沒二話,一人拿出二十萬,總共一百萬,開了一家店,店的所有權是冷風的,誰叫他在公文上簽字呢,我們倒也沒意見。
不過,不是先前想著的藥店,而是開了一家雜貨店。
因為係統不允許使用“遊戲”命名,本來想的“遊戲雜貨”名字被那個主簿一句話給淋了沒了脾氣。
雜貨店大小與藥店一樣,連價錢也一樣,八十萬,可以經營各種商品,你賣藥賣裝備都可以,隻是不能賣ing,嗬嗬,雇了一個掌櫃一個夥計,另外買了套製藥工具。我們的“女子再來”雜貨店算是成了,其實不是“女子再來”而是“好再來”,隻是不知是因為我們本來就常這樣說還是係統不小心惡搞,那個“好”字怎麽看怎麽像“女子”兩個字,因為是隸體字,在公文上倒沒看出來,等係統把匾掛上時才看到這讓人哭笑不得的一個或說兩個字。
算了,管他了,改名字還要錢呢,這名字也還不錯嘛,多來幾個美眉也不錯。
不過,雜貨店成是成了,但還沒開張,因為我們還沒有貨可以銷售,不能讓別人來了隻看一下就走吧,影響可是非同小可呀。
我們的雜貨店挨在老趙叔飯店旁邊,位置還不錯,把風影製藥的工具靠牆安置好,又把倉庫裏的藥材搬迴自己的倉庫分類排在倉庫架子上,隻等風影產藥了,哈哈。
接著,當然是去趙大叔那吃飯了。我們雜貨店有廳,可是沒飯菜。
主要是商量著雜貨店怎麽個開張法。
掌櫃npc主要是招唿客人,也就是玩家,並且掌管店的支出收入,小夥計npc主要負責倉庫與貨架,也就是說貨架上沒貨了,小夥計就去倉庫拿貨到貨架上,掌櫃收藥材之類的小夥計就拿去倉庫。事情很簡單,可要我們專門讓一個人去做還真是沒人願意幹,雇個小夥計雖然貴了點,可他是不用吃飯睡覺的。
npc掌櫃智商不是很高,你讓他做什麽,怎麽做都是數字化的,你沒安排他的事他是打死也不會做的。這倒是讓人放心,他怎麽都不會貪汙我們的錢的。
那幾頁事情安排的紙隻有冷風才有權填,我們也正好偷個懶,不過風影可閑不下來,坐在冷風邊上隨時迴答提問。
一頓飯的工夫,雜貨店的事差不多都安排好了,隻等風影做三天的藥準備開張,而收集藥材的事暫時就由風影和冷風做,我、一ri千裏和火舞成三人zi you行動,反正也沒有什麽事做,出去打打獵還是挺好的,至少比在城裏閑呆著好。
於是,風影和冷風每天早上收一個時辰藥材和蛛絲,中午再收一個時辰,晚上又收一個時辰,三次六個小時基本上都能收集到好幾斤蛛絲和成批的藥草,相信風影這三天是用不完的了。其它時間風影就是不停地煉藥了,主要是製作大還丹和還靈丹,這兩種藥是現在銷量最大的了。純戰士吃大還丹,魔法就不得不吃還靈丹了,而現在戰鬥隨處可見,以大欺小,以多欺少,爭怪搶裝備,各種理由都很好找,終於恢複以前遊戲裏那種血與火的世界了,這也許就是《遊戲》前期保護措施帶來的效果吧,不過,初級玩家是不用擔心的,怪物不暴裝備金幣,沒有高級玩家去和他們爭怪,也不會去搶他們的布衣鐵甲。
三天裏,我們中午差不多都會在趙大叔那吃飯聚一聚,其它時間都各自忙自己的。一ri千裏和火舞成三人一起四處遊蕩,做些實戰練技能,希望能突破現有武技,常常還能暴幾個不長眼的小混混的裝備玩樂,冷風除了收集時間外,也會出去挑挑狼打打狸,隻有我,除了聚會吃飯,基本上都是一個人,劍術要練,風魔法要練,空間魔法更是要練。隻有風影哪裏也不去,三天都呆在倉庫裏製藥。
成果還不錯,我的裂空熟練的多了,劍術沒什麽突破,但龍卷風可以發出來了;風影三天苦幹,做出了近五百顆藥丸,三百多顆大還丹,一百多顆還靈丹,還有還體丹和解毒丹幾十顆,另外還做出了兩顆沒命名的藥丸,拇指頭大小,一顆黑sè圓滑泛光,一顆藍sè平淡無奇,黑sè短時間增幅攻擊效果,藍sè水係魔法增幅。這兩顆是在風影煉藥失敗情況下得到的,說到失敗,是指按照煉藥正常情況下,按已有配方放置藥草種類和劑量應該合成配方所說的藥丸,失敗則是出現的不是配方所說的藥丸,失敗分幾種情況,一是什麽都得不到,隻有藥渣;二是合成比本身缺少一味或幾味藥而按配方所成的藥,做大還丹失敗最常見的就是血袋,大的小的都常見,還體丹就容易出現有毒的體力藥丸,因為差一味或幾味藥,配方中有幾味藥的毒xing不能中和而成;三就是出現這種不知名的藥丸,這類估計是藥渣引起的,經風影所說,藥渣雖然是失敗品,但其中還是含有藥xing的,一般不會去清除,它會起到藥引的作用,可以增加下一次合成成功率。冷風劍術沒有突破,火舞成三人他們三個也隻能是晃蕩了三天,撿迴來的裝備隻夠我們吃幾大餐的。
第三天我到防具店甲送蛛絲順便問問絲甲的事讓我很高興,大娘已經和那個宗師級匠師裁縫聯係上了,她倒願意幫我們做絲甲,隻要我們能送去蛛絲,每十斤就可以做一件,不過製作費用還是要收的,每件30金幣,很便宜了,不過她每天隻能做兩件,原因是她還要維持係統裝備補給,隻能擠時間做了,真的假的不去過問了,能幫我們做出絲甲來就是好的。
迴去後在餐桌上講出來讓他們很高興,但可惜還是有的,每天隻出兩件是有點不爽。不過因此雜貨店開張推遲了一天,要等到絲甲明天到手了作招牌呢。
剛過十一點,就被火舞成三人逼著去取絲甲,唉,是誰提議雜貨店隻上桇一件,另一件先讓火舞成三人穿著的呀。讓我還得等一個小時!
進後堂,大娘還在打造一件金護手,看見我這麽早來也沒問什麽,隻是深笑了一下算是和我打招唿了。沒事我也練練手得了,讓我白呆一個小時可是無聊的緊。
一個小時對於工作中不算長,但我也把一個銀護手胚子做好了,現在不用去煉料了,拿現成的銀塊錘打敲擊成胚倒還容易,胚完成了其實它已經可以用了,因為它的防禦已經有了,隻是細微處還得處理,不然不能與甲聯接也就不能成套,再就是樣子不好看,還要刻花才算件成品。兩件套裝成了我就可以學習中級打造了,看來得抽空盡快把這兩件套裝完成好了。
終於到了十二點,大娘也幹脆,從倉庫裏一個箱子裏拿出兩套半透明晶瑩的滑滑的絲甲,薄若輕翼,這絲甲不像盔甲那樣從頭到腳都武裝起來,隻有上半身,並且是無袖的,有點像馬甲,隻是沒有真正馬甲上那麽多口袋,也沒有那麽鬆鬆垮垮的感覺。
欣喜之後還不忘拿出60金幣製作費。塞進包裹,出門就看見火舞成三人他們四個圍了上來,興奮的樣子就像猴兒看見了桃。大街上可不會拿出來,迴到雜貨店大廳裏才展開兩件絲甲。火舞成三人二話不說,脫了重金甲就往身上套,另三個隻有欣賞剩下的一件了。
“舒服,真舒服!”火舞成三人都看不到防禦有多少就隻管喊叫了。
我當時拿到時倒是看了一下,遇到我的辨識術,它的原本數據也隻好現身了。物理防禦24,毒防禦30%,也就是說在原有物理防禦基礎上加了24,而對一般毒攻擊最多隻有70%的中毒機率,不要小看這30點,關鍵時刻可是一條人命呀。開個玩笑的話,我穿四件就全免了,嗬嗬。
藥上架了,絲甲也上架了,好東東當然好價格,不愁別人不買,隻是我們的產量不高,不然賺的可就大了。
係統有的藥上架價格係統就幫忙就定好了,與係統藥店一樣,並且是不可更改的,這是係統為了不讓係統藥店倒閉吧。其它的,嗬嗬,隨你定,隻要你賣的出去。
大還丹1金幣,小還丹500銅幣,還靈丹1200銅幣,解毒丹1金幣,還體丹1500銅幣,價格真的很高,我也這樣認為,但冷風卻認為這個價格是在接受泛圍之內的,這些藥不是給初手準備的,而是給那些想打高級怪的高手用的,新手可真的用不起這藥,但高手哪幾個不是有錢人,而這些藥比係統的藥要好的多,就拿大還丹來說,一個大還丹加的血量是大血袋的3倍左右,而這還不是大還丹值錢的所在,真正值錢的在於它比血袋恢複速度快的多,而高手與猛烈的怪物戰鬥時,生命恢複的越快,保命的機會就越大。同理,還靈丹使魔法攻擊頻率提升,隻要在魔法消耗一半時吃一顆,就不用擔心魔法跟不上而發不出魔法還得等藍袋慢慢恢複後再放一個魔法,大概怪物也不會等你魔法恢複了吧,唉,我的裂空每次消耗可是必須要等魔法恢複了,唯一可行的方法就是苦練內力,把內力上限提升。解毒丹也是高效而且藥力強的多,至於還體丹最貴,原因不僅在於它恢複體力的量和速度,而在於它的成本確實很高。
絲甲隻有一件,當然是指今天開張之ri,所以,價格被冷風定到了八百八十八金幣,這還是我們討論把價壓了下來,不然可是冷風初想的一千金幣,相當於一把中品金器了。
一切都準備好,隻等冷風打開大門開張了。
雜貨店開張並沒引起哄動效果,係統隻是免費發出了一條公告:好再來雜貨店開張大吉!
我們並不是第一家玩家店,從第一次到青龍城看到的與現在青龍城的繁華就可以判斷出來,很多有錢人家都在係統裏做生意了,隻是一樣的是都雇請了掌櫃和夥計,我們知道的就有兩家武器店一家防具店還有一家飯店,但藥店和雜貨店沒有看到,隻有係統所有的一家,也許裝備是遊戲裏的主題,而飯店是玩家休息是的最高出入地方吧。隻是所有與係統相同的商品都由係統定價,武器店和防具店沒有出什麽新品,幾乎與係統店雷同,隻有飯店常出新品吧,因為趙大叔的係統店顧客增加的比率與玩家的增加比率是不對稱的。
不過,不是先前想著的藥店,而是開了一家雜貨店。
因為係統不允許使用“遊戲”命名,本來想的“遊戲雜貨”名字被那個主簿一句話給淋了沒了脾氣。
雜貨店大小與藥店一樣,連價錢也一樣,八十萬,可以經營各種商品,你賣藥賣裝備都可以,隻是不能賣ing,嗬嗬,雇了一個掌櫃一個夥計,另外買了套製藥工具。我們的“女子再來”雜貨店算是成了,其實不是“女子再來”而是“好再來”,隻是不知是因為我們本來就常這樣說還是係統不小心惡搞,那個“好”字怎麽看怎麽像“女子”兩個字,因為是隸體字,在公文上倒沒看出來,等係統把匾掛上時才看到這讓人哭笑不得的一個或說兩個字。
算了,管他了,改名字還要錢呢,這名字也還不錯嘛,多來幾個美眉也不錯。
不過,雜貨店成是成了,但還沒開張,因為我們還沒有貨可以銷售,不能讓別人來了隻看一下就走吧,影響可是非同小可呀。
我們的雜貨店挨在老趙叔飯店旁邊,位置還不錯,把風影製藥的工具靠牆安置好,又把倉庫裏的藥材搬迴自己的倉庫分類排在倉庫架子上,隻等風影產藥了,哈哈。
接著,當然是去趙大叔那吃飯了。我們雜貨店有廳,可是沒飯菜。
主要是商量著雜貨店怎麽個開張法。
掌櫃npc主要是招唿客人,也就是玩家,並且掌管店的支出收入,小夥計npc主要負責倉庫與貨架,也就是說貨架上沒貨了,小夥計就去倉庫拿貨到貨架上,掌櫃收藥材之類的小夥計就拿去倉庫。事情很簡單,可要我們專門讓一個人去做還真是沒人願意幹,雇個小夥計雖然貴了點,可他是不用吃飯睡覺的。
npc掌櫃智商不是很高,你讓他做什麽,怎麽做都是數字化的,你沒安排他的事他是打死也不會做的。這倒是讓人放心,他怎麽都不會貪汙我們的錢的。
那幾頁事情安排的紙隻有冷風才有權填,我們也正好偷個懶,不過風影可閑不下來,坐在冷風邊上隨時迴答提問。
一頓飯的工夫,雜貨店的事差不多都安排好了,隻等風影做三天的藥準備開張,而收集藥材的事暫時就由風影和冷風做,我、一ri千裏和火舞成三人zi you行動,反正也沒有什麽事做,出去打打獵還是挺好的,至少比在城裏閑呆著好。
於是,風影和冷風每天早上收一個時辰藥材和蛛絲,中午再收一個時辰,晚上又收一個時辰,三次六個小時基本上都能收集到好幾斤蛛絲和成批的藥草,相信風影這三天是用不完的了。其它時間風影就是不停地煉藥了,主要是製作大還丹和還靈丹,這兩種藥是現在銷量最大的了。純戰士吃大還丹,魔法就不得不吃還靈丹了,而現在戰鬥隨處可見,以大欺小,以多欺少,爭怪搶裝備,各種理由都很好找,終於恢複以前遊戲裏那種血與火的世界了,這也許就是《遊戲》前期保護措施帶來的效果吧,不過,初級玩家是不用擔心的,怪物不暴裝備金幣,沒有高級玩家去和他們爭怪,也不會去搶他們的布衣鐵甲。
三天裏,我們中午差不多都會在趙大叔那吃飯聚一聚,其它時間都各自忙自己的。一ri千裏和火舞成三人一起四處遊蕩,做些實戰練技能,希望能突破現有武技,常常還能暴幾個不長眼的小混混的裝備玩樂,冷風除了收集時間外,也會出去挑挑狼打打狸,隻有我,除了聚會吃飯,基本上都是一個人,劍術要練,風魔法要練,空間魔法更是要練。隻有風影哪裏也不去,三天都呆在倉庫裏製藥。
成果還不錯,我的裂空熟練的多了,劍術沒什麽突破,但龍卷風可以發出來了;風影三天苦幹,做出了近五百顆藥丸,三百多顆大還丹,一百多顆還靈丹,還有還體丹和解毒丹幾十顆,另外還做出了兩顆沒命名的藥丸,拇指頭大小,一顆黑sè圓滑泛光,一顆藍sè平淡無奇,黑sè短時間增幅攻擊效果,藍sè水係魔法增幅。這兩顆是在風影煉藥失敗情況下得到的,說到失敗,是指按照煉藥正常情況下,按已有配方放置藥草種類和劑量應該合成配方所說的藥丸,失敗則是出現的不是配方所說的藥丸,失敗分幾種情況,一是什麽都得不到,隻有藥渣;二是合成比本身缺少一味或幾味藥而按配方所成的藥,做大還丹失敗最常見的就是血袋,大的小的都常見,還體丹就容易出現有毒的體力藥丸,因為差一味或幾味藥,配方中有幾味藥的毒xing不能中和而成;三就是出現這種不知名的藥丸,這類估計是藥渣引起的,經風影所說,藥渣雖然是失敗品,但其中還是含有藥xing的,一般不會去清除,它會起到藥引的作用,可以增加下一次合成成功率。冷風劍術沒有突破,火舞成三人他們三個也隻能是晃蕩了三天,撿迴來的裝備隻夠我們吃幾大餐的。
第三天我到防具店甲送蛛絲順便問問絲甲的事讓我很高興,大娘已經和那個宗師級匠師裁縫聯係上了,她倒願意幫我們做絲甲,隻要我們能送去蛛絲,每十斤就可以做一件,不過製作費用還是要收的,每件30金幣,很便宜了,不過她每天隻能做兩件,原因是她還要維持係統裝備補給,隻能擠時間做了,真的假的不去過問了,能幫我們做出絲甲來就是好的。
迴去後在餐桌上講出來讓他們很高興,但可惜還是有的,每天隻出兩件是有點不爽。不過因此雜貨店開張推遲了一天,要等到絲甲明天到手了作招牌呢。
剛過十一點,就被火舞成三人逼著去取絲甲,唉,是誰提議雜貨店隻上桇一件,另一件先讓火舞成三人穿著的呀。讓我還得等一個小時!
進後堂,大娘還在打造一件金護手,看見我這麽早來也沒問什麽,隻是深笑了一下算是和我打招唿了。沒事我也練練手得了,讓我白呆一個小時可是無聊的緊。
一個小時對於工作中不算長,但我也把一個銀護手胚子做好了,現在不用去煉料了,拿現成的銀塊錘打敲擊成胚倒還容易,胚完成了其實它已經可以用了,因為它的防禦已經有了,隻是細微處還得處理,不然不能與甲聯接也就不能成套,再就是樣子不好看,還要刻花才算件成品。兩件套裝成了我就可以學習中級打造了,看來得抽空盡快把這兩件套裝完成好了。
終於到了十二點,大娘也幹脆,從倉庫裏一個箱子裏拿出兩套半透明晶瑩的滑滑的絲甲,薄若輕翼,這絲甲不像盔甲那樣從頭到腳都武裝起來,隻有上半身,並且是無袖的,有點像馬甲,隻是沒有真正馬甲上那麽多口袋,也沒有那麽鬆鬆垮垮的感覺。
欣喜之後還不忘拿出60金幣製作費。塞進包裹,出門就看見火舞成三人他們四個圍了上來,興奮的樣子就像猴兒看見了桃。大街上可不會拿出來,迴到雜貨店大廳裏才展開兩件絲甲。火舞成三人二話不說,脫了重金甲就往身上套,另三個隻有欣賞剩下的一件了。
“舒服,真舒服!”火舞成三人都看不到防禦有多少就隻管喊叫了。
我當時拿到時倒是看了一下,遇到我的辨識術,它的原本數據也隻好現身了。物理防禦24,毒防禦30%,也就是說在原有物理防禦基礎上加了24,而對一般毒攻擊最多隻有70%的中毒機率,不要小看這30點,關鍵時刻可是一條人命呀。開個玩笑的話,我穿四件就全免了,嗬嗬。
藥上架了,絲甲也上架了,好東東當然好價格,不愁別人不買,隻是我們的產量不高,不然賺的可就大了。
係統有的藥上架價格係統就幫忙就定好了,與係統藥店一樣,並且是不可更改的,這是係統為了不讓係統藥店倒閉吧。其它的,嗬嗬,隨你定,隻要你賣的出去。
大還丹1金幣,小還丹500銅幣,還靈丹1200銅幣,解毒丹1金幣,還體丹1500銅幣,價格真的很高,我也這樣認為,但冷風卻認為這個價格是在接受泛圍之內的,這些藥不是給初手準備的,而是給那些想打高級怪的高手用的,新手可真的用不起這藥,但高手哪幾個不是有錢人,而這些藥比係統的藥要好的多,就拿大還丹來說,一個大還丹加的血量是大血袋的3倍左右,而這還不是大還丹值錢的所在,真正值錢的在於它比血袋恢複速度快的多,而高手與猛烈的怪物戰鬥時,生命恢複的越快,保命的機會就越大。同理,還靈丹使魔法攻擊頻率提升,隻要在魔法消耗一半時吃一顆,就不用擔心魔法跟不上而發不出魔法還得等藍袋慢慢恢複後再放一個魔法,大概怪物也不會等你魔法恢複了吧,唉,我的裂空每次消耗可是必須要等魔法恢複了,唯一可行的方法就是苦練內力,把內力上限提升。解毒丹也是高效而且藥力強的多,至於還體丹最貴,原因不僅在於它恢複體力的量和速度,而在於它的成本確實很高。
絲甲隻有一件,當然是指今天開張之ri,所以,價格被冷風定到了八百八十八金幣,這還是我們討論把價壓了下來,不然可是冷風初想的一千金幣,相當於一把中品金器了。
一切都準備好,隻等冷風打開大門開張了。
雜貨店開張並沒引起哄動效果,係統隻是免費發出了一條公告:好再來雜貨店開張大吉!
我們並不是第一家玩家店,從第一次到青龍城看到的與現在青龍城的繁華就可以判斷出來,很多有錢人家都在係統裏做生意了,隻是一樣的是都雇請了掌櫃和夥計,我們知道的就有兩家武器店一家防具店還有一家飯店,但藥店和雜貨店沒有看到,隻有係統所有的一家,也許裝備是遊戲裏的主題,而飯店是玩家休息是的最高出入地方吧。隻是所有與係統相同的商品都由係統定價,武器店和防具店沒有出什麽新品,幾乎與係統店雷同,隻有飯店常出新品吧,因為趙大叔的係統店顧客增加的比率與玩家的增加比率是不對稱的。