“由於你在生存遊戲中累計積分超過了五萬點,還能再得5000點遊戲積分。


    “而且在全部23個大區裏,你這次獲得的積分是最高的,所以再加1000點積分;”


    “你在本局總共積累了點積分。”


    再加上上一局剩下的積分,他現在的總積分為點。


    (這一局積分主要靠粉絲們的點讚。)


    柳休感到壓力山大。


    之前幾次遊戲,他的表現一直是最好的。


    無論是在單局規則的輸入上、首條規則的提出次數,還是單局獲得的最高積分方麵,柳休都處於領先位置。


    可是這一次pk大賽,這三個方麵都不是他自己做到了最好,反而是因為高人氣才拿到了最多的積分。


    這讓柳休意識到,隨著遊戲進程的推進,他的對手們實力都在突飛猛進。


    他也必須快速提升自己,否則很可能下一場就被淘汰出局。


    此時,管理員的聲音又響了起來:


    “根據東婭大區在這次pk賽中的最終成績以及你在遊戲中的個人表現,以下是給你的額外獎勵。”


    “1. 點遊戲積分。


    “2. 遊戲商店優惠券*1(需要抽獎才能確定)。


    “3. 一個獲取未來遊戲場景信息的機會。


    “4. 一次複活機會(需要綁定)。


    “5. 你可以選擇返迴現實世界享受24小時或擁有5分鍾的時間向管理員提問。”


    大豐收啊!


    這就是柳休的第一反應。


    加上這1萬積分,他已經擁有點了,直逼4萬,達到了新的高峰。


    其次是【遊戲商店優惠券】。


    用這張卡可以在遊戲中買東西的時候得到折扣。


    實際折扣是多少要看抽取的結果,柳休這次抽到的是七折優惠,還算不錯的運氣。


    再來是【提前知道遊戲地圖的機會】。


    用了這張卡後能夠事先得知下一局的具體設置是什麽樣的環境。


    既可以選擇立即使用也能留待日後所需時再動用。


    接著說說這個特別牛的【複活卡】。


    它可以被附著在玩家身上,允許其在遊戲中失敗一次後重新再來。


    就像是一份保險單。


    柳休立馬就選擇了將它綁定給自己。


    卡片沒有失效期,除非已經複活過了一次,否則效果一直有效。


    最後麵對二選一選項時,柳休考慮了一會兒決定要‘五分鍾詢問權’。


    他對藍星幾乎沒有任何了解,即便迴到現實中待24個小時也做不出什麽有用的事情來。相比之下,利用這幾分鍾去了解些內幕消息也許更有助於接下來存活下去的機會。


    “你確認要用掉這五分鍾嗎?¨.”gm問道。


    “現在開始。”


    他毫不遲疑地迴答道。


    腦海裏確實攢了許多問題急需解答。


    “計時器啟動,從現在起有五分鍾時間供你詢問。”


    柳休直接問出了心頭疑惑:“為何我在遊戲中的體驗與其他人的完全不同?”


    其實從比賽剛開始就注意到這一點:同樣作為首輪勝者之一卻隻有他自己經曆了三次挑戰而非像別人那樣隻有一次機會。

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