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[獵人]第一人稱RPG 作者:o冥冥o 投票推薦 加入書簽 留言反饋
奮鬥!天道酬勤!豐碩的果實永遠屬於那些堅強不屈自強不息的辛勤耕耘者!考上大學你們就輕鬆了!可以隨便玩了!
……個屁。
一般大學的一般大學生大多是沒有光輝前途的,再加上窮,玩是不可能玩得爽的,倒是迷茫和焦慮與日俱增,落入社會後見識真正的殘酷,添得一身頸椎腰椎的毛病,終日為生存奔波,逐漸磨滅夢想與希望,最差的就是變成我這副德行。
江湖人稱「loser」,嗬。
要早點奮鬥啊,尤其是沒錢的人。越來越多的人明白了這個道理,爭相奮鬥,連不窮的人也不例外,因為他們需要鞏固自己的階級,於是「內卷」便形成了,像永不停歇的絞肉機——優勝劣汰。
我這樣被淘汰下來的人能學會「念」,僅僅是因為「念」在理論上是人人都能學會的東西罷了。
「念」就像樂器,不斷練習,累積熟練度,就能提升等級。單純提升能力數值的話,比提高考試分數容易。考試分數會波動,會下降,而「念」的能力數值不會,在達到上限前,「念」的能力數值會一直增加,和遊戲的經驗值一樣,持續的正反饋,令人著迷。
單機遊戲的快樂在於自身的快樂,聯機遊戲的快樂在於合(競)作(爭)的快(痛)樂(苦)。
我忍不住去看了眼伊路米,果不其然發現他的「纏」學得很好,我的具體感受可以參考原著裏智喜見識主角天賦的場麵,所以我不喜歡聯機遊戲。
主角勞逸結合還有閑心教育弟弟,配角累死累活明裏暗裏卯著勁當奮鬥b,最好的情況也不過是能趕上和主角一起測試念係的日子。
媽的,配角的命運就是這麽憋屈。
揍敵客老一輩和獵人協會會長關係密切,測試念係的方式與獵人協會相同是意料之中。
水見式,看過原著或者同人文的都知道是咋迴事。裝滿水的杯子上放一片葉子,雙手靠近杯子,使用「念」,根據產生的現象來判斷念係。
在「現實世界」搞這事是不會有任何現象發生的,但這個世界可以。
……有點激動哦。
除了馬哈和糜稽,揍敵客全家都在,基裘要我先試,我很緊張,把率先表現的機會推給了伊路米。
伊路米臨危不懼,泰然自若,不一會兒,就看到水麵上的葉子在移動——毫無疑問是操作係的表現,和原著設定一致。
「……」到我了。
感覺就像小學排隊打預防針,怕痛的我總是排在隊尾,等前麵的人全部打完針後,依然不得不麵對打針的命運。
「……」按照同人界的普遍猜想,揍敵客家銀發一般是變化係,黑發清一色是操作係。
我是銀發,不出意外的話,應該是變化係,和奇犽一樣的念係,可以直接抄奇犽未來的必殺技,以「氣」變電,事半功倍。
揍敵客全家都看著我,我心跳得好快,臉上發燙。
集中,集中注意力,不然就使不出「念」了。
變化係的話,現象是水的味道改變,表麵上看不出變化,我要穩住,不能泄氣。
「?!」出現變化了。
不,變化係隻會改變水的味道,不會有視覺上的變化啊!
漂浮在水麵的葉片下沉了,就像我此刻的心情。
down!down!down!
一個泄氣,沒有維持住「練」,葉片不再繼續下沉,重新浮出水麵。
「……」我擦了把臉上不存在的汗,臉的高溫尚未褪去,好熱。
葉片移動,所以我也是操作係嗎?
抱歉了,給揍敵客的銀發一派丟臉了!
那就抄操作係代表角色伊路米的作業,和他互相紮針,走上老中醫的道路嗎?
「也是操作係?」伊路米發出一句疑問。
因為我的葉片是向下移,而他的葉片是左右移,方向不一樣,所以有此疑問吧?
「老爸怎麽看?」席巴把問題拋給在場人中閱曆最豐富的桀諾。
一個照麵就能看穿庫洛洛念能力限製條件的桀諾,他做出的判斷十有八九是正確的,問他肯定最穩妥。
「恩……」桀諾帶著高深莫測的微笑,建議道,「參照物不止一個,不要隻看葉子,也看看水有什麽變化吧。」
在視覺上,水沒有任何變化,於是席巴、伊路米和我一起用食指沾水,放到嘴裏嚐味道。
「……」x3
不愧是桀諾,老念能力者了,就是牛x!
「有一點苦澀。」伊路米說。
「……」念能力能體現一個人的內在,這大概是因為我心裏苦吧。
「操作係與變化係的性質,這不是完全矛盾的嗎?」席巴喃喃自語道,「不太合理。」
是的,根據原著設定,念能力六種係別的六係圖上,相隔越遠的係越難修成,操作係與變化係屬於對角線關係,是互相之間相隔最遠的係別。雖說有酷拉皮卡這麽個六係全通的特質係例子,但單獨通兩個相性最差的係別,倒是十分匪夷所思。
「要解釋的話,我認為葉片其實沒有移動,是水的變化影響了葉片。」桀諾說,「想想看,葉片一開始為什麽會漂在水麵上?」
「浮力。」揍敵客私塾的優等生伊路米迅速答出這個物理性質的問題,隨即恍然大悟,「啊,是水的密度變了。」
……個屁。
一般大學的一般大學生大多是沒有光輝前途的,再加上窮,玩是不可能玩得爽的,倒是迷茫和焦慮與日俱增,落入社會後見識真正的殘酷,添得一身頸椎腰椎的毛病,終日為生存奔波,逐漸磨滅夢想與希望,最差的就是變成我這副德行。
江湖人稱「loser」,嗬。
要早點奮鬥啊,尤其是沒錢的人。越來越多的人明白了這個道理,爭相奮鬥,連不窮的人也不例外,因為他們需要鞏固自己的階級,於是「內卷」便形成了,像永不停歇的絞肉機——優勝劣汰。
我這樣被淘汰下來的人能學會「念」,僅僅是因為「念」在理論上是人人都能學會的東西罷了。
「念」就像樂器,不斷練習,累積熟練度,就能提升等級。單純提升能力數值的話,比提高考試分數容易。考試分數會波動,會下降,而「念」的能力數值不會,在達到上限前,「念」的能力數值會一直增加,和遊戲的經驗值一樣,持續的正反饋,令人著迷。
單機遊戲的快樂在於自身的快樂,聯機遊戲的快樂在於合(競)作(爭)的快(痛)樂(苦)。
我忍不住去看了眼伊路米,果不其然發現他的「纏」學得很好,我的具體感受可以參考原著裏智喜見識主角天賦的場麵,所以我不喜歡聯機遊戲。
主角勞逸結合還有閑心教育弟弟,配角累死累活明裏暗裏卯著勁當奮鬥b,最好的情況也不過是能趕上和主角一起測試念係的日子。
媽的,配角的命運就是這麽憋屈。
揍敵客老一輩和獵人協會會長關係密切,測試念係的方式與獵人協會相同是意料之中。
水見式,看過原著或者同人文的都知道是咋迴事。裝滿水的杯子上放一片葉子,雙手靠近杯子,使用「念」,根據產生的現象來判斷念係。
在「現實世界」搞這事是不會有任何現象發生的,但這個世界可以。
……有點激動哦。
除了馬哈和糜稽,揍敵客全家都在,基裘要我先試,我很緊張,把率先表現的機會推給了伊路米。
伊路米臨危不懼,泰然自若,不一會兒,就看到水麵上的葉子在移動——毫無疑問是操作係的表現,和原著設定一致。
「……」到我了。
感覺就像小學排隊打預防針,怕痛的我總是排在隊尾,等前麵的人全部打完針後,依然不得不麵對打針的命運。
「……」按照同人界的普遍猜想,揍敵客家銀發一般是變化係,黑發清一色是操作係。
我是銀發,不出意外的話,應該是變化係,和奇犽一樣的念係,可以直接抄奇犽未來的必殺技,以「氣」變電,事半功倍。
揍敵客全家都看著我,我心跳得好快,臉上發燙。
集中,集中注意力,不然就使不出「念」了。
變化係的話,現象是水的味道改變,表麵上看不出變化,我要穩住,不能泄氣。
「?!」出現變化了。
不,變化係隻會改變水的味道,不會有視覺上的變化啊!
漂浮在水麵的葉片下沉了,就像我此刻的心情。
down!down!down!
一個泄氣,沒有維持住「練」,葉片不再繼續下沉,重新浮出水麵。
「……」我擦了把臉上不存在的汗,臉的高溫尚未褪去,好熱。
葉片移動,所以我也是操作係嗎?
抱歉了,給揍敵客的銀發一派丟臉了!
那就抄操作係代表角色伊路米的作業,和他互相紮針,走上老中醫的道路嗎?
「也是操作係?」伊路米發出一句疑問。
因為我的葉片是向下移,而他的葉片是左右移,方向不一樣,所以有此疑問吧?
「老爸怎麽看?」席巴把問題拋給在場人中閱曆最豐富的桀諾。
一個照麵就能看穿庫洛洛念能力限製條件的桀諾,他做出的判斷十有八九是正確的,問他肯定最穩妥。
「恩……」桀諾帶著高深莫測的微笑,建議道,「參照物不止一個,不要隻看葉子,也看看水有什麽變化吧。」
在視覺上,水沒有任何變化,於是席巴、伊路米和我一起用食指沾水,放到嘴裏嚐味道。
「……」x3
不愧是桀諾,老念能力者了,就是牛x!
「有一點苦澀。」伊路米說。
「……」念能力能體現一個人的內在,這大概是因為我心裏苦吧。
「操作係與變化係的性質,這不是完全矛盾的嗎?」席巴喃喃自語道,「不太合理。」
是的,根據原著設定,念能力六種係別的六係圖上,相隔越遠的係越難修成,操作係與變化係屬於對角線關係,是互相之間相隔最遠的係別。雖說有酷拉皮卡這麽個六係全通的特質係例子,但單獨通兩個相性最差的係別,倒是十分匪夷所思。
「要解釋的話,我認為葉片其實沒有移動,是水的變化影響了葉片。」桀諾說,「想想看,葉片一開始為什麽會漂在水麵上?」
「浮力。」揍敵客私塾的優等生伊路米迅速答出這個物理性質的問題,隨即恍然大悟,「啊,是水的密度變了。」