指揮基地2級後,


    其他所有建築都可以提升到2級。


    花費300金幣,100木材可以將洞穴提升到2級。


    [洞穴]


    [等級]:lv.2


    [耐久]:5w


    [防禦]:1000


    [效果]:最大人口數+15


    直接將其中6座洞穴升到2級。


    剩餘的錢,將人口再次拉滿。


    一共135位勞工。


    新招的勞工中,出現兩名勞模。


    勞模體型比普通勞工大一圈,采集速度更快。


    在他們的帶動下,去他勞工的蘇夜也提升一大截。


    90人采礦,45人采集木材。


    效率一下子提升3倍不止。


    做完這一切,


    金幣再次隻剩下63枚,木材還剩2080。


    但是以後1小時就能得到648金幣。


    到晚上光是自然生產就能有3888金幣,1944木材。


    加上白天的狩獵。


    晚上指揮大廳穩穩升到3級。


    昨天往左邊飛,飛到了王勇的四號基地。


    今天陳默打算去右邊。


    如果能再多一個基地的卡牌收入,相信這次副本中燼行很快就能發揮作用。


    照舊留下統帥、金剛和鮫姬守家。


    陳默帶上枯刃,騎著另一隻龍淵一路向右邊飛去。


    這裏的中立生物昨天已經被清理過,


    發現沒有重新刷新後,陳默閉上眼。


    眼神浮現巨大羅盤。


    羅盤的次數按天算,


    所以進入血月峽穀後,至今已經得到兩次抽取機會。


    加上前三天的積攢下來的抽取機會。


    直接湊齊五次。


    陳默一口氣將其全部抽取。


    之前分解來的卡牌能量不夠,又分解了一張一階感染者。


    五次機會全部用完。


    【恭喜獲得人魚獸(一階)】


    【恭喜獲得史萊姆(一階)】


    【恭喜獲得哥布林(一階)】


    【恭喜獲得餓狼(一階)】


    【恭喜獲得精英史萊姆(二階)】


    依舊沒出好牌。


    c級天賦屬實拉胯。


    不過幸運羅盤終於升到b級。


    [幸運羅盤(b級)]


    [消耗100點卡牌能量或者命途點,隨機抽卡一次,每天1次抽卡機會。次數可累計,最多累計10次]


    [當前最高抽取等階:1階(88.99%),2階(11%),3階(1.01%)]


    [抽取次數達到10次後,天賦進階為a級天賦]


    [當前進度:0\/10]


    不錯不錯。


    有幾率抽取打3階卡牌。


    或許能再抽到一些比龍鷹還強力的卡牌。


    一路上如果遇到中立生物,


    枯刃和龍淵就出手擊殺。


    為了提高效率,陳默也加入戰鬥。


    卡牌的歡愉之章這件武器的幾個技能,陳默也在戰鬥中逐漸搞清楚了用法。


    主要是迴味無窮。


    這個技能可以將友軍或者敵人迴溯為標記時的狀態。


    能迴溯多少?


    迴溯到什麽程度?


    這些技能介紹裏都沒有說清。


    經過不斷嚐試,


    陳默發現迴溯並不能提前或者延後。


    10秒鍾一到準時迴溯。


    而且不論是生命值、魔力還是技能冷卻都會一並迴溯。


    但是消耗掉的物品和裝備附帶的技能並不會迴溯。


    還有如果目標已經徹底死亡,也不在迴溯範圍內。


    準確的說,


    迴溯隻是迴溯自身,但前提是人沒徹底涼透。


    不過陳默有一些其他猜想,


    能不能用迴溯把職業者從複活幣的複活狀態中迴溯迴來?


    複活幣是神殿計數,


    一次副本隻能使用一次。


    並不屬於自身。


    想想對方安安穩穩在複活狀態裏,等隊友來救。


    幾秒鍾後自動複活了。


    “有點陰間了……”陳默都感覺變態。


    不過這個技能的實用性很強。


    比如給卡牌生物使用,相當於技能刷新。


    畢竟打出去的傷害可不會迴溯。


    亦或者在某些強大攻擊前,給自身使用規避傷害。


    隻要不死都能迴溯迴來。


    保命或者強攻都很合適。


    引力之虹可以形成一個不停旋轉的旋渦,傷害沒有但屬於持續性硬控。


    其他幾件卡牌的歡愉套裝技能也相差不多。


    主要還是提供各種增益減益。


    比如鞋子,有一個叫做「被發現了,快跑!」的技能。


    可以增加自身移動速度200%。


    手套則可以給給目標提供「加注!」的增益效果,額外提升攻擊力3000點,持續10秒,冷卻30分鍾。


    上衣提供護盾,褲子提供生命值,帽子則提供了兩種解控技能。


    都是這中規中矩的技能。


    最重要的還是套裝效果。


    之後陳默拿出一個淡藍色的光球。


    [名稱]:經驗球


    [等級]:lv.18


    [效果]:提升1800點技能熟練度


    [注]:僅可作用於卡牌


    10%概率看起來很高,但昨天擊殺五六十隻惡魔,僅僅掉落一顆。


    “數值暗改了吧?”


    陳默將經驗球丟給枯刃吸收。


    技法流就是要搭配高等級技能才能發揮出全部威力。


    之前幾個副本還好。


    枯刃是陳默手中的最強王牌。


    但現在枯刃的威懾力已經越來越低,最主要的原因就是技能等級太低,限製了枯刃的輸出。


    除非進階精英模板,這種限製才會解開一絲。


    至於要升級的技能,從死亡突刺和死氣纏身中選擇一個。


    死亡突刺可以提升瞬間爆發力和護盾值。


    這是枯刃的作為高攻低防卡牌的唯一防護手段。


    死氣纏身則可以進一步加快攻擊、移動速度。


    方便枯刃快速疊滿死滅之舞和規避傷害。


    兩個技能都很值得升級。


    可惜經驗球隻有一個。


    想起上個副本枯刃之所以能夠拖住忍者,靠的就是速度。


    陳默決定升級死氣纏身。


    速度快有時候也是一種防禦。


    唯快不破。


    1800點熟練度直接將死氣纏身從6級推到10級。


    開啟之後移動速度、攻擊速度+80%,免疫減速效果,持續時間60秒。


    一路上不時停下獵殺中立生物,


    一個小時後陳默來到2號基地。


    2號基地前已經建立起一大段城牆。


    龍淵降落在城牆外,


    瞬間引起留守在基地裏的凱瑟琳的注意力。


    當陳默表示願意幫忙處理惡魔時,


    凱瑟琳表示不需要。


    “我們五個遠程守城牆,輸出爆炸,不需要你的幫助。”


    陳默對比也沒有強求。


    直接騎龍離開。


    而陳默的身份也在此時被凱瑟琳認了出來。


    看到公共頻道裏要求兌換巨龍坐騎的信息,陳默直接將其關閉。


    飛的遠了,才將精英枯刃扔下。


    開玩笑,


    你們不給我就不要了嗎?


    不過單靠枯刃自己,


    可能攔不下所有惡魔。


    聊勝於無吧,能搶多少是多少。


    順便將周圍的中立生物清理一空,陳默向5號基地飛去。


    1號基地不用管,從公共頻道裏就能看出來,


    薩博的準備相當充分。


    就在這時,


    基地排名成功刷新。

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