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[獵人]第一人稱RPG 作者:o冥冥o 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「不。」我抬手否決他的提議,「那樣是沒有多少經驗值的。我們應該先練級,刷一些等級沒那麽高的npc,攢夠了經驗再去挑戰十二區的雜貨店店主。」
「哎?」伊路米似乎沒有「聽懂」我的唇語。
於是我打算放慢速度再說一遍。
「npc什麽的,姐姐你遊戲是不是玩太多了。」他說,「現實沒有遊戲那麽簡單。」
你懂個屁,你當然不懂,你自己就是個主線劇情npc,身在局中而不自知。
「我不管,隨便你怎麽想,不願意你就自便吧。」我寸步不讓,「反正不要妨礙我就行。」
「……好吧。」伊路米難得的妥協了,「那麽,迴到開頭,我說了我們應該去偷教堂的。」
「……」你還想偷?!要是十二區教堂的修女是戰鬥係,這不是又多了一個惹不起的敵對npc?!
我給了他頭頂一記爆栗。
「不準偷東西!」我用唇語嚴厲地發出宣言,「我們應該去搶!」
「?!」
第47章 我的銀幣
被無數垃圾圍繞,近似於難民集中營的流星街,沒有那麽糟。這裏有教堂可以做禮拜可以收容孤兒,有店鋪可以交換物資,有工廠提供工作崗位,任何有勞動能力的人,隻要勤勞肯幹,不用擔心會活活餓死。
居民區的街道基本是祥和的,可能是因為我來這裏的時間太短,我暫時沒見過當街殺人放火或者搶劫的惡性犯罪事件,偷竊事件倒是有一起,以當場人贓並獲為結局,作案人是我和伊路米。
小偷在普通地方是個低成本高迴報的職業,雖然真正有錢人家很難偷,但可以選擇難度低的普通民居,事先踩好點,得到的收穫就不會太讓你失望。
流星街就不一樣了,普通居民家一般很窮沒啥可偷,值得一偷的則是高級副本,等級不夠就貿然嚐試,那下場你得好好掂量掂量。
體會過高級副本「十二區雜貨店」的npc等級壓製,挑戰失敗失去所有隨身物後,痛定思痛,我選擇在居民區周邊地圖開啟練級之路。
每天早上先到雜貨店,向店主確認哨子是否被他轉手賣掉,然後我去其他地圖練級,途中獲得的道具積累到一定程度,就拿去雜貨店兌換生活必需品,順便再問問哨子還在不在。
連續被問了兩天,店主一看到我和伊路米,不等伊路米幫我發問,首先就答上一句「還在」。他不嫌被問得煩,因為他很感興趣兩個小屁孩能夠在什麽時候以什麽方式,搞到能換迴哨子的貴金屬。
垃圾堆裏當然是刨不出貴金屬的,有貴金屬存在的地方肯定是高級副本,想都不用想,專心練級才是正確攻略。
有光就有影,當人們在垃圾堆裏清理出能夠生活的居民區,並賦予秩序,那些無序混亂骯髒的部分,便與被清理到一旁的垃圾們一起轉移,共同構成居民區外天然的公開狩獵場。
有人狩獵垃圾,有人狩獵撿垃圾的人,我和伊路米不屬於這兩者,我們狩獵後者,因為後者明顯經驗值更高,戰利品也更好。
選定目標後,首先是觀察,判斷等級差距,分為「easy」「normal」「hard」三種等級。
仔細想想,雖然在揍敵客接受了數年的訓練,跟著席巴實過一次習,但我真正的實戰經驗幾乎是零,加上我頭腦一般,想要掌握判斷等級差距的能力頗有些困難,就像原著裏獵人考試時期的小傑,經驗和見識不足,隻是大概知道誰強誰弱,無法判斷自己與其他考生的具體差距是多少。
那時的奇犽能夠做出較為準確的判斷,可他仍然走了眼,把做了偽裝的伊路米當成不比自己強多少的角色,結果遭到了「大哥的關愛」。
好在有原著保證的職業殺手優等生苗子伊路米在,我可以厚著臉皮抄他的作業。
「氣息,步伐,一舉一動間的破綻。」這是伊路米總結的學習筆記。
學習時不藏私的伊路米,是個無可挑剔的隊友,他好為人師,熱衷發表自己的見解,隻要我表現得勤奮好學,他就樂意多分享經驗。
樂於助人的學習委員伊路米,差生的救星,愛了愛了。
關於戰鬥模式的選擇,我和伊路米產生了分歧,我認為剛正麵才能獲取最多經驗值,伊路米認為偷襲才是殺手該做的。我們各持己見,互不相讓,為此,我們打了個頭破血流,最後求同存異,決定根據對手的等級選擇戰鬥模式,「easy」和「normal」等級的採取剛正麵的模式,「hard」等級採取偷襲模式,如果偷襲失敗,不急著逃跑,先嚐試剛正麵,實在不行的話,再逃跑。
遵循揍敵客的低調行事作風,我們往往打一槍換個地方,人怕出名豬怕壯嘛。
期間,伊路米數次想要打劫的教堂成為我們除雜貨店外,常去的地點。教堂在遊戲裏經常作為迴複點,在流星街也不例外,免費提供傷口消毒、縫合以及包紮服務,沒有麻醉和醫療用縫合線是最大缺點……免費的,還是在難民窟,不能要求太高,所以我堅決不打劫教堂。
適合狩獵的對象不常有,在狩獵之外的時間裏,我們會「光顧」垃圾迴收工廠,偷一偷工廠迴收加工出來的產品,比如衣服,比如衛生紙,直接在源頭獲取,沒有中間商賺差價,美滋滋。
衛生紙的存在非常重要,按照原著的設定,這個世界的紙片人是需要上廁所的。
「哎?」伊路米似乎沒有「聽懂」我的唇語。
於是我打算放慢速度再說一遍。
「npc什麽的,姐姐你遊戲是不是玩太多了。」他說,「現實沒有遊戲那麽簡單。」
你懂個屁,你當然不懂,你自己就是個主線劇情npc,身在局中而不自知。
「我不管,隨便你怎麽想,不願意你就自便吧。」我寸步不讓,「反正不要妨礙我就行。」
「……好吧。」伊路米難得的妥協了,「那麽,迴到開頭,我說了我們應該去偷教堂的。」
「……」你還想偷?!要是十二區教堂的修女是戰鬥係,這不是又多了一個惹不起的敵對npc?!
我給了他頭頂一記爆栗。
「不準偷東西!」我用唇語嚴厲地發出宣言,「我們應該去搶!」
「?!」
第47章 我的銀幣
被無數垃圾圍繞,近似於難民集中營的流星街,沒有那麽糟。這裏有教堂可以做禮拜可以收容孤兒,有店鋪可以交換物資,有工廠提供工作崗位,任何有勞動能力的人,隻要勤勞肯幹,不用擔心會活活餓死。
居民區的街道基本是祥和的,可能是因為我來這裏的時間太短,我暫時沒見過當街殺人放火或者搶劫的惡性犯罪事件,偷竊事件倒是有一起,以當場人贓並獲為結局,作案人是我和伊路米。
小偷在普通地方是個低成本高迴報的職業,雖然真正有錢人家很難偷,但可以選擇難度低的普通民居,事先踩好點,得到的收穫就不會太讓你失望。
流星街就不一樣了,普通居民家一般很窮沒啥可偷,值得一偷的則是高級副本,等級不夠就貿然嚐試,那下場你得好好掂量掂量。
體會過高級副本「十二區雜貨店」的npc等級壓製,挑戰失敗失去所有隨身物後,痛定思痛,我選擇在居民區周邊地圖開啟練級之路。
每天早上先到雜貨店,向店主確認哨子是否被他轉手賣掉,然後我去其他地圖練級,途中獲得的道具積累到一定程度,就拿去雜貨店兌換生活必需品,順便再問問哨子還在不在。
連續被問了兩天,店主一看到我和伊路米,不等伊路米幫我發問,首先就答上一句「還在」。他不嫌被問得煩,因為他很感興趣兩個小屁孩能夠在什麽時候以什麽方式,搞到能換迴哨子的貴金屬。
垃圾堆裏當然是刨不出貴金屬的,有貴金屬存在的地方肯定是高級副本,想都不用想,專心練級才是正確攻略。
有光就有影,當人們在垃圾堆裏清理出能夠生活的居民區,並賦予秩序,那些無序混亂骯髒的部分,便與被清理到一旁的垃圾們一起轉移,共同構成居民區外天然的公開狩獵場。
有人狩獵垃圾,有人狩獵撿垃圾的人,我和伊路米不屬於這兩者,我們狩獵後者,因為後者明顯經驗值更高,戰利品也更好。
選定目標後,首先是觀察,判斷等級差距,分為「easy」「normal」「hard」三種等級。
仔細想想,雖然在揍敵客接受了數年的訓練,跟著席巴實過一次習,但我真正的實戰經驗幾乎是零,加上我頭腦一般,想要掌握判斷等級差距的能力頗有些困難,就像原著裏獵人考試時期的小傑,經驗和見識不足,隻是大概知道誰強誰弱,無法判斷自己與其他考生的具體差距是多少。
那時的奇犽能夠做出較為準確的判斷,可他仍然走了眼,把做了偽裝的伊路米當成不比自己強多少的角色,結果遭到了「大哥的關愛」。
好在有原著保證的職業殺手優等生苗子伊路米在,我可以厚著臉皮抄他的作業。
「氣息,步伐,一舉一動間的破綻。」這是伊路米總結的學習筆記。
學習時不藏私的伊路米,是個無可挑剔的隊友,他好為人師,熱衷發表自己的見解,隻要我表現得勤奮好學,他就樂意多分享經驗。
樂於助人的學習委員伊路米,差生的救星,愛了愛了。
關於戰鬥模式的選擇,我和伊路米產生了分歧,我認為剛正麵才能獲取最多經驗值,伊路米認為偷襲才是殺手該做的。我們各持己見,互不相讓,為此,我們打了個頭破血流,最後求同存異,決定根據對手的等級選擇戰鬥模式,「easy」和「normal」等級的採取剛正麵的模式,「hard」等級採取偷襲模式,如果偷襲失敗,不急著逃跑,先嚐試剛正麵,實在不行的話,再逃跑。
遵循揍敵客的低調行事作風,我們往往打一槍換個地方,人怕出名豬怕壯嘛。
期間,伊路米數次想要打劫的教堂成為我們除雜貨店外,常去的地點。教堂在遊戲裏經常作為迴複點,在流星街也不例外,免費提供傷口消毒、縫合以及包紮服務,沒有麻醉和醫療用縫合線是最大缺點……免費的,還是在難民窟,不能要求太高,所以我堅決不打劫教堂。
適合狩獵的對象不常有,在狩獵之外的時間裏,我們會「光顧」垃圾迴收工廠,偷一偷工廠迴收加工出來的產品,比如衣服,比如衛生紙,直接在源頭獲取,沒有中間商賺差價,美滋滋。
衛生紙的存在非常重要,按照原著的設定,這個世界的紙片人是需要上廁所的。