對此陸小羽表示,是因為操作問題。


    前世的怪物獵人都是在psp,3ds,ps4上麵才可以玩。


    而想要在pc上玩的話,就必須下載模擬器才可以玩。


    而支持模擬器的係列隻有2g,p3。


    陸羽在藍水星要做怪物獵人肯定是要在pc上9的,而2g整體相比p3又弱了不少。


    所以,陸小羽便選擇了p3這個版本的怪物獵人。


    其實還有一個原因,那就是p3這個版本是陸小羽前世玩的第一款怪物獵人的版本。


    而其他的版本陸小羽並沒有玩過,隻是聽說。


    不過隻是聽說,陸小羽卻也知道怪物獵人這個係列遊戲是多麽經典。(就是我)


    說幹就幹,陸小羽直接進入係統空間


    跟《陰陽師》一樣,陸小羽先把怪物獵人p3的開發思路給製定好。


    第一步自然是地圖,然後是劇情,然後是每個地方的npc和各個npc的功能,然後是隨從貓,再然後是怪物,畢竟怪物獵人哪能沒有怪物,然後是裝備,武器,最後就是家園,配音,各種道具,怪物會掉落的材料。


    裝備,武器的數值設定,倍率,然後是各種各樣的ui留在最後,比如存檔,快速存檔,什麽的。


    “我真是個天才!開發怪物獵人p3的話估計以我目前的實力和工具,用不了五天就可以完成了。”


    日常誇一下自己,陸小羽就準備開始模擬地圖了。


    怪物獵人p3裏麵的地圖也就那麽幾張,而且許多的材料獲取地也是固定的,這也導致了怪物獵人p3地圖資源不會占用太多的內存。


    “溪流,水沒林,孤島,砂原,凍土,火山,……還有嵐龍,煌黑龍,霸王龍,峯山龍等等特有的地圖。”


    不僅僅是遊戲性強,《怪物獵人係列》還非常真實。


    裏麵有熱飲,冷飲,比如在凍土就需要喝熱飲,不然體力會下滑,在火山則需要喝冷飲,不然會持續扣血。


    而且裏麵的武器都有一定的鋒利度,打怪打了一段時間,武器就會損失鋒利度。


    這時候就需要一個叫“砥石”的道具來恢複鋒利度。


    不同的武器有不同的鋒利度,用顏色表示紅色,橙色,黃色,綠色,藍色,白色。


    白色最高紅色最低,一般到了綠色就需要用砥石磨刀了。


    不過有的武器最高鋒利度也許隻達到黃色,綠色,所以還是根據情況來定。


    而且遊戲裏麵還可以挖礦,捕蟲,采草藥等等。


    其中挖礦需要鐵鎬,捕蟲需要捕蟲網。


    采到的藥草什麽的可以和其他的材料進行調和,從而變成另一個物品。


    比如裏麵的一根骨頭和一塊鐵礦進行調和就會變成一把鐵鎬,骨頭和網就可以調和成捕蟲網。


    在係統空間忙活了大半天,終於把怪物獵人p3的幾個地圖都給做完了。


    而時間也才僅僅過去了2個小時。


    “怪物獵人果然是神作啊,內存小可玩性又高!哦,對了,還能聯機,差點忘了這一點!”


    陸小羽突然想起了一個關鍵點,那就是怪物獵人p3聯機。


    通俗點說就是四個人一個房間然後一起打獵,這樣不僅大大的增加了怪物獵人p3的遊戲性。


    還會使難度降低,畢竟四個人總比一個人打的輕鬆。


    高手大神無論在哪裏都是少數的,所以這也導致了聯機功能對那些很喜歡怪物獵人p3的玩家。


    但是技術就是提不上去的人而專屬定做,最重要的是,四個人玩比一個人玩的那種感覺。


    菜鳥想要被大神帶,獲得自己想要的材料。


    而大神也想要讓菜鳥見識到自己的實力,狠狠地炫耀一波。


    這樣雙方互補,遊戲的社交性也大大的增加。


    “隻是,遊戲裏麵也得加個聊天語音溝通什麽,不然就算大神也會被坑慘啊……”


    前世的怪物獵人p3遊戲本身是沒有溝通功能的。


    畢竟是在psp等主機上麵玩,都是麵對麵建個房一起。


    而在藍水星,沒有psp也沒有3ds,所以想要在pc上麵是無法進行溝通的。


    “那就在pc怪物獵人p3加一個聊天室和語音對話的功能。”陸小羽自言自語道。


    說完就做,不過也是因為沒有特定的工具,會影響進度。


    “算了,為了遊戲的社交性,拚了!”陸小羽又是一頭紮進了開發聊天室和語音的開發。


    在本來沒有聊天室和語音功能的怪物獵人p3中,加入這些,不是一件容易的事情。


    花費了陸小羽足足2個小時的時間才完成,要知道這可隻是個聊天和語音的功能啊。


    “接下來是npc了,先是飲料店的貓,然後是任務前台……”


    遊戲剛進入是在一個溫泉的,泡溫泉可以增加初始體力和耐力。


    所以每名獵人在打獵之前都會泡一下溫泉,並且喝一瓶飲料。


    飲料店就在溫泉旁邊,npc是一隻貓。


    溫泉和飲料也分別有溫泉任務和飲料任務,完成一個,溫泉加的耐力體力就越多,飲料的效果和類型也會增加。


    然後劇情會提示玩家從溫泉出來跟賣飲料的貓對話,對話完後在跟任務前台的老頭去對話,老頭會提示玩家出去集會,u看書.uukans 然後找到村長。


    對話完村長,玩家就可以開始屬於自己的打獵之路了。


    這裏提一下,前世的怪物獵人p3在村莊的視角是不可移動的。


    但是陸小羽在做的時候卻做成了可移動,可以旋轉視角,這樣應該也會使pc玩家的操作變得相對來說更容易。


    村莊裏麵還有其他的npc。


    有販賣隨從貓的的貓婆,隨從貓一個玩家可以帶兩隻,不過兩人聯機的時候隻能一人帶一隻,三人及以上就不可以帶隨從貓了。


    隨從貓也有不同的性格,攻擊方式和目標傾向。


    1:勇敢


    性格:總是在大型怪物發怒時發怒。貓貓發怒時幾乎不會撤退,所以很容易耗盡體力。


    攻擊方向:經常站在怪物側麵攻擊,偶爾也站在其他方向攻擊。


    2:機靈


    性格:經常在大型怪物發怒或者被圍攻時挑釁對方,讓自己成為靶子。偶爾受到傷害時會驚慌失措。


    攻擊方向:經常站在怪物背麵攻擊,偶爾也站在其他方向攻擊。


    3:膽小


    性格:偶爾在大型怪物發怒或者飛行時逃跑。貓貓逃跑時會掉落藥草、應急藥、生命粉塵。


    攻擊方向:經常站在怪物正麵攻擊,偶爾也站在其他方向攻擊。


    4:愛主人


    性格:偶爾在大型怪物發怒


    時驚慌失措。當獵人陷入暈眩、睡眠、雪人、泥人等束縛攻擊時,會優先解救獵人。


    攻擊方向:經常站在怪物正麵攻擊,偶爾也站在其他方向攻擊。

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