人物的基本屬性變成了:
沈拉登:壁壘族巡邏兵
等級:1級
特長:5倍
防禦術
魔法值:251\/500
經驗值:535\/1000
攻擊力:15
防禦力:15
力量:5
知識:10
士氣:5
運氣:一般
攜帶兵種:無
輔助技能:
領導術:初級
防禦術:初級
鑒定術:初級
已經相當的哇塞了。
又立馬點擊使用魔法卷軸,
“嘟,你使用了魔法卷軸,獲得了魔法神箭,已記載入氣係魔法書內”
然後魔法卷軸消失了。
打開氣係魔法書,沈拉登看到裏麵唯一的魔法――魔法神箭:消耗4點魔法值,發射魔法閃電,打擊敵人―――
介紹相當簡單,可沈拉登知道,這是非常實用的魔法,特別是在前期。
裝備好一切後,沈拉登喝了兩口礦泉水――呃,現在不是礦泉水,而是魔法水,可以瞬迴魔法值的水――一口瞬迴100點。
隨便找了個方向,悠著速度的前進著。
不多久,沈拉登看到了第一隻小怪:半人馬――所有打怪遊戲內,最最低等的小怪。
沈拉登盯著看了好久,沒有任何反應,於是直接一個眼鏢飛了過去,同時使用了鑒定術。
“鑒定失敗,半人馬認定你為敵對,開始向你衝來。”
“尼瑪!”
沈拉登鬱悶了、自閉了,鑒定怪物需要盯著,還同時使用鑒定術才行,而且更無語的是,鑒定失敗還會觸發仇恨。
立馬又一個眼鏢飛了過去,這次鑒定出了半人馬的屬性:
半人馬
攻擊力:5,
防禦力:3,
殺傷力:2-3,
生命值:8,
速度:6。
數量:30\/3
與己方關係:敵對
才剛看完信息,沈拉登就被半人馬們拖入了戰鬥之中。
戰鬥界麵與標準的《英雄無敵3》的戰鬥界麵不同,反而有點像即時戰鬥中的模式,已經沒有迴合製了。
敵方隻有怪物,30個半人馬分成了3隊,此時沈拉登明白了\/3是分成3隊的意思;
而沈拉登這邊,隻有一個英雄,沒有任何的攜帶兵種。
到這時,沈拉登看到了自己頭頂的血條,上麵赫然是2500的血量!
估計又是特長的效果。
一進入戰鬥,3隊半人馬成夾角的姿勢向沈拉登衝來。
沈拉登立馬使用了魔法神箭,打向了中間那隊半人馬,頭頂立馬出現了一個紅色數字:-300,那隊半人馬立馬躺屍了。
正當沈拉登想繼續使用魔法神箭時,發現圖標是灰色的,上麵有一個秒表樣子的圖案在跳著數字。
“尼瑪,居然要冷卻,還是3s!”
突發的狀況,讓沈拉登一時的手忙腳亂,
看到剩餘的2隊半人馬衝過來,下意識的往邊上一躲。。。。
居然躲開了一隊――原來,可以自由閃避的。
但還是被另一隊給撞到了,頭頂出現了一個紅色的數字:-10。
血條也是跳了一下,以示尊重!
看來是沒有破防,強製扣了一點血而已。
想想也是,半人馬5點攻擊力,自己的防禦力是15,再加上孟斐拉鋼板級的特長,想要破防還遠的呢!
。。。。。。
魔法神箭2次冷卻後,沈拉登順利的結束了戰鬥。
“嘟,輝煌的勝利,你戰勝了半人馬30。鑒於戰鬥中的英勇表現,沈拉登獲得金幣10個,經驗2250。”
“嘟,你已經是2級巡邏兵了。防禦力+1,自由屬性點+4;你可以在以下輔助屬性內選擇一項:中級防禦術 or 中級鑒定術
沈拉登毫不猶豫的選擇了中級鑒定術。
“嘟,你已經是3級巡邏兵了。攻擊力+1,自由屬性點+4;你可以在以下輔助屬性內選擇一項:初級智慧術 or 中級防禦術
沈拉登考慮了一下,就選擇了初級智慧術。
經過這次戰鬥,沈拉登的麵板已經變成了:
人物麵板
沈拉登:壁壘族巡邏兵
等級:3級
特長:5倍
防禦術
魔法值:700\/700
經驗值:2785\/3200
攻擊力:16
防禦力:16
力量:9
知識:14
士氣:5
運氣:一般
攜帶兵種:無
輔助技能:
領導術:初級
防禦術:初級
鑒定術:中級 -中級鑒定術可使英雄有50%的成功率鑒定寶物、有50%的成功率鑒定5級以及5級以下的怪物、有50%的成功率鑒定不高於自身等級25級的英雄
智慧術:初級 - 初級智慧術可使英雄學會3級魔法。
沈拉登覺得,前期還是要靠魔法攻擊為主,所以將多出來的8點自由屬性點分別加在了力量和知識上了。
繼續往前走著,一會兒後,又發現了一個半人馬,沈拉登立馬一個眼鏢飛了過去,居然一次成功的鑒定出了半人馬的屬性:
半人馬
攻擊力:5,
防禦力:3,
殺傷力:2-3,
生命值:8,
速度:6。
數量:28\/3
與己方關係:中立
看來,同一種怪物的屬性是相同的,而且,鑒定失敗應該是會惹惱怪物的,原先那隊半人馬應該也是中立的,隻是被沈拉登鑒定失敗了才會攻擊他的。
不過,中立也要打,那都是經驗和金幣啊。
然後。。。
“嘟,輝煌的勝利,你戰勝了半人馬28。鑒於戰鬥中的英勇表現,沈拉登獲得金幣13個,經驗2100。”
“嘟,你已經是4級巡邏兵了。防禦力+1,自由屬性點+4;你可以在以下輔助屬性內選擇一項:中級領導術 or 高級鑒定術
沈拉登又毫不猶豫的選擇了高級鑒定術。
《英雄無敵3》的就是有這個好處:怪物會固定給經驗值,不管對手的等級。
然後,“嘟,輝煌的勝利。。。。半人馬29。。。。”
“嘟,你已經是。。。”
。。。。。
“”
連續殺了4隊139隻半人馬,沈拉登也升級到了10級,5倍的經驗就是好!
而且金幣也收集到了72個了。
現在沈拉登的人物屬性也變成了:
人物麵板
沈拉登:壁壘族巡邏兵
等級:10級
特長:5倍
防禦術
魔法值:730\/950
經驗值:\/
攻擊力:26
防禦力:26
力量:19
知識:19
士氣:5
運氣:一般
攜帶兵種:無
輔助技能:
領導術:初級
防禦術:高級 -高級防禦術可使英雄的部隊在遭到進攻時損傷減少15%
鑒定術:高級 -高級鑒定術可使英雄有100%的成功率鑒定寶物、有100%的成功率鑒定所有怪物、有100%的成功率鑒定其他英雄
智慧術:初級
後勤術:中級 -中級後勤術可使英雄在陸地上的移動點數增加20%
幸運術:初級 -初級幸運術可使英雄的幸運值提高1
氣係魔法:初級 -初級氣係魔法可減少英雄在使用氣係魔法時所消耗的魔法值。
沈拉登正在為升到了10級,英雄麵板初具規模而沾沾自喜時,麵前出現了一個身影――
仔細一看,是一隻獨角獸,直接一個眼鏢甩了過去,鑒定出來了:
獨角神獸(boss)
攻擊力:15,
防禦力:14,
殺傷力:18-22,
生命值:110,
速度:9
數量:5\/5
與己方關係:敵對
沈拉登:壁壘族巡邏兵
等級:1級
特長:5倍
防禦術
魔法值:251\/500
經驗值:535\/1000
攻擊力:15
防禦力:15
力量:5
知識:10
士氣:5
運氣:一般
攜帶兵種:無
輔助技能:
領導術:初級
防禦術:初級
鑒定術:初級
已經相當的哇塞了。
又立馬點擊使用魔法卷軸,
“嘟,你使用了魔法卷軸,獲得了魔法神箭,已記載入氣係魔法書內”
然後魔法卷軸消失了。
打開氣係魔法書,沈拉登看到裏麵唯一的魔法――魔法神箭:消耗4點魔法值,發射魔法閃電,打擊敵人―――
介紹相當簡單,可沈拉登知道,這是非常實用的魔法,特別是在前期。
裝備好一切後,沈拉登喝了兩口礦泉水――呃,現在不是礦泉水,而是魔法水,可以瞬迴魔法值的水――一口瞬迴100點。
隨便找了個方向,悠著速度的前進著。
不多久,沈拉登看到了第一隻小怪:半人馬――所有打怪遊戲內,最最低等的小怪。
沈拉登盯著看了好久,沒有任何反應,於是直接一個眼鏢飛了過去,同時使用了鑒定術。
“鑒定失敗,半人馬認定你為敵對,開始向你衝來。”
“尼瑪!”
沈拉登鬱悶了、自閉了,鑒定怪物需要盯著,還同時使用鑒定術才行,而且更無語的是,鑒定失敗還會觸發仇恨。
立馬又一個眼鏢飛了過去,這次鑒定出了半人馬的屬性:
半人馬
攻擊力:5,
防禦力:3,
殺傷力:2-3,
生命值:8,
速度:6。
數量:30\/3
與己方關係:敵對
才剛看完信息,沈拉登就被半人馬們拖入了戰鬥之中。
戰鬥界麵與標準的《英雄無敵3》的戰鬥界麵不同,反而有點像即時戰鬥中的模式,已經沒有迴合製了。
敵方隻有怪物,30個半人馬分成了3隊,此時沈拉登明白了\/3是分成3隊的意思;
而沈拉登這邊,隻有一個英雄,沒有任何的攜帶兵種。
到這時,沈拉登看到了自己頭頂的血條,上麵赫然是2500的血量!
估計又是特長的效果。
一進入戰鬥,3隊半人馬成夾角的姿勢向沈拉登衝來。
沈拉登立馬使用了魔法神箭,打向了中間那隊半人馬,頭頂立馬出現了一個紅色數字:-300,那隊半人馬立馬躺屍了。
正當沈拉登想繼續使用魔法神箭時,發現圖標是灰色的,上麵有一個秒表樣子的圖案在跳著數字。
“尼瑪,居然要冷卻,還是3s!”
突發的狀況,讓沈拉登一時的手忙腳亂,
看到剩餘的2隊半人馬衝過來,下意識的往邊上一躲。。。。
居然躲開了一隊――原來,可以自由閃避的。
但還是被另一隊給撞到了,頭頂出現了一個紅色的數字:-10。
血條也是跳了一下,以示尊重!
看來是沒有破防,強製扣了一點血而已。
想想也是,半人馬5點攻擊力,自己的防禦力是15,再加上孟斐拉鋼板級的特長,想要破防還遠的呢!
。。。。。。
魔法神箭2次冷卻後,沈拉登順利的結束了戰鬥。
“嘟,輝煌的勝利,你戰勝了半人馬30。鑒於戰鬥中的英勇表現,沈拉登獲得金幣10個,經驗2250。”
“嘟,你已經是2級巡邏兵了。防禦力+1,自由屬性點+4;你可以在以下輔助屬性內選擇一項:中級防禦術 or 中級鑒定術
沈拉登毫不猶豫的選擇了中級鑒定術。
“嘟,你已經是3級巡邏兵了。攻擊力+1,自由屬性點+4;你可以在以下輔助屬性內選擇一項:初級智慧術 or 中級防禦術
沈拉登考慮了一下,就選擇了初級智慧術。
經過這次戰鬥,沈拉登的麵板已經變成了:
人物麵板
沈拉登:壁壘族巡邏兵
等級:3級
特長:5倍
防禦術
魔法值:700\/700
經驗值:2785\/3200
攻擊力:16
防禦力:16
力量:9
知識:14
士氣:5
運氣:一般
攜帶兵種:無
輔助技能:
領導術:初級
防禦術:初級
鑒定術:中級 -中級鑒定術可使英雄有50%的成功率鑒定寶物、有50%的成功率鑒定5級以及5級以下的怪物、有50%的成功率鑒定不高於自身等級25級的英雄
智慧術:初級 - 初級智慧術可使英雄學會3級魔法。
沈拉登覺得,前期還是要靠魔法攻擊為主,所以將多出來的8點自由屬性點分別加在了力量和知識上了。
繼續往前走著,一會兒後,又發現了一個半人馬,沈拉登立馬一個眼鏢飛了過去,居然一次成功的鑒定出了半人馬的屬性:
半人馬
攻擊力:5,
防禦力:3,
殺傷力:2-3,
生命值:8,
速度:6。
數量:28\/3
與己方關係:中立
看來,同一種怪物的屬性是相同的,而且,鑒定失敗應該是會惹惱怪物的,原先那隊半人馬應該也是中立的,隻是被沈拉登鑒定失敗了才會攻擊他的。
不過,中立也要打,那都是經驗和金幣啊。
然後。。。
“嘟,輝煌的勝利,你戰勝了半人馬28。鑒於戰鬥中的英勇表現,沈拉登獲得金幣13個,經驗2100。”
“嘟,你已經是4級巡邏兵了。防禦力+1,自由屬性點+4;你可以在以下輔助屬性內選擇一項:中級領導術 or 高級鑒定術
沈拉登又毫不猶豫的選擇了高級鑒定術。
《英雄無敵3》的就是有這個好處:怪物會固定給經驗值,不管對手的等級。
然後,“嘟,輝煌的勝利。。。。半人馬29。。。。”
“嘟,你已經是。。。”
。。。。。
“”
連續殺了4隊139隻半人馬,沈拉登也升級到了10級,5倍的經驗就是好!
而且金幣也收集到了72個了。
現在沈拉登的人物屬性也變成了:
人物麵板
沈拉登:壁壘族巡邏兵
等級:10級
特長:5倍
防禦術
魔法值:730\/950
經驗值:\/
攻擊力:26
防禦力:26
力量:19
知識:19
士氣:5
運氣:一般
攜帶兵種:無
輔助技能:
領導術:初級
防禦術:高級 -高級防禦術可使英雄的部隊在遭到進攻時損傷減少15%
鑒定術:高級 -高級鑒定術可使英雄有100%的成功率鑒定寶物、有100%的成功率鑒定所有怪物、有100%的成功率鑒定其他英雄
智慧術:初級
後勤術:中級 -中級後勤術可使英雄在陸地上的移動點數增加20%
幸運術:初級 -初級幸運術可使英雄的幸運值提高1
氣係魔法:初級 -初級氣係魔法可減少英雄在使用氣係魔法時所消耗的魔法值。
沈拉登正在為升到了10級,英雄麵板初具規模而沾沾自喜時,麵前出現了一個身影――
仔細一看,是一隻獨角獸,直接一個眼鏢甩了過去,鑒定出來了:
獨角神獸(boss)
攻擊力:15,
防禦力:14,
殺傷力:18-22,
生命值:110,
速度:9
數量:5\/5
與己方關係:敵對