氣勢十足的綠帽子"一舉擊潰了2003年的世界亞軍。在比賽中他唯一的操作,僅僅是空格切換迴家。
由於小組采取的是循環賽製,郭斌的失利並沒有影響到他之後的奪冠。而曾卓憑借著小組賽上的四勝一負晉級八強後,被fuji雙殺出局,名列第四。賽後郭斌主動找到了這張麵生的臉孔,得知曾卓就是重慶本地人後大感意外,隨後將他加進了一個自己建立的war3群中,其中包括af.my_star、fuji、9s.1sthuman、9s.fei等本土高手。通過4個月練習就能擊敗郭斌固然使曾卓激動不已,但當時比賽完了就完了,對他依舊沒有任何的影響及觸動。
成績
cig的冠軍讓曾卓第一次有機會參加全國大賽,盡管在小組中一勝一負,被keda淘汰出局,但能與眾多大牌走的這麽近還是讓他感覺不錯。sky、suhao等人也許不會意識到,身邊的這個小胖子會在不久之後成為自己的隊友。
升上高一後,曾卓的成績開始有所下滑,以後的目標也不明確,隻是想著高考、大學,跟現在的學生沒有任何區別。warcraft3更多的成為了他展示自己的一種渠道,在學習之後的自娛自樂。時間很快就來到了06年,曾卓相繼取得了代表重慶參加wcg與wgt全國總決賽的資格。wcg的小組賽,他連殺中國的四大獸族高手:xiaotowu、fly100%、daydream導致信心爆棚,不想在勝者組決賽中輸給了當年的黑獸rabbit,又在敗者組中憾負於打亡靈十分強勢的syc,拱手讓出了意大利的機票。一場家裏人依舊沒有對他的選擇過多的幹涉,他們相信king的人品,更信任自己的孩子在經過深思熟慮後的選擇。更讓我驚訝的是,曾卓的學校在這方麵給於了他巨大的支持,並不用他來參加日常的課程,隻要在期末的時候迴去參加考試就可以了。很天方夜譚,對吧?
king在曾卓到來之前已經跟他透了底,打職業是一項辛苦的工作,尤其對於一個還未成年的孩子而言。即便如此,曾卓也沒有叫過一聲委屈,因為他身邊有sky、suho這樣的巨星、因為他有證明自己的信念。麵對現實,他的做法值得我們學習--接受能接受的、改變不能改變的。
成名
曾卓為世界所熟識並不是因為他在國內取得的成績,而是那一掃亡靈萬年不變的新鮮戰術。weg杭州大師賽期間,第一季度的亞軍zacard與曾卓於練習賽中激戰三場,一勝兩負。隨後錄像被發到的主頁上,國內玩家一片嘩然、議論紛紛,不少人甚至認為這根本不是zacard所打。u看書 ww.ukanshu 之後冰甲蜘蛛流的盛行,讓謠言不攻自破。
關於新戰術的誕生,曾卓之前已經有過預想,他覺得lich因為要吃掉自己的一兵換一點點魔法就升r太虧,在麵對獸族的時候,兩個nova不會改變很多東西,而冰甲則不然。至於"ted流",他認為受之有愧,戰術都是大家完善的,自己不過是第一次在大賽中使用了而已。盡管冰甲蜘蛛流沒有徹底的摘掉亡靈羸弱的帽子,但至少為uder那比大腿還粗的一跟筋分了分叉。
當年的wc3l,曾卓以高票當選最佳新人,常規賽唯一一個以2:1險勝過他的韓國鬼王lucifer在麵對采訪時這樣評價他的後輩:"一直以來韓國都是亡靈的中心,我們以為自己發現了這個種族的全部,但是ted證明我們錯了。"曾卓沒有辜負偶像給於自己的高度評價,pps的中韓對抗賽上,他拿到了自己第一個洲際冠軍。
ted還很年輕,我們也不必在讀書與電子競技之間來權衡輕重,我們隻要看到一個人在自己喜歡從事的項目中做出的成績來看,鳳毛麟角中的職業電子競技選手,ted是其中成功的一個。在每個電子競技選手從開始熱愛這個項目以來,家長往往都是從反對轉為支持,其中一個重要的支點在於,他們的子女在其項目中取得的成績來改變他們的看法。這個正是電子競技的悲哀之處。其他傳統體育項目在人們心中已經根深蒂固,即使從小不讀書一直從事傳統體育項目,人們也沒什麽異議。而新生的東西在中國這種國情體下卻顯得格外不協調。
與同齡人相比,曾卓的童年是值得我們羨慕的,這主要得益於兩點:一是他那不錯的學習成績、二是他擁有比較開明的父母。1988年的6月15號,一個新生命的誕生,宣告了曾家二人世界的結束。年輕的夫婦左右思量,給他們唯一的孩子取名為曾卓,諧音有斟酌之意。曾卓有沒有按照父母的意願行事我不得而知,反倒是二老嚴格遵守,促成了他與同齡孩子不太相同的成長階段。
大概4歲的時候,曾卓於鄰居家中發現了一件寶貝--風靡全球的任天堂紅白機。沒有任何一個孩子能抵擋住那花花綠綠的屏幕以及不時發出的悅耳聲音的誘惑,曾卓也不例外。去學前班和到鄰居家蹭機器玩,成了他每天必做的兩件事情。曾媽媽在得知了這一情況後,做出了中國90%的母親都不會做的決定--給兒子也買了一台迴家。《天使之翼2》以及《冒險島4》將曾卓帶進了屬於他的那個世界,在付出了近視200多度的代價後,他打通了任何一款他接觸過的遊戲。
紅白--光碟--土星--世嘉,四款經典主機伴隨著曾卓度過了他在巴蜀的小學時代。盡管浪費了很多時間,但憑借著一股聰明勁兒,還是保住了他在班裏排名中上的位置。家裏對於曾卓的日常活動也沒有多加限製,他們隻是希望自己的兒子能考取一所好大學,找到一個不錯的工作。
電腦
是曾卓唯一沒有接觸過的主機,這一不可思議的結局有一個合理的解釋:電腦遊戲開始逐漸進入了他的生活,能跟夥伴過招自然要比雙人過關有意思的多。又是在學前班,曾卓第一次接觸到了電腦,不過那時是抱著"學習"的態度,都不知道它可以玩。等到小學三年級的時候,見識過《redalert》之後,他開始棄"s"轉"c"。
剛開始,曾卓不曉得操作為何物,隻知道爆低等坦克,享受那種將對手一直打到服為止的過程。到了《starcraft》時代,曾卓的手速以及控兵依舊沒有絲毫的提高,毫無戰術可言,玩無限礦造兵就打。九歲那年,他第一次參加比賽,即便是采取了犯規的4d爆狗,還是免不了做"一輪男"。
遊戲並沒有改變曾卓的生活,他很享受這種"該玩的時候玩,該學的時候學"的日子,四年級的時候還考過一次雙百。家人依舊沒有過多的設計他的成長曲線,一切順其自然,即便他們知道曾卓會在星期六跟星期天到電腦房去玩他自己喜歡的遊戲。
魔獸
在二十九中,曾卓度過了自己的三年初中生涯。鄰近畢業的時候,接觸到了此時已經是tft版本的《warcraft3》。對於這款半新不新的遊戲,曾卓擁有孩子一般的獨特見解:覺得英雄是血多一點的、塊頭大一點、攻擊高一點的東西;光環比較好用,有光環就升光環。至於英雄的具體資料,他認為過於複雜了,根本看不懂。從此之後,他開始了菜鳥般的日子,堅信著自己"被虐多了、就成長了"的理念,直到2005年下半年在重慶賽區的intel比賽。
"intel全國電子市場聯盟魔獸爭霸遊戲競技比賽重慶賽區",想必當年的參賽選手沒有幾個還能記住這般冗長的名字,但對一個場景他們定然記憶猶新--賽前的奪冠大熱門郭斌,居然在小組賽栽在了一個聽都沒聽說過的小子手裏。奇跡的締造者,正是曾卓。
曾卓當時選擇了一個與他的名氣一樣沒有知名度的戰術--小強女妖蜘蛛流,憑借著僅僅60的手速外加"氣勢十足的綠帽子"一舉擊潰了2003年的世界亞軍。在比賽中他唯一的操作,僅僅是空格切換迴家。
由於小組采取的是循環賽製,郭斌的失利並沒有影響到他之後的奪冠。而曾卓憑借著小組賽上的四勝一負晉級八強後,被fuji雙殺出局,名列第四。賽後郭斌主動找到了這張麵生的臉孔,得知曾卓就是重慶本地人後大感意外,隨後將他加進了一個自己建立的war3群中,其中包括af.my_star、fuji、9s.1sthuman、9s.fei等本土高手。通過4個月練習就能擊敗郭斌固然使曾卓激動不已,但當時比賽完了就完了,對他依舊沒有任何的影響及觸動。
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升上高一後,曾卓的成績開始有所下滑,以後的目標也不明確,隻是想著高考、大學,跟現在的學生沒有任何區別。warcraft3更多的成為了他展示自己的一種渠道,在學習之後的自娛自樂。時間很快就來到了06年,曾卓相繼取得了代表重慶參加wcg與wgt全國總決賽的資格。wcg的小組賽,他連殺中國的四大獸族高手:xiaotowu、fly100%、daydream導致信心爆棚,不想在勝者組決賽中輸給了當年的黑獸rabbit,又在敗者組中憾負於打亡靈十分強勢的syc,拱手讓出了意大利的機票。一場家裏人依舊沒有對他的選擇過多的幹涉,他們相信king的人品,更信任自己的孩子在經過深思熟慮後的選擇。更讓我驚訝的是,曾卓的學校在這方麵給於了他巨大的支持,並不用他來參加日常的課程,隻要在期末的時候迴去參加考試就可以了。很天方夜譚,對吧?
king在曾卓到來之前已經跟他透了底,打職業是一項辛苦的工作,尤其對於一個還未成年的孩子而言。即便如此,曾卓也沒有叫過一聲委屈,因為他身邊有sky、suho這樣的巨星、因為他有證明自己的信念。麵對現實,他的做法值得我們學習--接受能接受的、改變不能改變的。
成名
曾卓為世界所熟識並不是因為他在國內取得的成績,而是那一掃亡靈萬年不變的新鮮戰術。weg杭州大師賽期間,第一季度的亞軍zacard與曾卓於練習賽中激戰三場,一勝兩負。隨後錄像被發到的主頁上,國內玩家一片嘩然、議論紛紛,不少人甚至認為這根本不是zacard所打。u看書 ww.ukanshu 之後冰甲蜘蛛流的盛行,讓謠言不攻自破。
關於新戰術的誕生,曾卓之前已經有過預想,他覺得lich因為要吃掉自己的一兵換一點點魔法就升r太虧,在麵對獸族的時候,兩個nova不會改變很多東西,而冰甲則不然。至於"ted流",他認為受之有愧,戰術都是大家完善的,自己不過是第一次在大賽中使用了而已。盡管冰甲蜘蛛流沒有徹底的摘掉亡靈羸弱的帽子,但至少為uder那比大腿還粗的一跟筋分了分叉。
當年的wc3l,曾卓以高票當選最佳新人,常規賽唯一一個以2:1險勝過他的韓國鬼王lucifer在麵對采訪時這樣評價他的後輩:"一直以來韓國都是亡靈的中心,我們以為自己發現了這個種族的全部,但是ted證明我們錯了。"曾卓沒有辜負偶像給於自己的高度評價,pps的中韓對抗賽上,他拿到了自己第一個洲際冠軍。
ted還很年輕,我們也不必在讀書與電子競技之間來權衡輕重,我們隻要看到一個人在自己喜歡從事的項目中做出的成績來看,鳳毛麟角中的職業電子競技選手,ted是其中成功的一個。在每個電子競技選手從開始熱愛這個項目以來,家長往往都是從反對轉為支持,其中一個重要的支點在於,他們的子女在其項目中取得的成績來改變他們的看法。這個正是電子競技的悲哀之處。其他傳統體育項目在人們心中已經根深蒂固,即使從小不讀書一直從事傳統體育項目,人們也沒什麽異議。而新生的東西在中國這種國情體下卻顯得格外不協調。