鬥皇和鬥王的戰鬥場麵相差不多。


    但是,鬥宗的戰鬥場景就大多了。


    鬥尊和鬥宗相比,破壞力度更強。


    不僅僅是因為境界上的差距,境界高了才導致破壞力度加大了,還因為鬥尊和鬥宗相比,掌握了封鎖空間這種大殺招,尋常鬥宗隻能束手就擒。


    當然。


    尋常鬥皇和鬥王也隻能束手就擒。


    不過,封鎖空間並不是鬥尊的被動,更像是一種主動技能,並不會形成一個封鎖空間的領域,讓所有身處這片領域內的修煉者全都被迫失去操控空間的能力,而是說,可以主動釋放,必須選取對象,支付一定的鬥氣,才能封鎖被選取對象周身的空間。


    因此,就算是混戰,也不可能出現一個鬥尊闖入敵方陣營,而後,敵方陣營裏所有鬥尊以下的修煉者全都不能動的情況。


    這也就給了古族拉扯的空間。


    說白了,玩的就是兌子戰術。


    在勢均力敵的前提下,如果一名鬥尊敢分心,去針對敵方陣營裏的鬥宗,顯然會露出破綻,很容易被正在和自己交手的鬥尊抓到機會,一擊斃命,就算沒被一擊斃命,受到重創也是肯定的。


    在一場人數足夠多的混戰中。


    出現這種結果,甚至有可能顛覆現有的戰局。


    己方失去了一名鬥尊。


    敵方解放了一名鬥尊。


    可以繼續作戰。


    一來一迴,就是一個雙倍的缺口。


    意味著,己方必須要抽出另一名鬥尊來限製敵方被解放出來的這名鬥尊,否則,這名鬥尊無論是幫助其他鬥尊,還是肆意屠戮己方的鬥宗或鬥皇鬥王,這個雪球都會越滾越大。


    別以為強者就能橫掃一切了。


    確實,強者可以橫掃一切,但這個橫掃一切的前提是,這個強者足夠強,擁有碾壓其餘人加在一起的實力!


    同樣是一場混亂的戰局。


    鬥尊可以通過擊敗同境界對手的方式增加己方優勢,雙拳難敵四手,就算在這場戰鬥中,自己的狀態被消耗了不少,但去支援己方的其他鬥尊,始終執行幫優不幫劣的支援準則,大概率可以解決掉敵方陣營裏的另一名鬥尊,再次解放己方一名高端戰力,而兩個人的效率肯定比一個人強,就算敵方抽出人手針對他們,必然,也要減少對其他戰友的壓製力。


    這就是優勢。


    同理。


    鬥王也可以通過擊敗同境界對手的方式支援己方鬥皇,雖然說,鬥王和鬥皇沒辦法直接參加鬥宗之間的戰鬥,但是,在一旁負責掠陣,對這些鬥王和鬥皇而言,還是不算太難的。


    同樣是鬥宗對鬥宗。


    己方有人支援。


    就可以使用戰術了。


    比如說,根據彼此間的默契,指定一個地點,己方鬥宗短暫爆發出巔峰實力,拿出幾張底牌,把敵方鬥宗逼到這個區域,然後讓己方的這些鬥皇和鬥王對準這個區域來一輪飽和性鬥技打擊,敵方鬥宗就算不死,被迫消耗大量鬥氣防禦,是注定的,也是可以被預料到的。


    己方鬥宗的鬥氣總量充足。


    敵方鬥宗的鬥氣總量匱乏。


    還要時刻防備有沒有人偷襲。


    分神,就是在給己方鬥宗機會。


    不分神,就隻能被牽著鼻子走。


    甚至說,這個埋伏的任務,完全可以交給那些騰出手的鬥皇和鬥王,己方鬥宗隻需要學會讀懂命令就足夠了,不需要參與這個指揮工作。


    用遊戲術語來講……


    就是兩個上單認真對線。


    己方打野把對方打野扳了。


    然後,無限製的來上路搞事。


    時機還不用你操心。


    完全是己方打野的安排。


    頂多是發信號的時候你要注意點,別上頭壓線,或者說,適當的賣一賣,給己方打野創造機會。


    如此一來,豈不是一抓一個準?


    更何況,現實中可沒有防禦塔!


    混戰中更不存在防禦塔!


    這也是古族這邊為什麽說著防守,卻要主動打出去的原因,隻有玩混戰,包括分割戰場的那套戰術,古族才有守住的機會,一味的防禦,隻會迎來敵方更猛烈的飽和性鬥氣打擊!


    隻要人數和總體實力上不占優勢。


    玩這套戰術就一定是必輸的結果。


    陸淵也沒再遮掩自己的境界修為,在太虛古龍這邊的陣營裏,眼下,他這個鬥宗至少能排到前五,而且,如果是按真實的實力計算,他完全可以排到第一。


    畢竟,那些死士的狀態都不是很好。


    頂多是身上沒傷了。


    一但打起來,可不是身上沒傷就意味著勢均力敵了。


    況且,就算這些太虛古龍處於全盛狀態之下,他也依然是位列第一,畢竟,那些實力比他強的入轉鬥尊全都死在了空間裏,死在了遠古天凰的手下,如果那些太虛古龍一族的入轉鬥尊還在,或許,他才不會是這個第一。


    一個境界為鬥宗,實際戰力卻可以比肩入轉鬥尊的存在,進入到鬥宗的混戰圈子裏和藥族鬥宗廝殺,對藥族的有生力量絕對是個毀滅性的打擊。


    或許,暫時影響不到鬥尊圈子。


    但是,遲早也是會影響到的。


    古熏兒之所以把陸淵帶上,安排到了己方戰力比較弱的陣營裏,主要也是考慮到了陸淵的實力。


    能正反手壓製開啟族紋之後的她,陸淵的實力最起碼是鬥宗之下第一檔的存在,因此,明麵上,是麵對魂族那邊的壓力大,要趕緊解決魂族,支援這邊,但在實際上,藥族這邊反倒是一支鋒利的長矛,而魂族那邊才是一麵標準的盾牌,破局點還是要看她們這邊能否撕開藥族的陣營,因此,古熏兒也就沒保留狀態。


    一照麵,就直接開啟了族紋。


    嚇的不少藥族鬥王轉頭就走。


    開玩笑,那可是神品血脈!


    品級越高的血脈,在開啟之後,給持有者帶來的增幅越高,開啟族紋之後的古熏兒估摸著都能和鬥宗抗衡了,就算是他們這邊的鬥皇來了,開啟族紋,如果不是三個圍攻一個,都有可能翻車,他們這群鬥王開不開族紋,上去,都是在送!


    然而,比古熏兒更不講武德的,還是要屬陸淵和紫妍!


    紫妍的境界是鬥王。


    從各種意義上來說都很正常。


    但是,最不正常的就是她的力量!


    一拳下去,一個開著族紋的藥族鬥王頓時被捶斷了胸骨,小拳拳捶你胸口的威力嚇到了周圍好幾個鬥王,紛紛自發性的收縮戰線,生怕被紫妍衝上來給一拳。


    畢竟,紫妍的對手已經倒了。


    在新對手沒補充上來的時候。


    紫妍帶來的震懾力是致命的。


    而陸淵就更不講武德了,給自己這邊的幾名鬥宗種上一個免疫負麵影響的標記,也就是帶有相同屬性的鬥氣印記,確保不會被大範圍的領域影響,隨後,就不分敵我的展開了球形領域,近乎無限製的牽引金屬,搞的藥族這邊的不少鬥宗在短短幾分鍾內氣血數次暴動,第一波吃虧的藥族鬥宗,現在已經成亡魂了。


    在運轉鬥氣釋放鬥技的時候來個氣血暴動,不死也殘。


    更何況旁邊還有幾個古族的鬥宗負責補刀,沒有遺漏。


    因此,別看藥族的鬥宗陣容對上古族的鬥宗陣容,是將近四比一的比例,實際上隻是在短短的一個照麵,藥族這邊就被古族幹掉了五分之一左右的鬥宗。


    強者交手,一絲差池都是致命的。


    藥族這邊的鬥宗也搞不清狀況。


    隻能以防守反擊的態度去應對。


    眼下,沒人埋怨。


    埋怨是強者才有的權力。


    而在這場戰鬥中,能活到最後的人,才算是強者!


    不過,吃一塹長一智,這些藥族鬥宗在吃過這個虧之後,因為已經有其他同伴用生命為他們演示了氣血暴動的下場,所以,這些藥族鬥宗雖然沒搞清楚氣血暴動的源頭是誰,但是,也都紛紛在自己體內留下了一部分鬥氣,用來鎮壓突然活躍的氣血,謹防在關鍵時刻的氣血暴動。


    但是,如此一來,這些藥族鬥宗就必須一心二用,而且,在一心二用的狀態下還不敢把輸出拉滿,必須要留下一部分鬥氣作為保命用的後手。


    如此一來,又怎麽能打得過火力全開的古族鬥宗?


    更何況,古族的陣營裏還有陸淵。


    陸淵一點都沒有作為罪魁禍首應有的愧疚感,抬手一刀,撕裂空間,在麵前這位藥族鬥宗想要防禦的時候,突然抽調了其他方向的影響力度,累積到這位鬥宗身上,一瞬間,擺在這位藥族鬥宗麵前的就隻剩下了兩個選擇——要麽在氣血暴動的情況下強行閃躲,要麽先鎮壓氣血而放棄閃躲的機會!


    很幸運,也很不幸。


    這位藥族鬥宗哪個都沒選。


    原因很簡單:他猶豫了!


    就是這不到半秒鍾的猶豫時間,陸淵的刀氣已經穿過了空間,擊碎了他的身體,被刀氣撕裂的空間也在同一時間將他的身軀卷入虛空之中,變成粉末,隻剩下一道虛弱的靈魂還留在原地。


    緊接著,被陸淵一巴掌拍散。


    一切過程,用了不到五秒鍾。


    比正常人殺隻豬都簡單。


    讓藥族這邊的鬥宗看的眼皮直跳。


    好在,很快就有藥族的鬥尊注意到了這邊的情況,想要過來解決陸淵這個隱患,卻被古族這邊的三位鬥尊纏的死死的,隻能是悔不當初,然後,加大力度,盡力以最快速度解決這些古族的鬥尊。


    魂族那邊的戰況也非常焦灼。


    雙方完全陷入了拉鋸戰。


    好不容易解決了對手,卻又發現有敵人也解決了自己的同伴,雖然說,支援的準則一貫是幫優不幫劣,但是,這個前提是隊友不能炸!


    誰都不敢保證自己的幫助一定能比對方效果好!


    因此,往往是來不及喘口氣,就和另一名敵方陣營裏的勝利者兵戎相見,死亡率進一步增加。


    畢竟,大家都不是滿狀態。


    就看誰的續航能力和爆發力更強了。


    假設你和我的鬥氣總量都是十。


    你解決對手,花費了三。


    我解決對手,花費了五。


    無形之中,我就比你少了兩成鬥氣。


    因此,這是一場注定不公平的對決,鬥氣總量少的一方,隻能把一切堵在自己的爆發能力上,偏偏沒人知道對手的消耗究竟有多少,不敢放任對手調整狀態,廝殺的慘烈程度,反倒比那些初次交手還在試探的鬥宗更殘酷。


    不過,魂族和古族那邊的戰場焦灼,卻並不意味著藥族和古族這邊的戰場也一樣焦灼,在確認自己打不過之後,藥族這邊的不少鬥宗都產生了退意,就連藥族這邊的幾名鬥尊也頗有微詞。


    這就涉及到了一個心理效應。


    總結一下:不患寡而患不均!


    如果敵我雙方同樣損失慘重,對藥族來講是完全可以接受的結果,但是,如果對方沒死多少人,甚至在鬥宗的混戰局勢下一個人都沒死,這場戰鬥就無疑是錯誤的,是不明智的。


    少族長的地位確實崇高。


    但就像族長一樣。


    族長頂多是領頭羊。


    當遇阻礙時,族內也會產生質疑。


    可能也就隻有太虛古龍一族和諸多魔獸種族不收這方麵的影響了,這也是血脈傳承的優點所在——族長在自己族群內的地位是至高無上的!


    因此,在眼睜睜看著自己這邊的鬥宗被屠戮了超過三分之一,而古族那邊的鬥宗隻有兩個是重傷下場的,藥族這邊的鬥尊也終於是坐不住了。


    好不容易靠著其他幾個同伴拖住古族的鬥尊,給自己爭取到了出手時機的藥族鬥尊毫不猶豫的介入到了鬥宗戰場裏。


    然後,等待他的,就是來自於陸淵的歲月一刀!


    一刀之下,這名鬥尊連反抗的機會都沒有,所有人的視角都被強製性的拉高,就連魂族和古族戰場上的所有修煉者,視角也被同一時間拉高,可能也就隻有不處於陸淵感知範圍內的存在,不會受到影響,都被迫靜靜的觀摩到了這璀璨的一刀。


    看上去風輕雲淡。


    然後,一名鬥尊就風輕雲淡的死了。


    像是碾死了一隻螞蟻。


    讓兩方戰場都止不住的安靜了一下。


    隨後,藥族這邊的幾名鬥尊就非常默契的擊退了那幾名古族鬥尊,把少族長的命令扔到了腦後,準備撤退。


    不過,還沒等他們落實這個念頭,數道雷光就從遠處赫然闖入了這片戰場,處於陸淵感知力範圍外的他們,並沒有能見證到陸淵這離譜的一刀,因此,這群後來的雷族之人也就沒太多顧忌。


    一看,古族同時應付其餘兩大古族。


    其中一個還是魂族。


    頓時就升起了落井下石的念頭。


    為首者是一名年輕的男子。


    看都沒看陸淵。


    因為陸淵還隻是鬥宗。


    把目光放在了鬥尊的陣營裏。


    隨後,大笑一聲,說出的話勉強挽救了藥族搖搖欲墜的軍心:“藥族的朋友們,看來你們很需要我們雷族的幫助啊!”

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