究竟什麽答案才是桀諾想要的呢?


    今天的躲避訓練又在一小時內結束了,哀怨地圍觀伊路米的訓練。


    暗中觀察. jpg


    這次我有點心不在焉,既然刑訊室地圖重新解鎖,是不是意味著我其實可以使用「躲避訓練」以外的訓練設施,進行自習呢?


    難道說,桀諾口中的「觀察與等待」是指,我自己找出自己的短處,然後嚐試自己給自己自由安排訓練計劃,提高我的自主學習能力?他看出我是填鴨式教育的受害者了?


    「默爾絲。」


    「!」


    背後傳來的聲音嚇我一大跳,反射性地跳到了兩米開外,盡管我才[警覺:4級],還心不在焉,但在數年的揍敵客培訓下,包括睡覺時間,隨時保持警覺是必修課,普通的從背後接近的生物,我一般都會感覺到,除非……對方實力比我高。


    是席巴,實力比我高是肯定的,他一個可以打十個我,不帶喘氣。


    「……爸爸。」我動了動嘴唇。


    不是家屬意義上的「爸爸」,是另一種意義的「爸爸」。


    例句1:今天就讓你知道誰才是爸爸。


    例句2:即便如此,我還是你爸爸。


    例句3:我就是你爸爸!


    -傳說中的揍敵客現任家主席巴·揍敵客出現了!


    席巴的高大體魄是真的適合用來鎮場子,比如原著裏為了穩住那一大群吵鬧的,來自不同幫派的□□,桀諾就是讓席巴一拳在牆上砸出個坑,使全場靜默後,再開始放狠話,震懾效果非常好。


    從流星街副本迴來後,我還沒和席巴麵對麵講過話,不知怎麽的,之前在他boss副本門口轉悠的勇氣,在見到他本人時突然全部漏掉了,換句話說,就是我慫了。


    不,是我冷靜了,我目前的等級太低,使用一次無代價挑戰席巴副本的機會,實在是浪費,這種高級門票應該先攢著才對。


    -戰鬥


    -道具


    -逃跑


    「在看伊路米的訓練?」席巴說著,往我先前視線的方向看過去。


    -戰鬥


    -道具


    -逃跑(√)


    趁他移開在我身上的視線,我後退一步,轉身溜了。


    作者有話要說:


    席巴:???


    第71章 我的躲藏


    訓練場的周邊是樹林,我一頭紮進那團看不到邊的綠色,從邁出第一步,便一發不可收拾,全速進行逃跑。


    為什麽要逃呢?


    桀諾說的沒錯,沒有做好準備的人是我。當席巴毫無徵兆地登場,本質軟弱的我就慌了神,下意識地選擇逃跑。


    我想席巴的出現應該是以伊路米為目標,不巧我也在那裏,於是發生了遭遇。


    沒有迴應席巴的話語,突然逃跑,雖然他不會因此把我當成敵人,但我的行為也是足夠可疑的,其證據是,他選擇了追趕。


    揍敵客副本一號boss發起的追擊戰,真刺激。


    別吧,我隻是沒有繼續接話,用不著這樣吧。


    流星街副本裏,我曾多次和伊路米一起在遇到強敵時逃跑,卻從未有過此刻強烈的壓力,如同緩緩勒住喉嚨的繩子,令我唿吸過量,心髒跳得厲害。


    扯鬆衣領,緩解唿吸頻率,我不敢迴頭。前方我記得是下坡,很陡,跳下去,就能快速在對方的視野中暫時消失掉。


    跳下去的瞬間,我轉頭看了一眼,席巴其實離我很遠,隻能看到大概輪廓,他甚至沒有奔跑,是步行著的姿態。


    噢,那就好,他沒有多少追擊欲望,否則我怎麽可能從他眼皮子底下溜走?真當揍敵客副本一號boss是個連小孩都看不住的弱角?


    往哪裏跑?


    不是沒有選擇,是選擇太多了。


    眾所周知,整座枯枯戮山都是揍敵客的領地,麵積十分可觀。


    不逃跑了,直接迴主宅算了,我又沒做虧心事,怕什麽?


    剛這麽想著,草葉被踩踏的聲響讓我吃驚,我屏息靜氣,躲在陡坡下一棵樹的樹幹後往陡坡上看去,便看到了席巴的身影。


    「……」這來的也太快了,簡直相當於瞬移效果了。


    記得「現實世界」裏,我小學時候有一次惹媽媽生氣,原因記不清了,好像是又考砸了,她要打我,於是我衝出門,飛一般地溜走了,她追了一段路追不上,就悻悻地退迴去了。


    那時我一直跑到了奶奶家,躲在奶奶身後,讓奶奶幫我說情,逃過了一劫。


    媽媽又好氣又好笑地說我「跑得真快」。


    想這些做什麽?席巴可不是普通人,我跑得再快也沒他快,我躲得再好也會被他發現,他捉到我就像玩似的,我毫無勝算。


    話又說迴來,他沒必要浪費時間追我吧?


    拿出手機給管家打個電話,就會有管家把我拎到他跟前。


    正如他應該很疑惑我為什麽溜走,我也不知道他為什麽要親自追過來。


    席巴又穿著幾乎是一成不變的練功服,表情一如既往的嚴肅,似乎總處在戰鬥或者等待戰鬥的狀態中,一看就是個沉悶又無趣的角色,除了那頭銀色的微卷長發,還挺好擼的。


    即使沒有性命之憂,躲貓貓本身也是個令人心跳加快的遊戲。


    以躲藏者視角進行觀察的窺視欲。


    不知何時會被捉住的不確定性,刺激感。

章節目錄

閱讀記錄

[獵人]第一人稱RPG所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者o冥冥o的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持o冥冥o並收藏[獵人]第一人稱RPG最新章節