在工作了大約三十分鍾後,陸小羽憤怒的一哼,這種遊戲果然不是什麽好遊戲。


    自己真不應該浪費這麽多時間!然後把遊戲刪除。


    為什麽憤怒呢,因為這裏麵的主角竟然上了自己的老師,這簡直有違天道。


    像這種***,他陸小羽以後就算是死,吃屎,也不會再玩一次!


    “嗯?夢歡樂園?什麽遊戲?”


    點開遊戲


    “啊~老公~用……”


    關閉遊戲,刪除遊戲,關閉電腦。


    “對不起,打擾了!”


    陸小羽往床上一躺,進入係統空間,他覺得原來這局身體真的是非常可惡了。


    搞得他現在很像很想玩h色遊戲一樣!


    他陸小羽絕對不是這樣的人。


    一頭紮進了森林的開發之中,目前還是先把森林的進度給趕一下。


    森林的開發很順利,開發過幾款遊戲的陸小羽顯得得心應手。


    ……


    時間來到3.15號,這一天陸小羽早早的起床,因為a級獨立遊戲設計師的《尋找黎明looking for the dawn》在十點就要發售了。


    在這期間二月的盈利也已經發了,龍之穀果然已經成為了第一氪金的遊戲。


    達到了三十三億藍水幣,而地下城與勇士緊隨其後二十九億藍水幣。


    加上其他大大小小的收入,總共達到了七十億。


    留下一億,剩下的全部抽獎,不過這次全部都是隨機大抽獎。


    因為陸小羽覺得現在屬性點的作用遠比素材和道具大,他想盡快成為b級遊戲設計師。


    現在陸小羽的屬性是


    陸小羽


    評價:c


    角色繪畫:80


    3d建模:75


    音樂掌握:80


    動作模擬:75


    地圖製作:80


    數值填寫:75


    創意:20


    所有的屬性基本上都增加了不少,估計再有一個月,陸小羽就可以達到b級遊戲設計師了。


    不過目前的主要還是先看看裝b犯的《尋找黎明》再說。


    墨淵設置的售價是198元,這個價格在pc單機中也是不便宜的價格。


    但總得來說,也不算太貴,因為兩百三百的也不少。


    當然最關鍵的是這款遊戲是a級獨立遊戲設計師墨淵開發的,並且是三年的作品。


    加上全球發售,海外的定價是288,因為需要交各種各樣的費用。


    這樣一比較,就顯得198也並不是很貴了。


    價格一出,也是引起了不少的話題


    “198有點貴了吧!pc遊戲而已。”


    “其實不貴了,玩過暗黑城的都知道,尋找黎明最不缺的就是質量了!”


    “對!裝b犯雖然愛裝b,但是實力還是很強的!加上這次三年準備,一等獎估計有很大可能拿下!”


    “但如果質量好的話也不是不能接受!希望能帶來個驚喜吧!”


    “征遊大賽也就這三家了,對了!還有個地球遊戲的森林!”


    “森林我看了!放出的圖片質量很高,但結果怎麽樣還是看發售以後!”


    “地球遊戲不好好做角色扮演,跑過來湊什麽熱鬧!”


    “也不能這麽說,地球遊戲做單機其實挺厲害的,像怪物獵人p3,開羅係列。


    如果對恐怖遊戲的精髓把握的很好的話,也是可以跟三家較量較量的。”


    “你們這群窮b,像我,全買了不就沒這麽多b事了麽!”


    這些還僅僅是在國內,在海外雖然墨淵的影響力遠沒有在國內這麽大。


    但也是有著不少粉絲的支持,知道售價之後,也不吐槽。


    因為他們知道這款準備了三年的作品肯定不會讓他們失望的。


    九點半,尋找黎明開啟了預售,就是先付一半價錢開通下載權限,十點了付清剩下的就可以直接進入遊戲了。


    “我靠……預售這麽猛!不愧是a級獨立遊戲設計師。”


    陸小羽當然也在實時的觀察著尋找黎明的數據。


    三十分鍾,尋找黎明的預售直接突破十萬大關,要知道,怪物獵人p3首日銷量也才十幾萬套。


    然而這才剛剛開始,萬眾矚目下,時間來到十點。


    與此同時,尋找黎明的銷量也是直線上升,陸小羽也是第一次見到獨立遊戲設計師能有這種銷量。


    開售一小時銷量直接破二十萬,而且還在穩步上升中。


    23萬套,24萬套,25萬套


    在一天24小時過去後,尋找黎明的銷量赫然達到了四十五萬套。


    這可是怪物獵人p3的四倍啊,更何況售價是198。


    而且這還僅僅隻是國內銷量,陸小羽特地查了查,海外24小時銷量也是有將近十萬套。


    作為一個a級獨立遊戲設計師,在海外能取得這樣的成績,已經是很不錯了。


    陸小羽玩了尋找黎明,也是被驚到了,這款遊戲的劇情,氣氛,以及人物動作,各種環境做的都是跟真的一樣。


    比起森林,尋找黎明的劇情更加豐富,結局更多,作為一部恐怖遊戲,這樣的它無疑是很成功的。


    然而這才是剛剛開始,uu看書 .ukanshu 接下來得幾天,陸小羽才知道什麽叫火爆。


    24小時銷量:45萬套


    72小時銷量:120萬套


    120小時銷量:240萬套


    164小時銷量:390萬套


    一個星期後,尋找黎明的銷量直衝四百萬,來到了三百九十萬套。


    銷售額足足有七億藍水幣,這還不包括海外的幾十萬套。


    並且尋找黎明的好評率一直維持到8.5~8.9之間,退款率也僅僅隻有1.7%。


    這可真是將三年不開張,開張吃三十年描述的淋漓盡致啊。


    雖然陸小羽對森林也有信心,但想要超過墨淵,很難。


    一個星期四百萬套,這已經是3a大作才能達到的銷量了。


    他估計,墨淵這次衝擊aa級獨立遊戲設計師應該已經是穩穩的了。


    果不其然,在尋找黎發售明第一個星期後,墨淵就在微博上麵公布了自己已經是aa級獨立遊戲設計師了。


    並且配上了一張照片,照片上麵墨淵高興的微笑著,然後手裏拿著一個勳章和一張證書。


    微博認證也改成了aa級獨立遊戲設計師,自此,華國最年輕的aa級獨立遊戲設計師已經誕生了。


    這條消息又是給尋找黎明加了一把火,一時間墨淵的風頭竟然蓋過了所有的恐怖遊戲。


    “墨淵是主角吧!怎麽感覺比我牛b這麽多!”


    陸小羽看著這一切關於墨淵的新聞,突然說道。


    這種情況在前世網絡小說不是經常見嗎,這就是主角啊!!

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