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[獵人]第一人稱RPG 作者:o冥冥o 投票推薦 加入書簽 留言反饋
重複,重複,重複,是啊,命運就是不斷的輪迴。
我放棄了思考,憑著數年訓練攢下的肌肉記憶,無望地攻擊著目前的我永遠也攻擊不到的桀諾。
遊戲什麽的,茶杯什麽的,都不存在,因為遊戲規則而不能還手的桀諾,也不存在,我麵對的不過是一個打不到的木人樁。
任何事物的學習,都需要長時間持續的反覆練習。在這裏,稱之為「訓練」。累和苦是其次,比較難以忍受的是每天每天的重複,這樣才可以將課業深深地刻入身體,變為不需思考的條件反射。
就像現在,攻擊一個不會還手的對象,不用考慮防禦,我完全可以放空頭腦,放任身體重複學過的攻擊模式,仿佛機器。
這不挺好的嗎?與其指望我貧瘠的大腦,不如指望這個揍敵客出品的優良軀殼。身體是有記憶的,讓它自己發揮的話,應該能更接近真正的「默爾絲·揍敵客」。
你覺得呢,默爾絲?
沒有迴應。
疲勞在身體裏不斷積累,我看了眼桀諾絲毫未損的血條,不由得感慨這不愧是boss,即使上了年紀,耐力也這麽強。
等級差距太大,閃電戰或者消耗戰,都沒有任何效果,反倒是我先體力不支,戰鬥力開始下降了。
失敗,失敗,失敗,我又可以擁抱我最熟悉的失敗了。
親切,又安心,以我的資質,就該如此。
別抱有不切實際的幻想。
這隻是一場和平時沒什麽區別的日常訓練,耗光體力,我就可以休息了,早點迴去躺在床上,還可以偷偷練習「感受生命能量」什麽的。
最近我想通了,像我這樣的笨蛋,要是乖乖等到揍敵客教我「念」,到時候先領悟「念」的肯定是天資聰穎的伊路米,他的實力將直接比我高一個層次。一步慢,步步慢,我會被他甩得越來越遠,再也無法違抗他的意誌。
原著裏說「念」就是人體內的生命能量,掌握這種力量有兩種方式。
第一種是自然覺醒,通過冥想啥的慢慢感悟自己體內的生命能量,資質越好,需要的時間越短,太考驗腦力了,我估計我得按年來計算。
第二種是強製覺醒,被念能力者用念攻擊後,隻要學會留住不斷流失的生命能量,就領悟了「念」。這對資質的要求極高,風險也大,如果不能在生命能量流失殆盡前領悟「念」,就會死亡。不用想,我多半是會死的那一種。
自然覺醒,感受生命能量,要依靠冥想,這就比較玄學了,不清楚感悟到啥時候才有效果。
我已經9歲了,按照同人界的普遍說法,12歲是最適合學「念」的年齡,因為這個世界的孩子12歲心智就相當成熟了,鑽研念能力的時候,更容易開發適合自己的念能力,不浪費才能。
過早學「念」另一個壞處,是會產生依賴心理,荒廢基本功。這我不必擔心,我的目標隻是成功覺醒「念」,不打算在揍敵客正式教我之前使用「念」的任何應用技,以免露餡。
自然覺醒的好處在於,就算揍敵客察覺我覺醒了「念」,也不可能想得到是我主動修煉出來的,那就不擔心他們會知曉我擁有常規以外的知識,引發蝴蝶效應了。我不過是睡前躺床上冥想,表麵上和閉眼假寐差不多,誰也看不出來我在幹啥。
目前自然覺醒的進度為零,不著急,我至少有三年的時間進行摸索,希望能趕上,不要落在伊路米的後頭。
身體運動得很充分了,汗水打濕的衣服貼著皮膚,這感覺我已非常熟悉,再過不久,就可以歇了去洗澡。那是一天中我最放鬆的環節,不洗太久的話,不會有人管,我很喜歡。
身上的傷口泡進熱水時雖然痛,但忍一忍,並不難習慣,甚至能夠忽略。人類的適應力其實很強,強到超乎想像。
美中不足的是浴室裏沒有任何香味,洗浴用品都是不加香精的。做殺手嘛,職業的隱蔽性很重要,身上有特殊氣味會暴露自己的存在。
我還挺喜歡那種身上有淡淡花香,感覺清爽的女孩子呢。可惜了,好不容易有副好麵孔,卻不能有香味。沒有香氣的花,即使再漂亮,也難免覺得寡淡了點,不是嗎?
就像我的攻擊,在桀諾眼裏應該也是寡淡又可笑的玩鬧,差不多已覺得十分無聊了吧?
這場遊戲沒有提到時間限製,於是我停了下來,稍作休息。一直要穩穩地端著茶杯不讓茶水灑出,似乎也讓桀諾感到了疲累,他將茶杯從右手移到左手。
瞅準這個間隙,我沖了上去,距離成功又是毫釐之差……哼,這正是你的傲慢之處啊,桀諾。
最開始用紐奧良攻擊桀諾前,我偷偷把紐奧良腿上的迷你信筒放進袖子,藏在我手臂的繃帶夾層裏,然後一直等待著機會。
停下來稍作休息,抬手擦汗時,我把綁帶蹭鬆了一些,這次借著手的遮擋與攻擊的慣性,迷你信筒從袖口飛出,跨越「毫釐之差」,落入杯口,擊碎茶水中倒映的月亮,茶水濺出。
checkmate。
遊戲勝利,高興確實是高興,卻沒有想像中高興。
因為我這一出奇製勝的戰術,不過是抄襲了原著裏主角在搶球遊戲中,對付尼特羅的奇招。
原著的主角是在飛踢時,利用滑脫的靴子增加攻擊範圍,打亂了尼特羅的節奏,差點就獲得了遊戲勝利。
我放棄了思考,憑著數年訓練攢下的肌肉記憶,無望地攻擊著目前的我永遠也攻擊不到的桀諾。
遊戲什麽的,茶杯什麽的,都不存在,因為遊戲規則而不能還手的桀諾,也不存在,我麵對的不過是一個打不到的木人樁。
任何事物的學習,都需要長時間持續的反覆練習。在這裏,稱之為「訓練」。累和苦是其次,比較難以忍受的是每天每天的重複,這樣才可以將課業深深地刻入身體,變為不需思考的條件反射。
就像現在,攻擊一個不會還手的對象,不用考慮防禦,我完全可以放空頭腦,放任身體重複學過的攻擊模式,仿佛機器。
這不挺好的嗎?與其指望我貧瘠的大腦,不如指望這個揍敵客出品的優良軀殼。身體是有記憶的,讓它自己發揮的話,應該能更接近真正的「默爾絲·揍敵客」。
你覺得呢,默爾絲?
沒有迴應。
疲勞在身體裏不斷積累,我看了眼桀諾絲毫未損的血條,不由得感慨這不愧是boss,即使上了年紀,耐力也這麽強。
等級差距太大,閃電戰或者消耗戰,都沒有任何效果,反倒是我先體力不支,戰鬥力開始下降了。
失敗,失敗,失敗,我又可以擁抱我最熟悉的失敗了。
親切,又安心,以我的資質,就該如此。
別抱有不切實際的幻想。
這隻是一場和平時沒什麽區別的日常訓練,耗光體力,我就可以休息了,早點迴去躺在床上,還可以偷偷練習「感受生命能量」什麽的。
最近我想通了,像我這樣的笨蛋,要是乖乖等到揍敵客教我「念」,到時候先領悟「念」的肯定是天資聰穎的伊路米,他的實力將直接比我高一個層次。一步慢,步步慢,我會被他甩得越來越遠,再也無法違抗他的意誌。
原著裏說「念」就是人體內的生命能量,掌握這種力量有兩種方式。
第一種是自然覺醒,通過冥想啥的慢慢感悟自己體內的生命能量,資質越好,需要的時間越短,太考驗腦力了,我估計我得按年來計算。
第二種是強製覺醒,被念能力者用念攻擊後,隻要學會留住不斷流失的生命能量,就領悟了「念」。這對資質的要求極高,風險也大,如果不能在生命能量流失殆盡前領悟「念」,就會死亡。不用想,我多半是會死的那一種。
自然覺醒,感受生命能量,要依靠冥想,這就比較玄學了,不清楚感悟到啥時候才有效果。
我已經9歲了,按照同人界的普遍說法,12歲是最適合學「念」的年齡,因為這個世界的孩子12歲心智就相當成熟了,鑽研念能力的時候,更容易開發適合自己的念能力,不浪費才能。
過早學「念」另一個壞處,是會產生依賴心理,荒廢基本功。這我不必擔心,我的目標隻是成功覺醒「念」,不打算在揍敵客正式教我之前使用「念」的任何應用技,以免露餡。
自然覺醒的好處在於,就算揍敵客察覺我覺醒了「念」,也不可能想得到是我主動修煉出來的,那就不擔心他們會知曉我擁有常規以外的知識,引發蝴蝶效應了。我不過是睡前躺床上冥想,表麵上和閉眼假寐差不多,誰也看不出來我在幹啥。
目前自然覺醒的進度為零,不著急,我至少有三年的時間進行摸索,希望能趕上,不要落在伊路米的後頭。
身體運動得很充分了,汗水打濕的衣服貼著皮膚,這感覺我已非常熟悉,再過不久,就可以歇了去洗澡。那是一天中我最放鬆的環節,不洗太久的話,不會有人管,我很喜歡。
身上的傷口泡進熱水時雖然痛,但忍一忍,並不難習慣,甚至能夠忽略。人類的適應力其實很強,強到超乎想像。
美中不足的是浴室裏沒有任何香味,洗浴用品都是不加香精的。做殺手嘛,職業的隱蔽性很重要,身上有特殊氣味會暴露自己的存在。
我還挺喜歡那種身上有淡淡花香,感覺清爽的女孩子呢。可惜了,好不容易有副好麵孔,卻不能有香味。沒有香氣的花,即使再漂亮,也難免覺得寡淡了點,不是嗎?
就像我的攻擊,在桀諾眼裏應該也是寡淡又可笑的玩鬧,差不多已覺得十分無聊了吧?
這場遊戲沒有提到時間限製,於是我停了下來,稍作休息。一直要穩穩地端著茶杯不讓茶水灑出,似乎也讓桀諾感到了疲累,他將茶杯從右手移到左手。
瞅準這個間隙,我沖了上去,距離成功又是毫釐之差……哼,這正是你的傲慢之處啊,桀諾。
最開始用紐奧良攻擊桀諾前,我偷偷把紐奧良腿上的迷你信筒放進袖子,藏在我手臂的繃帶夾層裏,然後一直等待著機會。
停下來稍作休息,抬手擦汗時,我把綁帶蹭鬆了一些,這次借著手的遮擋與攻擊的慣性,迷你信筒從袖口飛出,跨越「毫釐之差」,落入杯口,擊碎茶水中倒映的月亮,茶水濺出。
checkmate。
遊戲勝利,高興確實是高興,卻沒有想像中高興。
因為我這一出奇製勝的戰術,不過是抄襲了原著裏主角在搶球遊戲中,對付尼特羅的奇招。
原著的主角是在飛踢時,利用滑脫的靴子增加攻擊範圍,打亂了尼特羅的節奏,差點就獲得了遊戲勝利。