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虐渣不如搞科技[快穿] 作者:天涯黑人 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不僅僅是學校,此時校外寬闊的馬路上一個年輕人慘叫著狂奔跑過,周圍的人避之唯恐不及,他被十幾條貓貓狗狗的魂魄追著撕咬,此時已經是滿身的血跡。
城郊的別墅區中,尖叫聲更是此起彼伏,鮮血在地上流淌,讓人驚惶的幽靈身影穿牆而過撲向逃跑的導致自己死亡的仇人。
更遙遠的山村中,因拐賣而來之後被虐待而死的女性幽靈朝著整個村子下手……
這些沉溺在殺戮之中的魂魄有著自己的一套固定報仇思維,閑話幾句罪不至死已經不在它們考慮的範圍之內了,隻有將這些人全部撕碎,才能平息它們的憤怒和冤屈,讓它們迴歸寧靜。
於是,隨著這些魂魄的複生,一場爆發性的無人能夠製止的殺戮開始了。
等待殺戮過後,心滿意足的魂魄離開。
留下驚慌失措的活下來的人們開始進行記錄總結和複盤,邪神出現的事情很快就被上報了,因為目擊者根本就不記得李文的樣貌,此事也不了了之,並且將相關的信息封入機密之中,無關人員無法查驗。
經過眾人的智慧,很快就發現了這其中的因果。
不平之人,有冤屈之人,有怨氣之人死後開展的報複,被這些魂魄殺死的人不會有魂魄出現,而且所選擇報複的人和範圍極大且目的明確。
通過不斷的收集國內發生的幽魂報複事件的梳理,可以確定的得出結論,這些魂魄明確的知道自己要報複誰,且並無差錯。
在無法找到克製魂魄報複的方法之前,所能做到的就是盡快修改法律規則並嚴加執行。
以殺戮之中魂魄複仇所演示出來的規則為主來修改法律並實施,同時將所有的事件共同之處以及研究結果向社會公布,強調唯有受到冤屈的魂魄可以重生可以複仇,而被魂魄殺死之人無論是否罪不至此覺得自己委屈,也不會魂魄複生。
整個世界都震驚至極,一時之間各種言論喧囂塵上,有智生物總是多種多樣的,每個人觀念都不一樣,有過度索取的人得不到怨恨自殺想要死後報複的,結果發現死了就是死了,完全沒有魂魄複生。也有汙衊他人抱著僥幸心理自殺的,結果自然是無事發生。
發現沒有漏洞可以鑽,心懷鬼胎和僥幸的人也就徹底死了心,老老實實的按照規定來生活。
瞬間,整個世界處處都是好人,人人都善良又可親,遇到一點不平之事,就有無數人前來幫助,誓為世間公平正義而戰。
當然,還是有那些頭鐵不知悔改之人的存在。為了不讓社會陷入魂魄報複的混亂,這些頭鐵之人都會被專業機構進行評估危險程度,然後關押或者看管起來。
宗教又開始興盛起來,不過基本上沒有□□敢冒頭了,每個宗教都倡導著和平和友愛,倡導著來世的美好。不過,價值導向不同的社會和觀念之間的複仇真的不好調節,但是為了避免發生因為仇恨一個社會製度或者宗教製度就滅世的魂魄出現,各國開始頻繁的溝通,找出平衡點。
隨著時間的慢慢推進,在魂魄複生影響下,整個世界的社會製度竟然朝著更加完善更加人性的趨勢進行著。
一切都隻是因為侵害他人帶來的死亡帶來的不是終結,而是更加嚴苛殘酷的報複。所有人的良知就被喚醒了,甚至朝著聖人方向開始內捲起來。
於是社會美好和平了起來,係統麻木了。
它的任務也算是完成了,因為渣男可以說當天就死在了魂魄報複之下,還死狀悽慘。
但是因為任務沒有承接,造成的結果就是這個世界的任務點消失了。
因為邪神的插手,後續的能夠汲取能量的故事也一連串的消失了。
又一個世界廢了。
小係統感覺自己的數據都不會轉了。
要不自己投誠了吧,係統開始暗暗的盤算,一點都沒發現自己的運算係統中一串串紅光流過,那是來自於邪神的力量。
李文翹著腿坐在街邊的咖啡店的遮陽傘下,等著自己點的奶蓋蜜桃冰奶茶端上來。咖啡桌上擺著兩個一口量的小蛋糕和炸的酥脆的雞塊等小零食,他正玩著手機,手裏遊戲的聲音不斷傳來。
經過一個月在這個世界的生活,邪神快速的融入了廢宅的節奏之中。
這個世界在虛擬技術的科技樹上攀爬已久,人類生活除了現實世界之外,就是虛擬世界,通過腦波捕捉技術,讓人類擁有了更多的可能。
遊戲產業寄託於科技,發展迅猛,創意多到讓邪神都有點驚嘆。沉溺於虛擬世界而造成生育率連番下滑的情況也是正常的,所以這個世界也規定了虛擬世界的上線時間,為了讓人多在現實世界之中呆一會兒。而這條規定也讓人詬病已久,因為遊戲真的太好玩了!
其中,有一款遊戲發行到現在一直經久不衰,就是貓貓樂園。
人類通過腦波連結,變成一隻奶貓,在去除了危險的世界之中,像是身為一隻貓的美好自由的日常,被大貓舔舔,被兄弟姐妹包圍,和其他貓咪貼貼,睡覺,遊玩,品嚐美食等等。
邪神去體驗了一下,剛進去就發現遊戲無法承接自己的精神力,隻能遺憾的放棄。
於是,這就造成了,在這個世界之中,邪神是唯一一個不能享受網遊快樂的人。
多麽讓人遺憾啊。
城郊的別墅區中,尖叫聲更是此起彼伏,鮮血在地上流淌,讓人驚惶的幽靈身影穿牆而過撲向逃跑的導致自己死亡的仇人。
更遙遠的山村中,因拐賣而來之後被虐待而死的女性幽靈朝著整個村子下手……
這些沉溺在殺戮之中的魂魄有著自己的一套固定報仇思維,閑話幾句罪不至死已經不在它們考慮的範圍之內了,隻有將這些人全部撕碎,才能平息它們的憤怒和冤屈,讓它們迴歸寧靜。
於是,隨著這些魂魄的複生,一場爆發性的無人能夠製止的殺戮開始了。
等待殺戮過後,心滿意足的魂魄離開。
留下驚慌失措的活下來的人們開始進行記錄總結和複盤,邪神出現的事情很快就被上報了,因為目擊者根本就不記得李文的樣貌,此事也不了了之,並且將相關的信息封入機密之中,無關人員無法查驗。
經過眾人的智慧,很快就發現了這其中的因果。
不平之人,有冤屈之人,有怨氣之人死後開展的報複,被這些魂魄殺死的人不會有魂魄出現,而且所選擇報複的人和範圍極大且目的明確。
通過不斷的收集國內發生的幽魂報複事件的梳理,可以確定的得出結論,這些魂魄明確的知道自己要報複誰,且並無差錯。
在無法找到克製魂魄報複的方法之前,所能做到的就是盡快修改法律規則並嚴加執行。
以殺戮之中魂魄複仇所演示出來的規則為主來修改法律並實施,同時將所有的事件共同之處以及研究結果向社會公布,強調唯有受到冤屈的魂魄可以重生可以複仇,而被魂魄殺死之人無論是否罪不至此覺得自己委屈,也不會魂魄複生。
整個世界都震驚至極,一時之間各種言論喧囂塵上,有智生物總是多種多樣的,每個人觀念都不一樣,有過度索取的人得不到怨恨自殺想要死後報複的,結果發現死了就是死了,完全沒有魂魄複生。也有汙衊他人抱著僥幸心理自殺的,結果自然是無事發生。
發現沒有漏洞可以鑽,心懷鬼胎和僥幸的人也就徹底死了心,老老實實的按照規定來生活。
瞬間,整個世界處處都是好人,人人都善良又可親,遇到一點不平之事,就有無數人前來幫助,誓為世間公平正義而戰。
當然,還是有那些頭鐵不知悔改之人的存在。為了不讓社會陷入魂魄報複的混亂,這些頭鐵之人都會被專業機構進行評估危險程度,然後關押或者看管起來。
宗教又開始興盛起來,不過基本上沒有□□敢冒頭了,每個宗教都倡導著和平和友愛,倡導著來世的美好。不過,價值導向不同的社會和觀念之間的複仇真的不好調節,但是為了避免發生因為仇恨一個社會製度或者宗教製度就滅世的魂魄出現,各國開始頻繁的溝通,找出平衡點。
隨著時間的慢慢推進,在魂魄複生影響下,整個世界的社會製度竟然朝著更加完善更加人性的趨勢進行著。
一切都隻是因為侵害他人帶來的死亡帶來的不是終結,而是更加嚴苛殘酷的報複。所有人的良知就被喚醒了,甚至朝著聖人方向開始內捲起來。
於是社會美好和平了起來,係統麻木了。
它的任務也算是完成了,因為渣男可以說當天就死在了魂魄報複之下,還死狀悽慘。
但是因為任務沒有承接,造成的結果就是這個世界的任務點消失了。
因為邪神的插手,後續的能夠汲取能量的故事也一連串的消失了。
又一個世界廢了。
小係統感覺自己的數據都不會轉了。
要不自己投誠了吧,係統開始暗暗的盤算,一點都沒發現自己的運算係統中一串串紅光流過,那是來自於邪神的力量。
李文翹著腿坐在街邊的咖啡店的遮陽傘下,等著自己點的奶蓋蜜桃冰奶茶端上來。咖啡桌上擺著兩個一口量的小蛋糕和炸的酥脆的雞塊等小零食,他正玩著手機,手裏遊戲的聲音不斷傳來。
經過一個月在這個世界的生活,邪神快速的融入了廢宅的節奏之中。
這個世界在虛擬技術的科技樹上攀爬已久,人類生活除了現實世界之外,就是虛擬世界,通過腦波捕捉技術,讓人類擁有了更多的可能。
遊戲產業寄託於科技,發展迅猛,創意多到讓邪神都有點驚嘆。沉溺於虛擬世界而造成生育率連番下滑的情況也是正常的,所以這個世界也規定了虛擬世界的上線時間,為了讓人多在現實世界之中呆一會兒。而這條規定也讓人詬病已久,因為遊戲真的太好玩了!
其中,有一款遊戲發行到現在一直經久不衰,就是貓貓樂園。
人類通過腦波連結,變成一隻奶貓,在去除了危險的世界之中,像是身為一隻貓的美好自由的日常,被大貓舔舔,被兄弟姐妹包圍,和其他貓咪貼貼,睡覺,遊玩,品嚐美食等等。
邪神去體驗了一下,剛進去就發現遊戲無法承接自己的精神力,隻能遺憾的放棄。
於是,這就造成了,在這個世界之中,邪神是唯一一個不能享受網遊快樂的人。
多麽讓人遺憾啊。