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和死對頭鎖死後我成了首富 作者:清風不解其意 投票推薦 加入書簽 留言反饋
方案?什麽?方案?
麵麵相覷半晌,直到大家的理?智逐漸恢複,總算是想起來了:對哦,今天隻是確認了接下來的目標,但是現在還沒能拿出個具體能夠實施方案呢。
至於方案的具體內容……等等,這好像有哪裏不太對勁啊!
就在剛才的會議上,那位負責人說的話?的確好聽,要他們風動娛樂成為國內文化的代表人,遊戲行業的先去,走?出過門?的開拓者!煽動得他們激情四射,鬥誌昂揚,跟打了雞血似的恨不得當場化身戰鬥旋風!@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
但是問題就在於,目標是對方定下來的,但是方案是自己出啊,做也是自己做,甚至最後?的結果都還要自己負責!甚至於因為這次的誌向還很宏大,老闆勢必會對方案做出嚴格要求,而到時候……風動娛樂豈不又是要開始苦戰了?
就在這個瞬間,大家同時凝固,想起了過往時日內,被老闆支配的恐懼。
或許這便是優秀社畜的日常吧,在沒有事情做的時候生怕別人追趕自己,心裏慌得一匹,而真的當重擔壓力落在自己的身上時,慢慢升騰起來的,就是頭?皮發炸。
片刻後?,鬼哭狼嚎驟然爆發。
天啦,這次他們要做的可不是什麽?玩法了!
這尼瑪要承擔的是國內文化的代表者,承擔的是突破國內限製,能夠衝擊海外甚至做到文化覆蓋的重要責任啊!這到底誰能做得出來!
所有的風動成員,再次瘋了。
*
成熟的風動娛樂員工,必須常備一顆強大的心髒與良好的抗壓能力才能存活下來。是以不管才聽到老闆的方案時到底鬼哭狼嚎的多厲害,最後?都必須要擦幹眼淚站起來,迅速地拉會來討論實現方案,直到最後?拿出令老闆滿意的為止。
但是很顯然,這次的目標實在是有點超乎他們的能力。
新文創,不光是要求遊戲做得好,而且還要求有開創衍生文化的能力——這點其實他們現在的世界觀已經做得非常好了,每天都有大量的同人作品產出,又因為構架足夠大足夠穩,也容易開闢出巨量的衍生內容。
但問題就在於,他們如?何?在一款新產品裏維持甚至超越這樣的強悍影響力。
風動娛樂珠玉先前,任何?一款產品拿出來都是放哪兒都能打的現象級遊戲,後?續開發的內容能夠保持之前的水平就已經要付出非常大的努力了,更別說超越!
壓力之大,可見一斑。
是以這次就算大家咬咬牙,擦幹眼淚後?下定決心要將這次的新遊戲定好,可是新的問題遲遲沒法解決不說,舊的問題還層層冒出來,連舫已經找葉承影說過好幾次擴招人手和挖新團隊的問題,卻始終沒法落實。@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
「以前我們策劃和美術的人力都是從其他組抽調出來的,《風骨》和《冰雪肝膽照》和我們發版本的時間錯開,倒是可以暫時救急,然後?再慢慢招人。但是我覺得我們公司還是缺個超強超穩定的技術團隊,這下該怎麽?辦?」
辦公室內,連舫就是這樣跟老闆匯報的,臉上全是掩飾不住的焦慮。
第五十九章
連舫說的這個問題,葉承影倒是能夠理解。
招人都好辦,反正現在風動娛樂掙錢多待遇高,各方的精英擠破了頭都想進風動娛樂,但?問題就在於技術團隊——現在這款新遊戲還想超越以前?的話?,創新突破是不?可避免的,但是創新突破的卡點向來不?在策劃,策劃的思維永遠都可以天馬行空,問題就在於技術。@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
而風動娛樂的技術,除了做「一鏡到底」的時候請過多方大佬,又有自帶方案的宗淩帶隊以外,其他方麵的技術水準都不?能說達到最佳,提升的空間非常大。如果不把這塊啃下來,接下來恐怕會非常難過。
「我再看看吧。」
思索片刻,葉承影暫時?也沒?能在腦子裏麵搜尋到個特別適合風動實力又特別好的技術團隊,早先談了幾個但?是都不?太合適,最後隻能道:「你們先把策劃方案定好。」
這便涉及到了新項目的第二個大難點了。
他們的策劃方案也定不?好。
新項目的研發被命名為四組,製作?人依舊是連舫,但?是連舫以前?帶的人沒?有辦法從《裏澄》脫開身?,手底下?的要麽?就是從其他組抽調出來的,要麽?就是這段時?間持續在外麵招的,連磨合期都還沒?有過,更別說齊心給出個完美的方案了。
是以接下?來很長一段時?間,整個風動娛樂的壓力都有點大。
葉承影和宗淩兩人在持續不?斷的找技術團隊,但?是一直都沒?有談下?來,而四組遞交上來的的好幾套方案也被接連被斃了幾次,本來就不?是特別亢奮的氣氛,肉眼可見地?變得愈發沉悶與慎重。
就連茂盛娛樂的齊老闆都沒?忍住打?電話?過來問葉承影,語氣裏麵全是一言難盡,道:「葉老闆,你們這次究竟是要搞什?麽?大動作?,國內這麽?多牛逼的技術團隊都不?夠滿足你們的要求,最後全被你們給談崩了?」
葉承影:「……」
說起來現在茂盛娛樂跟風動娛樂也算是不?打?不?相識的好兄弟了,團隊的事情葉承影甚至還去問過齊老闆,讓他多幫忙留留心,誰知道最後卻一個都沒?用成,隻是因為這段時?間他反覆談到處找,他也沒?注意到自己到底崩了多少。
麵麵相覷半晌,直到大家的理?智逐漸恢複,總算是想起來了:對哦,今天隻是確認了接下來的目標,但是現在還沒能拿出個具體能夠實施方案呢。
至於方案的具體內容……等等,這好像有哪裏不太對勁啊!
就在剛才的會議上,那位負責人說的話?的確好聽,要他們風動娛樂成為國內文化的代表人,遊戲行業的先去,走?出過門?的開拓者!煽動得他們激情四射,鬥誌昂揚,跟打了雞血似的恨不得當場化身戰鬥旋風!@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
但是問題就在於,目標是對方定下來的,但是方案是自己出啊,做也是自己做,甚至最後?的結果都還要自己負責!甚至於因為這次的誌向還很宏大,老闆勢必會對方案做出嚴格要求,而到時候……風動娛樂豈不又是要開始苦戰了?
就在這個瞬間,大家同時凝固,想起了過往時日內,被老闆支配的恐懼。
或許這便是優秀社畜的日常吧,在沒有事情做的時候生怕別人追趕自己,心裏慌得一匹,而真的當重擔壓力落在自己的身上時,慢慢升騰起來的,就是頭?皮發炸。
片刻後?,鬼哭狼嚎驟然爆發。
天啦,這次他們要做的可不是什麽?玩法了!
這尼瑪要承擔的是國內文化的代表者,承擔的是突破國內限製,能夠衝擊海外甚至做到文化覆蓋的重要責任啊!這到底誰能做得出來!
所有的風動成員,再次瘋了。
*
成熟的風動娛樂員工,必須常備一顆強大的心髒與良好的抗壓能力才能存活下來。是以不管才聽到老闆的方案時到底鬼哭狼嚎的多厲害,最後?都必須要擦幹眼淚站起來,迅速地拉會來討論實現方案,直到最後?拿出令老闆滿意的為止。
但是很顯然,這次的目標實在是有點超乎他們的能力。
新文創,不光是要求遊戲做得好,而且還要求有開創衍生文化的能力——這點其實他們現在的世界觀已經做得非常好了,每天都有大量的同人作品產出,又因為構架足夠大足夠穩,也容易開闢出巨量的衍生內容。
但問題就在於,他們如?何?在一款新產品裏維持甚至超越這樣的強悍影響力。
風動娛樂珠玉先前,任何?一款產品拿出來都是放哪兒都能打的現象級遊戲,後?續開發的內容能夠保持之前的水平就已經要付出非常大的努力了,更別說超越!
壓力之大,可見一斑。
是以這次就算大家咬咬牙,擦幹眼淚後?下定決心要將這次的新遊戲定好,可是新的問題遲遲沒法解決不說,舊的問題還層層冒出來,連舫已經找葉承影說過好幾次擴招人手和挖新團隊的問題,卻始終沒法落實。@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
「以前我們策劃和美術的人力都是從其他組抽調出來的,《風骨》和《冰雪肝膽照》和我們發版本的時間錯開,倒是可以暫時救急,然後?再慢慢招人。但是我覺得我們公司還是缺個超強超穩定的技術團隊,這下該怎麽?辦?」
辦公室內,連舫就是這樣跟老闆匯報的,臉上全是掩飾不住的焦慮。
第五十九章
連舫說的這個問題,葉承影倒是能夠理解。
招人都好辦,反正現在風動娛樂掙錢多待遇高,各方的精英擠破了頭都想進風動娛樂,但?問題就在於技術團隊——現在這款新遊戲還想超越以前?的話?,創新突破是不?可避免的,但是創新突破的卡點向來不?在策劃,策劃的思維永遠都可以天馬行空,問題就在於技術。@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
而風動娛樂的技術,除了做「一鏡到底」的時候請過多方大佬,又有自帶方案的宗淩帶隊以外,其他方麵的技術水準都不?能說達到最佳,提升的空間非常大。如果不把這塊啃下來,接下來恐怕會非常難過。
「我再看看吧。」
思索片刻,葉承影暫時?也沒?能在腦子裏麵搜尋到個特別適合風動實力又特別好的技術團隊,早先談了幾個但?是都不?太合適,最後隻能道:「你們先把策劃方案定好。」
這便涉及到了新項目的第二個大難點了。
他們的策劃方案也定不?好。
新項目的研發被命名為四組,製作?人依舊是連舫,但?是連舫以前?帶的人沒?有辦法從《裏澄》脫開身?,手底下?的要麽?就是從其他組抽調出來的,要麽?就是這段時?間持續在外麵招的,連磨合期都還沒?有過,更別說齊心給出個完美的方案了。
是以接下?來很長一段時?間,整個風動娛樂的壓力都有點大。
葉承影和宗淩兩人在持續不?斷的找技術團隊,但?是一直都沒?有談下?來,而四組遞交上來的的好幾套方案也被接連被斃了幾次,本來就不?是特別亢奮的氣氛,肉眼可見地?變得愈發沉悶與慎重。
就連茂盛娛樂的齊老闆都沒?忍住打?電話?過來問葉承影,語氣裏麵全是一言難盡,道:「葉老闆,你們這次究竟是要搞什?麽?大動作?,國內這麽?多牛逼的技術團隊都不?夠滿足你們的要求,最後全被你們給談崩了?」
葉承影:「……」
說起來現在茂盛娛樂跟風動娛樂也算是不?打?不?相識的好兄弟了,團隊的事情葉承影甚至還去問過齊老闆,讓他多幫忙留留心,誰知道最後卻一個都沒?用成,隻是因為這段時?間他反覆談到處找,他也沒?注意到自己到底崩了多少。