星啟號派出部分機械體去收集血星藤體內蘊含的材料,隨即來到戰徒號等幾艘受損的星艦旁邊。
“沒什麽大問題吧?”
“沒有沒有,隻是艦體受損兩成左右而已。”
“沒錯,沒有大礙。”
看著增加兩千多的積分點,幾位選手頓時搖頭,滿臉興奮。
甚至內心恨不得再來幾次這種類型的任務。
艦體隻要不報廢,憑借據點基地內的維修設備修複並不難,但是積分可是可遇不可求啊!
馮霄笑著點點頭,重新看向麵前出現的賽事係統麵板。
擊毀紫花血刃號之前,那張剝離星武的卡牌就已經被他使用,目前係統在檢索準備剝離那些星武。
【正在檢索中——】
【使用目標:紫花血刃號(確認已經擊毀)】
【非選手星艦,非聯盟合法星艦,剝奪功能判定成功——】
【正在抽離星武核心——】
【抽離完成:三件橙色星武以及若幹紅色星武……】
嗯?
馮霄微怔,露出一抹笑容。
沒想到紫花血刃號僅有的三件橙色星武全都剝離成功,紫花血刃號全艦上下也就這三件最有價值。
至於那些紅色星武……
除過需要挑出幾部主炮當做普通主炮位使用,其餘全部收納,當做日後組建星艦團體的星武資源。
畢竟紅色星武對於星啟號目前而言已經沒有太大作用,哪怕是類似騰蛇這種紅色極品星武,隱匿效果都已經近乎於無。
星啟號最近麵對的這些強悍目標哪個會被騰蛇屏蔽?
【完全剝離成功,所有剝離星武均無受損,是否查看數據——】
“不需要,晨曦之心,展開橙色星武數據。”
雖然賽事係統極為強悍,但是部分星武底層規則,比如被動和增幅它依舊無法全部探查,隻能展示出部分數據而已。
想要完全探查,需要用到指定設備或者規則係統才可以。
有這時間還不讓晨曦之心來。
【正在探查——】
【幻雲:特殊類星武
品質:橙色
等級:lv0
效果:該星武為隱匿類,可屏蔽自身能量波動,可很大程度上避免敵方對星武所屬星艦的探查。
矩陣必須高於橙色品質才能破解隱匿,或者擁有稀有特殊探測設備也有幾率探測到。
技能(主動):雲幻
可以小幅度改變星艦外型,完全改變外在能量波動以及信號波。
CD:無
消耗:兩萬星點/時
技能(被動):雲霧
無法被敵人金色品質以下預知類異能或天賦鎖定具體坐標,且敵方使用定位標點技能時,若技能品質低於金色,同樣無法生效。
<a id="wzsy" href="http://m.siluke.com">思路客</a>
技能(被動):幻虛
降低本星艦因果波動,可免除金色品質以下的直覺類探查,可以屏蔽一定程度的高維規則鎖定。
增幅:直感降低
降低所屬星艦的實際物質存在感,若敵人級別不超過限製。
視覺六成幾率,無法對星武所屬星艦外貌形象形成具體記憶。
備注:橙色上品,不屬於極品星武,請勿當做主要星武培養。】
部分效果和騰蛇類似,看似是騰蛇強化版,實際上在橙色星武中不是特別出彩,隻能說還算不錯。
幹脆利落的將騰蛇替換,隨後繼續看向下一部星武。
第二部星武是一部護盾星武。
馮霄大概看了遍,各類數據完全不如東皇強悍,立刻跳過看向最後一部星武,同時也是這次馮霄橫跨百萬光年來這裏的主要原因!
範圍性主炮星武!
不要求多強,隻要在橙色星武中可圈可點,不需要極品。
畢竟範圍型主炮主要是為了清掃無數雜兵……稍微有點實力的雜兵用的主炮,不屬於主要對艦火力。
【黑空:主炮(範圍)
品質:橙色(40%)
等級:lv0
攻擊:1.5w(均勻殺傷)
攻擊覆蓋:一光時射程,有效殺傷範圍可達一光秒,攻擊傷害均勻分攤,不存在遞增遞減,但超出有效殺傷範圍後威能極速削減。)
緩衝:60s
技能(主動):黑夜彌漫
主炮威能上升100%,範圍以及射程增大50%。
持續殺傷時間增長四倍左右。
期間攻擊範圍內目標失去方位鎖定能力(星月及以上無效)。
CD:12小時(40w星點)
技能(被動):夜空
星艦進入戰爭模式,當敵軍數量大於等於一千時,主炮殺傷威力提升20%,攻擊後所有承傷單位攻擊準確率降低20%!
增幅:黑空之域
獨自麵對群體敵軍時,星艦所有主炮星武均獲得此臨時增幅。
射程增幅20%,殺傷範圍增幅20%且不影響核心攻擊力,敵軍擊中本艦概率強製降低10%左右。】
馮霄頓時瞪大眼睛,再次看過眼前的數據。
異化40%的未知選項先不說。
單單這些範圍攻擊基礎數據便已經稱的上橙色上品!
均勻殺傷的意義非凡,單純對於範圍主炮來說,一萬五的均勻殺傷絕對比六千到兩萬的強大珍貴!
不過最主要的不是這些,而是所有技能攻擊造成傷害後,形成的那種類似於規則類幹擾的效果!
或許對於星啟號沒多大用。
但是在戰場上這種技能可是足以扭轉占據的存在!
例如攻擊範圍能有敵軍數萬敵軍戰艦,我方也有數萬。
使用黑空主炮後,殺傷力可能對敵軍精銳艦隊來說微不足道。
但是隨後造成的幹擾效果,足以讓我方艦隊迅速壓製敵軍!
試問我方整體一輪攻擊,敵方受損百分之二十,敵方反擊卻隻能造成百分之五左右的殺傷,差距究竟有多大?
看似敵方攻擊準確降低20%。
要知道那可是任何一艘降低。
不是整體!
而且宇宙戰爭中,準確率哪怕降低百分之一都足以拉開差距。
更別說足足降低20%!
引起的連鎖反應,可能導致實際命中率可能降低一半還多。
黑空造成的幹擾,是按照敵方理論上的最佳概率為基礎來降低。
“哈哈哈,這次占大便宜了!”
馮霄將其數據上傳到主屏幕。
王皓一瞪,立即大笑起來,除過馮霄,其餘人並不清楚這次目標本來就是直接衝這件星武而來。
同樣看到這些數據的伊爾德同樣驚喜莫名,甚至已經忍不住想要上手試試黑空的實際威能。
“返迴蟲族區域試試效果。”
馮霄對著伊爾德笑道。
同時直接用黑空將覆光替換。
舊的不去新的不來,雖然時間長了有點感情,奈何跟不上步伐。
“沒什麽大問題吧?”
“沒有沒有,隻是艦體受損兩成左右而已。”
“沒錯,沒有大礙。”
看著增加兩千多的積分點,幾位選手頓時搖頭,滿臉興奮。
甚至內心恨不得再來幾次這種類型的任務。
艦體隻要不報廢,憑借據點基地內的維修設備修複並不難,但是積分可是可遇不可求啊!
馮霄笑著點點頭,重新看向麵前出現的賽事係統麵板。
擊毀紫花血刃號之前,那張剝離星武的卡牌就已經被他使用,目前係統在檢索準備剝離那些星武。
【正在檢索中——】
【使用目標:紫花血刃號(確認已經擊毀)】
【非選手星艦,非聯盟合法星艦,剝奪功能判定成功——】
【正在抽離星武核心——】
【抽離完成:三件橙色星武以及若幹紅色星武……】
嗯?
馮霄微怔,露出一抹笑容。
沒想到紫花血刃號僅有的三件橙色星武全都剝離成功,紫花血刃號全艦上下也就這三件最有價值。
至於那些紅色星武……
除過需要挑出幾部主炮當做普通主炮位使用,其餘全部收納,當做日後組建星艦團體的星武資源。
畢竟紅色星武對於星啟號目前而言已經沒有太大作用,哪怕是類似騰蛇這種紅色極品星武,隱匿效果都已經近乎於無。
星啟號最近麵對的這些強悍目標哪個會被騰蛇屏蔽?
【完全剝離成功,所有剝離星武均無受損,是否查看數據——】
“不需要,晨曦之心,展開橙色星武數據。”
雖然賽事係統極為強悍,但是部分星武底層規則,比如被動和增幅它依舊無法全部探查,隻能展示出部分數據而已。
想要完全探查,需要用到指定設備或者規則係統才可以。
有這時間還不讓晨曦之心來。
【正在探查——】
【幻雲:特殊類星武
品質:橙色
等級:lv0
效果:該星武為隱匿類,可屏蔽自身能量波動,可很大程度上避免敵方對星武所屬星艦的探查。
矩陣必須高於橙色品質才能破解隱匿,或者擁有稀有特殊探測設備也有幾率探測到。
技能(主動):雲幻
可以小幅度改變星艦外型,完全改變外在能量波動以及信號波。
CD:無
消耗:兩萬星點/時
技能(被動):雲霧
無法被敵人金色品質以下預知類異能或天賦鎖定具體坐標,且敵方使用定位標點技能時,若技能品質低於金色,同樣無法生效。
<a id="wzsy" href="http://m.siluke.com">思路客</a>
技能(被動):幻虛
降低本星艦因果波動,可免除金色品質以下的直覺類探查,可以屏蔽一定程度的高維規則鎖定。
增幅:直感降低
降低所屬星艦的實際物質存在感,若敵人級別不超過限製。
視覺六成幾率,無法對星武所屬星艦外貌形象形成具體記憶。
備注:橙色上品,不屬於極品星武,請勿當做主要星武培養。】
部分效果和騰蛇類似,看似是騰蛇強化版,實際上在橙色星武中不是特別出彩,隻能說還算不錯。
幹脆利落的將騰蛇替換,隨後繼續看向下一部星武。
第二部星武是一部護盾星武。
馮霄大概看了遍,各類數據完全不如東皇強悍,立刻跳過看向最後一部星武,同時也是這次馮霄橫跨百萬光年來這裏的主要原因!
範圍性主炮星武!
不要求多強,隻要在橙色星武中可圈可點,不需要極品。
畢竟範圍型主炮主要是為了清掃無數雜兵……稍微有點實力的雜兵用的主炮,不屬於主要對艦火力。
【黑空:主炮(範圍)
品質:橙色(40%)
等級:lv0
攻擊:1.5w(均勻殺傷)
攻擊覆蓋:一光時射程,有效殺傷範圍可達一光秒,攻擊傷害均勻分攤,不存在遞增遞減,但超出有效殺傷範圍後威能極速削減。)
緩衝:60s
技能(主動):黑夜彌漫
主炮威能上升100%,範圍以及射程增大50%。
持續殺傷時間增長四倍左右。
期間攻擊範圍內目標失去方位鎖定能力(星月及以上無效)。
CD:12小時(40w星點)
技能(被動):夜空
星艦進入戰爭模式,當敵軍數量大於等於一千時,主炮殺傷威力提升20%,攻擊後所有承傷單位攻擊準確率降低20%!
增幅:黑空之域
獨自麵對群體敵軍時,星艦所有主炮星武均獲得此臨時增幅。
射程增幅20%,殺傷範圍增幅20%且不影響核心攻擊力,敵軍擊中本艦概率強製降低10%左右。】
馮霄頓時瞪大眼睛,再次看過眼前的數據。
異化40%的未知選項先不說。
單單這些範圍攻擊基礎數據便已經稱的上橙色上品!
均勻殺傷的意義非凡,單純對於範圍主炮來說,一萬五的均勻殺傷絕對比六千到兩萬的強大珍貴!
不過最主要的不是這些,而是所有技能攻擊造成傷害後,形成的那種類似於規則類幹擾的效果!
或許對於星啟號沒多大用。
但是在戰場上這種技能可是足以扭轉占據的存在!
例如攻擊範圍能有敵軍數萬敵軍戰艦,我方也有數萬。
使用黑空主炮後,殺傷力可能對敵軍精銳艦隊來說微不足道。
但是隨後造成的幹擾效果,足以讓我方艦隊迅速壓製敵軍!
試問我方整體一輪攻擊,敵方受損百分之二十,敵方反擊卻隻能造成百分之五左右的殺傷,差距究竟有多大?
看似敵方攻擊準確降低20%。
要知道那可是任何一艘降低。
不是整體!
而且宇宙戰爭中,準確率哪怕降低百分之一都足以拉開差距。
更別說足足降低20%!
引起的連鎖反應,可能導致實際命中率可能降低一半還多。
黑空造成的幹擾,是按照敵方理論上的最佳概率為基礎來降低。
“哈哈哈,這次占大便宜了!”
馮霄將其數據上傳到主屏幕。
王皓一瞪,立即大笑起來,除過馮霄,其餘人並不清楚這次目標本來就是直接衝這件星武而來。
同樣看到這些數據的伊爾德同樣驚喜莫名,甚至已經忍不住想要上手試試黑空的實際威能。
“返迴蟲族區域試試效果。”
馮霄對著伊爾德笑道。
同時直接用黑空將覆光替換。
舊的不去新的不來,雖然時間長了有點感情,奈何跟不上步伐。