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和死對頭鎖死後我成了首富 作者:清風不解其意 投票推薦 加入書簽 留言反饋
非葉承影自傲,他覺得自己也是一樣。
所以他們的目標壓根就不是想要成為什麽?,而是能夠做出什麽?。如?果說他們風動娛樂做出的東西真的足夠好,那不管是高?度還是廣度,都不過是順其自然的事情。
是以他帶著?點若有若無?的笑意,與負責人對視半晌,終於徐徐開口:「我們想要做新文創。」
新文創?!
室內很多人起初都沒反應過來,還以為是個遊戲類型呢,但是腦子裏搜尋一圈,好像沒發現有這種遊戲類型啊,隨後?倏然瞪大了眼睛,就連對接負責人都猛然抬頭?。
什麽?是新文創?那還得從現在的文化形式說起。
當前的文娛開發,通常來說都是先有小說ip或者劇本ip,才會接著?改編換皮遊戲,遊戲向來是處在對底端的位置,隻是作為小說或者動漫等的附屬品存在——認真來說這也沒有問題,畢竟遊戲的傳播力度本身就不如?其他兩者。
但畢竟遊戲是第?九藝術。
第?九藝術之所以是第?九藝術,是因為遊戲可以表達創作者心中的文化觀點並且傳播文化,進而通過遊戲內各種玩法的載體來影響玩家甚至是改變玩家,這就是遊戲在當前階段無?法取代的作用。
所以遊戲本身就不應該是站在底端的東西。
從新文創的角度來說,遊戲本身就是ip,隻要遊戲做得足夠好,他甚至可以直接顛覆古老的流程,淩駕於影視小說等類目之上,由影視小說變成遊戲ip衍生中的一環,為遊戲的ip開發與傳播助力!
而風動娛樂,其實是有這樣的雛形的。
風動娛樂三款遊戲,每款遊戲都是承接的同個世界觀,ip的概念本來就極其強烈,不論是當時《冰雪肝膽照》的地獄業火事件,還是後?麵「陸七之死?」掀起了網上驚濤駭浪的熱潮,都是風動娛樂這款ip的提現。
而在這樣的ip下,接下來隻要提到風動娛樂的名字,不管是遊戲、電影、小說、動漫或者是互動視頻等等任何?形式,那都會有大量的粉絲紛至遝來。到最後?聯合科技開發,甚至還能在未來實現更多的東西:虛擬偶像,數字展館……擁有巨量的潛力!
想到此處,室內驟然沸騰起來,所有人的臉上都掛著?難以自抑的激動情緒——開玩笑,這是何?等的雄心壯誌!先不說新文創本身是個何?等新奇、從來沒有人嚐試過的新概念,就算是真的有人想到,卻也沒有其他產品能夠做到。
而但凡能夠實現,那已經不是會影響遊戲行業了。
那是足夠顛覆整個行業鏈的存在!
即便對接的負責人再是有準備,到了此時也不由得被葉承影震撼,聽著?耳邊嘈雜激烈的討論聲好半晌,這才慢慢迴過神來,流露出了點像是無?奈,又像是嘆服的神色,道:「不愧是葉老闆啊。」
新文創,這到底是什麽?鬼才才想得出來的點子?
是葉老闆,也是宗老闆。唯獨當他們站在令人難以望其項背的高?度,視野開闊,在行業內其他人還在泥潭中苦苦掙紮的時候,早就已經看到了前路的發展方向!
他輕輕吐了口氣,勉強平複了下自己沸騰的心情,這才將來風動娛樂前準備好的資料拿了出來,鄭重地道:「正如?葉老闆所說,我們也希望文娛行業能夠煥發出更好的生機,所以我們這次的合作,不是用植入的方式。」
忽然間,室內的熒幕亮了起來。
負責人站在屏幕下方,言辭鑿鑿地道:「我們希望風動娛樂能夠配合我們開發一款新遊戲,沒有其他的目標,就是弘揚中華傳統文化,發揚國風精神。」
@無限好文,盡在 5 2 shu ku.vip
此言一出,方才的熱鬧倏然頓住,室內皆是凜然。
簡簡單單的一句話?,可信息量也著?實太大了些。
過往三年,的確文化節的上層和遊戲公司的合作都是使用的植入方式:這種方式實在是太好做了,推出相關的皮膚或者角色,相關的地圖配合活動,非常小的成本就能做出巨大的熱度。
然而開發新遊戲就不同了。
雖然說遊戲玩法的主導權還是在風動娛樂這邊,但是對方給?的要求卻也實在太過苛刻:這東西說小也可以小,在遊戲內做個國風相關的皮膚也叫弘揚,說大也可以大,但是對方觀察這麽?久對風動的要求肯定很高?,絕對不可能隻是做個皮膚了事。
難,不管怎麽?聽都難。
而且不光是難,大家還有些無?法困惑,為什麽?以往跟茂盛娛樂聯動的時候就沒有這麽?高?的要求,放在風動娛樂身上就直接提升了level,這究竟是對風動娛樂的認可,還是對於風動娛樂的刁難?
或許是因為大家麵麵相覷,非常為難的樣子讓負責人有些心軟,他微微頓了頓,還是將自己的底牌交了出來,看著?葉承影,放輕了聲音道:「如?果這次能夠做好的話?……不光是文化節合作期間,以後?風動所有產品都將是一路綠燈。這是我們這邊的誠意,也是對於風動的期許。」
期許風動能夠代表國內的文化,站在國內甚至世界的頂端!
這下室內眾人再次凝固。
這下他們就明白了:這不是刁難,的確是認可。放眼過去這麽?三年,茂盛娛樂能達到什麽?高?度,那上層就會給?什麽?樣的要求。可風動娛樂不同,風動娛樂是掙脫了整個行業高?山,是顛覆規則和創建規則的先驅,與其他所有的公司都有著?本質區別。
所以他們的目標壓根就不是想要成為什麽?,而是能夠做出什麽?。如?果說他們風動娛樂做出的東西真的足夠好,那不管是高?度還是廣度,都不過是順其自然的事情。
是以他帶著?點若有若無?的笑意,與負責人對視半晌,終於徐徐開口:「我們想要做新文創。」
新文創?!
室內很多人起初都沒反應過來,還以為是個遊戲類型呢,但是腦子裏搜尋一圈,好像沒發現有這種遊戲類型啊,隨後?倏然瞪大了眼睛,就連對接負責人都猛然抬頭?。
什麽?是新文創?那還得從現在的文化形式說起。
當前的文娛開發,通常來說都是先有小說ip或者劇本ip,才會接著?改編換皮遊戲,遊戲向來是處在對底端的位置,隻是作為小說或者動漫等的附屬品存在——認真來說這也沒有問題,畢竟遊戲的傳播力度本身就不如?其他兩者。
但畢竟遊戲是第?九藝術。
第?九藝術之所以是第?九藝術,是因為遊戲可以表達創作者心中的文化觀點並且傳播文化,進而通過遊戲內各種玩法的載體來影響玩家甚至是改變玩家,這就是遊戲在當前階段無?法取代的作用。
所以遊戲本身就不應該是站在底端的東西。
從新文創的角度來說,遊戲本身就是ip,隻要遊戲做得足夠好,他甚至可以直接顛覆古老的流程,淩駕於影視小說等類目之上,由影視小說變成遊戲ip衍生中的一環,為遊戲的ip開發與傳播助力!
而風動娛樂,其實是有這樣的雛形的。
風動娛樂三款遊戲,每款遊戲都是承接的同個世界觀,ip的概念本來就極其強烈,不論是當時《冰雪肝膽照》的地獄業火事件,還是後?麵「陸七之死?」掀起了網上驚濤駭浪的熱潮,都是風動娛樂這款ip的提現。
而在這樣的ip下,接下來隻要提到風動娛樂的名字,不管是遊戲、電影、小說、動漫或者是互動視頻等等任何?形式,那都會有大量的粉絲紛至遝來。到最後?聯合科技開發,甚至還能在未來實現更多的東西:虛擬偶像,數字展館……擁有巨量的潛力!
想到此處,室內驟然沸騰起來,所有人的臉上都掛著?難以自抑的激動情緒——開玩笑,這是何?等的雄心壯誌!先不說新文創本身是個何?等新奇、從來沒有人嚐試過的新概念,就算是真的有人想到,卻也沒有其他產品能夠做到。
而但凡能夠實現,那已經不是會影響遊戲行業了。
那是足夠顛覆整個行業鏈的存在!
即便對接的負責人再是有準備,到了此時也不由得被葉承影震撼,聽著?耳邊嘈雜激烈的討論聲好半晌,這才慢慢迴過神來,流露出了點像是無?奈,又像是嘆服的神色,道:「不愧是葉老闆啊。」
新文創,這到底是什麽?鬼才才想得出來的點子?
是葉老闆,也是宗老闆。唯獨當他們站在令人難以望其項背的高?度,視野開闊,在行業內其他人還在泥潭中苦苦掙紮的時候,早就已經看到了前路的發展方向!
他輕輕吐了口氣,勉強平複了下自己沸騰的心情,這才將來風動娛樂前準備好的資料拿了出來,鄭重地道:「正如?葉老闆所說,我們也希望文娛行業能夠煥發出更好的生機,所以我們這次的合作,不是用植入的方式。」
忽然間,室內的熒幕亮了起來。
負責人站在屏幕下方,言辭鑿鑿地道:「我們希望風動娛樂能夠配合我們開發一款新遊戲,沒有其他的目標,就是弘揚中華傳統文化,發揚國風精神。」
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此言一出,方才的熱鬧倏然頓住,室內皆是凜然。
簡簡單單的一句話?,可信息量也著?實太大了些。
過往三年,的確文化節的上層和遊戲公司的合作都是使用的植入方式:這種方式實在是太好做了,推出相關的皮膚或者角色,相關的地圖配合活動,非常小的成本就能做出巨大的熱度。
然而開發新遊戲就不同了。
雖然說遊戲玩法的主導權還是在風動娛樂這邊,但是對方給?的要求卻也實在太過苛刻:這東西說小也可以小,在遊戲內做個國風相關的皮膚也叫弘揚,說大也可以大,但是對方觀察這麽?久對風動的要求肯定很高?,絕對不可能隻是做個皮膚了事。
難,不管怎麽?聽都難。
而且不光是難,大家還有些無?法困惑,為什麽?以往跟茂盛娛樂聯動的時候就沒有這麽?高?的要求,放在風動娛樂身上就直接提升了level,這究竟是對風動娛樂的認可,還是對於風動娛樂的刁難?
或許是因為大家麵麵相覷,非常為難的樣子讓負責人有些心軟,他微微頓了頓,還是將自己的底牌交了出來,看著?葉承影,放輕了聲音道:「如?果這次能夠做好的話?……不光是文化節合作期間,以後?風動所有產品都將是一路綠燈。這是我們這邊的誠意,也是對於風動的期許。」
期許風動能夠代表國內的文化,站在國內甚至世界的頂端!
這下室內眾人再次凝固。
這下他們就明白了:這不是刁難,的確是認可。放眼過去這麽?三年,茂盛娛樂能達到什麽?高?度,那上層就會給?什麽?樣的要求。可風動娛樂不同,風動娛樂是掙脫了整個行業高?山,是顛覆規則和創建規則的先驅,與其他所有的公司都有著?本質區別。