場麵一度非常混亂,混亂到連解說都不知道該怎麽說好了。
“額……我們看到,杜亞選手非常的勇敢,又一次和雪梟選擇了硬碰硬……”
【我覺得這是一種不服輸的勇氣……很好的展現了杜亞選手……怎麽說呢?】
“就是那個,屢戰屢敗,屢敗屢戰的精神。”
【啊,哈哈哈,確實,從哪裏跌倒,就要在哪裏接著跌倒!】
“嗬嗬,算了,我覺得還是不要再找理由了,這就是杜亞選手的決策,或者是戰術師的安排出現了問題,多動魚在這種情況下,連續的和雪梟正麵硬拚,顯然不是明智之舉。”
【額,沒事,應該還有挽迴的空間。】
“本來雪梟方才的衝鋒已經在送出自己的優勢,隻為了逼迫杜亞選手不更換禦獸。不過杜亞技能預判失誤,隨後主動出擊送血量,目前雙方應該又迴到了剛剛五五開的局麵。”
【嗯,但我覺得依然還是有辦法打迴優勢的。比較讓人擔心的應該是杜亞選手的禦力問題。】
“沒錯,看情況,他的禦力已經消耗很多了。禦獸層麵上是五五開,禦力方麵可以說已經落後很多了。”
場上,釋放完風暴突襲以後,連黎冰冰自己都愣了一下,現在是,什麽情況?
杜亞顯然也沒從剛剛的情況迴過神,拉開距離後,其實應該想辦法遠離對方,或者更換禦獸,但他剛剛什麽也沒做到。
還是黎冰冰更快的意識到,雖然比賽的走向逐漸奇怪,但總的來說自己已經占優太多了。
“風暴突襲!”
你不是喜歡連續水箭拚攻速麽?那我就沒有消耗猛猛衝你的臉!
“臥槽!你還衝!”
剛剛是自己沒有蝕水尾,現在我技能cd好了,憑什麽還怕你!等你再掉點血,掛上個腐蝕,看我切出熔火牛,趁你不備,把你秒了!
“蝕水尾!”
也許是杜亞的誠心感動了老天,居然真的被他打出了腐蝕效果!雪梟原本就不高的魔防,變得更低了!
不過他馬上窒息了!
對方的決定依然是,風暴突襲!
自己的水舞不斷的觸發,本來好用的技能,突然變成了累贅,一如耶琳賽前的判斷,對麵是彩羽特性的雪梟,連續風係技能的話,根本0消耗,空手套白狼的買賣,黎冰冰何樂而不為!
風暴突襲雖然不能連續釋放,但禦力消耗大半的杜亞早已畏手畏腳,不敢連續進攻。
耶琳看的捉急,內心早就破口大罵:別對拚技能了啊!換熔火牛!然後以傷換傷啊!
表麵上還要裝作盡在自己掌控的樣子,真的好氣哦,就這樣能打進16強,丟人丟到屏幕前啦杜亞!
不過比賽沒有結束,杜亞的熔火牛是個遠近戰技能都配備了的禦獸,僅僅是一隻禦獸而已,隻是讓小林燕變得更加難打了!
杜亞咬咬牙,決定再來一次蝕水尾。既然對方也沉迷互相攻擊,那就再讓對方掉一點血量!
“蝕水尾!”
“風暴突襲閃開!”
不是,怎麽不打了?
“當然不打了,我現在連續風暴突襲,可不會消耗星力。”
黎冰冰得意的看著杜亞,眼神中挑釁味十足,仿佛就像在問對方,還拚麽?
還拚麽?有點不太能拚了。
其實在被冰凍住解放後就應該換禦獸了。誠如前麵所想,杜亞的戰術就是抓住對方被自己克製的禦獸,想辦法用一到兩個技能秒殺。
如果開局禦獸沒有選對,那就通過高血量磨血,然後交給熔火牛一戰二。
既然現在你選擇拉遠距離了,拚技能多動魚也不是對手……
杜亞終於還是做出了決定:“熔火牛!”
而時刻關注對方的黎冰冰,馬上也反應過來。
“小林!”
火紅色的黑甲魔牛,綠色羽翼的紅頭燕,先後代替了雪梟和多動魚。
全場都鬆了一口氣。
一直看拚技能其實對於觀賽的人來說是一種究極折磨。
情願看碾壓局,又長又單調的拚技能真的很難不讓人睡著。
可惜這場比賽注定會讓觀眾感到絕望。
一方是杜亞,他的熔火牛搭配為三土係技能搭配三火係技能,為的是能和水係禦獸有一定正麵對抗能力,同時具有火係的攻擊力,所以他開場使用的便是:“穩固!”
至於為什麽沒有使用土甲,是因為木係的技能打土係的甲,宛若紙糊,沒必要開,幹脆省掉一個技能。
另一邊是黎冰冰,她的小林燕配置在經過了之前的半輔助狀態後同樣奇怪,她開局使用的技能:“光鎧!”
是公式化的套盾!
觀眾大唿不妙,總覺得這是一個不太妙的開端。
“炎柱試探對方!”
根據資料,目前小林燕身上一共展現了四個技能:光滑、荊棘、光鎧、疾風衝擊。
除了疾風衝擊有點攻擊力外,滿滿的輔助感:增加敏捷、抵禦傷害並反傷、防禦技能。
杜亞上來選擇炎柱的試探,他想看看對方是不是如他所想,依然是輔助為主,比如一如去年資料上顯示,小林燕擁有的魔防技能風牆,主要用來和他進行能量的互換。
結果黎冰冰強硬的表達了自己的想法:“荊棘!”
反傷,這一場我也想好自己的打法了,就是和你對拚!
技能也分很多種類,如攻防,增減益,控製,特殊。
防禦技能,大多消耗高,抵禦傷害不如對拚。可是絕大多數攻擊技能釋放都有間隙,鎧羽也沒法連續的使用火拳,黎冰冰的風暴突襲cd很短,卻也做不到連續釋放,這就是防禦技能的作用,也是杜亞最開始使用一攻一防來搭配的原因。
但其最大的特點是更大範圍、持續時間內守住對方的攻擊。當兩個旋轉斬對拚,因為禦獸體型差距,不可能做到節奏完全相同,一旦錯開,有可能是互換血量,甚至是單方麵被打擊。
因此防禦技能更多被認為是輔助技能,去年的黎冰冰便是為隊友提供增幅和防禦,使用攻擊技能阻止對方靠近隊友。也是依靠這個,她活躍在單打2v2和雙打1v1的舞台之上。
“額……我們看到,杜亞選手非常的勇敢,又一次和雪梟選擇了硬碰硬……”
【我覺得這是一種不服輸的勇氣……很好的展現了杜亞選手……怎麽說呢?】
“就是那個,屢戰屢敗,屢敗屢戰的精神。”
【啊,哈哈哈,確實,從哪裏跌倒,就要在哪裏接著跌倒!】
“嗬嗬,算了,我覺得還是不要再找理由了,這就是杜亞選手的決策,或者是戰術師的安排出現了問題,多動魚在這種情況下,連續的和雪梟正麵硬拚,顯然不是明智之舉。”
【額,沒事,應該還有挽迴的空間。】
“本來雪梟方才的衝鋒已經在送出自己的優勢,隻為了逼迫杜亞選手不更換禦獸。不過杜亞技能預判失誤,隨後主動出擊送血量,目前雙方應該又迴到了剛剛五五開的局麵。”
【嗯,但我覺得依然還是有辦法打迴優勢的。比較讓人擔心的應該是杜亞選手的禦力問題。】
“沒錯,看情況,他的禦力已經消耗很多了。禦獸層麵上是五五開,禦力方麵可以說已經落後很多了。”
場上,釋放完風暴突襲以後,連黎冰冰自己都愣了一下,現在是,什麽情況?
杜亞顯然也沒從剛剛的情況迴過神,拉開距離後,其實應該想辦法遠離對方,或者更換禦獸,但他剛剛什麽也沒做到。
還是黎冰冰更快的意識到,雖然比賽的走向逐漸奇怪,但總的來說自己已經占優太多了。
“風暴突襲!”
你不是喜歡連續水箭拚攻速麽?那我就沒有消耗猛猛衝你的臉!
“臥槽!你還衝!”
剛剛是自己沒有蝕水尾,現在我技能cd好了,憑什麽還怕你!等你再掉點血,掛上個腐蝕,看我切出熔火牛,趁你不備,把你秒了!
“蝕水尾!”
也許是杜亞的誠心感動了老天,居然真的被他打出了腐蝕效果!雪梟原本就不高的魔防,變得更低了!
不過他馬上窒息了!
對方的決定依然是,風暴突襲!
自己的水舞不斷的觸發,本來好用的技能,突然變成了累贅,一如耶琳賽前的判斷,對麵是彩羽特性的雪梟,連續風係技能的話,根本0消耗,空手套白狼的買賣,黎冰冰何樂而不為!
風暴突襲雖然不能連續釋放,但禦力消耗大半的杜亞早已畏手畏腳,不敢連續進攻。
耶琳看的捉急,內心早就破口大罵:別對拚技能了啊!換熔火牛!然後以傷換傷啊!
表麵上還要裝作盡在自己掌控的樣子,真的好氣哦,就這樣能打進16強,丟人丟到屏幕前啦杜亞!
不過比賽沒有結束,杜亞的熔火牛是個遠近戰技能都配備了的禦獸,僅僅是一隻禦獸而已,隻是讓小林燕變得更加難打了!
杜亞咬咬牙,決定再來一次蝕水尾。既然對方也沉迷互相攻擊,那就再讓對方掉一點血量!
“蝕水尾!”
“風暴突襲閃開!”
不是,怎麽不打了?
“當然不打了,我現在連續風暴突襲,可不會消耗星力。”
黎冰冰得意的看著杜亞,眼神中挑釁味十足,仿佛就像在問對方,還拚麽?
還拚麽?有點不太能拚了。
其實在被冰凍住解放後就應該換禦獸了。誠如前麵所想,杜亞的戰術就是抓住對方被自己克製的禦獸,想辦法用一到兩個技能秒殺。
如果開局禦獸沒有選對,那就通過高血量磨血,然後交給熔火牛一戰二。
既然現在你選擇拉遠距離了,拚技能多動魚也不是對手……
杜亞終於還是做出了決定:“熔火牛!”
而時刻關注對方的黎冰冰,馬上也反應過來。
“小林!”
火紅色的黑甲魔牛,綠色羽翼的紅頭燕,先後代替了雪梟和多動魚。
全場都鬆了一口氣。
一直看拚技能其實對於觀賽的人來說是一種究極折磨。
情願看碾壓局,又長又單調的拚技能真的很難不讓人睡著。
可惜這場比賽注定會讓觀眾感到絕望。
一方是杜亞,他的熔火牛搭配為三土係技能搭配三火係技能,為的是能和水係禦獸有一定正麵對抗能力,同時具有火係的攻擊力,所以他開場使用的便是:“穩固!”
至於為什麽沒有使用土甲,是因為木係的技能打土係的甲,宛若紙糊,沒必要開,幹脆省掉一個技能。
另一邊是黎冰冰,她的小林燕配置在經過了之前的半輔助狀態後同樣奇怪,她開局使用的技能:“光鎧!”
是公式化的套盾!
觀眾大唿不妙,總覺得這是一個不太妙的開端。
“炎柱試探對方!”
根據資料,目前小林燕身上一共展現了四個技能:光滑、荊棘、光鎧、疾風衝擊。
除了疾風衝擊有點攻擊力外,滿滿的輔助感:增加敏捷、抵禦傷害並反傷、防禦技能。
杜亞上來選擇炎柱的試探,他想看看對方是不是如他所想,依然是輔助為主,比如一如去年資料上顯示,小林燕擁有的魔防技能風牆,主要用來和他進行能量的互換。
結果黎冰冰強硬的表達了自己的想法:“荊棘!”
反傷,這一場我也想好自己的打法了,就是和你對拚!
技能也分很多種類,如攻防,增減益,控製,特殊。
防禦技能,大多消耗高,抵禦傷害不如對拚。可是絕大多數攻擊技能釋放都有間隙,鎧羽也沒法連續的使用火拳,黎冰冰的風暴突襲cd很短,卻也做不到連續釋放,這就是防禦技能的作用,也是杜亞最開始使用一攻一防來搭配的原因。
但其最大的特點是更大範圍、持續時間內守住對方的攻擊。當兩個旋轉斬對拚,因為禦獸體型差距,不可能做到節奏完全相同,一旦錯開,有可能是互換血量,甚至是單方麵被打擊。
因此防禦技能更多被認為是輔助技能,去年的黎冰冰便是為隊友提供增幅和防禦,使用攻擊技能阻止對方靠近隊友。也是依靠這個,她活躍在單打2v2和雙打1v1的舞台之上。