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穿越後被npc團寵了 作者:落葉o 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第一次點名一定範圍內人數最多的地方,第二次點名一定範圍內人數最少的地方。
第三階段,也就是他們第一次翻車的階段。
樹精會先揮臂連續兩次,一次從左到右,一次從右到左。
然後開始丟石頭。
這次的石頭點名條件依舊是遠程,隻不過這迴不是數量最多,也不是最少。
它是優先人數相等位置。
且這兩個位置的人數相加要大於遠程數量的一半,否則是隨機丟石頭。
如果沒有相等的人數,那也是隨機丟。
比如有十個人,按照1234站,那麽樹精就會隨機從這四組中點名兩組。
還是十個人,如果按照334站。那麽樹精就點名人數為3的那兩組,四個人的那組不會被點名。
主要還是限製了人數必須大於一半。
不然按照118的分組,按照正常道理來說,隻有兩個人需要躲避石頭。
這是最輕鬆的。
但因為有了限製。
人數隻有兩個,不滿足十個人的一半及以上,結果和沒有安排是一樣的,樹精還是會隨機丟石頭。
找到了規律後,問題也很好解決。
他們有十四個遠程,一半就是七個人。
隻要保證兩組人數大於七且平均就好。
所以最後的安排是446。
腿短的全部都被安排到了六個人的那一組。
丟石頭的問題解決後,就是森林之靈的問題。
第一次出二十四隻,第二次四十八隻,第三次七十二隻。
每次增加二十四隻。
好在是等差數列而不是等比數列。
樹精召喚森林之靈的規律是每掉10%的血量就會召喚一次。
這裏的10%還包括如果不小心將森林之靈放跑,樹精迴血之後的血量。
也就是說這個樹精隻允許失誤一次。
50%召喚24隻,40%召喚48隻,30%召喚72隻。
20%會進入最後的第四階段,不會召喚。
如果他們放跑了一隻,就要多打10%。
樹精也就會多召喚一次森林之靈。
第四波的森林之靈數量多達九十六隻,他們隻能勉強打完。
第三階段以他們目前的實力可以打完。
問題是第四階段。
他們發現這個樹精好像有兩種打法,
第一種是直接不管森林之靈,放它們進去疊滿守護的狀態。
然後利用擊破屬性的武器,將樹精打死。
但是時間很緊。
而且此時的樹精會因為與森林之靈的融合,變成滿血的狀態。
他們需要在三分鍾的時間裏打死滿血的樹精,秒傷要達到接近兩萬八才可以成功。
如果再算上等級減傷,秒傷可能甚至要達到三萬。
這在現階段基本是不可能達成的。
除非全員高傷法師。
但法師輸出高,藍耗也高,根本堅持不了這麽久。
總而言之一句話:打不了。
第二種是按照正常的打法,進入第四階段。
第四階段的樹精會慢慢進入石化狀態。
他們需要解救樹精。
而解救的方式就是讓治療拿著具有擊破屬性的武器,對著樹精使用治療技能。
同樣是三分鍾。
但這迴是堅持三分鍾。
三分鍾內,不讓樹精進入100%的石化狀態。
期間,會有無數的森林之靈阻止他們。
輸出需要攻擊這些森林之靈,不讓他們靠近樹精。
每有一隻森林之靈與樹精融合,就會增加2%的石化。
而治療技能可以緩解石化,擊破石化。
隻要三分鍾結束,樹精沒有100%石化,他們同樣算擊敗boss。
葉彌曾試過使用荊棘種阻攔森林之靈。
畢竟它們不會攻擊,荊棘種多了之後就像是一道天然的屏障。
可他們發現,這些森林之靈好像是沒有實體的,它們可以直接穿過荊棘。
這個辦法無法使用,於是他們便隻能老老實實的按照正常的方式通關。
以上全部機製都來源於他們長達五個小時,耗費七張捲軸,團滅十八次的結果。
終於,他們在使用第八張捲軸的時候,成功的擊敗了樹精。
準確的說,他們是拯救了樹精。
他們這次採用的打法是正常進行四個階段,讓治療通過治療技能緩解石化。
這個打法比起要求秒傷來的簡單一些。
第300章 五級寶石
隻要全員技術都過關,且配合默契,就可以成功。
當三分鍾的時間一到,樹精身上的石化殼全部破碎。
原本已經到了95%的石化度瞬間清零。
場地上的所有森林之靈也化作煙塵消散。
第一次通關的通關劇情開始播放。
隻不過眾人都沒什麽心情看。
折磨了他們整整一個下午的秘境終於通關了。
這種喜悅和興奮簡直難以想像。
葉彌作為又要打又要奶的雙倍勞動力,此時已經累的不行了。
這劇情看上去長的很,起碼得有個三五分鍾。
她本想靠在樹上休息一會兒。
結果身子往後靠的同時,感覺自己落入了一個溫暖的懷抱。
「阿宴?」
「不是累了?靠著休息一會兒。」<hr>
或推薦給朋友哦~拜託啦
第三階段,也就是他們第一次翻車的階段。
樹精會先揮臂連續兩次,一次從左到右,一次從右到左。
然後開始丟石頭。
這次的石頭點名條件依舊是遠程,隻不過這迴不是數量最多,也不是最少。
它是優先人數相等位置。
且這兩個位置的人數相加要大於遠程數量的一半,否則是隨機丟石頭。
如果沒有相等的人數,那也是隨機丟。
比如有十個人,按照1234站,那麽樹精就會隨機從這四組中點名兩組。
還是十個人,如果按照334站。那麽樹精就點名人數為3的那兩組,四個人的那組不會被點名。
主要還是限製了人數必須大於一半。
不然按照118的分組,按照正常道理來說,隻有兩個人需要躲避石頭。
這是最輕鬆的。
但因為有了限製。
人數隻有兩個,不滿足十個人的一半及以上,結果和沒有安排是一樣的,樹精還是會隨機丟石頭。
找到了規律後,問題也很好解決。
他們有十四個遠程,一半就是七個人。
隻要保證兩組人數大於七且平均就好。
所以最後的安排是446。
腿短的全部都被安排到了六個人的那一組。
丟石頭的問題解決後,就是森林之靈的問題。
第一次出二十四隻,第二次四十八隻,第三次七十二隻。
每次增加二十四隻。
好在是等差數列而不是等比數列。
樹精召喚森林之靈的規律是每掉10%的血量就會召喚一次。
這裏的10%還包括如果不小心將森林之靈放跑,樹精迴血之後的血量。
也就是說這個樹精隻允許失誤一次。
50%召喚24隻,40%召喚48隻,30%召喚72隻。
20%會進入最後的第四階段,不會召喚。
如果他們放跑了一隻,就要多打10%。
樹精也就會多召喚一次森林之靈。
第四波的森林之靈數量多達九十六隻,他們隻能勉強打完。
第三階段以他們目前的實力可以打完。
問題是第四階段。
他們發現這個樹精好像有兩種打法,
第一種是直接不管森林之靈,放它們進去疊滿守護的狀態。
然後利用擊破屬性的武器,將樹精打死。
但是時間很緊。
而且此時的樹精會因為與森林之靈的融合,變成滿血的狀態。
他們需要在三分鍾的時間裏打死滿血的樹精,秒傷要達到接近兩萬八才可以成功。
如果再算上等級減傷,秒傷可能甚至要達到三萬。
這在現階段基本是不可能達成的。
除非全員高傷法師。
但法師輸出高,藍耗也高,根本堅持不了這麽久。
總而言之一句話:打不了。
第二種是按照正常的打法,進入第四階段。
第四階段的樹精會慢慢進入石化狀態。
他們需要解救樹精。
而解救的方式就是讓治療拿著具有擊破屬性的武器,對著樹精使用治療技能。
同樣是三分鍾。
但這迴是堅持三分鍾。
三分鍾內,不讓樹精進入100%的石化狀態。
期間,會有無數的森林之靈阻止他們。
輸出需要攻擊這些森林之靈,不讓他們靠近樹精。
每有一隻森林之靈與樹精融合,就會增加2%的石化。
而治療技能可以緩解石化,擊破石化。
隻要三分鍾結束,樹精沒有100%石化,他們同樣算擊敗boss。
葉彌曾試過使用荊棘種阻攔森林之靈。
畢竟它們不會攻擊,荊棘種多了之後就像是一道天然的屏障。
可他們發現,這些森林之靈好像是沒有實體的,它們可以直接穿過荊棘。
這個辦法無法使用,於是他們便隻能老老實實的按照正常的方式通關。
以上全部機製都來源於他們長達五個小時,耗費七張捲軸,團滅十八次的結果。
終於,他們在使用第八張捲軸的時候,成功的擊敗了樹精。
準確的說,他們是拯救了樹精。
他們這次採用的打法是正常進行四個階段,讓治療通過治療技能緩解石化。
這個打法比起要求秒傷來的簡單一些。
第300章 五級寶石
隻要全員技術都過關,且配合默契,就可以成功。
當三分鍾的時間一到,樹精身上的石化殼全部破碎。
原本已經到了95%的石化度瞬間清零。
場地上的所有森林之靈也化作煙塵消散。
第一次通關的通關劇情開始播放。
隻不過眾人都沒什麽心情看。
折磨了他們整整一個下午的秘境終於通關了。
這種喜悅和興奮簡直難以想像。
葉彌作為又要打又要奶的雙倍勞動力,此時已經累的不行了。
這劇情看上去長的很,起碼得有個三五分鍾。
她本想靠在樹上休息一會兒。
結果身子往後靠的同時,感覺自己落入了一個溫暖的懷抱。
「阿宴?」
「不是累了?靠著休息一會兒。」<hr>
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