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    而且,不僅是強弩,這些單位在地麵還會承受陽光懲罰,攻擊有30%-50%的失誤率,即使是遠程的邪眼們,也沒辦法堅持,隻能紛紛退避進入礦洞。


    方大誌他們隻能在上麵等待彈藥的迴複,地下怪物太多,隻帶一些精英部隊顯然沒有辦法掃蕩完畢。


    6階的先登悍勇迴複的很快,其他人就要遜色一點了,方大誌還特意把轟炸兵和擲彈兵放到中間,等會下礦的時候,這些群攻士兵發揮的作用很大。


    而且地下礦洞結實的很,炸彈基本隻能炸個小坑,不會引起塌方之類。


    正好趁著休息的時候,讓跟隨的選鋒士兵帶著建築隊把前進基地再休整一下。


    因為島嶼的升級,這裏又不是核心亭籠罩的區域,所以建築都被分割了開來,尤其是原來圈起來的放牧場。


    因為箭塔的存在,雖然也被野獸們叼走不少牛羊,可大體都還保持著完整,牧民們隨時可以來開工。


    在此之前,肯定還是要修建好防禦工事,確保牧民們的人生安全的。


    當前炮塔之類的還沒法建,因為之前的原因,銅礦開發的比較少,建築隊列也不夠,所以先建圍牆保護生活圈。


    等了一個多小時之後,方大誌重新帶著隊伍下礦,上麵也留了戟兵們巡邏。


    這次打頭的還是方大誌召喚出來的神將,不過身邊多了方凝雪的武僧們,武僧雖然經過建築升級,招募的起碼都是2階,但等階還是有點低了。


    雖然經過一段時間的刷副本,大體也都到了3階,4階,可不是精英單位的他們,在地下還是比較容易受到傷亡的,這就很考驗牧師團的水平了。


    幸好的是方大誌的牧師團,數量足夠,雖然沒有專業的指揮,但在飽和式救援的情況下,也不會出現太大的危險,唯一受到影響的就是牧師的數量極大的擠壓了射手們的空間。


    不過,島嶼上除了副本前兩幕,基本上已經沒有給低階士兵刷功勳的地方了,因為現在新出現的生物群落基本上都是4階起步,不這麽做,武僧們永遠沒有起來的一天。


    武僧的數量因為升級的關係,即將招募滿108的名額,方大誌對這隻限定了人數的部隊還是充滿了期望的,所以有機會還是要培養一下的。


    像出產槍兵們的崗哨營地,方大誌就漸漸放棄了,雖然可以通過購買道具的方式來讓營地的基礎升級,但投入和產出不成比例,尤其是現在沒有一個穩定的成就點獲得渠道的時候。


    而射手們就沒有這樣的擔憂,無論何時,作為遠程的射手總是會占據一定的優勢的。


    像他們這次要麵對的邪眼,這就非常的讓方大誌討厭,雖然高階的毒眼們攻擊的主要是神將,可光是邪眼和邪眼王不斷發射的激光也讓治療的壓力非常的重。


    這極大的影響了輸出的效率,尤其是為了能更快的刷等階,方大誌還使用了大量的低階射手們。


    這次下礦,方大誌早就做好了打持久戰的準備,為此他特意把騎兵全部留下,保障了城市到前進基地道路的暢通。


    無論是食物的補給,還是火把,水資源之類的補給,甚至曠工隊都已經出發了。


    之前俘虜的大批敵軍,留在島上的通通要從最危險的職業開始幹起,當然,方大誌不能跟使用海盜一樣,直接讓他們自生自滅,安全還是要有一定的保證的。


    所以,礦工隊們隻是在洞口活動,有方大誌他們頂在最前麵,他們這些人在後麵安全的很。


    這批低階射手們,方大誌打算把其中的弩手升級到4階就轉職成先登,而射手則另外培養,畢竟他們的箭雨壓製效果很好,尤其是6階的射手大師。


    所以,再消滅了大量的低階怪物之後,方大誌就暫時後撤,讓神將們頂在最前排,後方調整一下陣容,把前麵體力耗盡,血量也不多的武僧換下來。


    後方的牧師隊伍也要跟基地裏的牧師們替換一下迴複法力,還要再添加一點先登和先登勇士們進入隊伍。


    這些以後的戰爭主力,必須要優先培養,畢竟遠近皆能的精英兵種實在是很好用。


    這麽一調換,輸出的效率一下子大大提升,但是神將們也一一化光飛去,毒眼們的光線是帶有毒素的,可不是現階段的武僧能夠抗的動的,而且中毒很影響牧師們的治療。


    所以緊接著神將後麵的是天使們,她們以自己的身體做屏障,u看書 .uuansh清理出足夠的活動空間,還給方大誌繼續施法爭取時間。


    召喚神將雖然好用,可3級的召喚術就需要10秒以上的施法時間了,還真沒辦法做到無縫疊加,畢竟重新召喚會把前排已有的神將刷新掉,影響隊伍的平衡。


    因為要打持久戰,所以,在礦洞裏麵清理出一個安全的地盤也很重要,尤其是不能讓怪物們威脅到身後的曠工,隻能現在岔路口的地方修建一點用於防禦的石牆。


    這個還需要建築隊的人配合,尤其是前方還在戰鬥,石牆也不能全部封閉了,以後還要走,隻能說留下一個人的空間,有兩三個人就足夠守衛的那種。


    這也會讓怪物們不會去破壞石牆,畢竟不是沒路可走,這些地下怪物們的腦袋大多秀逗了,不算太聰明,而且比起又厚打起來又疼的石牆,顯然還是走門輕鬆點。


    地下礦洞四通八達,岔路口又多,怪物還跟無窮無盡一樣,方大誌內心是即喜又憂,喜的是刷怪不愁沒有地方,憂的是前麵就有這麽大股的部隊,後麵的稀有礦產區肯定更難處理。


    但是放棄是不可能的,尤其是又增加了兩種稀有礦產的情況下,方大誌怎麽可能隻滿足於眼前的一點蠅頭小利,怎麽樣也要去看看後麵的boss的。


    怪物們不知疲倦,方凝雪她們還是會累的,方大誌還必須要想個辦法讓部隊得到修整。


    最好是能夠控製這些怪物不讓他們推進,可惜,這種是不可能的,就是想要修整暫時都隻能選擇封路的方式,因為這些地下生物雖然不喜歡陽光,可是並沒有明顯的畏懼,比亡靈要難弄。


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