第16章 使用姻緣令4
網遊三國:獲得美女就變強 作者:審天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而且,他那睿智的頭腦猶如一盞明燈,在戰爭之外的各種決策中也發揮著舉足輕重的重要作用。
無論是籌謀戰略、調兵遣將,還是處理內政、安撫民心,他都能以獨到的見解和果斷的決策,為己方謀取最大的利益,確保局勢始終朝著有利的方向發展。
秦羽馬不停蹄,緊接著又將目光投向了楊宗保的麵板。
這一瞧,他不禁眼前一亮,楊宗保的麵板著實出彩非凡。
且看他不論是在單挑時展現出的勇猛無畏,還是在統兵作戰時表現出的沉著冷靜、指揮若定,都堪稱行家裏手。
更為難得的是,他還具備增強所率領士兵武力值的能力,這般本領使得他在戰場上能夠極大地提升己方的戰鬥力。
秦羽心中暗歎,這楊宗保當真是個不可多得的統兵好苗子,假以時日,必能在沙場之上大放異彩。
楊宗保
基礎屬性:
武力:108
智力:85
統率:104
政治:60
稱號:
1. “銀槍戰神”
效果:戰鬥中自身武力值增加 5點,有一定幾率觸發“戰神之怒”爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 10點,同時對周圍敵軍造成震懾,降低其武力值 3點。
2. “忠勇小將”
效果:麵對敵軍時,自身武力值增加 5點,且有一定概率觸發爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 8點,同時削減敵方主將武力值 2點。
3. “統兵良將”
效果:戰鬥中自身統率值增加 5點,全體士兵武力值增加 2點,並且使敵軍士兵武力值降低 1點。
特性:
1. “銳不可當”
效果:戰鬥時,自身武力值提升 5點。單挑時,若連續發動淩厲攻擊,自身武力值有一定幾率額外增加 10點。
2. “勇猛之姿”
效果:每過 10個迴合,自身武力值提升 1點,最高可提升至 5點。群架時,若對多個敵人造成顯著傷害,自身武力值有一定幾率額外增加 10點。
3. “昂揚爆發”
效果:當戰場上我方士氣高昂時,楊宗保可觸發爆發特性。自身武力值瞬間提升 5點,持續 10分鍾,且在此期間攻擊有幾率使敵人陷入混亂狀態。
4. “銀槍之鋒”
效果:使用銀槍作戰時,自身武力值額外提升 8點。若對敵方造成傷害,自身武力值有一定幾率額外增加 10點。
5. “鼓舞軍威”
效果:登場時,自身統率值提升 5點,全體士兵武力值額外增加 1點,同時有一定幾率使敵軍士氣降低,間接削弱其戰鬥力。
在悠悠曆史的長河之中,楊宗保早已憑借自身超凡卓越的武力,在戰場上縱橫馳騁,槍尖所指之處,敵將紛紛潰敗落馬。
更憑借令人驚歎的領導才能,將士兵指揮得進退有序,攻防皆有條不紊,從而立下了赫赫戰功。
隻見楊宗保手握銀槍,英姿颯爽地挺立在戰場之上,他意氣風發,那昂揚豪邁的氣勢仿若能衝破蒼穹雲霄。
他的英勇事跡早已傳遍了四麵八方,在曆史上他成為了眾人心中令人敬仰的英雄豪傑。
每當人們提及他的名字,都會不由自主地豎起大拇指,稱讚他的忠勇無畏,傳頌他的豐功偉績。
然而此刻,在大秦村他還尚未開啟戰鬥的征程,但那蓄勢待發、躍躍欲試的磅礴氣勢已然令人刮目相看。
相信在大秦村這片全新的戰場上,他也必定會大放異彩,再度續寫屬於自己的輝煌篇章。
秦羽緊接著將目光投向楊士瀚的麵板,眼神中滿是專注與期待。
一番審視之後,他由衷地覺得楊士瀚的稱號和特性簡直精妙絕倫。
他心中暗自盤算,倘若遭遇那些不具備抵抗負麵狀態特性的武將。
楊士瀚憑借自身的優勢,最高竟然能夠增加足足 73點武力值,與此同時,還能夠降低敵方武將 14點武力值。
這般此消彼長,一來一迴之間,就形成了九十多點的武力差值。
雖說與王蘭英相比,仍稍顯遜色,然而若是用來對付其他武將,想必定能輕鬆取勝,猶如探囊取物,勝券穩穩在握。
楊士瀚
基礎屬性:
武力:114
智力:80
統率:108
政治:50
稱號:
1. “金錘霸王”
效果:戰鬥中自身武力值增加 5點,有一定幾率觸發“金錘之怒”爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 5點,同時降低敵方全體武將武力值 3點。
2. “力壓群雄”
效果:麵對敵軍時,自身武力值增加 5點,且有一定概率觸發爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 5點,同時降低敵方主將武力值 2點。
3. “統禦猛將”
效果:戰鬥中自身武力值額外增加 5點,自身統率值增加 5點,全體士兵戰鬥力增加 50%。
特性:
1. “力破千軍”
效果:戰鬥時,自身武力值提升 5點。單挑時,若以強大力量壓製對方攻擊,自身武力值有一定幾率額外增加 8點,當敵方武將武力值低於自己時,同時降低被壓製敵人的武力值 3點。
2. “威猛之錘”
效果:每過 5個迴合,自身武力值提升 2點,最高可提升至 10點。群架時,若以擂鼓甕金錘對多個敵人造成顯著傷害,自身武力值有一定幾率額外增加 7點,當被擊中敵人的武力值低於自己時,同時降低周圍敵人武力值 3點。
3. “瘋錘”
效果:使用錘類武器時,自身武力值提升 5點。可主動爆發“瘋錘”效果,自身武力值有一定幾率額外增加 8點,智力值-5,敵方武將武力低於自己時,再額外降低敵方武將武力值 3點。
4. “金錘之威”
效果:使用擂鼓甕金錘作戰時,自身武力值額外提升 5點。每一次用擂鼓甕金錘擊中敵人,自身武力值增加 2點,最高可增加至 8點。
5. “鼓舞士氣”
效果:登場時,自身武力值提升 5點。自身統率值提升 5點,全體士兵武力值額外增加 2點,同時有一定幾率使敵軍士氣降低,間接削弱其戰鬥力。並且有一定幾率觸發“怒火”爆發效果,使自身武力值再次增加 5點。
無論是籌謀戰略、調兵遣將,還是處理內政、安撫民心,他都能以獨到的見解和果斷的決策,為己方謀取最大的利益,確保局勢始終朝著有利的方向發展。
秦羽馬不停蹄,緊接著又將目光投向了楊宗保的麵板。
這一瞧,他不禁眼前一亮,楊宗保的麵板著實出彩非凡。
且看他不論是在單挑時展現出的勇猛無畏,還是在統兵作戰時表現出的沉著冷靜、指揮若定,都堪稱行家裏手。
更為難得的是,他還具備增強所率領士兵武力值的能力,這般本領使得他在戰場上能夠極大地提升己方的戰鬥力。
秦羽心中暗歎,這楊宗保當真是個不可多得的統兵好苗子,假以時日,必能在沙場之上大放異彩。
楊宗保
基礎屬性:
武力:108
智力:85
統率:104
政治:60
稱號:
1. “銀槍戰神”
效果:戰鬥中自身武力值增加 5點,有一定幾率觸發“戰神之怒”爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 10點,同時對周圍敵軍造成震懾,降低其武力值 3點。
2. “忠勇小將”
效果:麵對敵軍時,自身武力值增加 5點,且有一定概率觸發爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 8點,同時削減敵方主將武力值 2點。
3. “統兵良將”
效果:戰鬥中自身統率值增加 5點,全體士兵武力值增加 2點,並且使敵軍士兵武力值降低 1點。
特性:
1. “銳不可當”
效果:戰鬥時,自身武力值提升 5點。單挑時,若連續發動淩厲攻擊,自身武力值有一定幾率額外增加 10點。
2. “勇猛之姿”
效果:每過 10個迴合,自身武力值提升 1點,最高可提升至 5點。群架時,若對多個敵人造成顯著傷害,自身武力值有一定幾率額外增加 10點。
3. “昂揚爆發”
效果:當戰場上我方士氣高昂時,楊宗保可觸發爆發特性。自身武力值瞬間提升 5點,持續 10分鍾,且在此期間攻擊有幾率使敵人陷入混亂狀態。
4. “銀槍之鋒”
效果:使用銀槍作戰時,自身武力值額外提升 8點。若對敵方造成傷害,自身武力值有一定幾率額外增加 10點。
5. “鼓舞軍威”
效果:登場時,自身統率值提升 5點,全體士兵武力值額外增加 1點,同時有一定幾率使敵軍士氣降低,間接削弱其戰鬥力。
在悠悠曆史的長河之中,楊宗保早已憑借自身超凡卓越的武力,在戰場上縱橫馳騁,槍尖所指之處,敵將紛紛潰敗落馬。
更憑借令人驚歎的領導才能,將士兵指揮得進退有序,攻防皆有條不紊,從而立下了赫赫戰功。
隻見楊宗保手握銀槍,英姿颯爽地挺立在戰場之上,他意氣風發,那昂揚豪邁的氣勢仿若能衝破蒼穹雲霄。
他的英勇事跡早已傳遍了四麵八方,在曆史上他成為了眾人心中令人敬仰的英雄豪傑。
每當人們提及他的名字,都會不由自主地豎起大拇指,稱讚他的忠勇無畏,傳頌他的豐功偉績。
然而此刻,在大秦村他還尚未開啟戰鬥的征程,但那蓄勢待發、躍躍欲試的磅礴氣勢已然令人刮目相看。
相信在大秦村這片全新的戰場上,他也必定會大放異彩,再度續寫屬於自己的輝煌篇章。
秦羽緊接著將目光投向楊士瀚的麵板,眼神中滿是專注與期待。
一番審視之後,他由衷地覺得楊士瀚的稱號和特性簡直精妙絕倫。
他心中暗自盤算,倘若遭遇那些不具備抵抗負麵狀態特性的武將。
楊士瀚憑借自身的優勢,最高竟然能夠增加足足 73點武力值,與此同時,還能夠降低敵方武將 14點武力值。
這般此消彼長,一來一迴之間,就形成了九十多點的武力差值。
雖說與王蘭英相比,仍稍顯遜色,然而若是用來對付其他武將,想必定能輕鬆取勝,猶如探囊取物,勝券穩穩在握。
楊士瀚
基礎屬性:
武力:114
智力:80
統率:108
政治:50
稱號:
1. “金錘霸王”
效果:戰鬥中自身武力值增加 5點,有一定幾率觸發“金錘之怒”爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 5點,同時降低敵方全體武將武力值 3點。
2. “力壓群雄”
效果:麵對敵軍時,自身武力值增加 5點,且有一定概率觸發爆發效果,使自身武力值在短時間內增加 5點,同時降低敵方主將武力值 2點。
3. “統禦猛將”
效果:戰鬥中自身武力值額外增加 5點,自身統率值增加 5點,全體士兵戰鬥力增加 50%。
特性:
1. “力破千軍”
效果:戰鬥時,自身武力值提升 5點。單挑時,若以強大力量壓製對方攻擊,自身武力值有一定幾率額外增加 8點,當敵方武將武力值低於自己時,同時降低被壓製敵人的武力值 3點。
2. “威猛之錘”
效果:每過 5個迴合,自身武力值提升 2點,最高可提升至 10點。群架時,若以擂鼓甕金錘對多個敵人造成顯著傷害,自身武力值有一定幾率額外增加 7點,當被擊中敵人的武力值低於自己時,同時降低周圍敵人武力值 3點。
3. “瘋錘”
效果:使用錘類武器時,自身武力值提升 5點。可主動爆發“瘋錘”效果,自身武力值有一定幾率額外增加 8點,智力值-5,敵方武將武力低於自己時,再額外降低敵方武將武力值 3點。
4. “金錘之威”
效果:使用擂鼓甕金錘作戰時,自身武力值額外提升 5點。每一次用擂鼓甕金錘擊中敵人,自身武力值增加 2點,最高可增加至 8點。
5. “鼓舞士氣”
效果:登場時,自身武力值提升 5點。自身統率值提升 5點,全體士兵武力值額外增加 2點,同時有一定幾率使敵軍士氣降低,間接削弱其戰鬥力。並且有一定幾率觸發“怒火”爆發效果,使自身武力值再次增加 5點。