第29章 彩蛋環節——羅德島敵人版幽靈與艾麗絲等人
明日方舟:我就是要當白兔子的狗 作者:禦霜甲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幽靈士兵(藍) 耐久b 攻擊力a+ 防禦力b 法術抗性b(遠程狙擊類敵人)
隱蔽,每三次攻擊後蓄力一次特殊攻擊,攻擊造成破甲狀態,減少我方幹員200點防禦力,優先攻擊高台幹員。行進過程中若其兩格範圍內存在幽靈士兵(紅)或幽靈士兵(綠),則特殊攻擊傷害提升25%,還會攜帶寒冷效果。
幽靈士兵(紅) 耐久a+ 攻擊力b+ 防禦力s 法術抗性c(重裝類型敵人)
需要2點阻擋值才可阻攔,具備‘嘲諷’,攻擊速度一般。被我方幹員阻攔時,每受到一次攻擊會反擊攻擊自己的敵人一次,造成攻擊力30%的物理傷害。行進(被阻攔)時若其兩格範圍內存在幽靈士兵(藍)或幽靈士兵(綠),則會獲取一個提供15點法抗,且每秒對周圍1格範圍內幹員造成150點傷害的火焰護盾。
幽靈士兵(綠) 耐久c+ 攻擊力s 防禦力c 法術抗性c (刺客類敵人)
隱蔽,攻擊速度一般,無法被我方物理防禦最高的幹員所阻擋,存儲有兩個‘毒藥瓶’,攜帶有‘毒藥瓶’的狀態下時,攻擊會對我方幹員造成額外的500點法術傷害,每次攻擊消耗一個毒藥瓶。行進(被阻攔)時若其兩格範圍內存在幽靈士兵(藍)或幽靈士兵(紅),則每10秒獲取一個額外的毒藥瓶。
幽靈五隊隊長-裂牙 耐久ss 攻擊力s+ 防禦力b 法術抗性b (首領,總血量約為)
——舊烏薩斯的遺族,即便已經被烏薩斯的曆史塵埃封存多年,他的利刃也依然可以斬斷前路的一切阻礙。
隱蔽,攻擊速度較慢,每次攻擊會給受到攻擊的我方幹員施加一層‘血咒’。同時,每當有幹員對裂牙累積造成1000點傷害時,也會自動獲得一層‘血咒’。
血量降低至75%和25%時,會發動一次‘凋零指令’,對所有持有‘血咒’的我方幹員造成4s的眩暈,同時減少其20%的攻擊力(持續至裂牙被消滅、釋放下一個技能或者撤離)。
血量降低至50%時,會進入無敵狀態4s,並引爆我方所有幹員身上的‘血咒’,每一層血咒造成300點魔法傷害,每有一個幹員因‘血咒’爆炸而退場,裂牙的無敵狀態便會延長8s。同時,裂牙將會進入狂暴狀態,每一次攻擊造成的傷害提升。
被擊敗時,裂牙會再次引爆我方所有幹員身上的‘血咒’,每一層血咒造成500點魔法傷害。每有一名幹員因‘血咒’爆炸而退場,場上剩餘的‘幽靈士兵(綠)’則會獲取一個毒藥瓶。而不論我方幹員退場人數多少,隻要有幹員因‘血咒’爆炸而退場。場上剩餘的‘幽靈士兵(紅)’的火焰護盾變為持續觸發,‘幽靈士兵(藍)’的寒冷特效則會變為冰凍特效。
艾麗絲-護衛 耐久ss 攻擊力a 防禦力c 法術抗性c(首領,總血量約為)
——小心點,別毀了她的世界。
無法被3阻擋數以下的幹員阻擋,未被阻擋時,每秒恢複自身最大生命值的1%。
隻會使用遠程武器攻擊(攻擊速度較快),當生命值降到50%以下時,使用近戰武器攻擊,攻擊力提升,攻擊間隔增大,每擊退一名我方幹員,恢複最大生命值的10%,被擊退的幹員再部署時間翻倍。當生命值降低到30%以下時,停止攻擊與移動,進入保護狀態,我方幹員無法對艾麗絲造成傷害。
若一名我方幹員攻擊範圍內同時有艾麗絲和霜星存在時,艾麗絲必定成為被優先攻擊的目標。
當霜星的生命值低於20%時,艾麗絲會進入狂暴狀態,釋放‘共生體’,攻擊間隔大幅度縮短,同時生命值迅速流失。
當生命值歸零時,在陣亡地點留下‘艾麗絲的殘骸’,‘艾麗絲的殘骸’會標記一個半徑為2的菱形區域,我方幹員在該區域內退場時,艾麗絲會從‘艾麗絲的殘骸’中複活,生命值為原有的30%,進行近戰攻擊,死亡後會再次留下‘艾麗絲的殘骸’。
霜星-暴雪 耐久s\/ss 攻擊力s\/s+ 防禦力c\/s 法術抗性b+\/s(首領,總血量約為,狀態切換後血量變為)
——凜冬已逝,但暴雪依舊致命
攻擊使用射程極大的弩炮。除發射普通的碳鋼弩箭外,霜星還會發射帶有aoe傷害的‘雪崩’箭頭以及單體傷害極高的‘霜爆’箭頭(發射順序為 平a 雪崩 平a 平a 霜爆)。
雪崩會對主要目標造成霜星攻擊力80%的物理傷害,並對周圍1格內的我方幹員造成50%的法術傷害,主要目標會被冰凍,次要目標會受寒冷狀態影響。
霜爆則為傷害巨大的單體攻擊,被攻擊的我方幹員會承受兩段傷害,第一段為被弩箭射擊時,受到霜星攻擊力100%的物理傷害,並進入寒冷狀態,3秒內逐漸受到霜星攻擊力50%的魔法傷害,隨後幹員進入冰凍狀態,並受到二段物理傷害,傷害為霜星攻擊力的350%。
霜星的血量低於20%時,會進入保護狀態。減少受到傷害的99%,並不再發動任何攻擊。
接受艾麗絲釋放的共生體後,霜星的生命恢複至100%,且總血量大幅度提高,防禦力提升至3000,法術抗性提升至80,解除保護狀態,並進入狂暴狀態。
狂暴狀態下,霜星優先攻擊‘艾麗絲的殘骸’區域內的我方幹員,不使用特殊攻擊,攻擊間隔大幅度縮小,每次攻擊丟失自身生命值的%1.5。若‘艾麗絲的殘骸’範圍內不存在我方幹員,則隻會發射‘霜爆’箭頭,優先以高台幹員為目標,每次射擊丟失自身生命的8%。
當場上不存在‘艾麗絲的殘骸’時,解除狂暴模式,恢複接受共生體前的攻擊方式,但屬性不變。
在‘艾麗絲的殘骸’中被霜星擊退的己方幹員,將無法再次部署。
突襲增加詞條:
詞條1(對應裂牙關卡,順帶突襲本身敵人數值都會增加,裂牙的生命值自然會提升至):血咒引爆時的傷害由300變為600,且‘亡語’效果給幽靈士兵們帶去的加成獲得加強(弩手的特效觸發間隔由3變為2,重裝的烈焰護盾傷害變為200每秒,法術抗性增加提升至20,刺客的毒藥瓶額外增加300點傷害)。
詞條2(對應艾麗絲-霜星關卡):部署在‘艾麗絲的殘骸’內的我方幹員無法手動撤退,且霜星攻擊時流失更少的生命(降低為1%和5%)。
隱蔽,每三次攻擊後蓄力一次特殊攻擊,攻擊造成破甲狀態,減少我方幹員200點防禦力,優先攻擊高台幹員。行進過程中若其兩格範圍內存在幽靈士兵(紅)或幽靈士兵(綠),則特殊攻擊傷害提升25%,還會攜帶寒冷效果。
幽靈士兵(紅) 耐久a+ 攻擊力b+ 防禦力s 法術抗性c(重裝類型敵人)
需要2點阻擋值才可阻攔,具備‘嘲諷’,攻擊速度一般。被我方幹員阻攔時,每受到一次攻擊會反擊攻擊自己的敵人一次,造成攻擊力30%的物理傷害。行進(被阻攔)時若其兩格範圍內存在幽靈士兵(藍)或幽靈士兵(綠),則會獲取一個提供15點法抗,且每秒對周圍1格範圍內幹員造成150點傷害的火焰護盾。
幽靈士兵(綠) 耐久c+ 攻擊力s 防禦力c 法術抗性c (刺客類敵人)
隱蔽,攻擊速度一般,無法被我方物理防禦最高的幹員所阻擋,存儲有兩個‘毒藥瓶’,攜帶有‘毒藥瓶’的狀態下時,攻擊會對我方幹員造成額外的500點法術傷害,每次攻擊消耗一個毒藥瓶。行進(被阻攔)時若其兩格範圍內存在幽靈士兵(藍)或幽靈士兵(紅),則每10秒獲取一個額外的毒藥瓶。
幽靈五隊隊長-裂牙 耐久ss 攻擊力s+ 防禦力b 法術抗性b (首領,總血量約為)
——舊烏薩斯的遺族,即便已經被烏薩斯的曆史塵埃封存多年,他的利刃也依然可以斬斷前路的一切阻礙。
隱蔽,攻擊速度較慢,每次攻擊會給受到攻擊的我方幹員施加一層‘血咒’。同時,每當有幹員對裂牙累積造成1000點傷害時,也會自動獲得一層‘血咒’。
血量降低至75%和25%時,會發動一次‘凋零指令’,對所有持有‘血咒’的我方幹員造成4s的眩暈,同時減少其20%的攻擊力(持續至裂牙被消滅、釋放下一個技能或者撤離)。
血量降低至50%時,會進入無敵狀態4s,並引爆我方所有幹員身上的‘血咒’,每一層血咒造成300點魔法傷害,每有一個幹員因‘血咒’爆炸而退場,裂牙的無敵狀態便會延長8s。同時,裂牙將會進入狂暴狀態,每一次攻擊造成的傷害提升。
被擊敗時,裂牙會再次引爆我方所有幹員身上的‘血咒’,每一層血咒造成500點魔法傷害。每有一名幹員因‘血咒’爆炸而退場,場上剩餘的‘幽靈士兵(綠)’則會獲取一個毒藥瓶。而不論我方幹員退場人數多少,隻要有幹員因‘血咒’爆炸而退場。場上剩餘的‘幽靈士兵(紅)’的火焰護盾變為持續觸發,‘幽靈士兵(藍)’的寒冷特效則會變為冰凍特效。
艾麗絲-護衛 耐久ss 攻擊力a 防禦力c 法術抗性c(首領,總血量約為)
——小心點,別毀了她的世界。
無法被3阻擋數以下的幹員阻擋,未被阻擋時,每秒恢複自身最大生命值的1%。
隻會使用遠程武器攻擊(攻擊速度較快),當生命值降到50%以下時,使用近戰武器攻擊,攻擊力提升,攻擊間隔增大,每擊退一名我方幹員,恢複最大生命值的10%,被擊退的幹員再部署時間翻倍。當生命值降低到30%以下時,停止攻擊與移動,進入保護狀態,我方幹員無法對艾麗絲造成傷害。
若一名我方幹員攻擊範圍內同時有艾麗絲和霜星存在時,艾麗絲必定成為被優先攻擊的目標。
當霜星的生命值低於20%時,艾麗絲會進入狂暴狀態,釋放‘共生體’,攻擊間隔大幅度縮短,同時生命值迅速流失。
當生命值歸零時,在陣亡地點留下‘艾麗絲的殘骸’,‘艾麗絲的殘骸’會標記一個半徑為2的菱形區域,我方幹員在該區域內退場時,艾麗絲會從‘艾麗絲的殘骸’中複活,生命值為原有的30%,進行近戰攻擊,死亡後會再次留下‘艾麗絲的殘骸’。
霜星-暴雪 耐久s\/ss 攻擊力s\/s+ 防禦力c\/s 法術抗性b+\/s(首領,總血量約為,狀態切換後血量變為)
——凜冬已逝,但暴雪依舊致命
攻擊使用射程極大的弩炮。除發射普通的碳鋼弩箭外,霜星還會發射帶有aoe傷害的‘雪崩’箭頭以及單體傷害極高的‘霜爆’箭頭(發射順序為 平a 雪崩 平a 平a 霜爆)。
雪崩會對主要目標造成霜星攻擊力80%的物理傷害,並對周圍1格內的我方幹員造成50%的法術傷害,主要目標會被冰凍,次要目標會受寒冷狀態影響。
霜爆則為傷害巨大的單體攻擊,被攻擊的我方幹員會承受兩段傷害,第一段為被弩箭射擊時,受到霜星攻擊力100%的物理傷害,並進入寒冷狀態,3秒內逐漸受到霜星攻擊力50%的魔法傷害,隨後幹員進入冰凍狀態,並受到二段物理傷害,傷害為霜星攻擊力的350%。
霜星的血量低於20%時,會進入保護狀態。減少受到傷害的99%,並不再發動任何攻擊。
接受艾麗絲釋放的共生體後,霜星的生命恢複至100%,且總血量大幅度提高,防禦力提升至3000,法術抗性提升至80,解除保護狀態,並進入狂暴狀態。
狂暴狀態下,霜星優先攻擊‘艾麗絲的殘骸’區域內的我方幹員,不使用特殊攻擊,攻擊間隔大幅度縮小,每次攻擊丟失自身生命值的%1.5。若‘艾麗絲的殘骸’範圍內不存在我方幹員,則隻會發射‘霜爆’箭頭,優先以高台幹員為目標,每次射擊丟失自身生命的8%。
當場上不存在‘艾麗絲的殘骸’時,解除狂暴模式,恢複接受共生體前的攻擊方式,但屬性不變。
在‘艾麗絲的殘骸’中被霜星擊退的己方幹員,將無法再次部署。
突襲增加詞條:
詞條1(對應裂牙關卡,順帶突襲本身敵人數值都會增加,裂牙的生命值自然會提升至):血咒引爆時的傷害由300變為600,且‘亡語’效果給幽靈士兵們帶去的加成獲得加強(弩手的特效觸發間隔由3變為2,重裝的烈焰護盾傷害變為200每秒,法術抗性增加提升至20,刺客的毒藥瓶額外增加300點傷害)。
詞條2(對應艾麗絲-霜星關卡):部署在‘艾麗絲的殘骸’內的我方幹員無法手動撤退,且霜星攻擊時流失更少的生命(降低為1%和5%)。