每起‘sidestory’裏都會有例行的戰鬥環節,作者這裏的‘番外’也不例外啦,不過因為下篇寫完之後,後續的故事已經不多了,不足以再單獨寫一章,所以部分‘劇情’就放到這的彩蛋來寫了。


    藍霧事件之後無非就是羅德島的小隊停留了幾天就返迴了。至於邪魔事宜艾麗絲等人自會處理,與他們無關。但羅德島返迴的路上,卻遇到了烏薩斯掌權者大著膽子派出的兩艘陸行艦及士兵,被無端逮捕。


    烏薩斯軍隊的長官通過對羅德島眾人的觀察,意識到北境深處似乎有了其他‘文明’甚至新的先民遺跡存在,貪欲驅使之下想要過去探索。卻被瞞著自家父母前來複仇的小維婭撞見,直接被團滅。


    烏薩斯派來的軍隊沒了,下一個,就是羅德島了。


    順便,本書關於邪魔的設定一直都是‘異次元生物’或者‘被時空裂隙汙染過的生物’。在作者看來,所謂的‘邪魔汙染’,其實就是所有有能力運用超光速的折躍通道或是時空穿梭的文明生物都會遇到的一個問題。


    因為這種折躍通道或時空穿梭通道相比於泰拉人的現實世界屬於更高維度的傳輸手段。通道的物理法則自然也是更高維度的物理法則,所以更高維度時空的某些事物會不知不覺(當然也可以是故意的)地影響大部分穿梭其中的低維生物,進而造成‘汙染’,改寫其生物本能和意識。屬於高維度時空對低維度時空的‘自然侵染’。


    和恐魚一樣,這個設定寫出來的時候,‘邪魔’的相關劇情也隻是在內衛和愛國者口中有所提及。第八章的劇情都是剛出沒多久。作者隻是通過‘坍縮’這個詞匯做了這個設定,並在當時就設定了極北之地的大傳送門才是高維汙染的主要來源。


    現在迴頭去看,自己當時還是猜中了挺多東西的···比如至少邪魔並非克係生物,而是和異次元空間息息相關。可惜本書是轉站重發,看的人也不多,作者也沒法自吹自擂咯(笑)。


    之前幹員情報裏,羅德島幹員版本的艾麗絲就是在這起事件中上島的,將自己的人形軀體之一留在了主時間線協助羅德島。本書的霜星不上島是因為她依然是人類,不想離開自己的時間線也沒有其他‘分身’。至於維婭···她就是想來,羅德島應該也不敢收吧(笑)。


    敵方勢力篇章:


    七類新兵種:新烏薩斯守望軍-射擊軍、新烏薩斯守望軍-強襲近衛、新烏薩斯守望軍-堡壘戰車、新烏薩斯守望軍-適應術士、維婭的空襲無人機、維婭的分身-變形者、維婭的機械工廠。


    一個新boss:維婭。


    麵對新烏薩斯守望軍時,增添新地圖特性——掩體和敵人協作,掩體一般為不可部署幹員的高台,敵我所有遠程單位的彈道攻擊越過掩體時都會減少50%的傷害。


    新烏薩斯守望軍-射擊軍:


    耐久:c 攻擊力:b+ 法術抗性:d 防禦力:c 移動速度:d(a+) 攻擊速度:b+ 元素抗性:e 損傷抵抗:s


    裝備了先進的反邪魔盔甲以及威力強大的高斯步槍,由於是新烏薩斯專門應對邪魔入侵而設立的軍隊,其盔甲設計主要是為了抵抗汙染,而非高護甲或高法抗,所以在與人類的對抗中除了射程和攻擊力外並無明顯優勢。


    特性:處於掩體附近時,移動速度緩慢,掩體對射擊軍的傷害降低效果減弱至10%,離開掩體時速度大幅度提升且不再攻擊,直至進入下一個掩體。若強襲近衛的強襲攻擊命中了一名幹員,則半徑3格以內的射擊軍都會對該幹員進行一次兩連發攻擊。射擊軍每次攻擊我方幹員後,3s內我方幹員受到的任意射擊軍的攻擊傷害都會提升5%,上限疊加10層。


    新烏薩斯守望軍-強襲近衛:


    耐久:b+ 攻擊力:b 法術抗性:b 防禦力:b 移動速度:a 攻擊速度:c 元素抗性:e 損傷抵抗:s


    戰技老練的守望軍近衛,士兵多數出身博果的感染者遊擊隊,攻擊具有強大的切割效果。


    特性:當其處於掩體附近時,若掩體對麵有我方地麵幹員,則會快速翻越掩體,並對我方幹員發動一次攻擊力200%的強襲攻擊,造成破甲效果,減少幹員200點護甲。當我方一名幹員身上疊加的射擊軍印記超過5層時,則強襲近衛的攻擊力會減少50%,但攻速提升20%,且每次攻擊攜帶破甲效果。


    新烏薩斯守望軍-適應術士:


    耐久:a+ 攻擊力:b 法術抗性: c 防禦力:c 移動速度:b 攻擊速度:c 元素抗性:e 損傷抵抗:s


    身穿艾麗絲特製護甲的老練術士,均為霜星和艾麗絲親自培養的雪怪小隊術士隊員,數量較少,是守望軍的核心戰力。


    特性:每受到一次物理、法術攻擊,獲取一個適應點,減少自身對應種類的傷害11%,兩種類型的傷害可疊加的適應點點數總和不得超過10。每當我方幹員受到‘強襲攻擊’或是射擊軍的標記層數到達五層,則會發動一次半徑一格的aoe法術攻擊,傷害為160%,且給主要目標隨機附加‘冰凍’、‘酸蝕破甲’、或是‘神經損傷’中的一個效果。


    新烏薩斯守望軍:堡壘戰車


    類伊卡洛斯合金鑄造而成的強大戰車,配合不同類型的駕駛人員可以發揮出不同的強大威力。據說這是守望軍當中,唯一用來專門針對人類自己的強大兵器。物理攻擊幾乎不能對其造成任何損害。


    耐久:a+ 攻擊力:a 法術抗性:d 防禦力:ss 移動速度:a 攻擊速度:d 元素抗性:e 損傷抵抗:e


    特性:消耗阻擋數3,自動裝載經過的守望軍士兵,上限為3。每裝載一種類型的守望軍,解鎖一項新功能。車輛損毀後,釋放裝載的所有守望軍成員。


    若裝載了射擊軍,則為堡壘戰車解鎖遠程射擊能力,射速和對掩體特性與射擊軍一致,但傷害減少為60%。每多裝載一名射擊軍,增加一次攻擊頻率。


    若裝載了強襲近衛,則當堡壘戰車途經掩體,且半徑一格內無我方地麵幹員時,停車開始快速迴血,直至恢複至滿血。


    若裝載了適應術士,則堡壘戰車也獲取適應術士的適應能力,但適應點數降低為3,每多裝載一個適應術士則多獲取2點適應點數。


    維婭的空襲無人機:耐久:b 移動速度:b+ 攻擊力:b 攻擊速度:c 防禦力:c 元素抗性:e 法術抗性:d 損傷抵抗:s


    攜帶一枚爆破炸藥,造成1000點無視護甲的傷害。炸彈投擲後正常進行遠程射彈攻擊。


    維婭的分身——變形者:耐久:a+ 攻擊力:a 移動速度:c(s) 攻擊力:a 攻擊速度:? 防禦力:b(s) 法術抗性:c(s) 元素抗性:s 損傷抵抗:s


    不具備攻擊能力,一旦受到幹員攻擊,或者半徑3格內存在一個我方幹員,以該幹員為模型,變化成為該幹員的形態,共用一個攻擊模型,不繼承被動或是數值,沿用自身數值。


    (簡單來說就是複製的那一刻,我方幹員是什麽狀態它就是什麽狀態,如果剛好複製的是個六連發狀態的阿能,以變形者這個數值,再繼承阿能的模型,哦吼,寄。但如果隻是平常狀態,變形者就以尋常狀態為模型,且無法複製技能,純平a。


    理論上像棘刺山這樣的基石幹員哪怕開技能被複製則不那麽傷,隻會單純繼承攻擊速度和攻擊距離,尤其泥岩被複製了根本無所謂,沒有岩崩錘或是迴血護盾的。)


    被變形者複製的幹員對該變形者的攻擊將被大幅度削弱(就是括號裏的數值)。


    敵方領袖——維婭:


    ‘短短半個小時的時間,抓捕你們的兩艘烏薩斯陸行艦及其戰團士兵就用他們的覆滅和滿船遍布的殘肢碎肉,向你們注明了眼前來客的恐怖力量。


    文明繼承者的‘注視’與文明的‘注視’幾乎等重,連烏薩斯的注視都必然無法承受的你們,可能承受它(她?)來找你們報複那份‘害母’之仇呢?’


    維婭作為敵人沒有血條,除了堅守防線等待艾麗絲與霜星來援,你們沒有其他生還的可能。


    獲勝條件:堅守五分鍾直至霜星抵達,該場戰鬥中沒有目標生命值的限製,但每一個進入目標點的敵人會大幅度提升解析值,每進入五個敵人就會使霜星抵達的時間延後30s。


    戰鬥開始時,地圖上會出現四個‘機械兵造廠’,分別為兩台無人機製造廠和兩台變形者製造廠。


    戰鬥開始時,玩家獲得‘艾麗絲的援助’,獲取4個0費爆炸半徑為3格的emp以及3個需要10費才能部署的‘信號屏蔽塔’,信號屏蔽塔的範圍與卡西米爾的照明燈塔一致。


    製造廠每隔一段時間生產對應品種的兵種,伴隨著時間的推移,製造廠生產的速度會逐漸加快。


    使用emp炸彈可以短暫癱瘓範圍內的機械兵造廠,使其45s內無法生產任何單位,並重置其生產速度。


    其中,無人機製造廠概率製造目前遊戲中出現過的所有種類的非boss無人機(但有權重,高級無人機權重較低)。變形者製造廠中,其中一個按照鎖定順序生產除堡壘戰車以外的‘守望軍’版機械士兵,另一個生產正常的變形者。


    戰場擁有固定特效——艾麗絲的維護:遠程支援的艾麗絲會周期性(1min)地為你們短暫癱瘓維婭的任意三個製造廠,持續時間15s。


    若敵人在信號屏蔽塔以外的區域被擊破,則會為維婭累積‘解析值’,解析值累積到一定數目之後,會觸發額外的戰場特效。


    解析值累積到25:戰場特效‘艾麗絲的維護’失效,未被使用的艾麗絲的援助道具也會隨之清空。


    解析值積累到50:為後續所有機械兵造廠的造物提供5點可任意分配的‘適應點數’。且直接強製令我方隨機三名幹員退場,退場幹員可正常再部署。


    解析值累積到75:霜星的抵達時間被延後三分鍾,後續機械兵造廠造物的‘適應點數’上升至8,一架‘信號屏蔽塔’失效。


    解析值累積到100:所有地麵敵人獲得‘隱蔽’與周期性(10s)出現的無敵狀態(持續2s)。


    ‘你們的戰鬥方式和能力已經被維婭完全解析,現在,除了拖延與逃避,你們別無手段···’


    突襲添加詞條:戰場特效‘艾麗絲的維護’失效,且初始解析值變為30點(不會清空道具)。


    (巨佬們可以開局先給自己攢個100解析值再開始部署,這強度應該不比20+的危機合約低了吧xd)

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