但是畢竟坐著教練這個位置,就算是知道他們亂來了也得含淚把它看完分析完,要罵還是得等下罵,畢竟這個錄像裏頭還是可以看到別人認真玩出來所展現的節奏運營。


    雖然自己這邊沒有,但是繼續玩下去也是一個十多分鍾結束的對局,也是在看個人實力在鞏固著對局,不至於被他們直接吊打,所以這個錄像還是有點作用的。


    這波團戰結束,眾人也是繼續散開,殘血的迴泉水,狀態還不錯的則繼續發育,平穩地度過十幾秒,貂蟬也是拿下第二個藍buff。


    而藍色方的bw這邊,宮本武藏繼續線上、野區兩邊跑,整個隊伍節奏就把養肥c位做的太過於誇張,莊周和項羽的等級和經濟是非常落後的,雖然對方也同樣執行這個讓經濟的任務,但也僅僅是輔助的牛魔而已,其餘四人共同發展。


    “來說說看你們當時在想怎麽,別告訴我隨便玩,你們這是有執行一點簡單戰術的。”葉真此時並不是在剛剛一血爆發的點上停止,而是在這過後一個莫名平靜的發育過程中停止,突如其來的突擊問答,雖然隊友們都經曆過很多次,但都還是措手不及。


    “隊長指揮來說。”葉真半眯雙眼,看向盧言。


    “因為陣容的原因,所以也執行了讓經濟讓等級的做法,希望c位可以更早地成長起來,然後通過再機會抓單,把節奏拿迴來。”盧言說罷,也想到了後麵,好像不是按照自己所想的那樣運作著,所以說的還是比較理虧。


    “後麵的梁朔,就現在看來,你覺得後麵將會發生什麽?”葉真沒有迴應,雖然盧言當時根據這個陣容原因執行了這個讓經濟讓等級的做法沒有錯,但是效果並不好,而導致效果不好的原因,還是因為這個陣容的問題,對於這個陣容,葉真腦中隻有一個爛字。


    後麵要發生什麽,這五個人心知肚明,所以也點起後麵兩人之一,加強分析訓練。


    “額,我覺得雖然讓了經濟,但是讓了經濟的莊周和項羽發育的確太差,想要抓單,但是沒有幾個能抓的,不是機動性太強,就是太肉,而對麵有劉邦的情況下,開大招支援過來了到底誰打誰還不知道。”


    “要抓單,隻能把對麵所有人的位置看清楚,否則除去有機動性的貂蟬和韓信兩人,其餘三個都是肉,不能秒掉的情況下很可能會被對麵支援過來。”梁朔想了想,簡單就盧言提到的這個抓單的關鍵詞說了兩局,而對於後續的發展預測,還沒有到達那個地步。


    “不錯,要抓單,莊周和項羽跟隨可能就會成為被反打的首要目標,因為太弱了現在,就算自己有技能保一下,但也不能把傷害打在目標身上,抓單不成很可能反被殺。”葉真點頭,迴應道。


    “那麽就打團來說,能不能看住對麵貂蟬是最關鍵的地方,比你露娜能不能秀更關鍵,給你們拖到中期已經是極限了,對麵已經有資格領先很多資源了,屆時抱團推進來逼團,你露娜可以秀,但是很難殺得掉人,牛魔的被動,張飛的護盾,劉邦的護盾,一個比一個厚,貂蟬和韓信捉不住的話,那是很難贏的。”


    紀秋澤靜靜聽著,也微微點頭,葉真不虧是教練,要是自己是教練,看到這樣的錄像,是不會有這樣的心態去分析這個隨便選出來的陣容應該要做的事的,但葉真生氣地吐槽完,無奈地歎氣之後,還是迴到了初始時的狀態,認真且平穩的語態去分析對局中的進展。


    而且葉真說出後麵的動向猜測,與自己所猜想的也相同,你露娜是全隊的關鍵,看似好像保護好你就完事等你收割了,但是以對麵的身板,以團戰中的混亂,即便在當時以人類的本質瘋狂cue目標,但是實時戰爭就是實時戰爭。


    你動對麵也動,你想動對麵還未必給你動,所以傷害還能不能全數命中你們的目標,是很難的確定的,何況隊裏比較關鍵的輸出點露娜還是要有前提條件的輸出點,以及進場時極其容易被打斷的技能機製,如果露娜和貂蟬的位置互換,那麽這個垃圾的陣容起碼勝算還能上個兩成。


    葉真看了五人一眼,給了點時間讓他們消化一下,繼續播放著。


    露娜複活來到中路間的野區入口,項羽也開始放棄麵前的兵線,轉身直入野區,再次來到藍buff巢穴後的草叢裏蹲伏著,開著河道視野,避免對麵過來反藍,莊周也是順勢到中路補位,uu看書.uukans 稍微混一波兵線。


    這波開視野也非常重要,因為從上帝視角上可以看到,對麵牛魔在前開路,韓信也跟在了後麵,如果這裏項羽沒有換位當眼開河道視野的話,這個位置會被兩人占據,而且這個草叢位置會看到藍buff有沒有被打掉,韓信可以直接後跳進場,直接懲擊搶到手,那麽沒有藍buff的露娜,對麵在這段時間裏可以為所欲為了。


    “這就是職業戰隊與平時路人中不同的點吧?”紀秋澤微微點頭,就譬如更加成熟的英雄聯盟,二年前在英雄聯盟到達鑽石的段位,雖說沉迷,但是看主播直播和職業聯賽都有稍稍看過一點,高端排位跟職業聯賽的區別會更加的大,高端排位,譬如你線上打的不錯,但是對麵打野放棄了這條幫不了的線,轉而到別的路打出成績來,推塔拿小龍一氣嗬成,你在一路統治,結果出來之後傷害還比不過別人,情勢就很可能被逆轉。


    那麽職業聯賽中為了避免這種事情呢,就會開始研究陣容,研究運營,研究對手,在陣容出來了之後,那就確認了雙方陣容的強勢期,譬如己方是後期強勢,對方是中期強勢,那要如何安穩發育度過中期,不跟對手發生碰撞,避免丟失更多資源,那就是職業聯賽中要考慮的事情,所以比分很少會像路人排位中出現的那麽多,因為都會尋找機會發育,減少碰撞,這便定義為是戰術。

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