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光武、黑空、元煞、晶墜、冥王各提升五級。
帶來的戰力增幅和星啟號攻擊係數提升幅度極為龐大,要知道其中可是有兩部暗金色主炮,而且其餘主炮也均為金色星武。
基礎屬性就極為強大。
況且還有一部新的增幅星武。
若是現在星啟號和之前交戰。
現在的星啟號絕對能以較為明顯優勢,迅速解決之前的星啟號。
畢竟基礎屬性強度提高,同樣可以大幅度增強技能的實際效果。
再看看其餘星武,雖然普遍都需要升級,不過這次帶在身上的隻有這些星艦資源,無法繼續升級。
其餘資源都在啟星,而且提升暗金星武的資源也有些不足。
不過雖然無法升級星武,有些品質過低的星武倒是還能提升有些落後的品質。
比如……
神護、天怡醫療室、短距離空間跳躍裝置和隱匿星武幻雲!
其中神護和幻雲更是星啟號主要星武,居然還是橙色,實在有些說不過去,既然神之粒子充足。
自然要好好提升,畢竟接下來目標是邊疆的戰爭區域,無論是幻雲還是神護裝甲都非常重要。
雖然因為無畏之冠這部傳奇星武帶來的強悍增幅,致使東皇護盾足足一半化為絕對防禦值,能夠抵擋任何破盾攻擊和穿透攻擊。
神護的作用依舊無法替代。
【神護:裝甲星武
品質:橙色
等級:lv25
裝甲:60000
(30%/H自我修複)
技能(被動):神秘庇護
裝甲值(特殊)清零前可抵擋詛咒、高維能量入侵、未知病毒感染、寄生等特殊攻擊手段。
所搭載星艦的護盾,獲得相同抗性,特殊抗性:25%(可疊加)
(備注:裝甲值在麵對非特殊攻擊時和常規裝甲值相同。)
技能(主動):神賜
使用後護盾值降低30%。
獲取神秘抗性:裝甲值轉化特殊護盾值,抵禦高維攻擊、詛咒攻擊、感染攻擊、神秘攻擊等傷害
(可與護盾效果疊加)
CD:無
增幅:光環
(攻、削、防,需要切換)
每種光環可對高維感染生物等特殊敵人,造成35%相應針對。
削弱的效果不變,影響方式轉化為群體(數量不高於二十尊)
戰力限製:二星高維生命體】
【幻雲:特殊類星武
品質:橙色
等級:lv10
效果:該星武為隱匿類,可屏蔽自身能量波動,可很大程度上避免敵方對星武所屬星艦的探查。
矩陣必須高於橙色品質且等級不低於十級才可破解,或者擁有稀有特殊探測設備也有幾率探測到。
技能(主動):雲幻
可以小幅度改變星艦外型,完全改變外在能量波動以及信號波。
並且構建出虛擬星艦名稱以及更改虛擬數據,防止敵方大部分探查手段知曉星啟號的具體戰力。
CD:無
消耗:四萬星點/時
技能(被動):雲霧
無法被敵人金色品質以下預知類異能或天賦鎖定具體坐標,且敵方使用定位標點技能時,若技能品質低於金色,同樣無法生效。
技能(被動):幻虛
降低本星艦因果波動,可免除金色品質以下的直覺類探查,可以屏蔽一定程度的高維規則類鎖定。
增幅:直感降低
降低所屬星艦的實際物質存在感,若敵人級別不超過限製。
視覺八成幾率,無法對星武所屬星艦外貌形象形成具體記憶。
限製:lv65】
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【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
<a id="wzsy" href="http://www.yqxsw.org">yqxsw.org</a>
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【幻雲:特殊類星武
品質:橙色
等級:lv10
效果:該星武為隱匿類,可屏蔽自身能量波動,可很大程度上避免敵方對星武所屬星艦的探查。
矩陣必須高於橙色品質且等級不低於十級才可破解,或者擁有稀有特殊探測設備也有幾率探測到。
技能(主動):雲幻
可以小幅度改變星艦外型,完全改變外在能量波動以及信號波。
並且構建出虛擬星艦名稱以及更改虛擬數據,防止敵方大部分探查手段知曉星啟號的具體戰力。
CD:無
消耗:四萬星點/時
技能(被動):雲霧
無法被敵人金色品質以下預知類異能或天賦鎖定具體坐標,且敵方使用定位標點技能時,若技能品質低於金色,同樣無法生效。
技能(被動):幻虛
降低本星艦因果波動,可免除金色品質以下的直覺類探查,可以屏蔽一定程度的高維規則類鎖定。
增幅:直感降低
降低所屬星艦的實際物質存在感,若敵人級別不超過限製。
視覺八成幾率,無法對星武所屬星艦外貌形象形成具體記憶。
限製:lv65】
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光武、黑空、元煞、晶墜、冥王各提升五級。
帶來的戰力增幅和星啟號攻擊係數提升幅度極為龐大,要知道其中可是有兩部暗金色主炮,而且其餘主炮也均為金色星武。
基礎屬性就極為強大。
況且還有一部新的增幅星武。
若是現在星啟號和之前交戰。
現在的星啟號絕對能以較為明顯優勢,迅速解決之前的星啟號。
畢竟基礎屬性強度提高,同樣可以大幅度增強技能的實際效果。
再看看其餘星武,雖然普遍都需要升級,不過這次帶在身上的隻有這些星艦資源,無法繼續升級。
其餘資源都在啟星,而且提升暗金星武的資源也有些不足。
不過雖然無法升級星武,有些品質過低的星武倒是還能提升有些落後的品質。
比如……
神護、天怡醫療室、短距離空間跳躍裝置和隱匿星武幻雲!
其中神護和幻雲更是星啟號主要星武,居然還是橙色,實在有些說不過去,既然神之粒子充足。
自然要好好提升,畢竟接下來目標是邊疆的戰爭區域,無論是幻雲還是神護裝甲都非常重要。
雖然因為無畏之冠這部傳奇星武帶來的強悍增幅,致使東皇護盾足足一半化為絕對防禦值,能夠抵擋任何破盾攻擊和穿透攻擊。
神護的作用依舊無法替代。
【神護:裝甲星武
品質:橙色
等級:lv25
裝甲:60000
(30%/H自我修複)
技能(被動):神秘庇護
裝甲值(特殊)清零前可抵擋詛咒、高維能量入侵、未知病毒感染、寄生等特殊攻擊手段。
所搭載星艦的護盾,獲得相同抗性,特殊抗性:25%(可疊加)
(備注:裝甲值在麵對非特殊攻擊時和常規裝甲值相同。)
技能(主動):神賜
使用後護盾值降低30%。
獲取神秘抗性:裝甲值轉化特殊護盾值,抵禦高維攻擊、詛咒攻擊、感染攻擊、神秘攻擊等傷害
(可與護盾效果疊加)
CD:無
增幅:光環
(攻、削、防,需要切換)
每種光環可對高維感染生物等特殊敵人,造成35%相應針對。
削弱的效果不變,影響方式轉化為群體(數量不高於二十尊)
戰力限製:二星高維生命體】
【幻雲:特殊類星武
品質:橙色
等級:lv10
效果:該星武為隱匿類,可屏蔽自身能量波動,可很大程度上避免敵方對星武所屬星艦的探查。
矩陣必須高於橙色品質且等級不低於十級才可破解,或者擁有稀有特殊探測設備也有幾率探測到。
技能(主動):雲幻
可以小幅度改變星艦外型,完全改變外在能量波動以及信號波。
並且構建出虛擬星艦名稱以及更改虛擬數據,防止敵方大部分探查手段知曉星啟號的具體戰力。
CD:無
消耗:四萬星點/時
技能(被動):雲霧
無法被敵人金色品質以下預知類異能或天賦鎖定具體坐標,且敵方使用定位標點技能時,若技能品質低於金色,同樣無法生效。
技能(被動):幻虛
降低本星艦因果波動,可免除金色品質以下的直覺類探查,可以屏蔽一定程度的高維規則類鎖定。
增幅:直感降低
降低所屬星艦的實際物質存在感,若敵人級別不超過限製。
視覺八成幾率,無法對星武所屬星艦外貌形象形成具體記憶。
限製:lv65】
——————————【以下內容正在防盜】——————————【以下內容正在防盜】————————
【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
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備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【無畏之冠:特殊增幅類
品質:傳奇
狀態:已被壓製(紫金)
等級:lv0
備注:數據均為壓製後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓製後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動):無畏
效果一:絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防禦減免效果。
<a id="wzsy" href="http://www.yqxsw.org">yqxsw.org</a>
隻有剩餘一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如:
預計殺傷:200w×50%=100w殺傷
實際殺傷:100殺傷
效果二:絕對防禦屬性+50%
實際防禦數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防禦值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用於絕對防禦數值。
絕對防禦值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾隻需承受原有基礎殺傷。
例如:
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾隻需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬於壓製後)
技能(被動):神勇
效果一:星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二:作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓製)
技能(被動):無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果:
戰鬥時每過三分鍾,攻擊屬性增加10%,防禦屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限:800%
技能(被動):王座
高維暴擊:+100%
生命暴擊:+100%
邪能暴擊:+100%
叛軍暴擊:+100%
機械暴擊:+100%
備注:暴擊效果均屬於額外攻擊加成效果!
技能(被動):王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加:
光武:淺層20%灼燒規則
晶墜:淺層20%凝滯規則
增幅:無畏之冠
戰鬥時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩衝時間和星武/天賦技能緩衝時間越少。
上限:緩衝時間-90%
(原有緩衝時間十分之一)】【幻雲:特殊類星武
品質:橙色
等級:lv10
效果:該星武為隱匿類,可屏蔽自身能量波動,可很大程度上避免敵方對星武所屬星艦的探查。
矩陣必須高於橙色品質且等級不低於十級才可破解,或者擁有稀有特殊探測設備也有幾率探測到。
技能(主動):雲幻
可以小幅度改變星艦外型,完全改變外在能量波動以及信號波。
並且構建出虛擬星艦名稱以及更改虛擬數據,防止敵方大部分探查手段知曉星啟號的具體戰力。
CD:無
消耗:四萬星點/時
技能(被動):雲霧
無法被敵人金色品質以下預知類異能或天賦鎖定具體坐標,且敵方使用定位標點技能時,若技能品質低於金色,同樣無法生效。
技能(被動):幻虛
降低本星艦因果波動,可免除金色品質以下的直覺類探查,可以屏蔽一定程度的高維規則類鎖定。
增幅:直感降低
降低所屬星艦的實際物質存在感,若敵人級別不超過限製。
視覺八成幾率,無法對星武所屬星艦外貌形象形成具體記憶。
限製:lv65】