同時,他們會接到拯救第三名隊友的任務,也就是被克洛諾斯吞入腹中「宙斯」。


    沒有湊齊隊友的玩家,當然不可能正麵擊敗克洛諾斯,謝君徠為此設計了複雜又曲折的任務線,旨在讓玩家深刻體會到團結的重要性。


    等他們好不容易把「宙斯」救出,開始推bss,三人又會發現,自己要迴到曾經的新手村,尋求某些被自己痛打過的npc幫助,獲得指定神器。


    整體來說,謝君徠希望通過一係列任務,讓每一個玩家都體驗到友情、勇氣、犧牲與愛。


    尤其是當三名玩家來自不同種族的時候,他更期待,他們為了共同的目標,放棄成見,攜手攻克難關。


    遊戲相比說教好處就是能夠親身體驗,同時有足夠的趣味讓人沉迷。


    謝君徠不信,連現代人都能征服的娛樂,會吸引不了連五子棋都沒玩過的洪荒土著。


    等他們真正玩進去,就會發現,通關不是那麽容易,不重來個成百上千次,根本別想打出完美結局。


    我都為了《洪荒》穿越了,你們就不能意誌頑強一點兒?


    不通關別說你是洪荒人!


    謝君徠打定主意,要給那些鬧鬩牆的破壞份子一個深刻的教育,既然都不願意聽課,那就用身體力行吧。


    「宙斯」前半部分雖然在克洛諾斯肚子裏,但謝君徠也沒有因此忽略這個角色。


    三人遊戲,哪個都不可能坐享其成。


    他把克洛諾斯腹內做成了一個單獨小地圖,時不時就會有小怪刷新,同時,克洛諾斯過往的經曆會形成副本,進入其中,戰勝對手,才能獲得足夠的經驗與裝備。


    等三人在腹內匯合,拯救謝君徠,會被強製拖入當初克洛諾斯打敗烏拉諾斯的副本,預示曾經勇敢的克洛諾斯已經死去。


    要是在此之前,謝君徠不願意配合隊友,沒怎麽肝副本,結局大概就是和另外兩人一起躺倒,被判無期徒刑。


    所以,《奧林匹斯大冒險》是一個極考驗配合與溝通的遊戲,最適合三族組隊體驗。


    通關遊戲,完成冒險,每一個玩家都會收穫不一樣的友情與快樂。


    始麒麟,說的就是你,等解決龍鳳兩族問題,你必須給我和祖龍元鳳組隊。


    救老父親都不積極,還有什麽能指望你!


    第25章 他好委屈


    第一次遊戲測試,自以失敗告終。


    雖然謝君徠途中多次指引漏題,但對於初次接觸此類遊戲的始麒麟與通天來說,用完全不適應的身體,做到絲毫無錯,還是困難了些。


    尤其是,為了控製玩家拖進度,謝君徠設計了部分必發事件。


    如果前期浪費時間,又或者錯過某些支線,便很可能就被一波帶走,沒有翻盤機會。


    始麒麟好不容易爬上地麵,還沒來得及與通天匯合,就遇上了巡視天空的克洛諾斯。


    辛苦奮鬥,一朝成空,終究還是被吞入腹中,和謝君徠大眼瞪小眼。


    頓時,外麵僅剩通天一人。


    一隻上岸的虎鯨,如何能從神王腹中拯救兩個隊友?


    通天右鰭艱難抓握三叉戟,左鰭綁著貝殼做成的盾牌,歡唿著跑到奧林匹斯山頂,與隊友團聚。


    父神,我來啦!


    雖然救不了你,但我可以和你一起蹲啊!


    謝君徠冷漠臉:不必,真是謝謝。


    最後,三人以被克洛諾斯的胃消化為結局,退出遊戲。


    寂寞空虛冷的山頂,從入定中醒來,始麒麟深深唿吸,似乎為洪荒清新的空氣陶醉。


    「吼——」


    他終於迴來啦!


    他要把那個討厭的神王撕成碎片。


    「哎喲!」


    下一秒,後腦勺一痛,沒等他露出兇惡表情,瞬間想起,現在誰敢對他動手。


    於是他連忙晃動尾巴,前腿微曲,轉身,討好道:「父神、父神,再讓我試一次吧,這次我絕對能把您救出來!」


    上次的失敗隻是一個失誤,堂堂麒麟始祖,奈何不得一個小小神王?


    他要登上奧林匹斯山,坐坐神王之位。


    ——統一不了洪荒,還不能在遊戲裏稱王麽。


    等等,你是不是忘了你還有兩個隊友,沒說神王之位一定給你吧。


    謝君徠似笑非笑:「你知不知道,為何會遇到克洛諾斯?」


    始麒麟乖乖搖頭。


    「你從厄瑞玻斯手中接取的那個採花任務,其實是讓你接觸到黑夜女神倪克斯的前置條件,結果,你覺得麻煩,放棄,本來她應該在你來到地麵後,於黑夜中庇護你安全。」


    謝君徠一邊說,一邊敲始麒麟的腦袋。


    我辛辛苦苦設計的任務線,你想跳就跳,你不倒黴誰倒黴。


    「你自己偷懶,害我們一起失敗,還有臉要重來?」


    「通天,打他一頓!」


    霎時間,山頂響起始麒麟的痛唿。


    砰砰鐺鐺的聲音,混合著哎呀哎呀的叫聲,譜寫出一首和諧的樂章,雲霧飄來,反射太陽的霞光,為山頂染上絢麗異彩。


    洪荒每一座山、每一條河,都有不同的風情韻致。


    讓人不禁懷疑,自己是否真的處於遊戲。


    謝君徠製作《奧林匹斯大冒險》,參考了大量卡俄斯給予的資料,可即便如此,遊戲場景的重複與地圖的狹小,依舊是無法避免的問題。

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